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杰米的胜率特点看杰米弱点 再看了一下最新9月份杰米的大师对战其他角色胜率。 小于5一下的基本都是有波动的角色。唯一例外的拉希德和春丽,对战拉希德和春丽有超过5成的胜率 其次小于5一下的是突进技能的,本田、莉莉、布兰卡,唯一例外的是警察。同样有突进破坏立回的最强的警察反而胜率很高,再分析就是本田、莉莉、布兰卡有指令投,但是布兰卡的指令投不好说。布兰卡是独一档的怪人吧。 如果按怪人类分析杰米对战怪人胜率确实不到5成,包括布兰卡、金佰利、瑜伽。 杰米对战指令投角色对战曼农超过5成、对战老桑低于5成,没什么太多好分析的。 剩下来来杰米胜率高的角色是玛丽莎、嘉米、春丽。 可以看到分析杰米对战胜率较高的角色基本都是近身缠斗行角色,应该可以可以分析出杰米在和对手立回方面还是比较强势的,但是这个可能并不是说明杰米的拳脚立回很强。毕竟杰米有破坏立回的空箭和推掌作为进攻方式。 因为如果拳脚还算强势杰米可以完全近身很波动选手立回,靠拳脚打断对手的发波,这样的进攻方式可以参考嘉米和老桑、金佰利。如果说杰米怕波动型牵制的角色应该是波动限制了杰米的作战方式,或者说杰米的穿波能力较弱。 我的个人分析是波动限制了杰米的破坏立回能力,包括绿冲,推掌,以及波动压制让杰米偷不到酒。 有波动但是胜率不如杰米的例外拉希德和春丽,为什么有波动却会被杰米压制呢?分析不能说是波动不强,因为同样波动不强的还有朱莉,朱莉却可以胜过杰米。再看分析就是拉希德和春丽的升龙较弱,春丽的升龙不好出,而杰米是有空箭能力的人。有较强的升龙能力对抗杰米很重要。也可以猜测空中进攻是杰米的主要手段。同时从对战结果看杰米弱于本田、莉莉和布兰卡、也是因为这几个角色的突进能力更强,杰米的绿冲推掌、空中进攻都可以被他们化解,防住他们突进技能后也没有什么好的反打能力。 对战将军胜率高可能将军的电钻和剪刀脚背防御后可以打反,使用的时机不是那么频繁。 也可以分析出杰米进攻比较依赖绿冲的突进和跳入,拳脚不算强势也不算弱配合杰米的其他技能是立回可以打赢嘉米、春丽这些选手的。 如果杰米能快速的获得二酒获得穿波能力,那么对抗波动型角色胜率也会大大提升。2酒的杰米绝对算得是强角色,3-4酒杰米是超模角色了,就看怎么能更好的度过前期无酒的阶段。杰米拳脚招式本身并不弱只是被喝酒的机制所拖累。
杰米最新加强后的个人分析 1.5mp被防御后+1变成+2,改动影响5mp被防御后5lp变成稳定压制,也可以2mp打伤害压制,远距离的2mk抢出手。加强了杰米的压制能力。但是对杰米本身战术没有增强。5mp本身不是可以主动出手的强压制立回技能,出手慢,被攻击范围大,还是只能在对手倒地或跳入后使用,或者绿冲时使用,并不会改变杰米的立回能力。 2.2mp击中后可以接OD推掌,算是伤害的加强,加强了杰米的伤害和压制能力,对立回没有影响。 3.4酒后醉乱旋6hk可以直接头槌,增加了摸奖的伤害,对杰米立回有一些影响但是4酒不容易啊。 4.od的醉流拳击中后+5,可以接tc形成安全跳也是增加了杰米的压制能力,对本身立回影响不大。 5.重手推掌被防御后-2不会被确反,之前有od推掌被防也是-2,启动速度OD的还更快还能形成更稳定的喝酒和连段,顶多也就是不用消耗两气,总体影响微乎其微。 总改动看都是加强都是利好,但是其实杰米弱点在拳脚的立回和摸奖能力堪忧上,摸奖需要消耗气,这些改动并不会影响现在杰米的战术和进攻思路。目前杰米的进攻思路基本就是靠升龙,推掌,绿冲,空箭打倒打中对手后,用强力的压制能力压制推板。 使用杰米要有很强的解题能力,对抗对手的压制能找到机会打反。举例来说对战肯,远距离肯一个发波后后接绿冲lp过来,然后mp的tc接迅雷脚,这个压制杰米就只能守着,要不都猜对进入近距离立回,要不就升龙打到对手然后喝一口。然后又被肯发波绿冲循环压制一波。就是在中距离立回杰米对比肯是有劣势的,只有到很近的距离5lp可以摸到的距离和肯的立回也是55开,5lp对肯的5lk,2mk对2mk。超过这个距离5mk和5hk都拼不过肯的拳脚和波动。特别是5mk和5hk出手慢很怕被跳入吃一套。对战迪杰立回各普通拳脚各有优劣,但是迪杰有后撤步等套路,还有快速绿冲过来的强压制。大部分时候还是要解题。春丽、朱莉、卢克、JP,布兰卡包括本田杰米都是要靠打反或摸奖获得喝酒和压制机会。是选择喝酒还是选择压制看玩家自己的取舍。哪怕是现在再多次会看看naruo的录像大部分时候都是杰米被压制作为防守打反的一方。 后续来看杰米肯定不会加强拳脚性能,如果杰米还加强拳脚的立回性能恐怕会成为毒瘤的存在。拥有强力的拳脚立回压制还能穿插指令投,还有摸奖的空箭和推掌,打到对手一堆安全跳和tc组合的压制又太过强力。 想要玩好杰米,解题和立回能力肯定要能过硬,但是以街霸6现在这种猜拳模式,杰米一很可能一开始猜错就直接没了,这次加强能对杰米排名有何改变我并不持乐观态度。 尽量避免自己解题,有机会打反或偷鸡,或者绿冲取消投喝到一口以后就全力压制吧,在压制的过程中能喝就喝,不要为了喝酒和放弃压制。
mac版本安装mod的经验总结 最新购买了BG2EE的软件在mac上运行,遇到了MOD安装的问题。总结一些自己的经验。 (通过下载mod运行command文件的方法,我一直没成功过,提示没有权限什么的,修改了权限,安装完成后,又会导致app闪退)。找了很多帖子,国内基本没有百度搜索就是渣。都是看的国外论坛。 步骤1:下载mac版本的weidu。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.weidu.org%2F~thebigg%2F&urlrefer=e8455c365f284fa9a158486e39990b58 下载完毕后解压。在bin目录x86-64下找到一些文件 如果你的系统是 OSX 10.9 (Mavericks), 使用weidu+mavericks" 文件, 如果你的系统是-10.8 (Snow Leopard, Lion, or Mountain Lion), 使用weidu+snowleopard" 文件 然后将这个文件copy到resources文件夹下修改文件名为weidu (在MAC系统上找到app点击右键菜单出现“显示包内容”,往下找到resources文件夹。) 步骤2下载mod,将mod的文件夹copy到resources文件夹下。 步骤3:然后进入mac的实用工具-终端。 通过cd的命令进入到BG2EE的resources文件加下。 然后切换用户到root。可以通过输入su 的命令获得root权限。会要求你输入root的密码。如果你不记得你的root密码,这里我也爱莫能助了。 然后运行命令 ln -s weidu setup-XXXXXX,其中XXXXX就是你MOD的文件夹名称。 然后系统会生成一个setup-XXXXXX的文件。 再在终端输入./setup-XXXXXX就可以了出现安装对话消息了。 其中注意mac的终端默认是utf-8的编码,安装中文版本的mod会出现乱码,可以通过mac的终端的菜单-偏好设置在高级设置为GBK显示,就不会乱码了。 官方原帖 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforum.baldursgate.com%2Fdiscussion%2F31155%2Fthe-hitchhiker-s-guide-to-installing-mods-on-osx&urlrefer=7745bcb6c09d964b06c09caebf737d56
我目前最欣赏的技能 我心中最强的佣兵角色应该是抢斗术、运动员两个技能最优先,如果再有潜行就是完美了。这个角色使用好了的有难度,比夜袭暗杀的人员更加厉害。 抢斗术这个技能感觉比神枪手还要管用,最近想创建一个类似于《敢死队》里面史泰龙扮演的快枪手角色,体会一下不同的玩法,以前都是拿飞刀和匕首格斗术与敌人短兵相接的战斗,往往只能夜袭,白天遇敌或者人多就傻眼了。而远程点射狙击虽然很有成就感,但是整个战斗节奏感太慢,也没有什么技术含量就是比装备比枪法。但是试试抢斗术你会有新的发现,移动跑位,枪林弹雨中穿梭,分化敌人。这个技能适合夜战,攻城,有很多树林草丛的地方,不适合的地方只有沙漠、平原。 在野外遇敌无论是白天和晚上,抢斗术都是绝对实用好用的技能。一个快抢手能瞬间杀死好几个人,看见敌人后利用地形障碍物,配合狙击 手的掩护,自己用冲锋抢慢慢接近,在敌人还没有集结起来的时候迅速靠近对手,一旦接近了敌人,就是敌人的噩梦了,一枪一个爆头,一个回合可以杀死4到5个人。特别是有敌人增援的地图,一个回合后敌人版边刷出一堆敌人,弄两个抢斗的人在版边,敌人就只是经验而已。 真正体会到抢斗术的时候是在打异性的时候,大异性利用地形拳头可以轻松搞定,但是有种小的异性,拳头无法命中,数量又多,用步枪移动性差了很多,当你跑过去发现异性的时候已经没有点数使用步枪了,而手枪就很好用。后来想试一试抢斗术到底有多强,就建立了个4人的档,当时我4个佣兵在野外白天遭遇了64个敌人,开始没有把握想远程点射搞定,但是试了很多次最终都是被敌人群歼了,最后改变战术,三个人持手枪呈扇形前进,一个人用突击步枪狙击掩护,因为一开始敌人并不是集结在一起的,趁敌人集结起来向你你冲锋之前就将敌人快速over才是明智之举,否则敌人一旦集结起来,4个人方位保护不全,步枪耗点数太多,最终只能失败。 三个人以最快的速度,根据树枝掩护接近了敌人后,基本上一个人一个回合可以杀掉5个人,最后面的狙击手负责协助,至少伤到对突击者有 威胁的人(受伤的敌人命中和行动点数都会下降)。基本上敌人冲过来一批就死一批。遇到大群敌人手枪无法杀光的可以用手雷之类的。最 终4个人毫发无损的胜利。 之后试过在夜战的时候也很好用,敌我双方的可视距离很短,就算十几个敌人集结在一起,两个快枪手接近后一个回合搞定。最担心的是敌人阵容中有手雷等物品,狙击手做好掩护,绝对可以体验到超快速的结束战斗感。 有一次夜战进攻的时候一个人将64个敌人的地图暗杀。用飞刀和潜行将巡逻的周边敌人杀掉,在敌人开始禁戒扎堆的时候配合消声器快速将发现尸体的敌人搞定,最终敌人都没有来得及呼叫援兵的情况下搞定。 有一次夜晚进攻导弹基地,敌人自己踩了自己的地雷64个敌人自己踩雷死得剩下51个人,居然就变成了警戒状态(飞刀无法一击必杀),想暗杀都不行了最后四个人潜入基地,飞刀杀了边上两个暗堡的狙击手,然后开始进攻,一个回合每人杀3-5个人,如果换成突击步枪点射不知道打到何年何月去。 手枪选择一定要选择载弹量10以上的,子弹太容易用完了,距离无所谓9以上就行了,可以用跑步来弥补射程,距离太远无法爆头,就选择双枪打身体或爆头,身体基本可以保证全中,头只要命中一发就行了,每次开枪的行动点数要控制在消耗13点的最好,11点的威力稍小了点实际使用不会比13点的差能杀更多的敌人,只是不知道到了后期敌人装备好了以后手枪威力是不是还能顺利爆头。
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