保罗苏3
保罗苏3
到16级就不水贴了。
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生命贴纸终于点满了,纪念一下。
大人,时代变了。曾经一个猴子打天下的局面不会再出现了。现在试炼之路人手一个索隆,越战的几率大大降低。还好我也换了索隆,否则连前50都进不去了。一代版本一代神,为了游戏体验,还是老实攒好三万金币,随时等着下一个版本置换吧。
又到了每月挖金宠的时间,很多萌新不懂方法,往往好几万砸下去还挖不到一只,今天录这个个视频教萌新怎样挖金宠。
索隆猴子大战青雉30回合。
0元党5亿了,正式步入新世界的大门。
不愧是国服第一溪流。
索隆砍大妈。
哇!金色传说。
有没有属性比这个高的挡刀战国,我想试一下战国挡刀面对索隆是否可行。
索隆:看我三千……三千……三……。船长,管管你媳妇。
当三刀流索隆遇到战国挡刀流。
昨天置换到现在,经过一天的摸索,终于把索隆的资源调整好了。攻击方面,勋章洗练暴击可以有,但是不能放弃高星总物攻和pvp伤害,索隆震慑有30概率必暴,再考虑到对手会针对索隆洗抗暴或者白金十的钻石,索隆的暴击没必要无脑堆,但是索隆最低也要保持90暴击率。防御方面,闪避流索有考虑过,但是最终堆出的闪避率不够高,还是放弃了,换成了pvp免伤和抗暴。目前主打的方向是极限攻击,打算在下周花一周的时间每天买4折精炼石,把防御饰品破金,再把资源调一下,试试肉索隆。
随着置换时间截止,玩家的阵容尘埃落定,到底有多少人置换了索隆呢?以我们区为例,4年多的老区,只看战力榜前五十,一共有32个人置换索隆,前五十名中有五六个弃坑号,有大概百分之70的玩家换了索隆。我想知道别的区有多少比例的人置换换了索隆。
关于灵魂炮索隆增伤到底是不是20倍的问题,这里录了个记录测试全程的视频。不想看视频的我会在楼下发里面的截图。
雷利退隐,索大上位,黄猿降工资。
平民索隆给大家表演一下什么叫一怒清屏。
330万攻挡刀罗?经不起305万攻和之国·索隆的一刀暴击。
索隆对阵白胡子挡刀白路猿阵容。
浪人对决。
停车场反杀龙卷风,太难了,打自己小号还要刷脸。
1.2亿索隆暴打1.4亿船长。
那个男人来了,300万索隆秒杀4400万血猴子。
白路虎还是难打,刷了十几次才赢,索隆后续伤害明显不足,前三回合伤害爆表。
和之国·索隆完整版已经出炉了,这次做进一步分析。①进阶11做 和之国·索隆完整版已经出炉了,这次做进一步分析。 ①进阶11做了亿点修改,对比之前的进阶11虽然伤害和整体震慑概率减少了,但是对最高攻3人百分百震慑。 ②不出意料的进阶3技能,必中,暴伤加20。 ③气魄3自身加10破挡,对震慑目标的破挡率再加90,基本可以说是无视格挡了,正好解决了三段攻击都被格挡的尴尬,保证了索大的输出。而且无视震慑目标20点防御,和20点免伤,进一步加强索大的输出,监狱也有不错的输出效果。 ④6攻击光环,1生命1防御光环,脆皮但是输出高。 ⑤原皮帅炸。 综上所述,索大非常值得一玩。
第一次拿到这个奖励,可能也是最后一次了。再见,猴子最后的巅峰。
为期15天的老索隆体验结束了。置换出来吧,6万金币已准备好。
罗宾匹卡控制链,套路400万攻单新路。
亿战索隆秒杀亿战新路。
完成一个小目标,紫卡索隆破亿。
和之国·索隆要比紫卡索隆强一点的要求不过分吧?
简单分析和之国·索隆这张卡。①先说怒攻,怒攻对敌方攻击最高的竖排造成伤害,概率震慑,震慑是亮点,能清除各种增益buff,并且友方攻击震慑目标有概率必中。缺点,50概率,不是稳定控制,并且没说明被震慑目标是否可以行动,是不是就挂一个震慑标记然后一样可以出手。 ②宝物+10闪避率,40概率免疫怒气,这10点闪避简直就是鸡肋,可有可无,40免疫概率勉强凑合,加上藏品,勋章洗练,过百还是比较轻松。 ③进阶7,减伤+10,免疫沉默,光环+其他伙伴10的命中,按描述貌似不加自己,并且这10点命中也是鸡肋。免疫沉默倒是不错,毕竟平民用沉默环境卡的比较多。 ④进阶9,60增伤基本白送,堆个90暴击率简直不要太轻松。亮点是首次行动前回4点怒气。 ⑤进阶11普攻伤害+20,配合第一回合前释放一次全体150伤害的普攻,伤害应该比较可观。但是亮点在于对敌方带全体有60概率震慑,这比怒攻控制效果都好。60概率是什么概念,参考匹卡回合前40概率眩晕。 ⑥气魄七,无亮点,无非就是加了10点怒攻伤害和怒攻多一段伤害 ⑦霸气九级技能,上场初始怒气家+4点,配合进阶9,索隆第一次出手前就加了8点怒气。浪人状态,前三回合若一直被控不能出手,就无敌三回合并且免疫降低怒气,这个战术作用比较大,等着出来后玩家开发新的套路玩法。 ⑧意志技能,减伤+10,意志怒攻后对最高攻击再附带一次伤害,并且降低目标2点意志点,和40闪避率。这样一来,索隆的意志怒攻成为3段攻击了。 总结,单从技能方面来看,和之国·索隆不算太强也不算太弱,中等偏上。伤害方面前三回合索隆的增伤还不错,但是第三回合后,索隆的增伤就会少很多,但是毕竟还只是金卡,跟白金卡的资质差距,并且没有破防和暴击伤害加成,作为一个输出卡,没有破防可以,但是没有暴击伤害加成就有点不太正常了,也可能造成打不出伤害的现象,所以不能抱太大希望,加上第一回合加那么多点怒气,索隆这张卡应该走是主打前三回合解决战斗的暴力路线。也可以根据浪人技能走挡刀卡的路线。控制方面,被震慑目标没说能否行动,如果可以,那么这种算是软控。至于玩家心心念的必中也没有,现在面对闪避流,没有超高命中或者必中,花里胡哨的技能都是没用的,但是也许策划一开始就没打算把索隆设计成针对闪避队的卡,这也不能强求。另外还有一点,索隆没有任何破挡,或者说攻击不可被格挡,那么索隆的意志的三段攻击很可能会因为格挡而伤害大打折扣。
250万,3000万血打卡。争取在和之国索大出来前破亿。
攒金币记录帖,目标是3万。
说到做到,爆料是索大就开一个0元党省金币攻略。我就不信这么有人气的卡不出强者置换,还有18天的时间,金币不够置换的小伙伴们可以参考一下。
猫狗不出闪避就是弟弟。猴子每一脚都踢中,猫狗兄弟可太难受了。
各位大佬能不能给个机会,0元党还没当过传说海盗
用老索隆召唤新世界·索隆。希望明天的爆料别让我失望。
0元党日常收菜及资源分配攻略。
全程致盲382万紫光红发。
4200万血的明哥,有点小肉,不过雷利真伤教做人。
310万溪流vs340万鹰眼,我无敌,你随意。
第四套附魔60毕业。
丝血反杀389万紫光藤虎。
0元党对决,400增伤的藤虎,不过如此。
贝基已经削弱(修复)了同一个对手昨天跟今天的对比。
航路上百分之六十有白金十猴子,溪流越来越不好混了,只能打打紫光明弟了。。
贴吧大水比榜
前面两个打不过了。
传播一下争锋正能量,改版后的积分制,9胜跟10胜的积分都是一样的,在取得9胜之后何不成人之美?也许你遇到的会是一个8胜的对手,这么做自己又没什么损失还能帮助别人。兄弟们我这么做对吗?
0元党越战7亿大佬。新世界已经没有能承载黑胡子的船了。
动物园大战。闪避一哥还是猴子,猫狗靠边站。
第一次晋级跨服王者组八强,纪念一下。
终于拥有了一张300万攻的卡。自从放弃了千万挡刀,一攻卡的属性那是蹭蹭往上涨。
0元党4.5亿打卡。
一攻黄猿对决,1.2亿输出逆袭12亿输出。
合区后的竞技场任务做完,金币拿到手软。
纪念一下溪流300万攻。
不愧是航海王第一罗的奶量,这奶量打个蛇皮哦。
0元党的个人巅峰时刻,截图留念一下。
在一群传说海盗候选中瑟瑟发抖,然后不到五秒就被打掉了
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