清冷孤亽
清冷孤亽
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上传个视频,只是说下总伤害高的事情,另外水龙确实可以改动。
关于噩梦,临近魂匣就开始了,不明白怎么想的。 噩梦都没有的姑且称为玩不明白的玩家吧,接近魂匣带波节奏用意如何?自己发的帖子,视频,什么原因都不明白,就带节奏,告知他什么原因,不听,无视,活在自己世界。到底有什么好处? 噩梦这精灵,低星脆,没啥伤害,但是石英有个机制区别于其他S+,1.被动几率睡眠 2.普攻偷取双攻和速度。也就是说看脸也能打反手,记住是看脸。像是裂空,有先手的情况下落地不晕都很容易翻车,这也是很多人觉得裂空打谁都是55开。 另外,噩梦不是这两天才石英才这样的,别人也不是傻子,早的时候怎么没跳出来拿些所谓的视频带节奏的?这几天不是发噩梦已经削弱的,就是发噩梦太强了,魂匣必定削弱的。都是策划还是游戏股东? 对于临近魂匣带节奏的不管是说削弱的还是已经削弱的,带节奏有什么好处? 首先说下发噩梦已经削弱过的,控制不稳现在确实存在这个情况,但是要记住是不稳,不是一直控不住,这个没什么能聊的,特别是大多数都是云玩家没有噩梦的情况下。有位玩家朋友做了个噩梦的测试贴那个数据基本就是低星噩梦的数据,没多大出入,想了解具体控几个的可以去看下。 再说下我下面贴图的这类玩家,临近魂匣的时候带噩梦强过头的节奏,是想让玩家都不拿噩梦啊,还是都拿噩梦啊?还是觉得自己发下这不着调的视频能左右策划? 不要云来云去的,没意义,很多玩家噩梦都没有,控制率只看大招然后就跟风说这说那,有实际意义么?如果噩梦真的超标了,不用这会儿贴吧带节奏,早就有高V一直怼策划这类的了,噩梦7月出的,到现在2个月了,为什么高V都么说什么,自己想想。 噩梦本身脆,输出低,需要资源要比对面C位快,才能体现价值。这是魂匣想拿噩梦的玩家需要考虑到的,关于高星噩梦什么情况,这两天跨服就开始打了,前两天都还没到王者,自己去看看王者段位的战况,结合自身情况决定。 噩梦不要只看到他控住人了,速度快,也要看到弱点,如果只看到优点不管不顾,不拿魂匣还好,拿到手估计会有较大的心里落差。 再次说下,关于低星控制率有过玩家发过测试贴,那个数据就基本是低星噩梦的数据,没什么大的出入。 现阶段队伍不是走的肉队,也不是经常打肉队的情况下,高星噩梦现在竞技上收益是在S+顶端那波的。 再来说下噩梦的提升方面,7星加次控率,8星可以保证自身不会被睡,10星加次控率,11星大招将不会被打醒,这是噩梦升星收益较大的几个阶段。 最后我要说下,图里这位玩家,心态有问题。
关于钢龙机制,修复完还有喊弱的,我也时醉了。 刚才看到一个帖子,描述一堆,意思是钢龙机制不联动,而且弱。我发一个我所认为的钢龙机制,大家可以讨论下。 1.钢龙核心延迟承伤,本身没有减伤,但是可以降最终受到伤害减少50%不会突然暴毙,另外有时间间隙存在的时候还能提是10%特攻。。这么说吧,打个比方,100点伤害打到钢龙身上是50点直接扣除的伤害(被动升级还能加个几%),50点伤害分别在当回合最后结算,和下个大回合结束后结算(每个大回合扣25点),大招可以消除时间间隙这个机制看的明白么?升星增加自身回怒速度就是能够让钢龙快速开大,达到最终消除未扣除的伤害。2技能让队友或自己额外行动一次,并且自身还能回复50%的怒气,这个也是让钢龙能快速开大,保证自身存活率。这是核心延迟承伤的联动。 2.关于普攻技能12%特伤和特攻这俩词能看懂吧? 3. 再说8星被动易伤还有回怒减少,这个是不可驱散的。所有攻击都会触发,2技能大招都是列排别说只给前排挂,1回合给到自己基本能直接1回合开大,给到队友如果队友能开大一个C位输出1回合开大什么概念?退一步说,没开大,普攻打的,但是钢龙就会协战一起打,给自己叠层12%特伤BUFF,给对面挂上易伤还有回怒减少的DBUFF。并且触发攻击的那个精灵2回合能够稳定开大。 4.关于大招,340%的特攻加成1段大招伤害,这个系数可以了吧?然后他的2段伤害来了,使受到攻击的目标在大回合结束时,受到该回合收到所有伤害总和的30%真伤,这个能看懂吧?是回合结束扣除,不在放大时显示伤害。并且消除自身时间间隙。大招描述里那个900%不是PVP能用到的,是PVE上的限制,这个能明白吧。 5.关于11星技能,给自己回复大招30%的伤害血量,还能再额外普攻一次,钢龙的开大频率机制是现有精灵最高的(电系整体加成的别算),能回复血量,还能额外攻击。这是所谓的不联动?还是觉得弱? 6.最后聊下协战,协战在游戏内很容易做到带着24%特伤加持,外加10%特攻加持。协战是队伍内其他精灵普攻时必定触发,这个能看懂吧?这么说吧,如果你去打PVE,PVE可以手动操作。像是冒险,可以做到钢龙1回合内出手10几次。主C钢龙或者副C钢龙的情况下,大家可以自己算下,比以前打冒险伤害1回合能多出多少。 另外马桶昨天晚上应该是有BUG的,跨服石英前三回合竟然没抗住同战力超梦。。希望能尽快修复吧。
关于鱼的问题,现在不要再像互相有仇一样,贴吧这风气。。。 鱼就限时拿的时候没喷的,魂匣后喷,因为输出BUG,修复后,开喷,然后现在又开始喷解得控少了? 6月出的这都要9月了,这会儿喷这个是认真的么?魂匣拿的时候不知道能解哪些控?可以说鱼现在解控不合适,定位大多针对S控制(因为鱼的原因S控队死绝了),希望能有些优化,比如增加坦度(因为控制和解控类最不好平衡)温和提建议不好么? 我是限时一档鱼,6月份,绝对对的起强力驱散这四个字。6月开始S控队就开始慢慢消失,因为鱼的出现把当时所有控制都废了,然后7月出的噩梦,后来再有技能的时候就有意要平衡下,尽量避开鱼,都是一回合啊,不可驱散啊,这类,为什么?因为驱散了就废了,7月出的噩梦就大招不可驱散,小技能被动都是打两下就醒,也可以被驱散,如果能把大招也驱散了,那出噩梦这类S+控制做什么?8月份出的马桶。马桶血量能被驱散的话,马桶给他100回合他都是**,钢龙被动能被驱散的话,那就是个摆设,6月到现在就出了两个S+,钢龙现在还没有能拿到手的。 这伤害BUG,不是限时出的那个时候有的,具体什么时间出现不清楚(没注意过),8月的魂匣后,然后一堆人开始嫌弃,是因为S控制队伍见不到了。为什么S控队没了?对于那些直接就说S+针对S的,什么搞笑啊,这个那个的,6月份以前,就没有S+控制,控制都是S,也没有什么不可驱散。出鱼不是针对S,还能是针对后面没出的精灵?大家理智一点吧。 如果换到超梦身上,想想超梦现在定位比鱼还尴尬,为什么就因为后来出的这些S+基本都能在某方面针对超梦。为了超梦的事情贴吧闹了多少次了,最终什么情况? 这时候发帖再带节奏有什么好处么?各位发帖的楼主?理性温和的提建议不好么?非要弄的,那种互相有仇一样,有意思么。。。。说玩家好哄的,我也是醉了。 最后再次希望大家理性一点,贴吧能多些正经提建议,或者真正交流经验及黑科技的帖子。
关于火神蛾 这虫子,性格推荐,怎么还有减特攻的,还有,图鉴加成是物攻,性格推荐也是物攻,技能描述是特攻,搞什么?能确认下到底是物攻还是特攻么?别到时候弄完性格了再改。。。。。
提个建议 不讨论具体精灵,提个建议,和其他卡牌类游戏一样,S+卡可以分解获得原卡80%通用S+碎片,自己觉得哪个好自己换,省的新卡出来有问题,改动吧,那些没拿的又说策划不行,我没拿就应该弱,我预测了,不改吧,卡没啥意义。那直接出分解选项,拿到不合适的觉得不行直接可以分解,就当花钻买个教训,遇到自己认为强的,也可以把你以前的S+分解了啊,省的贴吧成天乱哄哄的,根本没几个正经交流的。
无奈了 又宝石,又金装的,无限极限之旅啊。。。。。。。
糖糖破金是笑话么? 这破金技能无奈了,糖糖要着低于对方血量,增伤干毛用。。。。神一样的策划。。。
大女帝第一,不接受反驳 水经验了,大女帝天下第一
游戏不能登陆什么鬼。。。 游戏上不去啊,官方平台,无加速。。。
疑问。 新出的三神兽入手一只的话,应该选哪个?
请教个问题。 定制紫宠,是不是最多4条属性是紫色的?还是说能到5条紫色?百变怪不能改是么?
活动真坑。。。。 这活动就是干巴巴的花钻石啊。。。。点了10几次全是糖果加金币。。。。。搞什么,连个等价的宝石都不给。。。。
明天的蜗牛骑士值得入手么? 如题
关于2代 不同种类的宠物只要一公一母就可以交配,普通和普通的,定制和定制的都行,会不会有影响。
珍宝阁换什么? 如题,珍宝阁换龙皇还是别的?能不能说下珍宝阁换什么不算吃亏的,听别人说换龙皇不合适是么?
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