熬不了夜的夜猫子 灬晨卍曦灬
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通关后锐评艾尔登法环,言辞可能有点过激,但这是我第一感想了 首先劝大家近战真的别玩这游戏,你要想近战一路玩下去,那么恭喜你,你可以先去买保险了。 boss一个个得了你b小儿多动症一样的,祖灵我忍了,火焰巨人我忍了,到最终boss艾尔登之兽还是这b样子,你的boss设计师是入土为安了吗?一套得了小儿马***症的boss模板来回用?这种**boss我都不知道游戏里还有多少个,跑到地图到处窜,砍一刀恨不得从上海划船到纽约,哪怕是80小时的优质体验也要被你那**boss设计给毁了。搜个攻略全***法师速打,同样的boss,战士你痹打个5分钟,法师就打个50s,更别提开荒难度了。 还有你那个**优化,不知道是生怕玩家打顺利了,一到***关键时刻掉个帧,心里没点逼数是吗?你懂不懂特效越寄吧多的技能越难躲啊,还净整些这种华丽呼哨的,生怕大家能安安心心享受一场boss战。 更别提你痹的**预输入和操作延迟了,我按一个翻滚恨不得等他亲都入土为安了才滚一下,眼看着boss僵直了硬是因为预输入要眼睁睁的看着褪色者a一刀,一个动作游戏动作都做不好??黑魂里余烬好歹还能落地翻滚,到你这只能在地上躺着等着敌人慢慢悠悠的走过来把你砍死。 本来好评已经打在文档里了,想想没发出来,你这是跌落神坛?先把自己游戏的定位,理念整明白,你游戏再难,那也是个act游戏,你战斗都做不好,谁乐意玩,更何况这游戏近战80%的难度就来自你那个b战斗手感。 游戏内容和地图设计就不说了,姑且能称得上顶级,但是这个b战斗手感和boss设计直接把这里的优势抵消了,归根到底的一个动作游戏。 我是很想给好评,甚至评论都写好准备发了,但是这个最终boss**艾尔登兽简直就像宫崎英高把我的头按在键盘上告诉我近战不配玩游戏,没办法了,只能给差评了,你都这样了恶心玩家了,那我总不能不吭声吧。
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