雁门的萧峰610 雁门的萧峰610
关注数: 30 粉丝数: 125 发帖数: 1,091 关注贴吧数: 49
后续剧情及部分队友结局猜想 明王后续:少林塔林后面有个禁地,非方丈命令不可入内,参考明王出少林和圆觉的对话,明王过往的一些恩怨和天水遇夹馍,再有南疆的佛门元功场景,大胆猜测:夹馍天水出逃会去到关外,蛊惑玄离,明王回少林以后得圆觉授意去禁地觉醒,然后在后续关外主角变成武林盟主的过程中击败夹馍。 欧阳雪在南疆被老登带回名剑山庄,老登邀请主角回去以后一叙,会牵涉出老登和朝廷的合作关系,病客也在此时入局,宁渊大战,宁国兵锋未磨砺,天下铸剑最强的不是欧阳老登,而是关在洗剑池下面的大怪物,需要把这条线打通,请出最强的铸造师傅,帮助宁国战前准备做好,同时揭露欧阳老登一些不为人知的过往,那洗剑池底关着的,甚至有可能是与主角身世相关之人。 丐帮内部生乱,青竹杖被瑶姬拿走,既有倚天剧情又有天龙剧情,可能是燕哥出面结束,也可能直接由这件事牵涉出欲教夹馍,主角被送上少林引出明王禁地觉醒。夹馍有没有可能败于子河谷追击战,死在白龟洞呢? 武林盟主的主线,夹杂着名剑山庄洗剑池以及病客入局宁渊之战和明王出掉夹馍三个支线,引出主角身世,火灵芝的旧事也许主角还有回南疆找老白帮忙的一天。宁渊之战应该要给吕仙儿铺排一个结局,光复四大武家的盛名,那个桓王,未必不能败在浑天梨花枪之下。 成为武林盟主之后,再推进到天山旧事,主角在发现身世之后,编不下去了…..期间支线有天剑宗萧寒光出关,领悟白虹剑诀,挑战主角,惜败,主角习得白虹剑…
回归半个月了,谈点看法 这游戏玩了十多年,一共就冲两万块,其中一万五是最近回归以后充的,感觉物价贬值的厉害,将确实是有强弱之分的,许攸强度确实比黄月英高。回归打了几百场,内奸确实比以前难玩了,场上各种暴将不可控因素太多,还是就内奸谈点自己的看法。 很多人讨厌玩内,其实内最有意思,我对内的直观认识是:如果没有内,主忠和反贼谁会赢?谁赢,作为内就站在赢不了的一方,让他们均衡着打。当然反贼是4换1,主忠是3打4,主还不能死,所以一般主忠开局即劣势。没有谁规定内一定要杀一反必杀忠,内奸是个上帝视角,看着两边对战,自己通过控制距离,控制其他角色的血线,引导或者强制嘲讽来达到控场的目的。内很难玩啊,场上武将的强度要一目了然,谁先死,谁后死,留谁进残局,这些都要提前规划好。 当然内基本也分两种打法,一种是控场流,一种是爆发一波流。我所阐述的主要是控场流的思路。 最理想的局势,大家都知道你是内,没人动你,主忠和反互殴,然后最后剩下残血的主和你单挑,只是这只是理论上的形势,玩内,要的就是一个公平,让反贼知道,推主不划算,杀了某个残血的忠更有利。强忠是否一定要死?看强忠能否换掉最强的反贼,很多人说某个反贼必须死,比如说鲁肃,因为鲁肃回合内太强,方差太大,一个缔盟,内奸根本控不住,所以主忠内都会先集火鲁肃,郝昭也是一样的类型。 所谓控场,不使一方崩盘,令双方均衡,判断标准:假如没有你,他们谁会赢?
1 下一页