幸福丶约定丨 幸福丶约定丨
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关于活动嘉文签到翻牌有疑问的吧友进来 1. 为什么今天不能翻牌:活动有8天时间,从2号到9号。但奖励却只有7天,也就是说最多只能翻7次牌,第8天没有奖励。现在就是第8天,如果前面7天一天都不差的吧友,今天是没有奖励的。奖励7天却多给1天是容许玩家中途可以少签到一天,多一次机会。 2. 签到6天却显示7天:活动刷新是在北京时间每天下午4点刷新的,包括每日任务 星期三周任务都是在这个时间点刷新的。但有吧友说他明明记得只签到6天,为什么显示有7天。我估计是一天签到了二次吧,因为时间点的特殊,下午4点前签一次 4点后签一次还是有的。比如 3号下午玩,3号下午4点前签到是2号的 4点后签的才是3号的,再加上后面几天都签到,就会出现明明才玩6天,却签了7天。而这情况如果没有刻意去记再加上又过了几天,后面就只记得自己只登了6次,却签到7次的情况 3. 领了皮肤不能翻牌:其实活动是先翻牌 选一个,选一个后下面7天就加1。只有翻了牌选择了,7天才会加1。你们说点了领取就不能翻牌,我估计应该是昨天翻了牌就到7天,昨天就可以领皮肤,但昨天没注意给关闭了,今天才看到,领了后发现不能翻牌,以为是领了皮肤才导致的不能翻牌,实际上昨天就签到了7天,皮肤昨天就可以领取的,只不过是没注意到。其实还是因为签满了才不能翻牌,而并不是皮肤的事。
关于活动嘉文签到翻牌有疑问的吧友进来 1. 为什么今天不能翻牌:活动有8天时间,从2号到9号。但奖励却只有7天,也就是说最多只能翻7次牌,第8天没有奖励。现在就是第8天,如果前面7天一天都不差的吧友,今天是没有奖励的。奖励7天却多给1天是容许玩家中途可以少签到一天,多一次机会。 2. 签到6天却显示7天:活动刷新是在北京时间每天下午4点刷新的,包括每日任务 星期三周任务都是在这个时间点刷新的。但有吧友说他明明记得只签到6天,为什么显示有7天。我估计是一天签到了二次吧,因为时间点的特殊,下午4点前签一次 4点后签一次还是有的。比如 3号下午玩,3号下午4点前签到是2号的 4点后签的才是3号的,再加上后面几天都签到,就会出现明明才玩6天,却签了7天。而这情况如果没有刻意去记再加上又过了几天,后面就只记得自己只登了6次,却签到7次的情况 3. 领了皮肤不能翻牌:其实活动是先翻牌 选一个,选一个后下面7天就加1。只有翻了牌选择了,7天才会加1。你们说点了领取就不能翻牌,我估计应该是昨天翻了牌就到7天,昨天就可以领皮肤,但昨天没注意给关闭了,今天才看到,领了后发现不能翻牌,以为是领了皮肤才导致的不能翻牌,实际上昨天就签到了7天,皮肤昨天就可以领取的,只不过是没注意到。其实还是因为签满了才不能翻牌,而并不是皮肤的事。
一个热爱游戏的玩家对黑夜模式的建议 以下内容纯属个人的想法,且内容都属待定,可视情况进行更改。 新增资源点:烤箱 1. 可以对鸡腿 牛排 火鸡加热使其成为熟食。所需时间待定,可以比营火时间长 2. 烤箱一次只能烤一个食物,换新的食物只能替代在烤的食物,跟营火一样 3. 烤箱资源点和柴火 食物资源点模型大小差不多,且大 小地图都会显示 4. 烤箱只能白天使用,夜晚不能使用 5.烤箱位于户外,且一直有效,没有使用次数 6.烤箱数量稀少,只能大的地区才有 如亚威特 峰堡。整张地图可以有2个或3个但地区仅限一个 7. 烤箱地点位于城市中心 易发生交战的地点,且烤箱点附近的掩体较少 8.烤箱在放入食物和拿出食物都有声音传出 如开 关柜门声 和食物烤熟“叮~”的声音或烤食物时 烤箱工作的声音 9.烤箱里的食物无论是敌是友都可以拿出来 增加烤箱资源点的目的: 1. 解决现版本生肉过剩。现版本木柴减少和新增的牛排和火鸡,让很多队都出现了生肉过多,烤不完的情况。生肉吃也吃不了,弃之又可惜。希望能在一定程度上解决这问题 2. 为下一波寒流到来时的进攻做准备。现版本减少资源,增添烧烤食物效果,地图上显示玩家营火,目的是鼓励玩家在寒流来袭时对营火玩家发动攻击。烧烤食物若充足,可以给进攻方一些信心,让其更敢于进攻 3. 让烧烤食物更早的出现。现版本烧烤食物出现都是在第一波寒流来临后才有,第二.三波才派上用场。烧烤食物早点出来,让其在第一波就能派上用场,鼓励玩家在第一波寒流时就发动进攻 4. 增加白天进攻的目标。增加烤箱资源点,吸引玩家过来。可以产生更多的交战,使战场更加激烈 5. 增加游戏趣味性。白天烤箱烤食物,晚上营火烤食物
无限法则-抢先体验补丁说明 12.12.2018 亲爱的玩家, 欢迎来到无限法则抢先体验版的最新一期补丁说明。详情如下: 声音 增加了HRTF(头部相关传输功能)支持,这个特性将提供更好的空间声音定位。该特性可以在游戏设置下的声音选项中打开(默认是关闭的) 请注意:此功能并不完全稳定,打开HRTF将导致游戏客户端崩溃的可能性很小,我们将在以后的补丁中尽快解决这个问题,感谢您的耐心和理解。 优化了M4A1、R700、Vector和MK12的枪声效果,为您的耳朵带来更动态的声音效果。 优化了车辆燃烧声尾部的淡出效果,使其听起来更自然 性能 在全屏模式下切换桌面和游戏进程时提高Alt+Tab反应速度 用户界面 信用相关界面不再显示在字符创建界面中 错误修复 修正了使用双核CPU进入游戏后游戏将冻结的问题 修复了游戏大厅下的客户端崩溃 修正了击倒/消灭队友也会触发肾上腺素激增效应的问题 修正了MPX的铁瞄准具位置稍微偏离的问题 修正了一个问题,造成武器和滑轮模型故障时,上拉链同时持有SMG和手枪 修正了在退出“自定义Face”界面后返回大厅时转介代码输入框消失的问题。 修正了在Solo模式下被取消后,报纸和游戏结束统计界面都弹出的问题 修正了推荐奖励界面没有显示时间的问题 修正了一个问题,玩家可以看到便利店内的雪 修正了冰熊模型在远距离闪烁的问题 修正了帐篷里的物品变成和地毯一样的红色的问题 修正了在切换LOD时某些树干会被错误放置的问题 感谢! -无限法则开发团队
冒险者角色-崭新风格,华丽揭晓! 大家好, 随着越来越多的玩家在其冒险家通行证中达到更高的阶级,不少人开始对一些还未揭晓的冒险者角色风格产生了浓厚的兴趣。首先,我们要再次感谢大家对冒险家第一赛季所展现出的热情,你们的支持让我们感到非常荣幸与自豪。在今天的预览中,我们将正式揭晓冒险家第一赛季中,三位冒险者角色的崭新风格。让我们先睹为快: 光影捕手-玲:作为一名精致又爱美的女孩,玲对自己的打扮可是毫不含糊~ 更加保暖,带有可爱蝴蝶结点缀的毛线衣,更加舒适时尚的运动鞋、项圈和丝袜,甚至更加高端专业的照相机,都是玲经过千挑万选,精心搭配后的成果。玲这次还决定带上了自己心爱的小猫放在自己带有通风孔的背包里,与她一齐在广阔的狄奥尼雪山进行冒险之旅。 涂鸦达人-加文:出于对极限运动与涂鸦艺术的迷恋,加文这次可以说是全副武装到了牙齿。全新的专属斜挎式背包,摇滚胸针,涂鸦喷灌,还有回头率百分百的高端涂鸦头盔,无一不展示出了加文对细节与实用性的极致追求。 白鸦-Hikage:一向低调而又神秘的Hikage,竟然也逐渐展示出了自己更加具有攻击性的一面。 全新的艳丽围巾,印有家徽的忍者服,和腰上的两把忍刀,让Hikage在外表更加张扬的同时,变得更加捉摸不透了… 为了能够更直观的展示以上介绍的冒险者角色风格,我们制作了一个视频供大家观看: 以上就是本期的冒险者角色介绍,我们将在后期陆续对角色们进行各方面的升级与打磨并发出公告,敬请期待! -无限法则开发团队
冒险者角色-崭新风格,华丽揭晓! 大家好, 随着越来越多的玩家在其冒险家通行证中达到更高的阶级,不少人开始对一些还未揭晓的冒险者角色风格产生了浓厚的兴趣。首先,我们要再次感谢大家对冒险家第一赛季所展现出的热情,你们的支持让我们感到非常荣幸与自豪。在今天的预览中,我们将正式揭晓冒险家第一赛季中,三位冒险者角色的崭新风格。让我们先睹为快: 光影捕手-玲:作为一名精致又爱美的女孩,玲对自己的打扮可是毫不含糊~ 更加保暖,带有可爱蝴蝶结点缀的毛线衣,更加舒适时尚的运动鞋、项圈和丝袜,甚至更加高端专业的照相机,都是玲经过千挑万选,精心搭配后的成果。玲这次还决定带上了自己心爱的小猫放在自己带有通风孔的背包里,与她一齐在广阔的狄奥尼雪山进行冒险之旅。 涂鸦达人-加文:出于对极限运动与涂鸦艺术的迷恋,加文这次可以说是全副武装到了牙齿。全新的专属斜挎式背包,摇滚胸针,涂鸦喷灌,还有回头率百分百的高端涂鸦头盔,无一不展示出了加文对细节与实用性的极致追求。 白鸦-Hikage:一向低调而又神秘的Hikage,竟然也逐渐展示出了自己更加具有攻击性的一面。 全新的艳丽围巾,印有家徽的忍者服,和腰上的两把忍刀,让Hikage在外表更加张扬的同时,变得更加捉摸不透了… 为了能够更直观的展示以上介绍的冒险者角色风格,我们制作了一个视频供大家观看: 以上就是本期的冒险者角色介绍,我们将在后期陆续对角色们进行各方面的升级与打磨并发出公告,敬请期待! -无限法则开发团队
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