gbeg22
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基金恶心人? 马上白嫖都破苍了,基金还是给1书?
菩提天下无敌 我都这样了,开局还是吃昄理,简直了,真的不给后手一点活路,化身甲加攻击打人没感觉,吃昄理第一名。 我的菩提和面板攻击第2如下
三岁好厉害,完全打不过 刚刚封神碰到三岁了,真的太强了,完全打不过,下面附上主核面@3岁不会打野🙀
3加1,幻1书如何分配,有哪些问题 本人不想主道,给非主道玩家一点个人理解 1书对于没有1书的提升: 1。 可以在不吃6魄的情况下保证出手2次 2。保证幻仙局的优势 后手试图越战主道通天至少3星(有1书)的结果: 1。3星通天带1书,1星帝释天带紫金复活输出最多,但是赢不了(闪避无敌) 2。帝释天带1书,神仙都杀不掉(6魄yyds) 宠物: 1。獾的星级越高可能直接破灵武盾,之后的回复基本无效化 2。3星6宠可能能够改变现在神仙局灵武盾太脆的问题 幻仙: 1。当康可能是咸鱼翻身的希望(我没有希望了,我是5星帝江) 总结: 在这个下个月人手1书,3星通天的时候,非真爱党,请主道族,先手真的厉害。幻仙如果第六只无法质变,当康yyds。宠物6宠地位很高。@3岁不会打野🙀
基金党第二本天书是开3还是4(紫金天书全齐) 基金党第二本天书是开3还是4(紫金天书全齐)
我后手对战同区主通天(2星)带幻彩1书我还能有机会翻盘,是通 我后手对战同区主通天(2星)带幻彩1书 我还能有机会翻盘,是通天的问题还是帝江太强 图1是对手主核,图23分别是我的主核和通天
官服战区合区,1101-1121为我在战区,求另一个战区的竞技场图
现在1星九凤,明天是弄1星通天还是两星九凤? 现在1星九凤,明天是弄1星通天还是两星九凤?
史上最低精英战力
侥幸进入官服前200,氵
1星神鸟九凤使用体验注:下图九凤主核,申公豹2核,主角3核, 1星神鸟九凤使用体验 注:下图九凤主核,申公豹2核,主角3核,后土5核 体验如下: 1、1星九凤配合无法清除的血祭能够在第二回合起获得大量回血,成为战场永动机 2、1星九凤的合计能够回复魂意一定程度上改善了之前妖族续航不足的致命缺点 3、申公豹的护盾一定程度上强化了妖族肉度,能够强化神仙局的强度 4、道族的先手控怒极其强大,后手1星九凤的第一回合基本上要依赖无量的触发才能出手 5、1星鼓的护盾太薄,在第一回合的狂轰滥炸中基本上很容易消亡,使1星九凤的复活可能本回合被打出 缺点如下: 1、害怕被主道族先手,1星九凤第一回合暴毙,后续基本伤害不足,没有办法打赢神仙局,幻仙局无力翻盘 2、无量触发几率优先,第一回合可能无法合计,导致回血延后,九凤暴毙 其他体验(九凤转通天,放1号位,主申公豹) 1、先手胜率稳定 2、后手越战强度略微下滑
在基金加偶尔1星的人对战里,先手控怒就是无敌的,但是想要越战,被主道的先手,4核后土的反手伤害差距太大(主要是灵武盾很容易被打没,回血就回不了护盾了),基本没法越战。 看看通天的御仙,强力控住回怒,本身减怒不是debuff无法被抵御。 结论:只要回怒被控怒压制,道族就一定是通用辅助和除了氪佬的其他玩家的主族(真爱党除外)
三核攻击即将破亿,氵
幻彩一不如紫金三,不能打穷奇的建议不要打噩梦(幻彩不能变成经 幻彩一不如紫金三,不能打穷奇的建议不要打噩梦(幻彩不能变成经验卡背包)
基金党,明天双月卡续费加30红包可以换21幻彩道具碎片,獾升3星,剩下20个碎片是准备马驹升星给2核还是继续獾?请贴吧大佬指点迷津
5星主角的基础属性真就那么强?2核主角都快赶上1核属性了
各位大佬,下一期神石我就第一个0星紫金法了,请问接下来我应该如何搞法相?
血祭天下第一妖族感觉还是要5书保证出手现在6书和佛55开,但 血祭天下第一 妖族感觉还是要5书保证出手 现在6书和佛55开,但是打道族后手很吃力 (之前是佛,打道族后手一样无力)
月基金性价比超级高了,现在,双月卡300神石,288有468 月基金性价比超级高了,现在,双月卡300神石,288有468,128有198,相当于1元换两神石
天地是兄弟,天妃要叫地母岳母,辈分差了,实力也差了 天地是兄弟,天妃要叫地母岳母,辈分差了,实力也差了
优化十方试剑?不搞垮现有联盟?是 优化十方试剑?不 搞垮现有联盟?是
人族pve真香,伏羲nb!
这周不开仙道,那么版本跟新后的第一个活动应该不是幻彩神仙,那 这周不开仙道,那么版本跟新后的第一个活动应该不是幻彩神仙,那么会不会是第四个活动才是幻彩神仙,刺激大佬氪金打仙道呢?
道族姜子牙?
地书对妖族的价值奇佳首先有两回合妲己能出手了,清光环效果奇佳 地书对妖族的价值奇佳 首先有两回合妲己能出手了,清光环效果奇佳,如果打死光环的负面效果也能在第二回合的驱散时驱散 其次,没了合计的猴子打人真心不疼因为解不掉血祭,自己也不肉(冰封50%看脸)
怎么还是天书?
给所有开局玩妖的一个提醒,妖族大龙一塌糊涂。这个阵容基本上死3个,有概率死4个(没有晕,只有葫芦)
妖族真是太难了,对战佛族全靠狐狸反击反正前面几个回合是没有机会出手的
少三也有人吹道友了,水一下
请问:现在能用的1级2级3级正加持分别有哪些呀? 请问:现在能用的1级2级3级正加持分别有哪些呀?
虫族是一直imba还是现在imba?我以为是现在imba。虫 虫族是一直imba还是现在imba?我以为是现在imba。虫族开始缺少静态防御所以前期最弱。但是无论人族还是神族都缺乏前期一击致命的能力。随着体系完善和地图的距离变远,虫族前期受到的压迫感不断降低,后期的强度再不收前期拖累的情况下出现imba。是几十个感染imba?不,是能出几十个感染的经济imba。无论飞蛇还是感染总有办法解决,但是前期怎么压制虫族呢?
萌新问月基金 之前华维白嫖的学生党,今年上半年忙于求职和写毕业论文退坑,现计划归来。 目标平台:小七。 充值能力,一月一次月基金。 问题:双月卡后,一个288能两个基金都拿吗?
steam玩家的差评 第一,这个游戏和很多游戏不一样,因为缺乏操作性,所以云通关的喜悦和买游戏通关的体验相差不多。所以那些喊着steam独占一个月的人请问你们云通关过吗? 第二,steam玩家爆炸的最大原因不是因为游戏没能一次性发完吗?如果这一个月的独占包含第十章,请问steam玩家还会有那么大的怒气吗? 第三,steam的中国玩家喜欢喷,wegame就没有了?先解释为什么steam的中国玩家差评,而wegame不差评再指责别人。 第四,那些说只有两个小时的wegame玩家们,你们可以想想那些在两个小时的等待后,第十章玩到一半被强制下线的steam玩家,再来说他们都是喷子吧。 最后,我承认不论那个平台都有喷子,但只要是你们3-5在贴吧驻足过很长一段时间 ,你们会发现到底是喷子的无脑爆发还是游戏的期待者们愤怒的宣泄。
iem12强,ty离开 现在我们该说ty不努力,正面全软蛋?还是机械化打虫族很好打?还是人族太imba?
云玩家论人族 我觉得人族的弱势主要还是兵种本身的劣势和操作收益低带来的。 星际争霸2中期交战aoe是很重要的部分,但是人族常用aoe坦克机动性几乎为0,相对之下虫族毒爆飞蛇,神族闪电机动性都好了很多。中期的正面交战中人族主动推基本上不是电成马就是包个媛。 星际争霸2中操作的收益性也十分重要,为什么现在神族说打地鼠,因为点多线虫洞的操作简单,但是防多线虫洞操作压力较大。反观人族有没有什么操作简单,但是对手防守压力大的兵种吗?我只能想到解放者,但是一个解放就要求诸葛连弩,躲闪电等高难度操作,感觉不是很好。(肯定有人说大和,飞飞虫族还行,神族追猎教做人)
正值新春佳节之际,华维平台自己爆炸了。。。 正值新春佳节之际,华维平台自己爆炸了。。。
不是说技能系数不能一样的吗?求大佬解答疑惑
这个图鉴有意义吗?感觉没什么用啊
这熊猫,打龙废掉一个技能,图鉴还垃圾,主力宠物就别动了,感觉 这熊猫,打龙废掉一个技能,图鉴还垃圾,主力宠物就别动了,感觉来个军事或者狐狸吃吃就可以了
一堆新手再问阵容,我就提几个和阵容相关的问题解决你们的疑问。 一堆新手再问阵容,我就提几个和阵容相关的问题解决你们的疑问。 1。那个将必须上?(主角)所以零氪微氪请极限主角 2。这个游戏有光环将吗?(没有)所以红的金的尽可能不要橙的,但是金的建议与极限将同族(与极限主角所穿时装同族) 3。三人可行吗?(不行)如果不考虑PK,可行 4。上满会资源不够吗?(会也不会)会在于酱油也会分摊一定资源,但是不会在于基本所有资源在于一个将,所以差异不大 5。神将护佑上谁?(看情况)人族上金一或金二去护佑吧,妖族上金一去护佑吧,仙族上金二去护佑吧 6。神兽那个好?(红色熊猫,金色混沌) 7。法术要什么?(金金 白虎傲世哮 极限将,阴书 不灭冥尊 酱油克制菩提) 8。红仙灵要买吗?(暂时建议不要买,反正大节会送,160+天已经被送6个,如果开,先开橙色没有的三个 鳄鱼 象 犀牛,接着狮子猿猴,)
活动能不能同步 应用宝有28天财神,其他的没有?是我们的问题还是策划的问题求APP和混服的同志们顶起来
少西点评,在金三之前 个人点评少西,别老说策划**,谢谢 少西个人认为叫做养老游戏,我玩过道友请留步,也关注少三贴吧。 首先元宝活动方式稳定(对比少三、道友)少西的元宝基本都是单人方式获得(副本奖励、仙界、财神)而少三叛军,道友大龙都是要抢的,少西帮派boss不打缺多少东西? 再者少西不肝,少三和道友还有很多的需要及时关注的活动,少西只有抢矿还是两周一次,其他一天一次按时作完即可。 最后少西活动元宝购买的东西差,虽说这不是好事,但是要都是好东西,不是元宝总会不够用? 接下来点评少西的问题 问题一种族特性不明确,光环少 少西的种族在红将阶段靠红二支持,到了金其实已经没有什么价值了,贫民三族共有也不是什么罕见场景,主要还是光环太少。(对比少三就可以,再看看道友90级前的皇帝三紫) 问题二伤害加成伤害减免获得方式少,数值低 大家都知道免伤 伤害是很关键的,那上限是多少?上限低,技能伤害系数高,才导致先死无敌,看看道友减伤妖就明白了。 问题三选择少,阵容固定 因为在红将版本,橙将除了红大招没有存在意义这样可以选择的套路就少了,可以说可玩性就有所降低。
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