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关于永恒殿堂,我有个大胆的想法置换公式:置换前英雄+置换后英 关于永恒殿堂,我有个大胆的想法 置换公式:置换前英雄+置换后英雄阵营的9星狗粮=置换后英雄(+置换前英雄阵营的9星狗粮) 谁赞成谁反对 另外,简单谈下我对未来pvp阵容走向的看法。首先永恒结晶的获取数量估计每次抽满够置换一个E5,也就是说巨老半年每次抽满可以在周年庆/过年时候一次出6个英雄。平民也可以囤1年半到2年一次性出3-4个光暗新英雄。 鉴于这种情况,预计今后的英雄设计会极力避免多个相同新英雄简单叠加就强无敌的情况。估计最高收益顶多3个新英雄的叠加。巨老一次出6个新英雄可以充实时光竞技场的实力,但对单队阵容收益不大,当然巨老的眼光也肯定都放在时空赛上。 对于单队竞技场,由于新英雄制作成本越来越低,阵容趋同性会越来越强,别说什么百花齐放,阵容之间的相互克制是大佬的玩法,平民只会捡别人测试下来普适性最强的阵容。而且随着pvp神器升级的开放,神器的水平将会左右单队竞技场的胜负。 所以总结下来就是,以后单队pvp拼神器,多队pvp拼新英雄数量。想着囤货能逆袭的低磕零磕可以死心了,你大佬永远是你大佬 最后说一句,永恒圣殿是一步妙招,但以卓航的尿性,绝对会有个大坑。礼拜五更新以后贴吧还是会一片骂声。
论头像框和氪金神器的价值 这里我不是怂恿大家去氪头像框,只是结合案例分析下zh最近的逼氪策略。 首先这是一个氪金游戏,氪金少的打不过氪金多的很自然。不过通过时间的积累和阵容的优化,氪金量的差异在部分情况下会被磨灭。最近的新神器和黑五头像框也不例外,一个月以后会有很多人拿到跨服竞技场的头像框,新神器慢慢也会进掉落活动。但重氪的玩家能先享受也是理所应当的。比如这几张图,战斗纪录我全都是防守方,阵容几乎一样,我贝贝310级,对方一个暗牧10级。对方神器情况不清楚,估计最多差在沙雕的王冠上。所以虽然头像框加的属性不多,氪金神器收益也没高很多。但真是细节决定成败,100%胜率是碾压级别的差距。 新功能新机制出现,重氪玩家先享受,然后被第二梯队赶上,然后新内容又“正好”出现。这样一个循环迭代也是一般手游逼氪的策略,zh也同样在严格把控这个周期的长短。所谓的氪金内容影响游戏平衡了、长期囤货物价上涨了、白漂奖励缩水了,这些无非都是这个周期中的一环,正好时机到了而已。所以如果想好好玩,就要找准自己在这个周期里的位置。工作、家庭是第一位的,氪不氪金,氪多少是玩这个游戏首先需要规划的,想好这个问题才能在游戏中得到乐趣,如果不能摆正自己的心态,真的不如不玩了。 另外贴吧的环境真的是乌烟瘴气,真正有眼界,有独立思考能力的人大多不会掺和这种谩骂式的发泄,这也给一些别有用心的人调动大众言论制造很好的机会。 综上,作为一个正常玩家,还是要理性对待游戏的各种变化,摆正心态,合理规划,别让游戏成为自己的负担。
老区高V试炼通关简要心得 试炼改版以后贴吧怨声载道,都在骂黑3黑6的。说实话看着都好笑,自己阵容还不齐就想着轻松通关,拿不到就口吐脏水污染环境,一副巨婴嘴脸。 目前吧里的攻略大多是新区一带一路通关的,老区甚至是合区以后打法基本没见过,所以来分享下自己合区以后凭实力通关的心得。配置要求比较高,可能适用面不广,但合区后这种配置是基本的,试炼也都是硬碰硬的。 先说下本人打试炼的配置: e5速血光法+铃铛 e5双血光法+火炬 e5双爆暗战+石墨 e5速血暗牧+铃铛 e5神血大眼+石墨 e3速血贝贝+石墨 魔兽鹿 另外包里还有e5光站多多挖煤,e3火牧大眼和若干虫子,不过候补基本用不到。 合区以后打了7次,通了5次,不过有一次花了200钻,要通关还是比较看脸的。合区前这套阵容基本无脑点,经常打完还剩30个徽章,唯一的敌人就是自己的镜相,但合区以后就要仔细规划徽章的使用了。 这里只说3、6、9、12、15关的打法。基本合区以后这些关都是满配光暗阵容,这里首先把阵容里的加血装备都装备上,贝贝因为是e3所以装备全上,然后看对面有几个光法,1个光法点出一层加血buff,基本满血过关;2个光法点出2层加血buff,但很有可能减员。大眼暗战死了可以用其他暗补上,其他的死了后面的关卡3徽章复活。这些关卡打完后看血量下装备。 这里面要注意2点: 1. 点buff非常看脸,一次就点出血buff,基本面对什么阵容都无损过关,点一堆攻击buff点不出加血的,很有可能全灭,我2次没通关就因为这个。这点没有好办法,脸黑就两天后再来吧。 2. 自己的镜相仍然是大敌,我有次3关遇到区里第一名的3光法2暗牧阵容,最后还是死在12关自己的镜相下,而且几次打下来,都是自己的镜相减员最严重。分析下来估计是镜相不穿装备攻击都很低,自己的光法打不出伤害,也有可能说明贝贝其实在pvp的表现并不差,这点有待考证。对于这个问题,需要记住在3 6 9 12 15关前一关把速血光法换掉,随便上个光狗粮就可以,这样可以极大减小镜相的压力。 心得就说这么多,希望能对一部分有帮助有什么问题可以再问。总体来说试炼改版还是比较成功的,不同档次的阵容对应不同的奖励,徽章的规划也需要合理规划,可玩性高了不少。
大胆预测,蒙泰不会被削弱 上礼拜ios更新以后,电视机异军突起,国电奶,国鹰电,豚莎电等以电视机作为主力输出的队伍在pvc阵容里越来越多,到今天为止,电视机的队伍占比已经达到1/3-1/2。 成型的电视机队伍都比较毒,尤其是豚莎电这种挂机毒瘤让人闻风丧胆,相信每个人看到这种队伍第一反应都是刷掉吧。于是从上礼拜开始,所有人都口径一致的说电视机活不到安卓改版,甚至活不过一周。我个人也觉得电视机太过强大,可一个角色通过改版获得破坏平衡的加强又不是由于bug导致的,这点就让人非常疑惑了,而这礼拜新系统的出现,打消了我的疑惑,也坚定了我蒙泰不会削弱的想法。 新版本增加了角色等级上限,武器印刻进一步提升角色强度,这些无非就是膨胀了角色的属性,而大部分角色伤害是随着属性增加而线性增加的,属性的膨胀不会影响战斗节奏。可蒙泰这种真伤角色,真伤是固定值,那这个值就必须设定在一个合适的范围,过高或者过低都是不平衡,而这次改版蒙泰的真伤值就是针对新系统出现以后设定的,这就导致蒙泰当前伤害过高的状况。这种状况出现在很多游戏改版的档口,比如魔兽世界太阳井时期的骑士。 综上,蒙泰目前过强不假,但这是为了应对新系统的调整,所以蒙泰不会削弱,做好或者正在培养蒙泰的可以安心使用,至于豚莎电这种挂机毒瘤,估计会在机制上调整,不过这也要看策划的心情了。
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