zk1989619
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易落魁兵种怎么调配 殖民rush我会,上堡垒后那个肉弓和易散怎么取舍好呢,果断放弃肉弓转易散么? 防弹盾到底属于什么的存在,要多造么。5胸甲比带卡? 易落魁的坎亚骑兵和火枪骑 少量搭配杀散反炮?
苏族的攻城舞和酋长真是碉堡了! 今天试了下苏族,攻城舞给力啊,拆房太快了 还有就是酋长刷炮,一下一个,真的是秒杀,本来对面两个炮打我前置小屋,本来就没几个兵了,酋长上去,1,2没了就,爽啊。打苏族的话我看不用出炮了,出也是浪费,送经验啊
酋长各国的优势期是什么时候? 酋长国都是强的早,到了堡垒依然没有弱下来,不过到了堡垒后期,上了工业,甚至玩到帝王,酋长三国的实力相互比较谁强谁弱?
革命吧!大家会选哪个独立领袖
感觉欧洲列强怎么都用不习惯,就革命感觉比较有趣 感觉自从玩帝国以来,对亚洲和酋长比较有爱,就是不喜欢欧洲列强,感觉太先进了,呵呵。欧洲吸引我的就是**!
奥斯曼重骑卡都有人带么 虽然强悍,可是无法形成大规模,软剑兵虽然也是只能打卡才送,不过好歹有个无限次运送啊。我在想干嘛把软剑和肉骑放常规兵种那一栏,应该放码头,跟佣兵一起算了
欧洲列强哪些国家需要打高级铁匠铺卡,还有教堂卡? 如题,哪些国家需要带高级铁匠铺卡? 教堂卡呢
求推荐一个经济和军事俱佳,全时代都不算弱的列强国
英国房子爆的问题,还有庄园产农卡的畅想 1:英国爆房子是发木卡好还是发房子减价和加速卡?我个人感觉房子减价和加速卡爆起来很爽很快,不过精品贴里看到推荐卡组都是发木材卡,到底哪个方法比较好? 2:英国庄园打卡后可以产农民,一般**后的没有后劲的原因是经济崩溃和暴兵慢,不过如果英国**后,庄园依旧可以产**兵,**前可以疯狂采肉,换肉,**后马上多tc加房子爆**兵,感觉还挺快的吧应该。纯娱乐用 3:以前都只用亚洲和酋长国,第一次用欧洲列强才发现农民不能造TC,所以感觉垃圾的欧洲探险家的唯一用处就是这个了,不过被推后没有探险家根本没法造TC产农,那就完蛋了,救探险家也不一定成功,但是英国产农卡打后就再也不需要探险家了,房子可以产农,接受船运造塔就可以了。纯无聊时用
哪些兵是会自动回血的? 以前好像听说印度散兵不动的情况下可以自动回血,真的么,还有什么可以自动回血,无奶妈,无圣地,无庄园,无英雄,无加血舞
哪个普步和轻骑好用? 弓散的诸葛,玉米,长弓,肉弓,鹰神,投投? 枪散的印度散,易散,苏散,葡散,俄散? 龙骑的话是葡龙吗?驼龙怎么样。还有荷兰手枪骑
加农炮,火箭炮,奥斯曼重型火炮的问题 这三个貌似都只能打卡和工厂才能出,哪个实用些。听说俄罗斯的大炮好用,不过好像没有什么特殊的炮,就卡发的加农而已
德国的工厂竟然还占8人口!!! 第一次注意到,德国的工厂一个还占8人口,两个就16的,其他国家都不占啊
某骑兵1.4对所有步兵,0.8对重步,这个效果重叠么? 如题,对重步是1.4后再0.8? 还是直接0.8
14个国家完全不用卡片谁强?
突然发现亚洲重骑和欧洲重骑的一个区别 亚洲骑基本都有对步兵1点多的伤害加成,例如蒙古骑,铁珈链,剃刀骑兵,骆驼,大象。欧洲骑对什么兵种都没有加成
印度软剑到底厉害在哪儿? 37攻击,1范围,1.8对重步,2对轻骑,572的血,4.5速,0.3远防。这怎么也不算变态的数据,为什么那么多人说的神乎其神。日本武士,德国双手,骷髅武士的数据都比这个看上去给力,虽然说软剑是散兵属性,克以上三种重步,不过就是相克的不同罢了,都是徒手步兵,软剑的实力到底强在什么地方
有什么阵型是实用性高的? 远程兵的交错模式能减少炮火攻击,还不错,可是这个跟齐射模式的威力差的多么,比如对付骑兵的时候是齐射好,还是都一样? 近战重步的掩护模式也是挡炮火,不过本来走的就慢,这样减速不是要多挨几次,有用么 骑兵的践踏听说是杀敌一千自损三百,也就屠农杀散用用吧 那个方形的保护阵型实用性大么,感觉就好看而已,本想让重步保护炮把它围起来,发现不能混编,这个阵型只能同兵种才有效,那这个保护的效果有什么用?
感觉帝国3是火枪的世界啊 各种NB火枪,印火,日火,土火,英火,还能强吃某些散兵,又不怕骑兵,打近战重步也轻松,有着射程优势,唯一怕炮而已,一两门炮强点也死不太多,真是泛用型兵种啊 散兵就只能杀杀近战重步,非变态火枪还可以打,或者h&r,碰到骑兵死的真快,炮兵也是一片片经验啊 近战重步兵碰到散兵放风筝真是哭死,炮兵也很头疼,慢慢靠近,死了很心疼,也就只能打骑兵拆房,最烦是正拆着房,结果对方刷了N个炮,或者一群散··· 以上是步兵,骑兵功能性不一样,就不比较了,不过步兵里火枪感觉最实用啊
大家眼中的高富帅和矮穷丑分别是? 高属性,昂贵造价,样子帅 & 属性垃圾,价格低廉,外表丑陋 我觉得高富帅是意大利装甲骑兵,矮穷丑是小投投
印度圣地爆经验相当于几个tp?
恩···很好奇很好奇,中日大后期满状态决战的结果 清朝,日本都是后期经济强国,能耗的那种,可是兵种却是走两个不同的路线,量与质的对决,同等水平,满科技全卡片,谁胜谁负? 当然我这是说游戏了,不要带有民族情绪的说中国必胜或者喷我啊
一个6人口的大象打得过同人口同兵种的什么
印度军事加强卡,还有皇家绿衣军问题 1:那个40级的德拉威武术,加强徒手攻击是指近战单位,如拉杰普特,重骑是吧,那印火的近战攻击有加么? 2:那个散兵没有加强卡,不过有个皇家绿衣,那个不太明白,除了每使用一个大使馆科技送个散兵+1个村民,貌似还增加对重步1的伤害,是么? 3:清朝,日本的加强卡还是挺全面的,每个兵种都有加强卡,像是日本每个兵种都有两张。可是殖民第一火枪印火却没有加强卡,5%团队卡忽略,这样的话印火的强势期能有多久,到堡垒或是工业就被其他火枪赶上了吗? 4:印度骆驼的加强卡极端,30%攻击力加强卡!外加沙漠恐慌,本身就很脆弱,但是没有体力加强,完全注重攻击,这是向德骑致敬么? 5:个人感觉印度的兵质量都不错,日本和印度的兵种质量相比哪个比较好? 6:可是印度有的加强卡不全面,骆驼加强极端,大象太占人口,整体来讲印度的军事到什么时期就没有优势了?
AZ40级的卡片又好用的么 土狼隐匿,冷酷无情,无限20投投,无限9豹武士,减大按钮成本的。看别人卡组好像都没有,值得带吗
有没有人跟我一样不爱用欧洲国家 我不用主要是除特殊单位,其他的都长一个样,看起来差不多。其实是我选择困难,看起来差不多,不好决定。欧洲8国就是除特色外毫无特色
打专家rush才是王道啊 我还是比较喜欢屯兵,然后一决胜负的那种人,以前打专家都打不赢,各种流窜,打游击才能赢。最近老被别人rush,太无力了,所以想rush下试试。 昨天清朝打葡萄牙,因为是随机电脑随机地图。清朝兵杀人还行,不过单靠xx拆房实在是太无力了,最后让他上堡垒了,没压制住,果断放弃 第二局用印度,纯印火灭了对方,好像是英国还是葡萄,忘了,花了我12分钟吧 第三局日本打俄罗斯,用了我22分钟,本来中途准备放弃的,电脑上堡垒了,结果就铁炮+武士,不停打,一遍暴厕所,终于赢了,日本前期也不错。主要是俄罗斯的碉堡太恶心,是兵营又是哨塔,我要先拆它才行,不过他一造就67个。拆的累死 因为我不太喜欢用欧洲,所以接着用的土著 易落魁肉弓+战斧,打的苏族,12分搞定吧,感觉如果rush,专家没我想想的那么强,还是易落魁太op? 苏族rush的好像是法国,失败了,主要是鹰神不好用,骑兵太贵,我还不熟应该怎么搭配。不过法国确实是快,我有一批兵的时候他也一大堆过来了,完全不行 最后是az,打的日本,11分拆完,不过有海,所以一直没投降,我又造船升级,到23分灭他渔船才结束
求隐匿的使用方法! 如果一般单位视野是6,那么隐匿后走到多进才会被发现?建筑呢? 隐匿后速度降低,是走到别人家附近开隐匿上么?土狼还有隐匿必要么,本来优势就是速度 一般什么情况下隐匿比较好?是偷袭别人家,还是守家埋伏,或是遭遇战? 隐匿后敌人也会马上反击,感觉除了容易近身外应该也没什么好处吧
速度最快的步兵骑兵是哪个啊? 步兵最快是土狼么?前三甲还有谁?鹰武士,金XX,还是兰朵? 骑兵最快是苏酋长么?骆驼,驼龙,犬战士,还是坎亚?这个排名怎么样的是 均在打完所有卡片,满科技的情况下
亚洲三国奇迹升级大按钮的问题 清朝的全军加血是百分之多少?CD时间多久? 日本的告密者有人会造么,CD时间多久? 印度的停战有木有人用啊,CD时间,这个应该挺废的吧 还有短时间加强血量和攻击力是多久,加百分之多少
AZ的兵种真尴尬 当初用az因为相对于易苏更具有特色,更有趣,也算出于土著没人用的同情,而且az不同与苏易,城市感觉文明度高,不过慢慢发现az的兵种还挺偏科的 易罗奎肉弓,枪散克重步轻骑,战斧克重骑,还有坎亚重骑和火枪骑 苏族散兵也有鹰神和火枪散,棍子打马,各种马不用说了 抛开这些兵的实用性,不过作为土著,也是面面俱到,而且看起来比az落后,不过还有火器。 而az克重步的只有垃圾投投,克散的只有弱小版的土狼,克骑的有金xx,鹰武士,豹武士,骷髅武士,克炮的就是弓箭武士,14国里唯一完全没有火器的国家。偏科严重啊
最难用好,最复杂,最多变,最废操作,最让人手忙脚乱的国家
不升级时代,每个时代的强弱排行
关于易落魁和苏族的兵种对比问题 易落魁艾那弓散和苏族鹰神弓散哪个好用? 易落魁的可隐匿的长枪兵性价比高么?跟苏族的步枪兵比呢 还有战斧和持棍武士,对于易落魁和苏族的出场率,作用如何 易落魁的骑兵实力如何? 苏族的斧骑兵血量,攻击都挺高的,为什么有人说一般 弓骑兵和步枪骑是不是性能重复了
有没有亚洲王朝的英文补丁?或者英文版下载? 求链接,谢谢
为什么阿兹特克没有战役 RT
想问印度和易落魁的问题,求解 易落魁op国,比起同为rush强国的毛子,土耳其,印度,az,有什么过人之处?还有就是易落魁是步兵比较强的国家是吧? 印度rush强在哪里?后期经济不好,是不是只是强在rush而已
印度20匹虎真猛! 打了卡,还有寺院的改良后有20匹老虎,200+血20+攻,真爽,看上去就有气势,比酋长三国的动物强完了,不知道和清朝弟子对打怎么样,小和尚只能训练10人,不算奇迹升级送的
有没有人用印度的? 都说印度op,感觉吧里没人用啊 一开始造农用木头,可是没有农卡,真心不习惯,开局第一张卡应该发什么? 升级选择的先后怎么样好? 还有就是印度后期怎么样,是不是跟易落魁一样只是rush比较op而已? 而且印度那个大象太占人口,用骆驼又脆弱,感觉印度反炮是不是不强啊
用了下印度,感觉不错,不过开始怎么分工,还有卡片设置 印度的骑兵不是马,而是骆驼和大象,兵种齐全,感觉很有意思(不过还是不喜欢印度人啊···) 言归正传,印度造农用木头,一开始怎么分配工作,几农采木采肉? 有两个木头细流卡,都要带么?因为看别人的卡组里两个都带了 还有就是印度的放牧卡和圣地卡有必要带么? 步兵加速和骑兵加速带哪个,还是全带? 我个人喜欢带所有的英雄卡,是不是很没有必要?
亚洲三国领事馆结盟哪些国家好? 清朝,日本和印度,各自结盟那个国好? 日本锁国后可以一次出10个兵,感觉很不错,先结盟荷兰发银行,再解除后锁国,不过貌似减少金钱的细流是么?
14国里最强的动物是? 探险家的狗?印度的老虎?日本的蜥蜴?苏族的狼?易落魁的熊?Az的豹? 而且是打完全部卡片后
农民之间的战斗,哪国的农民给力? 前两天看到苏族和易落魁有个农民的加强卡,200%的攻击,那就是两倍增加,徒手攻击是20+,远距离攻击10+。这简直就是民兵了嘛,可以算是酋长的**吧(为什么阿兹特克没有啊,郁闷) 如果是农民战的话,苏族和易落魁是最强的么? 还有酋长的农民攻击都是投掷,没看见徒手攻击,徒手攻击力更高,怎么能徒手攻击呢
欧洲国家革命挺有意思的 闲来无事打电脑,**了,感觉很不错啊,那个**兵性价比很不错,样子也挺好看的,然后格林机枪很强啊,**要的钱也少,当然跟人打**可能没那么容易赢吧,毕竟没有强大的经济,不过很少玩欧洲国家,欧洲国家除了上帝王还有一个选择,真爽,为什么亚洲和土著不也来一个比较特别的。 话说哪个国家**会比其他国家强?有打**的国家没?
14国的弱点 哼哼,大家说说看吧,经济和军事。 可以参考这个来选国家
关于佣兵的一些问题```额```其实是很多问题 前两种土匪什么的为什么比较弱,但是却能站6,7的人口,具体哪个不记得了,后面两个比较强的佣兵才2和4的人口了,前两个还会有人用么,不合理啊。 还有某出看到说德国打卡有了自己的特有科技,研究后佣兵免费,真的假的?不是很变态? 欧洲国家各国都有独特改良技术,不过要打卡,8国都有必要打那张卡么? 是德国和荷兰应该都是佣兵大国吧,还有别的国家值得打佣兵么? 亚洲国家寺庙的佣兵和欧洲酒馆能出的都一样吧,有没有亚洲或欧洲特有的? 比如同一场仗,我和队友酒馆的佣兵是相同的,还是有可能不同的? 谢谢大家啊,不好意思,问题确实很多,求解
水,话说我觉得意大利装甲骑兵太帅了,大家心目中哪个兵最帅? 如题,以前觉得黑骑士造型不错,不过看到意大利装甲骑兵我荡漾了,而且我挺喜欢意大利的,为什么列没有强意大利可以用!!!我当时刚玩第一件事就看有没有中国,有没有意大利
版本有什么不同? 下的3合1的,1.00的版本。我用voobly联机,所以升级到1.03,不过没发现有什么不同,最新的版本是多少,是目前最好的么?每个国家都有什么改动?
顶不住俄罗斯和土耳其的rush啊··· 我用日本,朋友用的荷兰,对面也是我们朋友,用土耳其和俄罗斯,他俩指明要虐我们,哎···都用能rush我们的,意料之中,殖民压过来了,不过挡不住啊,资源没那么多,兵也产不了那么多,两家合攻过来了,队友荷兰也是没什么兵,然后就被逐个歼灭···我一般用日本和阿兹特克,用日本和荷兰能挡住两个快攻国么,还是直接不要打算了
自从暴厕所之后,我终于不是垫底了 以前和朋友打,我的经济总是最后一名,后来才发现是我造农民太少了,我总是一农田,一金田,10人砍树,总共30农。而且厕所总是建家里,没有放在动物处···这两次玩的时候我发现暴厕所后经济真是倍增,终于知道日本该怎么发展了,不错啊···往事不堪回首啊
什么国家是打佣兵的? 荷兰金子大国,按理是佣兵强国,某处看到说德国佣兵强,为什么?这佣兵是指船运的卡片的佣兵,还是佣兵酒馆里的? 还有什么国家是打佣兵的?最适合打佣兵战的是荷兰,德国么
都卜勒vs日本武士vs骷髅武士谁胜?胸甲vs某某三范围片伤骑兵? 如题···某某某骑兵不记得了,3点范围伤害,貌似是俄罗斯的还是奥斯曼的不清楚了 都卜勒2的范围,骷髅2,攻击都是40+,攻城140左右,两个能力差不多。日本武士1的范围,攻击50,攻城130+。这是满科技没有打卡,打卡我就不清楚了,只知道骷髅打卡有3范围。 人口都是2,某处看的说日本武士比都卜勒好,不过范围只有1 ,能比都卜勒好? 片伤什么的我比较喜欢,这三个相比谁强谁弱(就看看各位的个人喜好) 骑兵···我就不清楚了,只知道两个片伤的
德国这个国家怎么样?经济和军事 练之前喜欢问问,因为不想调等级,所以要想清楚再决定练哪个国家 言归正传 1:德国有两种农民,马车效率是普通农民2倍,那么经济是不是比除法国外的国家好啊 2:都卜勒武士占3人口,貌似整个游戏里只有都卜勒,德国马车,还有法国胸甲是3人口的兵种吧(兵营里产的,其它不清楚)。高造价,3人口,实用价值高么? 德国马车,同上(ps,以前打电脑,还以为那是炮兵单位,后来发现是骑兵单位···) 同样3人口,很贵,作为反骑单位只有6的速度,是不是太可怜了 3:德国什么兵种组合比较好,什么兵种性价比高。 4:德国是个什么类型的国家?经济的?强兵的?前期后期? 哈哈,想到哪儿问到哪儿
为什么刺客信条1可以重玩原来的任务,2却不可以,这不是坑爹么 如题,1代可以重玩,2反而不行
地理白痴来自首,地理常识不好的进来看看 以前我一直以为俄罗斯是亚洲的,但结果发现它是欧洲的 玩了帝国3,里面英国,法国,德国,荷兰,西班牙,葡萄牙,俄罗斯,土耳其,8个最早出现,然后加了三个酋长国,又有了亚洲三国。所以理所当然我想着前面8个都是欧洲的列强,不过我印象土耳其是亚洲的,但是鉴于本人地理不好,所以就想应该8个都是欧洲 今天闲来无事,百度一下,TNND,土耳其还真是亚洲的,你妹的帝国3!!!,干嘛把7个欧洲国家和1个亚洲国家放一起,为什么不跟亚洲王朝的时候一起出
有多少人跟我一样?日本神社公工工整整的建在家里``` 貌似建在有动物的地方可以增加资源增长的效果```虽然不知到能加多少,区别多大。希望跟我一样不知到的人能看到```
可以控制电脑盟友么? 好像哪里看的说可以向盟友要资源,让他出兵,真的可以么,怎么弄的?
为什么看别人投票,发现用斩击斧的很少?难道没人喜欢用 如题,个人感觉挺不错的,斧形态和剑形态基本是综合了太刀+大剑,很不错啊。 而且斧形态的乱舞和剑形态属性解放都华丽丽,而且可以攻击中剑斧可以互相转换
猫猫探险带回来的太古的长破片还是什么有什么用? 有一个是锈破片,用来造神秘套装的,可是这个太古的长破片貌似没有什么东西可以造,有什么用?
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