colourfulbird colourfulbird
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谈谈“游戏性”给大白解解惑 因为被禁言了我就在这发了 我觉得将游戏性单纯等同于游戏规则不太准确,通常说的游戏规则是指游戏机制,但是一个游戏的机制复杂与否和这个游戏是否具有游戏性没有太大关系。比如有些游戏会设计很多种属性克制,这些属性克制本质上就是剪刀石头布的延申,只增加了复杂度没有增加可玩性。 比如棋类游戏这个例子,棋类千变万化的玩法不是因为其复杂的游戏规则,相反诸如围棋之类的棋类游戏规则很简单也很少,但是游戏性很强。这里面的关键点在于从机制之间生发而出的策略的多样性,这种策略的多样性才是游戏性的本质。游戏设计领域有一个词叫“优雅设计”,目的就是以最少游戏机制构建出最丰富的策略玩法,这样一来玩家既可以避难无聊繁杂的规则学习,也可以在游戏种脑洞大开,任天堂的“满屏游戏性”基本就是遵循这个规律。 另外玩家是否觉得好玩确实带有很多主观因素,重玩性=好玩程度一般只存在于刷子游戏中,这种类型的游戏会利用奖励机制刺激人的多巴胺,很多装备驱动游戏如《暗黑破坏神2》就是利用了这个特性。但是好玩又不限于重玩性,很多线性游戏也会让人觉得好玩是因为里面有精心设计的关卡,玩家在克服关卡过程中会进行决策并产生心流,在这个过程中玩家就会产生愉悦感,会觉得游戏好玩。 帖子联动:https://tieba.baidu.com/p/7836691313
发现一个抽卡规律,可能并不准,但可以一试 这个规律是我从各个公主连接抽卡视频中总结出来的(比较典型的是Q君的那个抽黑骑视频),今天月光妈试了一下感觉还行,80抽中了 之前的春田260抽沉了,高达在有好几次免费十连情况下260抽也沉了,直接心态崩了,然后这次用了这个方法奏效了,可能样本太少也不太准,大家看看就好。 方法就是在用免费钻抽的时候,保证自己留有付费钻,大概1000以上就行,和免费钻的多少没有太大关系,没有付费钻留存情况下免费钻再多都容易井。 没了,就这些。 之前看抽卡视频涝的涝死,旱的旱死,其中涝死的很多情况就是因为留有付费钻。我个人是一点都不相信官方报告出来的概率的,背后的概率模型应该相当复杂,参数非常多,绝对不是只单纯设计一个概率常量这么简单。 就比如,新人入坑的时候非常容易抽到3星卡,而等级高了之后,经常是连歪个重复的都很难。背后原因推测就是,通过提高新人中奖概率来留住新人,而老玩家因为时间成本摆在那里,就算稍微宰一下也不至于退坑。 抽卡的时候,官方应该有获取玩家的各种数据(像是等级,付费钻数量等等),之所以没有付费钻容易井,我推测是检测不到付费钻,模型会判断这个玩家没氪金,那为了诱使玩家氪金,模型会自动调整概率让玩家尽量井,当玩家抽了200抽,250抽还没中的时候,就已经回不了头了,这时候大概率掏钱补单。 而有付费钻就说明玩家氪了金,这时候再让玩家井,会打击玩家热情,所以模型会自动调整概率让玩家在0~200抽区间内抽出来(当然个别也有脸黑的,但是很少)。这样一来不仅消费了玩家不少的钻,但又不至于极大打击玩家的热情,加上后续新卡连发,玩家很有可能继续充钱,合理养殖。 当然这些都是我自己总结的,因为没有得到抽卡模型,我肯定不会说这一定是对的,大家慎用。
我的冠军预测 skt对spy:基本没有什么意外,skt应该会很轻松拿下比赛。 dwg对g2:之所以认为g2会赢是因为我认为g2的团战处理要比dwg强,dwg其他细节虽然做得不错,不过团战处理我认为在lck的这三只队伍中最弱,且强度不如g2,很容被g2抓到机会打小规模团战然后滚雪球输掉比赛。 grf对ig:我认为在这次世界赛当中,如果论野辅的综合实力,grf是最强的,甚至比skt还要强。虽然ig上了ning,不过我认为tarzan和lehands的配合基本会直接炸穿ig的各路,另外chovy对线期基本会压制rookie,让中路无法动起来,ig的结局基本和g2应该是一样的。唯一不稳定的点是上路,sword的实力应该不如the shy,但是the shy比较喜欢发育,grf的野辅应该会在the shy发育起来之前就拿到巨大优势结束比赛。 fpx对fnc:这一对比较纠结,谁赢都有可能,但我投fnc一票,因为fnc最后打rng表现出来的严谨和对视野的掌控不输于lck的队伍,虽然各路没什么亮点,但是整体性比较强。fpx目前看来如果打野没有声音,基本上就会陷入劣势,太吃状态,如果那天打野c不起来或者前期做不到事,fpx基本就没了。 skt对g2:就看skt能不能克服自己的心魔了,说实话,我个人感觉skt有可能再次在这里失败,我之所以给skt冠军是因为,如果skt能在这里跨过g2这道坎,那么基本就是冠军。skt不稳的点在于辅助,faker状态起伏也比较大,这次小组赛虽然以第一名晋级,和夏季季后赛和决赛比起来还差得远,如果没有调整过来,很难过g2这关。 grf对fnc:这个就不用说了,grf打g2无压力,那么fnc基本没有可能赢。 skt对grf:能到这里,说明skt已经越过g2这道坎,这会给队伍带来一种升华,就像grf两局血虐g2之后获得的升华一样,在skt没有赢g2之前,我始终认为grf是skt夺冠路上最大的障碍,在我的认知中,grf现在的团战处理能力要强于skt。但skt如果打赢g2,就说明skt基本已经处于自己的巅峰状态,有极大可能击败grf夺冠。
说实话,rng有这样的结局完全是自身4保1体系造成的 在现在这个版本单核输出永远比不上3核输出,最后一局fnc上单船长都被压了,fnc打野都没去帮,一直gank下路,说白了就是吃定rng的命门,只要搞崩下路rng就没输出点了,纳尔再肥有什么用,也不能担当输出。 rng这种单核体系本身就是给对方机会的,和多核体系比起来输得可能性更大,多核体系有一路崩了其他路可以c,单核崩了就结束游戏。 而且我也不认为skt会演,一个0-2的对手没有演的价值,而且kKoma也说了给skt压力的是fnc,要演也要演fnc才是。但是skt这个小组赛打得松散是肯定的,C组skt的比赛看下来我直观的感觉就是不认真,要是看过夏季季后赛和决赛,现在的skt都不能都算是个人。 先不说辅助effort多次犯罪,李哥给的机会也有点多,这要是在以后bo5还这样,铁定拿不了冠军,就会和msi时候一样。 现在有两种可能,一种可能是skt故意隐藏实力,不愿意拿出底牌,所以打得比较松散,如果像s7打rng那样所有底牌都拿出来了,后面等待skt的就只有失败;另一可能是skt的状态是真的不好,今年skt有个特点就是,每次比赛完放假之后,再回来比赛总是会拉胯一段时间。春决后打msi时是这样,夏季连胜后放假然后输韩华也是这样,不出所料,夏决后来到世界赛还是这个毛病。 我个人感觉skt后一种可能性比较大,只能说尽快调整状态,不然后面还真有可能翻车给grf或者g2。
关于这次skt对战jag自己的一些见解 大家都看到了,这次skt的bp几乎是你逆版本而行,而且在第一局差点输掉情况下,第二局再次选择拿当前版本被削的阿卡丽,第三局也不首抢剑魔,看起来就像失了智。 这里有个让人想不通的地方是,为什么明知道阿卡丽不好打还要拿?而且连续两局拿,第二局还输了比赛,最后一局clid首次拿出了蝎子。 我的观点是,第一局和第二局,skt是在做测试,测试春季赛的阵容放到夏季赛会有什么效果,而之所以这样测试,主要原因还是因为对手是jag,skt有信心即使处于劣势也能赢jag。 到了第三局其实也是一种测试,bp思路有所改变,clid放弃了蜘蛛拿出了蝎子,算是clid在lck首次选用的打野英雄,这么做应该是受了msi的影响,不过就效果来看,clid用得不是那么熟练,应该是msi回来之后短时间练的。其他人则选用常规的称手英雄,这一局skt应该是想着在测试新组合的前提下赢下比赛,所以只有clid一人选用了之前在lck从没用过的英雄。 如果我的预测是对的,skt下次对af的时候应该不会再这样bp了,可能会拿出很多骚东西,你可能会看到mata拿出光辉,猫咪甚至派克,因为前些日子看skt直播的时候就看到他们在练习新阵容。不过,即使拿出新阵容仍然可能被打爆,但随着夏季赛的进行应该会越来越熟练。 当然,有可能被打脸。
目前来说这个skt还不是完全体,磨合仍在进行中 记得当初说skt这个队伍现在是在磨合当中,夏季赛才是发力期。lck经过大换血之后,几乎所有战队都进行了重组,春季赛可以说是lck各个战队磨合练手的赛季,只不过skt磨合比较快,拿到了最后的冠军。 也许是因为冠军让很多产生了那个王朝又回来的感觉,所以对msi冠军也是势在必得,其实我感觉skt队员们对于自己也是很有信心的。但是从小组赛第一场就遭遇失利,以及快速输给ig来看,也暴露出skt目前存在的问题,在lck大家都是打运营,而msi上像是g2或者ig都是那种前期进攻欲望比较强烈的队伍,如果拿lck那套打前期,就会被打崩,根本坚持不到后期。 值得庆幸的是,skt自己对战术进行了调整,也可是尝试着在前期通过积极进攻拿到优势,然后在中期转为自己擅长的运行,最后稳稳拿下比赛,事实上在最后对战ig终结ig连胜的时候,这套方法确实是行之有效的,通过这次msi你甚至能够肉眼可见skt的成长。 但是最后输给g2也暴露出另一个问题,那就是skt对这套战法的掌握程度还不够,相比于g2这些本来就很擅长前期积极进攻的队伍,skt利用这几天学来的打法有点赶鸭子上架的感觉,确实有那个样子,但肯定还没有掌握精髓,所以运用起来很生硬,这也是为什么g2对战中失误那么多的原因,因为大家都还没有经过足够的练习,配合度当然大打折扣。 虽然最后没有拿到冠军,但我认为其实不用那么悲观,这次skt从msi中学到了很多东西,接下来只要把它们运用熟练并融合到自己的风格中即可,那时skt就会完成一次进化,也许到夏季赛,你会看到一个既能积极进攻,又能够稳定运营的skt。 这段时间又看了一次skt s6时期对战rox半决赛bo5视频,现在的skt距离那时候还是有很大差距,主要还是体现在团队的配合度上,现在的skt还无法做到像那时候的快速联动,所以接下来还是一个磨合的过程,要想让王朝崛起,我觉得skt必须要完成这个过程。
这次skt输了,有些存在的问题还是要说 事前预测完美被打脸,之前以为会skt 3:0 g2,作为skt粉,没想到会得到这样的结果。 首先,从第二局输掉开始,skt节奏就有点乱,第三局虽然赢下来了,但是和第一局比起来状态差很多,赢得很勉强。以前我一直相信skt的心态调整,但是这次心态是真的不好,估计是太想拿冠军心理压力过大,相比g2全程很轻松。 整体太依赖clid的节奏带动,一旦clid哑火,其他路都会处于哑火状态,输的这几句基本都是这种状态,clid前期做不到事,或者做的事不够多,后期skt就会处于劣势。 这次faker表现是真的不行,有一说一,有很多次操作失误被抓死,技能放空次数明显增加,而且终结敌人的能力也变差,好几次让对方丝血逃跑。 之前一直以为g2这种类型只会莽,但是实际看下来发现g2很多细节处理也很到位,劣势懂得怎么避战,优势懂得怎么进攻,这方面做得不输于skt。 最后,我觉得现在skt的战术模式不够灵活,相比于g2的各种创新,能拿出的东西实在太少,BP上很容易被针对。skt这次msi确实有从其他队上学到新的打法,和春季赛时候比起来更加注重前期积极主动的进攻,但问题是,这套打法学得并不是很像,或者说没有学到位,和g2比起来有点赶鸭子上架的感觉。 没拿到决赛权,不能看到faker完成与大师兄的约定还是很遗憾的,虽然skt说队伍真正发力实在夏季赛,现在看来队员之间磨合得已经不错了,但经过和g2的对战,希望skt能够在战术变化上做更多文章,即使在lck赛区拿到冠军,未来S赛上还是要面对各个地区强队的进攻,想要捧杯S9,skt仍然有很长的路要走。 PS:欧美的套路是真的骚,教练,我也想学这个
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