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游戏爱好者
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中国的二次元就像海洋上漂浮的一层油 在5月底NBA总决赛进入最后时刻,《体坛周报》启动了BUT组合里的“由浅”作为NBA总角色报道的话题发起人。在角色的设定中,由浅是BUT组合的队长,身高186,是一位善于打篮球的学霸型偶像。由浅也以男篮世界杯宣传大使登上了刚刚上市的《扣篮》杂志。 BUT的目标用户是00后,从出生开始就已经是移动互联网时代,这使得他们比起90后、95后更加互联网“原住民”。 真人明星艺人的价值很高,但是风险也与之并存。饭圈有一句俗话:“偶像不要立人设,总有会崩塌的一天。”虚拟偶像的粉丝没有这种后顾之忧,优势在于,他们的年龄不会变化,容貌也不会变化,除非出现企划事故,否则永远不会存在“人设崩塌”一说。 但是,打造虚拟偶像前期耗费资金的规模也不小,起始资金最少也要500万。一方面,虚拟偶像最大的投资是集中在建模和视频化的技术部分;另一方面,音库的建立就要花费一年左右,需要采集大量的声音资料,音库的成本也上了百万元。 “中国的二次元就像海洋上漂浮的一层油,看着广阔,你根本抓不住什么,大家还在做内容的拼杀,但我们已经不是什么唱唱跳跳了,而是已经转移到了消费场景。”望乘科技CEO任力向音乐财经(ID:musicbusiness)表示。从最初一代在华管理洛天依的团队出来后,任力于2015年创立了望乘科技,摸索开发出了心华、悦成等全新的虚拟偶像,目前转到了虚拟偶像的消费场景,最近公司在云南,结合文旅项目会发布具有代表性的虚拟偶像项目。 正如前文所述,借力已有的IP,做虚拟偶像的开发,比公司原创一个虚拟偶像相对要容易得多。但从另一个某种角度上,原创的虚拟偶像意味着更大的市场,更远的野心。
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