《夜总会》 《夜总会》
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有人说,梦幻玩家是“畸形”的。 今天看到了一个帖子,说梦幻的玩家是“畸形”的,所有玩家都向“钱”看,忽略了游戏过程。 而别的游戏玩家都没有像梦幻玩家这般“趋利”。 原贴已经被删了,所以把原贴下的评论,单独发一贴,驳一驳所有说梦幻玩家是“畸形”或者“蝗虫”的观点。 首先,这与梦幻的收费模式有关,但关系不大。最主要的原因还是梦幻角色的提升方式,与其他游戏不同。 梦幻最主要的提升方式可以大致分为:装备(包括灵饰、坐骑、神器等都可以视为装备)、召唤兽、修为(包括辅助技能、机缘、潜能等)。 这三种提升方式,除了修为以外,玩家无法像其他游戏一样,仅凭一个人刷刷刷就可以获取的。 因为梦幻的副本、活动,不会直接产出完整的装备和召唤兽。(低级装备可以,但是装备的波动太大。) 产出的都是“装备碎片”(书、铁、宝石等)或者“召唤兽碎片”(金柳露,兽决等)。 而一个玩家是无法仅凭一个人,就凑齐一只完整召唤兽需要的所有“碎片”,所以玩家想要提升,就需要交易“碎片”。 有了交易,就强调了货币(也就是梦幻币)的重要性。 甚至可以说,只要有梦幻币,提升角色简单到只需要动动手指,点一下购买即可。 那么梦幻玩家的提升方式,就是刷刷刷,把获得的物品奖励,交易成梦幻币,在通过梦幻币向其他玩家购买。 所以,梦幻其实也是一种刷刷刷的游戏,不过这种刷刷刷并不是直接刷装备,而是刷“装备碎片”——更直接点,就是刷钱。 而刷的过程重要吗? 显然不重要,玩家玩游戏是要有正反馈的,想要看剧情,为什么不去玩单机或者直接看电影? 加上梦幻是点卡制游戏,最终,所有的游戏方式,玩家都会不自觉地把收益换算成“钱”,来计算这种玩法是否值得。 这不是玩家的问题。
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