如果没有如果y 如果没有如果y
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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一直看到美末被喷,终于通关了来说说感想。连续打了一周,通关之 一直看到美末被喷,终于通关了来说说感想。 连续打了一周,通关之后真的说不出的滋味。没玩过任何一款游戏通关之后这么压抑的! 先说艾比:从一开始操控一金刚路人感到奇怪,再从她杀乔尔在操控她感到生气,再到艾比之后种种回忆以及救了两小孩与组织反目和发现同伴全死了因为小男孩的话放了艾丽,直至最后被蛇组织虐成瘦猴还被咬了。感觉艾比真的挺惨的。结尾的艾比已经不是剧情开始熊熊火火的艾比了,如果艾利能在中期左右杀艾比我觉得艾比死有余辜。但是结局那时的艾比,就算杀了她,其实也没啥意义了,朋友死光只剩想保护的小孩,为了寻找前组织被暗算前一刻满是欢喜,后一刻希望破灭!被毒打被僵尸咬,折磨的不成人形。那时的艾比就像泄了气的球,杀这时的她真的还有什么意义吗?真要下手反而会觉得艾利没人性,这样的艾利我反正不会喜欢。 再说艾利:艾丽不是啥白眼狼,为了给老乔报仇也杀光了艾比所有至亲好友,末日之下伙伴是自己最大的意义,自己也牺牲了同伴,后面杀艾比没打得赢差点除了自己没命还连累了蒂娜搭了汤米。(其实看到艾比的下场,艾丽杀了艾比所有至亲好友从某个意义上来讲艾丽成功了。并且客观的从双方父亲都死了的情况下来看,艾比已经没朋友了但但艾比放了艾丽,不仅放了她还放了艾丽的伙伴。其实那时艾丽已经赢了!很多就看到艾比死了才算给乔尔报仇,有时候并不是非要死那一个人才算报仇)。在整个游戏中艾丽前期复仇真的杀的爽快,到后面慢慢愧疚及留了性命回家过日子我觉得都很好。已经拼了命且在体会了这么多之后选择回家过日子换做大部分人都会这么做!非要把蒂娜汤米死绝了自己命也搭上复仇成功玩家就开心了吗?就不会被喷了吗?但编剧就跟💩一样强行艾丽又回去杀艾比,艾丽一年多了都翻篇了好吗!翻篇了又被编剧硬塞回去,也是没谁了。 乔尔:游戏里面乔尔诸多回忆,真是个没有说好父亲。就连我亲爸都没乔尔的三分之一好。看着这么个好父亲死了还是一代的主角。跟艾比的回忆越是美好越说不出个滋味! 结局真的虐心,主角乔尔、艾丽都没好下场。二部次主艾比的结尾,如果她当时被艾丽杀了感觉都比结尾要死不活的强。整个游戏带入感太强,要玩过的才能体会之间的不是滋味。 游戏性:从画质到打僵尸杀人体验性真的没得说,人物刻画也超好。 总结:天马行空这么题材可以拿来编,偏要编个这种故事让玩家玩了难受。游戏前80%除了乔尔被虐感到不适都挺好。后20%真的强行喂💩,还要操控艾比杀艾丽真是0分好评!在到这么悲剧的收尾一个好下场都没有。老乔死了真的想看见艾利复仇后过的好一点。一个游戏比电影的带入感强十倍,这么来虐玩家真的合适吗?反正以后在是这种美剧式无脑教育游戏我绝对不会买。游戏做的越是真实通关就越是难过😫!并且一个游戏玩家真的需要你来教育讲冤冤相报何时了的老梗道理吗?
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