🌳🌻迷雾森林🌴
woshiyongming
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SW用户装个威力曲面插件,多练习一下就能做。很关键的是布线技巧,因为它是多边形建模,好处是可直接生成真正的曲面。所有点、线、面,均可单独变化:移动、旋转、缩放。所以非常灵活自由。做好的面可随便候修改某一个位置的形状。对于人物动物形体的建模,它挺适合。
做个纹理
纸绳灯罩建模 看到本吧有一个好玩的实拍图,就用建模方式创造出来:
鸳鸯扣对称摆件 可视参数化建模
编程做个简易交叉木质折叠椅 第一张为我用参数化节点制作的模型(未做加厚),gif动图,点击可动态预览。其他为网络参考图
帝国时代2城堡动画渲染
金光璀璨星球
小六角印香炉
运行中的节环
起伏渐变立柱1944根 拉伸了1944根柱子,随曲面起伏变化,柱子顶面水平,同一行柱子轮廓渐变变化。i3-4160 8G老古董电脑,总耗时18分钟,其中拉伸约8分钟。别问我怎么画的。谁的老电脑也能画?
上海世博会吉祥物“海宝(HAIBAO)”建模及渲染
我是迷雾森林
产品动画渲染。前段为渲染动画,后段为sw制作的#建模渲染动画#动画。
三叶五叶结
用犀牛画的,别喷。居然可以一次性扫掠,太强了。
画一个螺旋编织网
露个脸 周日晨炼之太空步
紫檀挂件吊坠 参考图下载了一年,今天才能画出来,并渲染,背面不想弄太多细节,显卡不是专业卡,慢得要死。
教程看不懂几何关系,还是用自己易理解的方式来建模。
香蕉+茄子+蘑菇? 随便画一画
大叔也不正经,画只女墩墩 为了做得好看点,前后搞了四天,渲染用一天时间(含纹理制作)脚上加趾头,耳朵也稍加凹陷,不做太空服了,没时间。i34160电脑太慢,渲染分辨率3500*2600,不小心按多了一个0,成35000*2600,电脑卡死。
香蕉编织网
画一只金属缠绕狗
渲染木头 下载的贴图
再画小编织物
最近吧里出的这个拱桥小题,也画了一个,顺便渲染一下。本来调到4096k来渲染的,分辨率太高,软件崩了几次。没钱买那个6000块的quadro显卡。最重要的桥面的没有细调,没有什么凹凸感。
渲染小物件
苹果手表渲染 两种渲染效果:干净渲染、脏旧渲染。
苹果手表渲染 两种渲染效果:干净渲染、脏旧渲染。
吊钩
四季变化及地球公转自转模拟 两年前做的动画。
苹果
准备渲染平底锅(但这到底是不是锅?) 第一张为从贴吧下载的参考图。
渲染
脏旧手机渲染 模型从沐风网购买(懒得画了)。没时间做干净渲染了,先做脏污渲染。前面两张为3500*3500渲染大图:
这字还真难画呢
三个月没玩渲染了,再玩一次 玻璃桌建模及渲染
音箱最终渲染。材质调了4个晚上。
海底绿草星光杯,真好玩! 乱起个名字,哈哈!
地球仪 渲染地球仪
终于搞定地球仪 之前想用切成叶子状的贴图素材,无耐下载不到正面高清图,今天突然想出一个方法,更保持地图的连续性。真的太好,一直想渲染地球,却一直难在贴图,今天终于
也画一个
搜了全网,都找不到这张图的正面高清照。谁有啊? 一直想渲染个地球,且地球上的贴图是无缝连接的。也许生产地球仪那有,但都没人共享到网上。
介子吗
除了参考图,其他是我画的。
绝地求生三级头盔最终渲染。 好辛苦,今天(星期天)调材质、制作贴图,从早上9点到晚上22点,搞了十多个小时才弄成这样。一直在试图把材质调成接近标准,一直在尝试各层的层次关系、材质属性。脏污是灰尘,应该带点金属性质还是完全非金属?希望头盔显得有点潮湿,灰尘应该是也带点湿还是完全干的?黑色脏污和泥尘哪个在上层哪个在下层?边缘破损样式,应该改成什么样子?破损后,显示的外层漆厚度应该有多强?玻璃上的灰尘以什么样子出现?名字用什么字体、样式?等等,太多东西,需要不断反复试验调试。太花时间了,i3破电脑,4G显存,无法支撑渲染软件了,每调好材质,切换到4K显示,总要等待。电脑性能太低,无法用更高分辨率贴图。现在渲染只敢渲染成2K,不改用4K、8K。不知什么时候能享受16G显存专业图形显卡,好几千块钱哪。上图:
看照片,画土楼。
看二维,画三维。
图标
KS图标+调羹+?
细节不够,渲染来凑 巴雷特渲染
胶卷扭圈
想做紫砂壶,却不像
画一个,不知起什么名字好
我也画个鼠标,用小钢尺量实物尺寸,没空渲染
小玩意
Xiao Zhu Pei Qi 都不敢输入中文了,老是系统删帖。
好久没放图了,借本吧高手的模型来渲染一番,看效果如何? 借用foundry2010的小跑车模型,简单上色(因找不到较好和合适的贴图),看KS渲染效果会不会看得顺眼。 模型渲染没有用正确的背景图像为HDR环境,因不是360全景图,我用的是另一张环境图,所以,眼尖的朋友,就别吐槽车身反射和互反射到的景物不正确。360全景图资源少。
下面这个图应该怎么画呢?。我只会一种机械制图软件,但画不出这种效果。用3dmax思路应该怎么样的呢?
今天终于完成了凉亭。最开始是看到本吧一贴发的平面图纸(不完整),才产生要画的想法,当时简单画了亭顶。后来想画完整点的。用KS渲染,网上花些时间找素材,再PS处理成贴图,渲染中,试验不同的材质,设置缩放、凹凸,颜色,反射等,又花一些时间,最后选用一种看得顺眼的,再进行最费时的灯光调整。为适应场景周围图像,灯光调试到稍合适的位置,灯光数量,光亮度,柔和度,灯大小,调整阴影方向、明暗度,还要调节相机视角,等等,但渲染弄了大半天时间,眼要瞎了。终于差不多了,夜晚效果的阴影太犀利,懒得再调了。搞定这个,接下来还要画一支枪、手机、飞机,哎!头痛,还有那么多,又要花不少时间。不画出来又不舒服。要上图了,不知发上来会不会被删。
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