八位堂主 八位堂主
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猎户座4款对比图,以及官方选购建议 先来张对比图康康! 根据我长时间对猎户座4款手柄的使用体验,建议大家选购手柄,根据自己常玩的游戏进行选择,因为游戏或者平台不适配,再好的配置也白搭,而且猎户座4款的做工和品质都是同级别的。话不多说,我们直接开始。👆🏻猎户座Xbox版 常玩Xbox游戏机,想体验PC里面steam版本地平线5,Xbox商店版本地平线4、地平线5,古墓丽影,XGP的玩家,猎户座Xbox版有比较大的优势,因为这款有微软授权独有的扳机振动功能和Xbox游戏机支持,上面说的游戏是对扳机振动有专门适配,其他游戏适配的非常少。👆🏻猎户座真无线PC版 如果你对上面的游戏兴趣不大,玩PC上面动作,FPS比较多,而且玩Switch游戏比较少,推荐选择真无线PC版,因为有无线和底座的体验,加上这款是4款中摇杆精度最高的(4款都可以在精英软件关闭死区),而且对PC上的振动有单独优化,所有调教专注PC平台,在PC上玩非常够用。👆🏻猎户座真无线NS版 如果你常玩Switch游戏机,或者想体验新鲜的霍尔摇杆,那推荐选择猎户座真无线NS版,因为这款的Switch适配性最好,重点优化NS平台,支持Switch体感,唤醒,键位也是Switch布局。👆🏻猎户座有线版 如果你能接受有线,并且常玩PC,Switch,因为这款的做工和品质和其他款相同,所以这款有线手柄也非常推荐。 欢迎吧友们讨论 有任何问题都可以问我~
猎户座4款对比,以及官方选购建议 先来张对比图康康! 根据我长时间对猎户座4款手柄的使用体验,建议大家选购手柄,根据自己常玩的游戏进行选择,因为游戏或者平台不适配,再好的配置也白搭,而且猎户座4款的做工和品质都是同级别的。话不多说,我们直接开始。👆🏻猎户座Xbox版 常玩Xbox游戏机,想体验PC里面steam版本地平线5,Xbox商店版本地平线4、地平线5,古墓丽影,XGP的玩家,猎户座Xbox版有比较大的优势,因为这款有微软授权独有的扳机振动功能和Xbox游戏机支持,上面说的游戏是对扳机振动有专门适配,其他游戏适配的非常少。👆🏻猎户座真无线PC版 如果你对上面的游戏兴趣不大,玩PC上面动作,FPS比较多,而且玩Switch游戏比较少,推荐选择真无线PC版,因为有无线和底座的体验,加上这款是4款中摇杆精度最高的(4款都可以在精英软件关闭死区),而且对PC上的振动有单独优化,所有调教专注PC平台,在PC上玩非常够用。👆🏻猎户座真无线NS版 如果你常玩Switch游戏机,或者想体验新鲜的霍尔摇杆,那推荐选择猎户座真无线NS版,因为这款的Switch适配性最好,重点优化NS平台,支持Switch体感,唤醒,键位也是Switch布局。👆🏻猎户座有线版 如果你能接受有线,并且常玩PC,Switch,因为这款的做工和品质和其他款相同,所以这款有线手柄也非常推荐。 欢迎吧友们讨论有任何问题都可以问我~
外死区的圆,到底有什么用? 省流:请教一下大家,这个网页里面的圆,在哪些游戏里面,比类似Xbox的圆角矩形更有优势? 故事是这样的:去年11月准备推广Pro2 Xbox版时,发现玩家分享这个网页里面的“平均错误”(网页没有中文,直译),越小越“好”,大意是超出圆的部分,游戏不识别,是浪费的,当时我们手柄是类似Xbox手柄的画一个圆角矩形,于是乎我们尝试画了一个“圆”,让这个网页测试的时候摇杆是画一个“圆”,经过大量测试游玩后,没有发现很大的问题,包括很多竞品也是画“圆”,于是我们后面的固件便把摇杆做成一个“圆”。近期,经过Pro2 Xbox版还有猎户座Xbox版玩家们的反馈,会有一些游戏(地平线5,如龙,老头环等),在摇杆斜方向时,转向/光标移动速度明显不如Xbox手柄,由于大部分游戏厂商在适配手柄时,是根据Xbox手柄圆角矩形来调校,而不是网页中的“圆”,我们便做了不再限制外圈的测试固件,尝试后,问题顺利解决了。接下来的问题是,这个“圆”,大家觉得是否有必要在精英软件中做一个开关,手柄摇杆默认是圆角矩形,让喜欢画“圆”的玩家,去精英软件中开启这个功能;还是直接去掉这个功能,直接参考Xbox手柄调校就可以了?如果实际有游戏的确是“圆”比“圆角矩形”好,我觉得还是有必要保留这个功能的,于是便有了开头那个问题~大家觉得呢?欢迎大家发表看法~ PS. 猎户座7月的软硬件改进细节,我会很快公布给大家~ #八位堂猎户座# #八位堂# #八位堂Pro2#
外死区的圆,到底有什么用? 省流:请教一下大家,这个网页里面的圆,在哪些游戏里面,比类似Xbox的圆角矩形更有优势? 故事是这样的:去年11月准备推广Pro2 Xbox版时,发现玩家分享这个网页里面的“平均错误”(网页没有中文,直译),越小越“好”,大意是超出圆的部分,游戏不识别,是浪费的,当时我们手柄是类似Xbox手柄的画一个圆角矩形,于是乎我们尝试画了一个“圆”,让这个网页测试的时候摇杆是画一个“圆”,经过大量测试游玩后,没有发现很大的问题,包括很多竞品也是画“圆”,于是我们后面的固件便把摇杆做成一个“圆”。近期,经过Pro2 Xbox版还有猎户座Xbox版玩家们的反馈,会有一些游戏(地平线5,如龙,老头环等),在摇杆斜方向时,转向/光标移动速度明显不如Xbox手柄,由于大部分游戏厂商在适配手柄时,是根据Xbox手柄圆角矩形来调校,而不是网页中的“圆”,我们便做了不再限制外圈的测试固件,尝试后,问题顺利解决了。接下来的问题是,这个“圆”,大家觉得是否有必要在精英软件中做一个开关,手柄摇杆默认是圆角矩形,让喜欢画“圆”的玩家,去精英软件中开启这个功能;还是直接去掉这个功能,直接参考Xbox手柄调校就可以了?如果实际有游戏的确是“圆”比“圆角矩形”好,我觉得还是有必要保留这个功能的,于是便有了开头那个问题~大家觉得呢?欢迎大家发表看法~ PS. 猎户座7月的软硬件改进细节,我会很快公布给大家~ #八位堂猎户座##八位堂##八位堂Pro2#
猎户座肩键等问题改进进展 股东们好,小堂汇报一下猎户座问题的改进进展: 1.肩键卡键:已定制更矮更轻的导电胶,到货后尝试能否解决问题,若可,下批货会采用; 2.摇杆异响:经技术分析,摇杆刚离开中心的轻响(贴近才能听到)是ALPS摇杆的正常现象,不影响使用。若左摇杆在摇动时有“啪啪”声,是摇杆碰到了拱起的塑料排线,已定制更短的排线(短排线不会拱起,就不会碰到),到货后尝试能否解决问题,若可,下批货会采用; 3.十字键手感不好:十字键手感目前总体反馈还可以(76%玩家觉得还行),十字键感觉比较特殊,如果调整,担心调不好(出现更多问题),暂时保留意见; 4.摇杆死区大:目前已经是芯片处理的极限,如果有需求,换芯片(可能要下一代产品了)后,可以做到更小死区; 5.扳机键有死区:计划在精英软件做扳机键无死区开关,开启后空键程更短; 6.玩游戏震动弱:反馈的玩家数量大概占20%,如果有需要我们可以发布增强震动版的测试固件; 7.摇杆校准功能:目前是通电自动校准(会导致插入时动摇杆的话会漂移等问题),后续考虑精英软件加手动校准功能; 8.游戏角色快跑很难:目前追求测试网站中画圆(外死区小),这个需求可能只有宣传意义,对游戏意义不大,反而会让针对Xbox调校的游戏中,角色难以跑动,后续考虑取消摇杆画圆的功能。 感谢大家的反馈,若您的手柄有肩键,摇杆问题,建议下个月的下批货再换新,我们支持1年只换不修的哦~另外反馈表截止6月20日,还没填的小伙伴欢迎继续填写(看楼下)~
猎户座肩键等问题改进进展 股东们好,小堂汇报一下猎户座问题的改进进展: 1.肩键卡键:已定制更矮更轻的导电胶,到货后尝试能否解决问题,若可,下批货会采用; 2.摇杆异响:经技术分析,摇杆刚离开中心的轻响(贴近才能听到)是ALPS摇杆的正常现象,不影响使用。若左摇杆在摇动时有“啪啪”声,是摇杆碰到了拱起的塑料排线,已定制更短的排线(短排线不会拱起,就不会碰到),到货后尝试能否解决问题,若可,下批货会采用; 3.十字键手感不好:十字键手感目前总体反馈还可以(76%玩家觉得还行),十字键感觉比较特殊,如果调整,担心调不好(出现更多问题),暂时保留意见; 4.摇杆死区大:目前已经是芯片处理的极限,如果有需求,换芯片(可能要下一代产品了)后,可以做到更小死区; 5.扳机键有死区:计划在精英软件做扳机键无死区开关,开启后空键程更短; 6.玩游戏震动弱:反馈的玩家数量大概占20%,如果有需要我们可以发布增强震动版的测试固件; 7.摇杆校准功能:目前是通电自动校准(会导致插入时动摇杆的话会漂移等问题),后续考虑精英软件加手动校准功能; 8.游戏角色快跑很难:目前追求测试网站中画圆(外死区小),这个需求可能只有宣传意义,对游戏意义不大,反而会让针对Xbox调校的游戏中,角色难以跑动,后续考虑取消摇杆画圆的功能。 感谢大家的反馈,若您的手柄有肩键,摇杆问题,建议下个月的下批货再换新,我们支持1年只换不修的哦~另外反馈表截止6月20日,还没填的小伙伴欢迎继续填写(看楼下)~
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