哦哈哈69 哦哈哈69
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聊聊最近破军的感受 首先说结果:破军裆下严重与版本脱节。 接着说事儿,锄头怪不屑哭弱,这也不是一贴哭弱贴。本着公平公正造福江湖后续版本的出发点随便聊聊。 1先说说为啥与版本脱节:先说说破军核心技能鬼上身,具体效果扯了13行文字,大意就是减伤+挡刀(感兴趣的可以去看看),然而并无卵用,高伤带破阵挡不了,辅助打人不疼挡了也没啥用,400出头的威力注定不能走输出路线,剑意与破阵心决的改动让破军这个核心大招越来越无力。无力的大招还产生了一系列的连锁反应,太极拳弹弹弹在对面没破阵的时候收益基本为0。 2再说说破军背后的女人:翠秀。对于这个和破军绑定一辈子的女侠客,我是真的玩够了,游戏签到975天,有900+天都在破军,翠秀这个女侠客陪伴我最少两年了,我想对她说句:谢谢,不过我真是玩的够够了。 3最后说说今后理想的破军核心技能应该是什么形态的:我们以辅助门派华山河洛为例不论对方是什么伤害形态,他们的盾与黑帮众都是一直生效的,反观破军的鬼上身,你挡就有效,挡不了就=白给,队友全死光,就剩一个光杆司令,这是最**的。随之一个技能呼之欲出,对,就是血战之路里面的防御技能:“万里长城”,直接就分担伤害,别整什么**的挡刀,我馋这个技能好久了,我觉得这种技能才是今后破军发展思路方向。 ps:说了这么多,顺便送一个最近想的侠客配置小思路,师姐+淫山=???。其他自行补脑,应该很好理解。
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