mstrtaotaoz
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圣殿和裂渊的律法英雄属性加成的局限性 圣殿律法中 英雄的祝福(Hero's Blessing) 位阶 5 最高等级 1 解锁消耗 6 友方生物的攻击力和防御力增加,数值分别为其英雄的咒力和知识的 25%。 训练:长距战斗(Training: Long Reach Combat) 位阶 3 最高等级 2 解锁消耗 3,3 友方生物造成的长距攻击伤害 +5% / 10%,承受的长距攻击伤害 -5% / 10% 。友方生物非圣殿获得双倍效果。 裂渊律法中,所有按阶级Buff 解冻之力 I(Unfrozen Strength I) 位阶 1 最高等级 2 解锁消耗 2,2 等阶 1 的友方生物的攻击额外增加其英雄的攻击和咒力之和的 10% / 20%,防御则是同比的英雄的防御和知识之和。结果向下取整。 这里的友方生物是只要是英雄的部队么?还是仅限于圣殿自己的兵种? 看了Core里的律法文件,圣殿训练类的单独列了fraction,把每个种族都单独写了一行,但是数值并没有翻倍,25%属性的那个代码没有表明receiver或者fraction,裂渊的律法代码里有写明receiver,是按阶的,不清楚这个范围到底是多大。。。
无职业能累计声望6天么 如题 我创建了人物完成了国民任务 但是没就职就丢在那里了 等6天 我来就职顺便可以刷满4800点声望么
技能学习证传送房间 就职了传教用了十张 为什么房间都是空的啊 一个人都没
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