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旭心之源
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为什么要改这玩意呢? 这游戏3D2D不是随意切换? 想要地图真实,换3D不就是了。。 一直使用2D,就是因为地图简洁。。 画面复杂的有一个3D还不够? 为什么要来搞2D地图??!!
果然人多力量大。。。 乌泱泱十个太监进山,抢了宝贝两件
不愧是传说中的终极豹子区!!! 还没开区,人竟然就满了。。。 这公告敢不敢走点儿心
甲子本自定义战法 十策满配纯谋攻,35%几率,270%伤害率。。 对比火积/文伐性价比如何。。 王异用哪俩比较好。。。
网易这是要大家拿吉祥三宝开荒开荒吗 张宝降C,吉祥三宝将只有8C(非SP张角)。。
三个绝版。。。。。第三个是啥??难道是邓艾??
一支穿云箭,千军万马来相见!全新家族系统畅想! 万人大乱斗的的时代即将来临! 如图,通过家族系统,可以将处在备战区的家族成员,直接拉入自己所在赛季。。 也就是说,赛季报名时,可以将各个团长集合到一个队伍里共同报名。。 等开区进入后,各团长通过家族系统,将各自团员从备战区拉入新赛季! 这么一来,一两千人的常规赛季,瞬间变身万人竞技场! 当然,也可以正常进服,然后备战区PY团队拉人帮忙。。 总之,百团大战不是梦! 但众所周知,一个区服务器/地图容纳人员是有上限的,人满了怎么拉人?? 服务器承载上限这是网易程序员该考虑的,不做过多猜测。。 但地图问题。。。。其实很好解决。。。。 甲子狼烟已经上线有一段时间了,其中的特色玩法黄巾军很值得参考。 主城是个盒子,只占一格地,土地上限也只有九十,非常节省地图资源。 家族系统可以将黄巾军系统借鉴过来,给中途加入的成员使用。 除了借鉴黄巾军的农庄系统,还可以出一些家族特色系统缓解人多导致的资源缺乏问题。。 比如 家族仓库,提高所有家族成员仓库上限。。 家族商队,这是陈情系统,每天送铜钱粮铁木石随机资源。。 家族驻地,可将所属系统城池建造为家族驻地,额外提高税收、资源产量。。 家族卫队,家族驻地建筑,提高家族成员预备兵恢复速度,或简单粗暴,直接陈情送预备兵。。 。。。。。。。 提高资源的办法很多,就是不知网易敢不敢放那么多人进一个区。。。 小赛季有了。。 感觉率土完全可以尝试来一波万人大赛季!!
组合娱乐第二弹。。纯娱乐 http://tieba.baidu.com/p/6713732794?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.25.5.0&st=1655961853&is_video=false&unique=CF65DB19275B038004F217F9A00CFA92
关于嘟嘟。。 嘟嘟是从什么时候开始被广大玩家诟病的呢? 张灵吕法刀的崛起! 法刀之前,只是小有抱怨,法刀之后,可谓哀鸿遍野。。 为什么呢? 因为征服环境的变化,有强度的队伍增多了! 张机、关羽等等让嘟嘟发挥空间少了很多。。。 另一个原因就是嘟嘟自身稳定性直线下降! 记得之前嘟嘟标配是什么吗? 不攻十面,神兵浑水,反计掎角/道行 原本的嘟嘟有浑水撑着,可以让陆逊有时间发挥一下。。 浑水拿走了,上大赏强行拼三回合爆发。。 为了避免增伤冲突。。 不攻又换了众谋。。 容错率直线下降。。。 自然白给的就多了。。 这时有人又想到上河内提高容错率。。 但河内难得。。。 平民很多没有。。。 本来环境就变差了。。 又把自身变得更不稳定。。。 发挥自然好不起来。。 虽然现在不玩嘟嘟了。。 但之前的征服赛季玩过各种嘟嘟。。 表现最好的。。。 还是不攻浑水那套。。 当然,要问上线最高。。 无疑胜兵大陆
王允的谋略判定。。 有大佬试下吗。。。王允的谋略判定是连环计施加前判定,还是伐谋降低敌方谋略后判定。。。
卡牌游戏。。。手里没卡玩个得啊 我就是张昭拆了飒沓如星,当初拆给徐晃用的,如今徐晃挂内政了,飒沓如星也积仓库了
这游戏要不将司马家族武将全删了吧 分城原名:冢虎司马何在 昨天建的。。。今早就被和谐了。。。。
有人问市井三星卡包存在的意义是什么?这不预备兵营跑腿的来了!别问为什么不抽名将。。问就是没钱!!
陈情卡包领过几张五星? 今天又来了个借东风陈情。。。 记得改版前,野地卡包一个赛季能拿个两三张。。 太后、诸葛、张郃、邓艾、姜维……拿了一堆材料。。还有张飞的一骑也是野地捡的,最欧的应该就是辽神。。 但改版后,这么多赛季过去了。。。只领到过一张五星卡
猜猜结果是什么?? 五格应该不算远射打九吧。。。 猜猜兵力只剩一万一,前锋周瑜更只剩388兵。。 碰到九级地第二队会是什么结果
X1854近两千人抢董卓!! 稀里糊涂就开始全区撞州模式! 好像是君盟要落董卓1V3打全区,然后梦盟不敢接这个三打一?? 接着其他盟表示那就一起抢董卓吧! 最后就是散人小团体:啥?董卓保割据?抢TND! 近两千人一起抢董卓。。有趣!
强制变成流浪军 才想起来我去年提过这个建议。。。 跟甲子狼烟的黄巾军招揽很像啊。。 这个地方的建议管用?
真希望改成能把人打出副本,或者降低点要求,把人强制打成流浪军 相信大家都被沦陷的人恶心过,这赛季玩兵合,除了常规赛季那些恶心手段外,因为赛季特色“霹雳”,彻底破防的想骂娘! 霹雳特性攻击不分敌我,即使你把他打沦陷了,他还能弄霹雳来搞你,关键是因为他已经沦陷,你还打不了他,拆不了霹雳。。。 这种明明打赢了,自己却TMD沦为被动挨打还还不了手的感觉。。太TMD恶心了!!!!!!! 玩游戏就是为了赢,结果赢了的人还要被输的人恶心,这游戏机制肯定存在问题。 为了一劳永逸的解决这种沦陷的恶心问题,能不能改成沦陷十次八次后,就可以将其打出副本,强制其以乱世状态(依实际赛季时长比例领n/5次乱世包)回归备战区。 或者降一下,不打出副本,而是强制将其打成流浪军,亦或单纯的强制流浪!只要不存在那种恶心的变相无敌机制就好!
不想种地,只想打架,能不能出个专门打架的本。经典地图就行,不 不想种地,只想打架,能不能出个专门打架的本。 经典地图就行,不过要小一点,只有一个州或两个州便可。进本后主城建筑满级,武将卡40(50)级,战法经验初始二十万,资源产量固定十万/时,税收二十万/天,土地不加产量,城皮不加税收,且无山寨。沦陷被掠夺资源的同时,将损失九成的产量。 想额外获取资源,铜币,战法经验需要武勋兑换。 副本周期压缩,半个月到一个月就够,奖励依据同盟占领州府及郡城数定征服割据,且同一奖池内按武勋排名发放不同层次奖励。
未获取又如何,照样用吕蒙动态
六回合,四个九锡黄龙,三个浑水摸鱼。。。匿名举报孙权开挂! 看到部队返回少了二十兵,还以为撞到斯巴达了。。结果。。。
还看到有人在刷不如体力翻倍。。真逗。。。 增大行军速度,降低拆迁值,但不削体力。。目的很明显,降低夜战强度的同时,依然存在夜间开荒,发育的能力。 还要求体力翻倍,体力翻倍你让人家国外时差党,国内夜班党怎么玩?连开荒发育都做不了!
真•率脸之滨!
游戏里老有人问,黄忠画像拿个弓怎么就是步将。。。其实,黄忠他不但画像拿着弓,出征时他还骑着马呢
盟友说他发现了个不得了的事情!
那个一将可挡半个无极的神吕布来了!不过是否能拿到还要看灭敌跟 那个一将可挡半个无极的神吕布来了! 不过是否能拿到还要看灭敌跟拆迁,我感觉以群骑吕的强度,只有上榜才有机会,杀敌榜是大佬的,但拆迁榜还是可以争一下,兄弟们十队拆迁准备好了吗
娱乐贴:YY一下称号组合的未来当前诸多称号组合中,只有东吴大 娱乐贴:YY一下称号组合的未来 当前诸多称号组合中,只有东吴大都督经久不衰,其次魏之智不温不火,再次蜀之智昙花一现,还有诸如三足鼎立、枭雄父子、温侯无双、苍天已死、五虎上将等等偶有乍现,剩下的几乎无人问津。。。。。 魏智之前在征服也是鲜有人用,直到魏贾诩横空出世,才重回一线宝座。由此可见,诸般组合如想发光发热,还得靠新出强力武将。 本帖仅是单纯YY出什么样的武将才能拯救这些称号组合,其中会夹杂些许对当前组合武将的分析,但主体还是娱乐为主。
纸上谈兵走一波,浅谈诸般战法最契合的武将。。。。。 纸上谈兵走一波,浅谈诸般战法最契合的武将。。。。。
快去把你的皇后给招过来。。。千万别要贪图王美人,也别招你那不成器的儿子和那个**大舅哥
这才叫变天。。。 那些说体力改150划时代的。。。。跟这个比。。。50体力算毛线┐(─__─)┌
最强吴国队。。不服来辩!!
来聊聊你们征服赛季几队定胜负
七秒变八秒。。。强行托我开荒时间吗(***^***)
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