Imemy Imemy_
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聊一下最近很火热的通缉系统 我看绝大多数玩家都不喜欢这个功能,因为莫名其妙来个玩家来到自己的世界追杀自己这谁都受不了,这不过是游戏开发的奇思妙想,为啥说奇思妙想,因为这加强了玩家间的活动无论是正反反馈总归是加强了,而且对游戏开发有利因为不用再加入一些莫名强的离谱的NPC去追杀玩家,自己省了事满足了一小部分玩家。然后再说说对玩家,喜欢的玩家应该是自己遵纪守法然后喜欢PvP的玩家,这没啥好说的。对于不喜欢的玩家只能说是痛苦,有时候莫名其妙被通缉真的很痛苦,接悬赏的玩家进来追缉你,不仅浪费时间而且会导致体验下降,我的看法是很惨,所以我说个方法大家看一下能提升一部分体验。 当自己犯事时会有NPC报官,你可以选择击杀他让其报不了官,但又会被另一个NPC看到接着报官很麻烦,其实还有另一种方法很多人不知道,那就是定身术。 把NPC定住后是可以对话的对话有两个选项。 第一是狡辩可以通过文士造诣让他不报官,但是很难很难,我造诣是9800多开喷的时候发现他有几万血,直接就是天塌了。 第二是贿赂就是给钱,我给了5000千开封币不知道价钱会不会因犯事大小变化。我也体验过监狱不知道交多少钱才能出去就更不知道,这个选项的性价比如何了,有兴趣可以尝试一下。 这个方法可以改善一下体验毕竟有了选择嘛。利弊大家自己看 顺便炫耀一下我开封9000探,清河13000。
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