iVacation8
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感觉有bug,全部队友任务都完成了,爱坤还是挂了?? 进了第一世界,除了完成所有队友任务,还有啥要求才能保证所有队友存活呢?(除了剧情杀的那位)
一团致命迷雾正在侵扰人民,这个怎么解决? 如图,进入皮塔克斯城之前1个月就有了,每天社区+忠诚+稳定 同时-3,没有解决的途径啊。。。然后现在打完皮塔克斯了,回到主城还是有这个迷雾,想问下怎么解决??
困扰我很多年的问题: 死灵这个技能 - 鬼灵圆环 不管用啊? 如图, 这技能里面写着"向敌人施加恐惧" ,但是我用这技能的时候, 从来没法触发恐惧啊. 各种方法都试过了, 恐惧么有一次触发过的. 看了英文版的描述, 发现确实是恐惧. 想问下, 怎么才能触发这个技能所说的恐惧效果?
观察者从平地飞到屋顶,两头飞,这怎么打。。。 每轮还2次攻击,攻击力还不低,还带**
3代npc法师死后触发剧情给的物品,是不是bug了,貌似不能用 法师死后,出现幽灵,我按照所有说明到了最后一步,按说应该给我一个完美复活卷轴的,但是物品栏里这个物品显示106714,而且不能使用,感觉没法完成了,之前解谜我试了好几次,顺序肯定没错的
新人求问,轮胎圈上贴着的一圈胶带叫啥呢?想买,但是不知道怎么搜名字 刚换了新的四季胎,今天第3天又爆了,实在是无语,不过现在想想,可能和轮胎上面这个胶带被我撕掉了有关系。 现在拆掉外胎内胎后,胎圈上都是一个一个的小孔,之前买来时,这些孔上面贴了一圈塑料纸带,但是上次换胎我以为那个和内胎是一起的,就撕掉了。。。 就是想问下,这个撕掉的这一圈,专业叫法是啥? 如图:
新人求问,买了四季胎,实在换不上外胎图在下面:问题:内胎已经 新人求问,买了四季胎,实在换不上外胎 图在下面: 问题:内胎已经塞进去了,现在这个四季胎怎么也不可能用棒子撬进去,已经坏了3个棒子了,头部全部崩坏了。 外胎紧的程度感觉有问题,这种紧度,施瓦辛格也不可能塞进去啊。 买的型号没问题,四季胎写的25-622, 700*25C 轮子是捷安特 tcr adv3 原装的,也是700*25C 想问下现在还有救么? 外胎是不是必须买大一号??
新人求问,刚买了车,今天第3天,已经爆胎了,想买个外胎 问题1: 车是捷安特tcr adv3, 轮胎写着700x25c, 25-622, 最大胎压120,我想问下,是不是淘宝随便找个符合700x25c的外胎,就能给捷安特这个车轮换上? 我想买个好点的不容易被扎的,看到有个叫veloflex的,直接买来,规格能合适么? 求老司机解答,另外买外胎送不送里面的内胎呢。 补充下:捷安特tcr adv3 自带外胎型号写的是S-R4 跪求解答,实在是第一次换,换的方法都看过了,但是能换那些型号还是没看懂。。。问题2: 想问下,后轮最大的变速齿轮后面,有个塑料的圆盘,这个可以拆下来扔掉么?还是说就是这样的? 如图:就是上图里面找,这个塑料的圆圈,我能扔了么?总感觉是新车自带的没用的东西?
新出的主线卡bug了,有人遇到么,冲进了5次了,还是不行 如图, 卓玛崛起剧情里的: 一个夏尔,一条巨龙,一个英雄这章。 烈焰军团首领+克里西亚+里特洛克,用苏哈辛打开城堡大门,遇到班戈,然后一道冰墙隔开了我方和班戈,剧情继续后,我方所有NPC都自动穿墙进去,就我自己过不去,重开了5次剧情还是这样,感觉是不是凉了? 真是**啊
无冬2 解离术问题 新人求问? 6级这个解离术, 描述是敌人被他杀死, 不会掉落东西因为尸体被分解了, 但是我打无冬2的时候, 发现有的时候敌人掉落有的时候不掉, 现在搞不清. 我感觉有时候敌人不掉可能就是这个敌人本来就不掉落东西?? 实际是不是敌人被他杀死还是可以掉落物品呢? 有点懵啊 玩的是英文版的, 叫disintegrate 好像是解离术, 就是下图快捷栏的7号技能感觉这法术挺好用的, 命中很高 伤害还贼高, 所以用的频率比较多, 就是不知道是不是影响物品掉落, 求老司机解答
很疑惑,我天一的,现在1线也没人么?还是更新了有特殊机制? 现在5级了,换到1线,1个人也没看到啊,自从进游戏后?现在是不是有什么机制导致低级看不到其他玩家呢?
重置ipad, 钻石全部丢失 因为ipad卡顿,今天重置了ipad, 结果发现 保卫萝卜2的游戏关卡进度还在,但是手动攒的钻石和道具全部没了,都不能同步。 想问下,这是游戏故意的么?想问下,钻石还有办法能挽回么? 注:我的ipad已经登陆了iCloud和游戏中心。其他游戏存档也都回来了。 就是保卫萝卜2的钻石和道具都没了。 求大神解答
新人求问,见到魔导师就进入战斗是怎么回事啊?? 如题,我团队4人,然后我控制Fane一人去欢乐堡外面把所有传送点都开了一边,然后再回到欢乐堡时,见到魔导师就开战,想问下这是咋回事啊 感觉是不是几个小时的档彻底废了???
2代8级遇到个小Boss不知道怎么死的,感觉是重大bug,有人遇到么 1楼 防剧透
各职业初始属性列表 - 来一发 上半部分从左到右依次是:职业/血量+升级血量/??/偏转/坚韧/反射/意志 不知道表格里那个20/20是不是精准,是的话所有职业初始精准居然都一样了??
2代:增益与减益鱼介绍 + 反制机制对照表 + 打断集中重做 1楼先上图:注意: 中文翻译不是官方翻译,只是按照我自己理解翻译的,所以要想准确,还要看英文。中文肯定会和游戏推出后国服的翻译不同。 注意2: 原表格是英文的,是一个y**tube上的老外上传的,我只是把他的表抄来翻译重制了下 注意3: 表格中,每一大类里面,增益和减益的强度,是按照从上到下的顺序排列的 比如: 体质这个大类里面的增益这里 ---- 从上到下的 “恶心,虚弱,衰弱” 是按照从弱到强排列的
2代诗人的进攻法术有点太猛了 如图:一个1级闪电攻击法术,300多伤害,屏幕都显示不全,虽然是分摊到4个怪身上,但是也太高了伤害。 这法术学出进阶后,出了初始击中的目标外,还会弹跳到附近目标身上,如果附近目标太少,就会在几个目标之间互相弹... 我用的诗人(攻击法术专精)+战士(武器专精战士),这诗人只要暴击就有50%几率增加一个阶段的吟唱等级,本身攻击法术专精就可以让诗人的所有攻击类法术-1的吟唱阶段,基本上每2轮就能放一次法术... 为了极限出暴击,用单手武器+战士的精准(50%擦伤转命中,50%命中转暴击)+战士的另一个50%擦伤转命中, 武器用的单手连枷,因为可以让怪物-25的反射,诗人的伤害类攻击法术基本都是对抗反射的. 基本上每打2下,就能出一次暴击。另外诗人的群体**也是攻击法术,如果不打伤害,纯做控制的话,可以无限**敌人,**敌人的进阶居然还是群体恐惧,可以让敌人无法使用技能... 实在不和谐...
永恒之柱2代 实际游戏画面和战斗视频展示 视频都截取自官方youtube。视频里只保留了有游戏画面的部分,没有游戏画面的部分,像是主创人员自己在那里说英文的部分都给剪掉了。 1. 永恒之柱2 第一个预告片 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.tudou.com%2Fv%2FXMzI1MDcxNjU4NA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp.8253876.0.0%26f%3D51405235&urlrefer=b65381a229a7243f81ed73488bfcdda8 2. 永恒之柱2 E3游戏展上全部10分钟的游戏视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.tudou.com%2Fv%2FXMzI1MDc1MzE3Mg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h28.8313471.fl.dlink_1_4%26f%3D51405235&urlrefer=63c0cfc9c81ec0d8cd6b92a98a49e072 3. 永恒之柱2 兼职职业实际战斗视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.tudou.com%2Fv%2FXMzI1MDc5OTQyNA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h28.8313471.fl.dlink_1_3%26f%3D51405235&urlrefer=77768c1c98b5fb64c9c8d27680afc108 画面1:盗贼/武僧 兼职 画面2:诗人/战士 画面3:法师/战士 画面4: 圣武士/牧师 画面5:游侠/德鲁伊 画面6: 野蛮人/盗贼 4. 永恒之柱2 船 系统介绍 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.tudou.com%2Fv%2FXMzI1MDgxNTgwNA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h28.8313471.fl.dlink_1_6%26f%3D51405235&urlrefer=fe18ea936e9730e785394824e366b73a 2代的船,就是你的城堡,相当于一个移动城堡,不过比1代城堡的功能多很多。 5. 永恒之柱 2代所在地域的首都 Neketara介绍和展示 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.tudou.com%2Fv%2FXMzI1MDczNTMzMg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h28.8313471.fl.dlink_1_1%26f%3D51405235&urlrefer=a29fc1789cee8f7eb43799788def6991 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.tudou.com%2Fv%2FXMzI1MDgwNTc4OA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h28.8313471.fl.dlink_1_8%26f%3D51405235&urlrefer=7315783f6099867acffbe494056a5d0c 6. 永恒之柱2代 零碎的一些介绍1 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.tudou.com%2Fv%2FXMzI1MDc5NjgxMg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h28.8313471.fl.dlink_1_2%26f%3D51405235&urlrefer=a0c62ecde61083f9209a7fe52d4a6603 画面1:魔法在吟唱完毕前,可以随意改变目标 画面2:法术反制 --- 比如:描述中带火的法术,可以反制描述中带水的法术(有点像神界起源2那个) 画面3:战斗提示增强:鼠标放在对方身上,出了能看到你的命中概率,还能看到敌我双方的穿透数值(penetration)然后,右下角详细战斗数据那里,可以选择只看敌人的或者只看队友的,队友还可以单独的一个一个的看。 画面4: 灵能师高级魔法 -- 灵魂收割刀被保留了,这次仍然是8级魔法 画面5: 海上漂浮的尸asldkj体展示,有时候你检查这些漂浮物的时候,会引来一堆娜迦海妖的注意 画面6:Concelhaut的吸能手 -- 2代里,这些近战接触法术,都被改成了使用后不会立刻生效,而是呆在你手上,直到你选择去触发它为止。 7. 永恒之柱2代 零碎的一些介绍2 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.tudou.com%2Fv%2FXMzI1MDgwMjM2NA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h28.8313471.fl.dlink_1_9%26f%3D51405235&urlrefer=95e277499dc8a8981126bd126a4621f9 画面1: Ghost Blades(幽灵刀,法师那个1级魔法): 就是展示一下这法术的新的特效 画面2: 一些战斗视觉效果的优化,当你需要频繁暂停,布局策略的时候,让法术不再大幅干扰你的视线 画面3:介绍游侠新队友所特有的宠物 --- 一只鹦鹉,特殊能力是让队友游侠射程更远 画面4: 介绍下某个独特的链枷武器的皮肤,说是设计理念来自adnd游戏光芒之池1 画面5: 兽人和他的酒,2代兽人不知会砍人,酒壶给了他们一些新的有趣的技能 8. 永恒之柱2代 零碎的一些介绍3 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.tudou.com%2Fv%2FXMzI1MDgxMTExMg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h28.8313471.fl.dlink_1_7%26f%3D51405235&urlrefer=69f20d8ca5411f9611035aaae9851920 画面1:各个种族掌舵人动作展示 画面2:各种炸弹投掷出去的效果展示 (另外:炼金术技能不高的话,可能会炸到自己)一共10种炸弹类型 画面3:射击小队画面展示,射击时候的特效更完美了,可以看到枪口喷出的很多烟雾 画面4:场景和一些环境的展示,比如跳舞搞笑之类的动作,还有人弹钢琴,喝多了吐了的。 画面5: 这个猫是按照主创Josh sawyer自己家的猫设计的... 9: 2代 在超早期时候的研发视频,和各种bug展示(游戏还处于原型阶段时候的视频) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fvideo.tudou.com%2Fv%2FXMzI1MDgxODQwOA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h28.8313471.fl.dlink_1_5%26f%3D51405235&urlrefer=1b19bb23dbeb651ae3d89adefa5bc964
3.08 补丁 测试版更新了 1. 修复新dlc 的那个船长的帽子的bug: - 修复了船长帽子会魅惑队友和自己的问题。 2. 新dlc 增加的那几件布甲衣服被大幅削弱了 - 从 +20 偏转降低为 +9偏转
2代下一版本Beta更新和近期内容整理(官方12月14号的) 1. 威力 决断改版: - 威力改名叫力量,力量和决断2个属性重做了 力量:所有使用主要攻击和全部攻击(full attack)的能力,都由力量属性影响它的伤害。 - 比如:战士的击倒技能,就由力量影响它伤害的增减。 决断:除了使用主要攻击和全部攻击以外的 所有能力 都使用决断来影响它的伤害。 举个例子:战士的持续回血量受到决断影响而非力量。战士的击倒攻击的伤害值受到力量影响而非决断影响。当然还有大部分法术都是由决断影响的。上图可以看到: 火球的伤害,现在受到决断的15%加成,而不再受力量属性加成了。上图可以看到: 武器因为使用了主要攻击和次要攻击的模式,所以攻击力受到力量加成,而不是决断加成。上图可以看到,治疗手的威力也从力量变为决断加成了。 2. 牧师法术,圣骑技能,法师法术,游侠技能相关改变 - 牧师现在每个法术等级,都会自动获得信仰所对应的1个法术。这些法术可能来自德鲁伊,法师,甚至是刺客。 - 牧师现在每个等级可用法术相对1代大幅减少了,而且即使是可用的法术里面,也因为信仰而导致很多牧师自己的法术不能用,现在这个限制被撤销了。所有牧师无论信仰,都可以使用所有的牧师法术。 - 改版后,等于是每个等级免费送1个法术,外加你自己从牧师列表选再选一个法术(虽然还是少的可怜) - 下图可以看到,牧师现在所有等级的所有法术都可以自由学习,不受限制了。技能图标下面带“点”的是你已经学会的法术。下图可以看到: 牧师每一个法术等级(power level)现在都会获得信仰所对应的技能了。- 圣骑士: 移除了圣骑士不同信仰之间的限制(比如黑骑士原来不能治疗,现在可以了) - 法师: 现在法师从1级建立角色完毕后,就会给你好几本法术书。里面的法术类型是根据你的法师派别来选择的,不同派别的法师得到的法术书里面自带的法术是不同的。 - 法师:下一个版本的Beta,会添加一本新的法术书供玩家选择。- 游侠:目前Beta版本,游侠的很多技能都只能通过远程武器触发,下个版本大多游侠技能使用近战武器也能触发了,方便玩家兼职。“不过有些技能仍然不行:比如双箭”(一次射2只箭的那个大招)(主创人员补充道) 2. 队友AI控制器 - AI编辑好的内容,可以在不同的电脑上传输。(和存档不挂钩)方便大家在网上互相分享。 - 现拥有内容超级丰富的AI编辑器,想法来源于龙腾1和最终幻想12的队友AI编辑。完全不同于1代的AI编辑器,”是我们团队花了大量精力打造的”(开发人员说道) - 2个角色中间的空隙如果不够第3个角色插入,这2个角色会自动让开刚好足够的空间, 给第三人。1代这种情况经常导致角色什么都不干,互相挤对方。 - AI编辑能让电脑做许多事,复杂程度超乎你想像,自动躲避地方AOE,根据敌我双方身上debuff做出分析和选择对策,任何主动技能,甚至是灵魂武器自带的技能都会在编辑器里得到详细编辑,还比如根据灵能剩余集中值来自动选择适当法术等等超级量大和复杂的设置。 - 下个版本的Beta就会上线这个新的AI编辑器,默认AI编辑器设置由游戏难度决定。不同难度AI默认设置不同。难度越低,AI队友的进攻性越高,难度越高,保守的策略更多(说的都是默认的AI,玩家可以随时随地更改的)3. 擦伤(graze)回归 - 目前beta版本,撤销了大部分技能骰出擦伤的能力,新的beta版又还原回1代的样子了,也就是所有攻击都能擦伤。 - 目前擦伤的默认范围:25-49是擦伤的范围,50-99是击中,100+是暴击 4. 战斗中的移动速度会比非战斗状态自动降低50%,这个不受快速档、慢速档或者正常速度档影响。 无论是哪个速度档,都会低50% 。 5. 战斗恢复时间 - 施法时间受敏捷影响,恢复时间受盔甲影响 - 中甲的恢复时间并不是正好在重甲和轻甲之间,而是会稍微偏向轻甲那边,这是为了鼓励玩家多用中甲,而不是只选择两个极端。 - 下个版本Beta中,单手武器的恢复时间被延长了不少,对比现在版本的Beta(见下图)- 武器恢复时间改动配合上面提到的战斗中奔跑速度降低,是为了整体降低战斗推进的速度 - 法术恢复时间:对于那些施法时间很长的法术,新版本里适当降低了他们的恢复时间。 对于2代明显增加的施法时间和最终法术伤害/效果是否成比例的问题,开发团队还有很多要调整,现在还远不是最终的样子,“我们会根据玩家在接下来几个Beta版本中的反馈,来继续调整的”(开发者说道) - 随着武器恢复时间的增加,护甲所带来的惩罚也会整体缩小一些,这些还都在平衡中。 6. 集中(concentration) - 会在未来大改 - 目前打算 让集中值随着战斗积累 - 并且让集中值再次和决断挂钩 - 并且赋予集中更多的好处,而并不仅仅是防止打断的能力,以此来让这个属性更受重视 - 目前打算 当你成功抵抗一次打断后,会给你一些buff,比如:穿透伤害奖励之类的 7. 穿透系统(Penetration) - 目前,你的角色的pen每比敌人的盔甲低1点,会导致伤害降低25% 8. 船战 - 当敌我双方的船相遇后,可能会发生船战,通过2艘船之间搭建的夹板开战。 - 船战战败的话,会有特殊死亡画面 - 下一个版本的Beta不会包括新的船战系统,因为配音量太大,来不及完工,团队不想给玩家一个没有配音的版本,因为这会让游戏显得特别枯燥,留下不好的印象。 9. 各种主动技能的成长 - 随着角色技能或者法术等级(powerlevel)的提升,你的各个主动技能也会随之成长, 无论是低级的还是高级的能力或法术都会成长。 - 成长后的变化举例:更多的穿透(pen),更多的投射物,法术可能有更多的链接,更多的伤害等等很多变化。比如:法师那个仍5个魔法飞弹的那个法术,随着你法术等级的提升,后面可以一次扔出8个飞弹。不仅仅是法术,包括战士的击倒这种主动能力,随着战士技能等级的提升,同样会变得更强力,具体变成什么样,现在还没有透露。 10. 走/跑 切换 - 现在可以通过快捷键,在走和跑之间切换,走的速度和前行的速度是一样的.. 11. 难度 - 普通,困难,诅咒之路难度之间的跨度会比1代更大,这么做是为了加大小白,老司机和大神之间的差距 - 那些需要策略的战斗,会比1代的难度更高 12. 任务 - 在你遇到派系必须选择取向的任务之前, 你在各个派系所能完成的任务数量会更多。 - 2代会有超多的赏金任务,包括很多的船战,如果你真的都做了,那你会很快满级的,就像1代一样,在主线结束很久以前就能满级。 13. 披风和项链 - 披风和项链现在有了各自的装备栏,不再算作1个装备栏位了。 14. 陷阱,伤口 - 目前版本,只要4个陷阱你就可以杀死任何敌人(1个陷阱-25%总生命),改版后陷阱仍会很有用(大量伤害或者debuff)但是不会再让你用4个陷阱就杀死任何敌人了 - 目前版本,陷阱需要很高相关技能才能被发现,新版本降低了难度,使你的角色在早起和中期能更容易发现陷阱,同时陷阱的视觉效果被重做了,是玩家可以仅仅凭仔细的观察,就能发现大部分陷阱(仍然需要很仔细的观察) - 伤口: 现在伤口不一定100%造成角色生命百分比降低25%了,有些厉害的陷阱仍然会造成这种伤口,但是有很多陷阱并没有这么厉害了。这样可以减少玩家频繁休息的次数。 4个伤口仍然会立刻杀死玩家,不过故事模式除外。 15. 战斗类角色:1个技能拆成2个技能 - 目前很多技能都有进阶技能可学习,然而他们的初级阶段和进阶阶段都算作一个技能,消耗的战斗点数也是相同的。这在新的Beta版本里将被改变。 - 新版里:初级技能和他的进阶技能将被算作2个单独的技能(看下图),初级阶段总是消耗1点战斗点数,然而进阶技能现在需要消耗更多的点数。这样可以给玩家更多的选择,(很多时候,玩家并不需要使用进阶的能力就能杀死敌人) - 上面说的,不适用于法术 16. 2代游戏mod的开发,对比1代会简单很多,开发者鼓励大家多开发各种mod,这样也可以拓展他们的思路,帮他们修复难以察觉的bug. - 各种恢复时间,是否能打出擦伤,各种技能的伤害或者穿透力都随你调整上图可以看到,原来同属1个技能的逃脱和他的进阶,被拆分成了2个技能,一个高级版本,一个低级版本,玩家现在可以根据策略来选择。这样可以更效率的使用战斗点数上图是圣骑的圣疗术举例,它也被拆成了2个法术,1个初级版本,一个进阶版本 - 新版盗贼还有另外一个隐身技能(除了逃脱技能之外): 当盗贼到达3级(兼职4级)时,还会给盗贼添加另外一个隐身技,像是某种烟雾弹类型的技能,可以让他隐身。在2代里,隐身会比一代方便很多。 16. 1代存档对2代的影响: - 目前98%的2代内容,都不会受到1代存档的影响。 - 大部分和1代相关的决策,都可以通过在2代正式版建立角色的时候选择。 17. 关于下个Beta版本开放的时间: - 本来开发团队在12月14号那一周打算放出下一个版本Beta,结果后来发现没有准备好。 - “我们不会告诉玩家下个版本的时间,除非我们100%准备好了要放出了才会提前说(开发者说的) 也就目前没法知道下个版本啥时候到来。
新人求问 2年前玩过,现在还需要买么? 2年前买过这个游戏,后来没玩了,现在像和小伙伴回来试试, 想问下2年前的账号还可以用么? 是否需要花钱呢现在? 新人求问
新人求问 - 关于翅膀成长 有的人怎么刚第二天, 翅膀就已经第四阶段了??? 一天不是最多只能得到10个爱心么? 10个爱心,只能成长1个阶段,那今天才第二天,最多应该只能成长到第2阶段啊? 想问下, 那些翅膀已经成长到第4阶段的, 是怎么做到的
厉害了
这是matebook总吧么? 怎么没人讨论刚才新出的matebook E,D和X? 没人讨论吗? 有人现场体验了吗? 感觉怎么样? 正在考虑, 等几周看看评测 , 没有大问题就准备买了
【新人求问】76怎么才能打的准啊... 我自定义比赛, 全76, 困难模式. 每次电脑都比我打的准多了... 感觉是粘着我打似的? 有没有视频能学习76怎么打的准啊... 感觉自定义也没法练习枪法啊... 每次见到电脑秒死... 12人我都选的76, 我们这边被对方电脑打成狗... 想问下各位高手, 有学习76怎么打枪的视频吗
弓凯丝滑柔顺,终于不吞键了 目前完了1小时, 一次吞键都没遇到,帧数也稳定了不少。 另外长弓右键踢腿有无敌了。 最厉害的是,完全不缺SP了,恢复量有明显的提高 有了充足SP,伤害也小幅提升了~~~
没有了跳,沙漠长图最后一个boss??!?! 没了跳,沙漠最后一个boss, 用镰刀砸地板然后红色范围转一圈的技能怎么躲 原来跳一下,空中左键一下,右键一下就能躲,现在是不是只能硬吃了 新人求助
新人求问: 攻击力限制解除问题 攻击力限制解除 弄到 2000 需要大约多少RMB呢? 如果是2600 需要多少RMB呢? 求大神解答
卡鲁,利斯塔,大剑 攻击问题 新人求问: 假设攻击全部溢出,都是全力输出,当同是 24K,270三围的条件下, 并且在那些大剑只能偶尔弹刀,不能一直弹刀的副本里: 在上面的条件都符合的情况下: 拳炮卡鲁,双刀利斯塔,大剑 这三人,谁的攻击更高一些呢? 另外想问下这三者现在有没有谁是下水道的(装备都毕业的情况下)? 求老玩家解答,求别水,我想在这3者中选一个,其他都玩过了。这三个我还不是特别了解。 最后,想问下 极限输出情况下,柱子现在比拳炮能高出多少伤害能,是不是伤害虽然多,但是差别并不大啊? 求解答,求别沉
新人求助帖! 跪求老玩家解答 1. 这游戏如果直接弄一套成品装备,需要多少RMB? 不需要最顶级,但是要刷什么图都肯定不会被踢的装备,假设我技术本身都过关的话。 2. 现在哪个区人多啊? 我只能玩网通貌似。。电信好像卡 3. 落英25K 270 我花了4000RMB左右,龙之谷这个价钱能玩的爽么? 跪求老司机解答
天一的你们都能进游戏么?! 我怎么重启游戏后。。。 重启游戏后,进了5次进不去, 最后一次进去了,没有两天窗口,不能开船,不能去码头,不能选人物。。。只能和好友说话。。 啥情况呀?还有认识这样咩
新人求问 - 防具属性问题 我看别人卖的90橙色的防具,比如雷吉纳一套,怎么都是智力比力量高啊 想问问哪一套是力量比智力高的呢? 我是大剑卡鲁和凯伊要买装备。。。
大更新,画面打升级,剧情等1500多处修改,已沉迷不能自拔~~~ Powered by 永恒之柱
昨天大更新,画面剧情变化都超大~ 已经沉迷不能自拔
最新版3.05补丁改动介绍 ---- (2016年11月22号出的) 最新版3.05补丁改动介绍 ---- (2016年11月22号出的) 这只是一个微型补丁,并没有任何大的变动。官方说并不能肯定这个补丁是不是永恒之柱1代的最后一个补丁。 - DLC村庄的自动存档不再会导致区域生物属性出现混乱。 - The Unlabored Blade 这把DLC第二部分的灵魂武器(匕首)被削弱了, 这把武器自带Firebug魔法(德鲁伊的那个5级火系魔法)的触发系数被从10%削弱到了3%。
想申请吧主,小吧的速速进来~ 本帖严禁水贴!违者禁言3天。 此贴专为想申请小吧的各位而开,申请者可在下面根据规则回帖 ---- 请有意申请吧主和小吧的各位: 速来申请!~ 一、大吧主直接像百度申请即可。大吧申请时:态度诚恳不说空话即可提高申请成功率,并且自我介绍的字数不能太少;另外不要上网去复制黏贴别人的申请。 二、 小吧申请要求: 1. 本吧等级高于或等于6级 2. 申请小吧者,必须要在下面回帖申请时 ---- 说出游戏中9级后的某一个主动技能或者魔法或者天赋 , 并说出此技能/魔法/天赋对抗的是敌人的哪一项或者哪几项防御属性,前面别人说过的不可重复 要严肃,搞笑和瞎说的不予以考虑小吧 3. 至少通关游戏一次,并且大概了解整个游戏剧情(包括资料片)。 4. 多活跃吧里气氛~ 多鼓励有意义的帖子~ 5. 及时删除广告贴,恶意灌水帖,与主题不相关帖,百度官方禁止帖 6. 小吧也要严格遵守百度贴吧吧主制度中规定的可能导致撤销吧主的一切行为: 具体请看链接 - http://tieba.baidu.com/tb/system.html 违者即可撤销小吧一职。 三、 以下楼层为申请小吧使用,禁止灌水! 小吧申请无格式,遵守以上规定即可。 四、 本人无意长期担任吧主,只是看着本吧版面弄乱了心烦,所以想申请大吧的尽管申请。 有人成功申请大吧,我会尽快辞职。大吧每个贴吧最多3人。所以本吧目前还可以有2名大吧。 申请大吧的,可以去百度下如何申请大吧(注意事项,如何提高成功率等,很容易找到)
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PC gamer的评分只有7.5 PC gamer的评分只有7.5 不妙啊,看了2个视频评测都说战斗无聊。。。还有人说流程太短的
(正式版)Tyranny游戏规则/系统/机制详细介绍 1楼
新人求问,命运技能的bug修复了么? 看了下2.2补丁的说明,好像没有提到命运技能不暴击的问题 有大神试验过现在还有bug吗
这啥情况? 我这两天刚回归,用的回归送的末日柱子,21k, 9k, 平衡81 攻速37,暴击93,没有手镯,60的腰带,40的戒指。 为啥打哈盘,死神,龙,机械小贝这些我会打的都是结算第一? 跟我组队的都是大腿啊,我看了基本都是22k以上的,而且三围远比我高啊。。 而且我观察了下我大多技能伤害都在4700一下左右, 盾娘 维拉不都在1-2万一下么? 不明白我结算基本都是第一是怎么来的. 而且能角力的我都用了,按说伤害应该更低啊…… 难道是bug了? 绝不是炫耀哦,只是觉得这伤害计算有问题?
新人求问:如何把中文版变成英文版? 我游戏选项里只有简体中文一个选择。 想变成英文版是因为: 看了很多英文版对技能的解释发现中文版很多解释容易让人误解... 所以想变回英文版,但是发现没有这个选项啊。 求大神解答
转帖, 转个Tyranny吧友发的游戏最新战斗视频 就是那个黑曜石在永恒之柱后,新开发的RPG, 虽然官方说了是在永恒之柱的系统上面改进的,没想到这么像: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTYxNzM1MjEyOA%3D%3D.html&urlrefer=990574b82930a1739cf16ffbc75ba47b 之前以为主角全部要遵照暴君的意志来行事,看来也可以违背暴君的命令,感觉应该不错,永恒之柱你选当 坏人,也没啥奖励,这游戏好像怎么干都有奖励似的
前排留名,写着coming soon不知道还要多久。。。 如题
第四季9-10怎么有些没看懂啊,求解? Norman真不知道自己放了一氧化碳么? 剧情没有显示他blackout了啊? Norman如果知道自己杀了她妈,那没道理啊?他不可能为了一个警长把他妈杀了,而是应该去杀警长啊。。 这啥情况? 如果说因为警长妨碍了他和他妈在一起,那他妈的应该杀了警长,而不是杀死他妈啊? 还有,dylan最后一集她妈死后,他给norman家里打电话,norman接的并且和dylan说了几句,这时候dylan已经知道她妈死了吧?
MateBook硬盘走的是sata的还是pcie的? 如题,想知道MateBook硬盘是surface pro 4 那样走的pci e 的还是联想miix700(4)的那样走的SATA的SSD? 求买了的各位用软件测下 另外,如果可以的话,尽量说下完整型号,比如三星xxxxxxx (后面一大堆字母+数字的),或者sandisk xxxxxxxx的。
MateBook硬盘是sata的还是pcie的? 如题,想知道MateBook硬盘是surface pro 4 那样pci e 的还是联想miix700(4)的SATA的SSD? 求懂的大神说下,或者买了的用软件帮忙看下
新人求助!博德之门1 EE版卡住了,不知道是不是bug 我刚打完第四章,现在在一个矿洞里,刚和一个叫 - 达瓦恩 - 的法师打完,从他屋子里的一条路回到了矿坑,但是我发现 这个矿坑现在没有路能出去了。。。 我已经找了好几圈了,绝对没有。。 唯一的路就是我刚刚往地下走去杀 达瓦恩的路 下图是我现在找不到出口的区域图: 这图右上角有个圆形的水闸,本来之前有任务说我可以找到一个矮人让他帮忙防水阉了矿洞,结果后来我打完达瓦恩这个任务也就没了,按J弹出来的任务都是一片空白,只写着第五章。。。 我就想问下 : 如下图,我怎么才能从这个图出去,回到地面? 我任务都完成了 关键我也记不得我是从下图的哪里进来的了。。 跪求大神解答!
新人求问,好像出bug了。。。 我在学院第二关,那个想复活自己女儿的那个老头那里,正在和一个亡灵打,逼她交出那个什么沙漠之花。 问题如下: 我学了回城术(建了那个建筑)然后英雄魔法书里也有回城,同时我的行动点也是满的,魔法也是满的。 但是 ---- 为什么我一用回城术,英雄就会释放一个给自己恢复魔法值的技能啊? 我感觉这是不是bug了? 也就是说我一用回城术,英雄就给自己恢复魔法值,但是不回城。。。 害的我还丢了城堡。。 另外,这关过了后,进入到一个领结,由灯神和老头分别踩发光的地方,也出了bug... 我存档后,再进入游戏,所有按键都失效了,不能移动,不能打开任何界面。。 就在灵界不能动了。。。。
新人求问! 多人游戏,自己的杀敌数量影响经验多少么? 如题,我怎么觉得我自己杀敌多和杀敌少的时候经验差不多啊。。。 这样的话是不是不用抢人头? 跪求大神解答啊~~
跪求克隆人这里怎么打。。。已经死了16次了。。。 这个主角克隆人意志追着我不放啊。。护甲居然还那么后。。比我自己厉害多了,跪求这个战斗的打法
新人求问! 关于玩多人游戏的问题 1. 想问下质量效应3 玩多人游戏应该买哪个版本? Steam版还是Origin版呢? 2. 现在多人游戏还有人玩么? 或者玩的人还多么? 3. 在国内玩会不会有延迟? 4. 是不是必须入正版才能玩多人游戏? 跪求大神解答。。。 几年前曾经玩过,很久不玩了。
发现个技巧,不知道火星了没。。。 队友冒险提供的经验,比做主线升级快,并且可以让你的1个队友优先于你的主队伍率先达到15级。。。 这样就能一直保持7个主力角色。 这样的话,某些场合把经常冒险的队友换进来,这样还能得到一个等级更高的角色。或者打龙的时候换掉一些近战dps,比如野蛮人,换成诗人(专业屠龙)/远程之类的适合打龙的。 诗人因为那个麻痹的命中率很高,经常能麻痹龙, 然后15级大招是专门对付野兽类的怪的,对全队增益很大。。
队友城堡冒险,带回来一个神器 这个盒子,装备在任务的快捷物品栏(喝药的地方),可以用它复制任意一个武器/防具/首饰 但是灵魂武器不行,其他任何极品武器都可以。 这是队友城堡冒险带回来的。。。
部分物理职业的新技能 - 白色远征第二部分 刚试了试各个近战职业的新技能,大概有下面这些: 有些技能不一定理解的对,不过大部分应该没错。、 战士: overbearing guard(7级): 跑开攻击 加精准,伤害, 并且让敌人Prone Fearless(7级): 免疫Frightened, Terrified Charge(13级): 59-77 Crush , 对抗 坚韧 2次/战斗 Trigered Immunity(15级): 被击中伤害超过耐力的10%, 就可以激发对此种伤害免疫15秒, 2次/战斗 野蛮人: Blood Thirst(7还是6忘了。。): 杀人后,恢复条立刻恢复 野蛮人反击(13级): 任何近战攻击野蛮人的敌人,都会受到9-14 raw 伤害 Echoing Shout(15级): 41-59 Crush damage, 37.2m, 撞到墙壁可以反弹一次, 1次/战斗, Daze 7.2秒, 可以打到自己人 圣骑: Aegis of Loyalty (7级): 当队友或敌人被魅惑类控制后,他们攻击圣骑时, 减20精准。 同时:当圣骑攻击任何被魅惑的敌人/队友时,只能造成最小伤害,并且立刻结束被攻击对象的魅惑效果。 Abjuration(13级): 圣骑可以瞬间摧毁任何 ---- 灵魂类和任何被召唤类敌人,前提是当这些敌人的等级比圣骑低的时候。 当这些敌人的等级等于或者高于圣骑时, 圣骑对他们造成77-89 raw 伤害, 对抗坚韧 1次/战斗 Behold the Martyr: 当队里有队友挂了的时候,圣骑士可以以他为中心, 发射一个法术,这个法术可以让周围敌人-8伤害减免,-25%攻速,队友+8伤害减免,+25%攻速, AOE效果持续大约19.5秒(受智力加成), 范围:以队友尸体为中心,大约4.76m (受智力加成),如果这个队友被复活,那么这个法术就失效了。 如果圣骑自己挂了,这个法术会自动生效在圣骑自己的尸体上。 1次/战斗 此技能只能用在自己同盟的尸体上,不能用在敌人的尸体上。 武僧: the long pain: 召唤武器, 21秒 召唤后,你可以装备这个武器,并且此时的攻击可以攻击远程敌人。 伤害很高,满级 30-45 拳头伤害。 skyward kick: 武僧把敌人踢到空中使敌人摔倒地上,造成倒地Prone, 倒地对抗坚韧 Resonant Touch(15级): 在自己和敌人之间产生共振, 每当伤害超过10的时候就会在敌人身上生成一个共振,共振可以累积, 武僧可以选择什么时候爆掉敌人身上累积的共振以此达到一次巨大的伤害,并且这个伤害是raw 伤害。 但是具体怎么爆发还没搞懂。。。 盗贼: Persistent Distraction: 当盗贼自身和队友配合,使敌人被夹击时, 这个敌人将同时受到分心效果(distraction), 因为大部分敌人默认只能engage一个敌人,分心可以让敌人没法engage盗贼(让大多数敌人),也就是盗贼逃跑的时候不会被disengage. 我感觉这个技能应该是这么理解的。 shadow step(暗影步): 盗贼可以闪现到战场的某个位置一段时间,当这段时间结束后,盗贼将自动闪现会原来的位置。 第一次闪现后,可以立刻恢复行动条,闪现会原来位置后不能恢复行动条。 Feign Death: 装死 12秒左右(应该受到智力影响),装死期间 回血24,2左右,不能被选为目标,倒地12秒左右, 倒地起身后 隐形7.2秒左右
3.0新的灵魂武器 - 盾牌 得到地点: West Tower(Battery 左手的那个瞭望塔,买了资料片第二章会自动解锁,可以进入,进入后在塔内得到) 全解锁后的属性: 职业限制:战士,野蛮人 中型盾牌,+12偏转,-4命中 +1 遇敌数 25%几率 命中或暴击时 释放 - 德鲁伊那个Taste of hunt 法术,效果是30 raw伤害,30吸血 Superb (+12偏转) 给予法术: 龙息(Dragon's Dreath) - 每次休息可用 给予能力:Bash (赋予盾牌攻击力,大概 恐惧光环:体力低于26%时, 不停给予周围敌人恐惧(Terrified) 3秒,对抗意志
大规模战斗,不敢放范围法术,太卡了。。优化欠佳啊 领主vs领主 大规模团战。。。 话说新版增加的两个野蛮人的技能都挺好用的感觉~~~
新人求问,75跳级礼包问题 想问下, 75跳级礼包能用在其他人身上吗? 还是只能用在黛莉娅身上? 比如我有个海基,买了跳级礼包能用吗? 跪求大神解答。。。
新人求问,75跳级礼包问题 想问下, 这个礼包能用在其他人身上吗? 还是只能用在黛莉娅身上?
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