白马御骁
白马御骁
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亚历山大加强方案 5技能平推获得10秒免控霸体并显著提升抗冲击力,效果持续期间强制举盾并架枪,兵团移动速度会降低,50谋略释放一次,随时间恢复 (别问——我说的!!!!)
一人血书()海伦应该改改了 现在这货选出来就是纯恶心人,一局恶心9个人,一点用都没有,应该取消谋略自动回复机制,改成武将和兵团造成近战伤害回复,可以略微提升一丢丢战车附加的减伤效果
现在招人都是这样的吗 这样的意义在哪里,浪费大家的感情,还是说他们已经和我一样神志不清了后勤的定位这么浮夸吗?
这就是长乐宫喜欢b点打一波的下场 B点打一波碰到会玩的真的就是降维打击,大伙怎么看
这游戏赛季开服是有规律的吗 感觉最近的可选赛季好少啊,游戏是不是要凉了
奇怪的门又出现了 无法被选中的门
到门。。。里来!!!门?? 不好意思,门有点远
绷不住了啊,配送员永远招不满吗 找工作真难,拿着3000的工资一分钟休息休息时间都没有,为啥仓库相关的工作都是配送员,也不写明,官方能不能把配送员单独打个标签分离出来啊,配送和捡配理不是一个性质的工作啊
公交线路求助 梅溪湖智慧通勤公交是否真的存在?这条路走了三天了没见过这趟车啊,有人坐过吗
这工作能干吗,是什么套路 每天都能收到他们的私信,初略统计少说有二三十人在给他们招聘,感觉好乱啊
永久服是不是没有之前赛季的玩法 在永久服找不到首领征伐,没有首领征伐就不能升级绿洲,其他玩法好像也差不多是这种情况,没有进入选项啊
那些个重复招聘的是什么逻辑 一个同样的岗位十几二十个人在招聘,话术都是一样的,就算是中介也不带这么玩的吧,甲方公司知道这个状况吗
发现一个bug 这两种烧麦到底是不是同一种,都是烧麦规格也是一样的,如何区分自己买的是哪一种,品牌也没有说明,运营好敷衍啊,搞的我都不知道如何跟客服提单,
这条属性是不是废物属性 警惕官方陷阱啊,这条属性怎么看都是一条废物属性啊,这个盾就是用来消耗的,一个消耗类效果提供的属性加成有什么意义,虽然但是光盾的回血都是最大生命百分比,但是能常驻屏障的环境这点额外的回复率也无关痛痒吧,大伙说是不是这么一个逻辑,我觉得光盾的精通属性必须要改改啊
前后护卫后也有护卫为什么直接锁我后排,你说前排只有驱逐没有护卫还能说攻击序列护卫在前鱼雷可以直接越过前排,但是前排和后排是一样的序列,所以说攻击序列到底是个什么逻辑
steam亚服有组织吗 这游戏热度好低啊,这是为什么呢,感觉亚服全是韩国人和日本人还有少量说英语的,中文玩家一个也没有诶
新服荣耀之路有没有一起玩的 佛系休闲单开玩家,主打的就是一个随心所欲老区找人重开好像有点难,只能来新区了,不行就只能五开娱乐了,养五个号虽然任务方便一点,但是好像有点贵啊
(一人血书)墙裂要求增加不显示其他玩家特效外观的设置选项 看看现在都出的啥,新出的这个龙受击体积完全和外形显示不匹配是要闹哪样,严重影响公平性了,本来宣传的就是击打不同部位受到的伤害不一样,但是对面骑的这玩意受击面和实际的外观完全不匹配,这是要闹哪样,竞技性已经完全不管了吗
所有涉及玩家对抗类的游戏是否存在这样一条定律 那就是越是避战的游戏往往在对抗中越会表现的弱小,在对抗玩法中表现异常积极的玩家往往越是强大,两极分化非常严重且不存在中间值,实力不弱但也不是很积极的玩家在对抗类玩法中根本不存在
这游戏真的是越玩戾气越大啊 怎么办,在不弃坑感觉早晚有一天要把自己玩进医院啊,你们有这样的感觉吗
这个游戏为啥没人讨论 看起来还不错的样子,玩法很丰富,差评全是吐槽打击感差的,现在打折只要11.5
这次的最强阵容就是薪火枪了吧 已经不用再测了吧,最强阵容就是刘备新诸葛和姜维,没有之一,虽然不是很清楚为什么叫这个名字,刘备的出现完美解决了姜维会被虚弱断粮的bug,真正做到了360度全方位无死角,带个空城计就被张宁为首的主动队克的死死的,挫锋折锐能有效克制单核爆发阵容,剩下两个战法位不用我说了吧,什么战法肉上什么就完事了,不要小看这三回合,对于姜维来说三回合已经就结束了,除非能奶回来
这局绝对能承包一天的笑点
为什么这几个游戏是这样的 为什么下面这几个游戏是这样的,点进去就一张图片什么都没有,看来steam也不是万能的,是不是很多十年前的游戏在steam上都是“查无此人”的状态,我该去哪里找资源
双王但是并没有龙将虎将(这到底该不该改匹配机制) 由此可以看出官方是有一套自己完整的实力判断算法的,说简单点什么玩家会玩什么玩家纯混的他们很清楚,那么以评分为依据的上分机制是完全可行的,不以输赢为上分依据,判断玩家对战局的贡献上分,让白给玩家和纯混子往下掉,这套机制真的不好吗,别说什么没人玩盾之类的,抗伤什么的都是有计算方法的
你们视角转动都绑定的那个键 鼠标滚轮太难按了啊,你们都绑定的那个键
这游戏有一点不是很河里 那就是趴下和站起的速度是不是太慢了,好歹咱扮演的也是身经百战的老兵,卧倒射击为啥那么墨迹,还有卧倒以后中弹的概率是不是更低
云游戏也太费流量了 一天就用了9g多
全是姜维,全是姜维,全是姜维 策划是眼瞎看不到吗,这种严重超模的武将为什么可以存在这么久,咱来理性讨论姜维到底强不强(气急败坏)
排插会影响电脑主机的网线接口吗 今天发生了一件很奇怪的事,那就是网线插到电脑主机上无反应,网线接口的指示灯都不亮,但是电脑能够正常开机,换了一块插板接另外一个插头之后网线插上去就能正常使用了,这是什么原理,有没有大佬分析一下原因,我现在看这块插板有点慌
他们管这叫补给紧缺 看看他们做出了一个什么怪物,这叫补给紧缺???
投屏底座咋选啊 投屏底座那个品牌更好啊,官方的底座有单独出售的吗,还是直接搜二手比较靠谱,市面上有没有模仿官方底座模型的杂牌冒充原装的 还有就是听说官方底座散热不行,有没有什么解决办法,能不能降低屏幕分辨率限制主机功耗输出 听说官方底座有电池功能能像笔记本电源一样,使用时绕过主机电池直接给主机供电是真的吗,如果不能的话,tv模式能不能不插充电器,总感觉边充电边玩不太好 我的问题是不是太多了
看技能描述猜一个英雄 百分百发动概率,超高基础伤害倍率无需伤害加成,无视对方减伤抵御闪避,不受控制效果影响,百分之百索敌精准打击这是那个武将的战法
左慈到底是加智力还是加统率 十点统率是多少减伤来着,怎么感觉统率提供的减伤比战法加成提供的多
新英雄战法预测 战法撒豆成兵:第二回合开始时,每回合开始为兵力最低的英雄施加当前兵力百分之十的兵力上限,受最高属性影响,不受治疗效果加成
赛季限制跨区加盟这种设定到底是那个人才想出来的 直接改成换盟以后赛季积分清0我都能理解,直接一刀切限制换盟断了多少玩家的希望,这属于是脚痛直接砍脚的操作,那些发育不好中途被踢的玩家就不说了,说什么一个赛季两个盟都崩了也不用玩之类的话,问题是这是个团队这些是个人能够决定的事吗,大多数情况就是你的次数用完人家的还在这怎么搞,他们不会天真的以为这赛季开摆的玩家还能每天上来签到下赛季继续充钱吧。 所以这个毒点大家怎么看
左慈老大爷的战报显示有问题啊 战报里面不显示云身的剩余层数,当技能释放失败以后也不提示是否触发施雨啊,只是在布阵的时候显示获得10层云身,不是,战报这么不严谨的吗
游戏有没有不犯罪的玩法 就是单纯的角色扮演模拟经营的那种,就像曾经某个大佬说的一样“以前我没得选,现在我只想做个好人”差不多就是这个意思 游戏会不会更新一点好的任务,例如保护运钞车,去银行做安保,解救人质保护某个娇蛮的富家大小姐之类的任务,这些任务最好可以跟那些抢劫玩家进行随机匹配形成对抗阵营,可以出个正义值和罪恶值的玩家属性,想想就很有意思。 当然!以上都是我脑补的 ◔.̮◔✧那么最后的关键出现了,那就是要不要买游戏呢
阵容推荐:借刀陆 无需双皇,出伤更猛,诸公了解一下
此游戏发现一个极不合理的地方 那就是前期打架的经验成长问题,大伙发现没有高战打架经验越打越多,普通玩家经验越打越少,还不如练兵所刷怪,前两赛季我都是苟到50级才开始打架的,每天有兵有粮就刷练兵所差不多一天升一级,但是有些人一天能升两三级就很奇怪,每个赛季一开始,强盟就逮着弱盟一顿锤,盟里的高战天天指责低战不作为在后方吸血,好战的更好战,摆烂的更摆烂,普通玩家根本就到不了50级,胜负就已经决定了,细细想来这才是最劝退的地方
这四队有没有说法
坏了,我一个南方人也好这口怎么破 太香了,豆腐脑的清香搭配卤子的咸香堪称一绝,马上要回去了吃不到了怎么破,有没有地道北京人传授一下卤子的做法,我争取回去以后复制一下
对月卡和零氪玩家来说,赛季匹配直接单排会不会好一点 既然匹配是按照实力来的那么像我们这样的月卡宝宝是不是都是氪佬的宝藏,跟他们一起组队不就是帮他们拉低战队的水平线,如此一来咱是不是直接单排,进去以后在找盟会岂不是更好
三谋到底还是一个弱肉强食的世界啊 这是一个不太越快可能还有点不着边际的帖子,已经连续两个赛季遇到这样的一群玩家,他们奉行的是一种名为弱肉强势的生存法则,谁拳头大谁就能站着说话。 并州这块土地到底有什么样的魔力,连着两个赛季都诞生出一个霸一盟,开服4个盟进雍州,两两说好的结盟,进雍州以为是愉快的2v2,结果确实两个稍强的盟摁着两个稍弱的门在出生州一顿爆锤,问就是1v1自己打不过怪谁。现在霸一盟的也表态了出生州自己开背水,方法给你了,并且表示雍州的城他全要。 是不是所有的霸一盟都是这个样子的,反正上一个赛季的说这些话的已经被三家打到第7了,最后几天大伙摆烂让他们得以保留一个州府,这个赛季才刚刚开始,他们会不会打全区不得而知了,我就想知道以后究竟是什么样的人敢和他们结盟,你们区的霸一又是什么样子,实力强的联盟都是这副高高在上的样子吗? 免责声明:这贴尽量不涉及任何盟会名称和个人,只待阐述一个现象,望85手下留情~~~~~
这游戏有没有可能进一步提升职业的作用 比如说青囊可以给对面投毒增加伤兵变死兵的转化率,受伤了就直接毒死。 司仓可以从自己的城池派遣辎重队向队友的城池输送粮草,还可以在野外建造临时的补给点恢复队友的补给 天工可以建造简易桥梁和云梯让少量的队友获得翻山越岭的能力 至于神行和奇佐,一个群体加速一个群体隐身看着分配吧 好像还忘了镇军。。。。那就增加一个强化驻守效果把,消耗策书开启强化驻守效果,驻守范围扩大,能够把路过的敌军拉入战斗,同时自身获得少量伤害减免,并且以逸待劳军团的补给消耗大为降低 大家觉得我的建议怎么样
竞技场第一次见到抢治疗位的 活久见了,这还有更恶心的吗,排的输出进来切奶算怎么回事,贴吧听说有官方人员啊,能不能处理一下这个人,还有竞技场就不能和黄洞一样进来禁止更换装备吗,被恶心吐了这种到底算不算消极游戏,能不能封禁她的匹配资格,背包打开了,我就一套装备我排的就是治疗位,有没有官方人员解释一下为什么一局会出现三个治疗位
是谁的奶妈还在用q3 首先我承认我是一个不善言辞的人(因为某些个人身体原因,口述能力不是很强)但是我还是想说神圣法杖5人及五人一下小队战争默认使用q1好不好,无条件的好不好 奶妈q1冷却2秒,q3冷却3.5秒,近乎是一倍的冷却时间,也就是说必须保证每次都要命中2个目标q3的治疗量才能和q1持平,在pvp战斗中聚集在一起更容易吃到对手范围性的斩杀伤害,这点是q3治疗完全弥补不上来的。 q1还有更重要的一点那就是它的两次治疗是可以附加到一个人身上,众所周知,玩家对战中,奶妈是极容易成为被集火的目标,我4秒奶1000和3.5秒奶500你觉得哪个生存空间会大一点,这点对队友而言是一样的道理,放点杀救命用的啊,就和打Lol一样,先被对面秒一个这波团战就已经输了啊,最好在对方减员之前一个都不要死 然后必须说一点的就是,奶妈是有操作手法要求的,快捷准确的切换目标是奶妈的基本功,一个成熟的奶妈即使使用单体治疗她对队友的治疗量也是趋于平均值的,也就是说给每个身边的队友的治疗量都是差不多的 然后下面是奶妈治疗手法的入门示范,先看看你们能不能奶到这个效果
大世界已经不适合我了吗 这游戏炸点队是不是太恶心了,见面就秒怎么破,伤害不是有灌伤减免吗,为什么还站不住呢,有没有人教下我如何在锤子火龙卷的硬危之下活下来 我就不懂了,我操作手法这么强,怎么到了野外就发挥不出来呢,我竞技场还剩6分就青铜了,目前还是65%的胜率,单排,为啥到了外面一点还手之力都没有呢,我不理解 这局我治疗量又是对面的一倍,这不得有我一般的功劳,3次死亡本来是不用死的,因为第一次预判失误然后比分又快结束了,方寸乱了送了两波 我治疗贼强
是不是所有涉及匹配的玩家对抗游戏都会控胜率 这就是你们说的公平竞技,对面那个ip比我们最高的低了,我需要个解释,为何IP差距会这么大,软ip能不能改成硬的,不管穿什么装备进去就是900不行吗,为什么要用个软的,这很明显就是在控胜率好不好
现在中文版在哪里下载的 官网下载的连语言选项都没找到,默认就是英文的,1年前的客户端现在还能用吗
流派克制和首领克制收益高吗,加成是怎么计算的,有没有上限 100点克制对应多少属性啊,还有克制和抵御是简单的加减关系吗,现在多少流派抵御合格,首领抵御对输出门派有效果吗 问题一下有点多,大家多多包涵
《新人疑惑》这游戏也没有属性差距啊 为啥现在的游戏都不愿意做属性的横向扩展,装备属性只有高低差别没有种类差别,打造强化镶嵌也只是在原有的基础属性上增加数值不会产生新的属性啊,瞬间就没有打装备的兴致了啊,有人和我一样的感受吗 在况且这个装备属性也不对啊,我一个奶妈要流派克制元素攻击和元素忽视还有破盾有啥用,喵喵迷惑啊
做牧师袍完全是亏的是为啥 牧师袍卖不起价格啊,一件6.0的牧师袍才买2万多,16个布料直接买的话也要2万多,就赚个返还钱吗,不赚钱的东西为啥还有那么多人做
《建议贴》危险区域组队当玩家离队后任然保持友好状态 比如说abc三名玩家组队,其中b玩家突然离队,那么在b玩家离队后是否应该设置一个安全时间,在一段时间内b玩家无法攻击ac玩家,在ac玩家眼里b玩家为红名绿圈,反之b玩家一样
有没有人觉得阿瓦隆金台子强度太高了吗 这个难不是说它回血怎么样,而是伤害太高了啊,boss伤害又高技能释放频率也快是不是有点不太合适啊 想要玩家体验挑战闯关的乐趣去祸害hce远征的玩家啊,阿瓦隆这种地方玩家需要面对的敌人又不是只有怪,还有其他玩家啊,你把boss伤害弄这么高还怎么玩 相反的hce这种不需要面对红名玩家的玩法boss反而又变弱智了呢,这是不是很不合理 阿瓦隆金台子金箱打了快一个小时就开了1m装备全部30%
有没有什么老游戏推荐的 越老越好,以前小的时候只能站电脑旁边看哥哥玩,他都不让我摸一下键盘,现在想想以前好像有很多很牛笔的游戏,比如说天之炼狱之类的,还有没有更冷门的一般人不记得的那种
一人血书:改黑区啊 黑区领土战争为啥不能改成黄区红区阵营那样必须攻占地图内的哨站或者领地(任意一个均可)才能进攻相邻地块的建筑,允许玩家跨地图进攻领地哨站但只能掠夺不能占领,另外就是根据死亡地图但复活地堡的距离适当增加复活出站的时间
这是哪位大佬,箭箭追着我点,我开着3技能硬吃他的伤害主将刮了我85%,兵种伤害0
好吧,必须澄清一个事实 那就是萨拉丁这英雄真不弱,之前一直觉得他很脆,然而并不是,肉的一比,打了几把损兵基本没有上两位数的能射能砍相当好用(但是为什么会辣么冷门呢)
【水贴】长歌门公告一则 今日某长歌门新晋弟子沉迷音律,通宵苦练琴艺竟熬出了黑眼圈——杨门主呼吁广大弟子学海无涯需多多保重身体
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