南风i☜ 南风Alxey
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有些话想和迷雾大陆策划说一下 【一个普通玩家致迷雾大陆策划的建议】在s2和s3更迭之际,很欣慰能看到策划组能够主动发声收集广大玩家的意见,我就玩了整个s2赛季的体验来聊一聊,个人的一些见解。核心——概率的问题: 一、迷雾大陆作为一款刷刷刷的游戏,其本质就是刷,让玩家体验到刷刷刷的快感。但是呢,在装备品质这里,核心就是对应流派的太古装备。咱们先抛开装备词条,单从流派必须的装备来说,核心太古装备的出货率是真的真的真的太低了。1.从刷图获取太古装备来说,尤其是s2赛季中期,推出魔王版本的时候,我敢说策划绝对调低了太古装备的获取率,以前刷一个小时能有一两件太古,改了之后两三个小时一件太古装备,刷的是真难受。试问你对着手机连续刷了三四个小时,出了两三件太古装备,结果呢,装备还都是用不上的垃圾太古,这个时候你的心态崩不崩,你还有玩下去的必要吗?2.源晶兑换箱子,在s2改版之前几十个箱子就能出一两件太古,这个时候给了玩家刷下去的动力,和开箱子的期待。但是呢,s2改版之后,100个箱子保底一件太古,看起来给了保底,实际上降低了开箱出太古的概率。100个箱子就是4000源晶,相当于你得刷两个小时以上的时间才能去赌那一个保底的装备,可能开出来的是垃圾装备。你们策划就这种给玩家喂屎的做法,真的能留住玩家吗?真的还能保持住玩家的粘性吗?为肝尔肝,玩家的时间难道就这么不值钱吗?3.装备词条,在这个方面我真的深深的感受到了,你们策划组给玩家喂屎的难受。刷了整整一个赛季的装备(每天至少四个小时在线刷图),到现在我的装备都还没毕业,试问一下,放眼整个游戏届有哪款游戏像你们这样,都tm要出新版本了,版本装备都还没毕业的?好不容易刷出来的太古,或者用彩虹石做的太古,结果呢词条还是垃圾的(武器副手四个词条全都是防御词条),你告诉我这谁能接受?就不能多开放几个洗装备词条的权限?非得只能洗一条? 二、奶牛,奶牛的奇遇玩法也是这个游戏的一大特色,但是呢我测试过,平均通关200次左右才能出一个奶牛奇遇。TMD 200次游戏通关是什么概念啊?按照30s一次通关来算要TMD 100分钟才出一次奶牛奇遇,这是不是太离谱了一点?真当玩家的时间不是时间是吧,本来就是个小游戏,玩家都是用碎片化时间玩游戏,非得把玩家捆绑住,这样能留住玩家才怪呢! 三、赐福系统,这个玩法本来挺好的,能让玩家装备附魔,让玩家推图和挑战爬塔极限的,但是呢策划组非要恶心人,搞概率。就像是有人请你吃饭,但是吃饭的时候在你的碗里吐两口痰一样,让人恶心。试问你好不容易攒了几百个铃铛,满心欢喜的去赐福,结果呢几百次下去全是垃圾词条没一个你想要的,你心里崩不崩?我攒一个星期铃铛,2000个左右,最终只洗了一件装备出来,从S2开服到s2结束,我一套毕业流派都没洗出来,这就是你所谓的肝?这不就是纯纯恶心玩家吗?美其名曰为了提高玩家粘性,但是你确定这不是给玩家喂屎?就不能指定赐福?但凡能好好优化一下,玩家游戏体验也不会这样难受。 总之,作为迷雾大陆的玩家来说,我肯定希望这款游戏能过越做越好,毕竟能让我投入时间去玩的游戏不多。也希望游戏厂家能过听一听玩家的意见,不要站在玩家的对立面去恶心人。 最后,祝大家身体健康,长命百岁!!!
剑来真的是一言难尽 这本书我从21年初开始看的,刚开始入坑是同学推荐,说很好看很不错怎么样的一顿乱吹,然后入坑一看,确实前期写的确实不错,书简湖那段说实话,虽然道理多,但是总结出来就俩字,双标。看了很久全都是***在讲道理,那些大而空的道理,说实话我看的迷迷糊糊的。然后继续追到了剑气长城,写的一般都是各种琐事记事,从刻画剑气长城的人物来说也情有可原,但是到剑气长城破裂那一里我真的绷不住了,这写的都是个什么?然后写到崔巉散道,真的看的云里雾里,一代国师就这么寄了。虽然大战寥寥带过但是当时主线还是挺明朗的,反攻蛮荒,然后再问剑白玉京。写到这用脚想都能想明白主角应该升级然后拿装备顺便装个逼说说道理就行了直接按着主线推进都行,但是***硬是穿插支线写巨多NPC,期间问剑正阳山还能理解毕竟是为了复仇,但是复仇完事之后就开始写支线并且和主线毫无关联的支线,这尼玛的有啥用啊,一直在讲道理,而且还是那种到处缝合的道理,看的人都傻了,这些道理教材书上不都有嘛,为何还要照搬上来硬扯,就很不理解。然后后面就是一直写NPC写NPC一个小人物中五境的小人物都要写巨多内容,而且和整个主线几乎毫无关联的那种。现在2022年9月25号,我放弃剑来了,真的被吹的太离谱了,前期讲的不错后期真的狗屎一摊,我宁愿剑来在复仇完正阳山就结束,或者打退蛮荒入侵就结束了,现在的剑来真的看的太难受了说实话。追了一年的小说就这?真的不配不配。
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