人魔神
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玛丽咚咚波
再一次的共鸣,再一次的回到那晚…… 无论在何地,寄生那晚始终是前夜……
大脸的女主
伊莲
詹姆斯
女主0
神父
夏洛忒
小女孩2
里面的小娃娃
小刀长筒袜
修道院
请教一个最终幻想8的问题 FF8的几个可操作角色中,普通攻击的时间消耗分别是多少;不知道有大佬知道吗?
FF8的几个可操作角色中,普通攻击的时间消耗分别是多少 FF8的几个可操作角色中,普通攻击的时间消耗分别是多少;不知道有大佬知道吗?
请教一下一个普通攻击耗费时间的问题 嗯 FF8的几个可操作角色中,普通攻击的时间消耗分别是多少;不知道有大佬知道吗?
斯考尔开车啦
莲花的盛开
最开始的鬓发出现得好奇怪
女主的结局
修道院外观
某人的儿子
娜可露露结局动图
剧情CG
最终EVA的出现
似乎武器有特效 推测类似FF系列的对XX特效 比如镐锄Pick Axe 对 贵族幽灵和 巨人B型伤害巨大,有六到七千左右的伤害;似乎克制的时候讲对方的防御降为零
在CG中三个人的脸庞会有变动
似乎是电软用过的图
黄金竜康格尔的动图 康格尔竜变身
猫步翻花
开发者的设计图
在星路上的银河列车999
谁知道这个摇动的植物原型是什么?
你们觉得这个动图里的植物是水稻还是小麦?
★Goketsuji Osima 豪血寺 志摩的真正属相 子(豪血寺志摩,矮胖老太太;在PS游戏机里豪2对战里,场地选择志摩Osima的标记是龍): 乱舞弹:←↙↓↘→A 持续按住A不放,会越来越多最终变为终极乱舞弹 彗星弹:←↙↓↘→C 持续按住C不放,会越来越大最终变为终极彗星弹 吸气坐:↓快速按D 积蓄气槽 同时削减对手的气槽 岩碎发:←蓄→A/C 舞天脚:→↓↘B/D 或 →↘↓↙←B/D 威嚇砲:(空中) →↓↘ A/C 或 →↓← A/C (A正前方C斜下方) 青龙壁:→↘↓↙← C不放,会出现一个能量壁;当飞行道具打到能量壁上,松开C后会加你的血 鸠肥砲:↓↘→↗B/D 志摩坐一个乱舞弹,弹跳压人 超必杀(破灵彗星神);↓↘→A+C 另;这个人很奇怪,所有人的蹲超重是用超级防防不住但是她的例外能防住还有裁判例外) 老太太的空投会放很多乱舞弹砸人 在豪血寺2里,很多人认为大BOSS豪血寺志摩生肖属性是兔,其实是不正确的,在PS游戏机里豪2里志摩生肖是龙,街机平台里阿特拉斯公司程序员给她贴生肖属性时贴错成了兔,在游戏里是可以证明志摩生肖属性是龙!在PS里对战里,场地选择志摩Osima的标记是龍 还有志摩比赛场地背景上空出现龙的符文和身体形状
★Goketsuji Osima 豪血寺 志摩的真正属相 ★Goketsuji Osima 豪血寺 志摩[兔] 兔子(豪血寺志摩,矮胖老太太;在PS游戏机里豪2对战里,场地选择志摩Osima的标记是龍): 乱舞弹:←↙↓↘→A 持续按住A不放,会越来越多最终变为终极乱舞弹 彗星弹:←↙↓↘→C 持续按住C不放,会越来越大最终变为终极彗星弹 吸气坐:↓快速按D 积蓄气槽 同时削减对手的气槽 岩碎发:←蓄→A/C 舞天脚:→↓↘B/D 或 →↘↓↙←B/D 威嚇砲:(空中) →↓↘ A/C 或 →↓← A/C (A正前方C斜下方) 青龙壁:→↘↓↙← C不放,会出现一个能量壁;当飞行道具打到能量壁上,松开C后会加你的血 鸠肥砲:↓↘→↗B/D 志摩坐一个乱舞弹,弹跳压人 超必杀(破灵彗星神);↓↘→A+C 另;这个人很奇怪,所有人的蹲超重是用超级防防不住但是她的例外能防住还有裁判例外) 老太太的空投会放很多乱舞弹砸人 在豪血寺2里,很多人认为大BOSS豪血寺志摩生肖属性是兔,其实是不正确的,在PS游戏机里豪2里志摩生肖是龙,街机平台里阿特拉斯公司程序员给她贴生肖属性时贴错成了兔,在游戏里是可以证明志摩生肖属性是龙!在PS里对战里,场地选择志摩Osima的标记是龍 还有志摩比赛场地背景上空出现龙的符文和身体形状
北美州的国家 北美州的国家有多少人能够全部记得? 反正海面上一串国家,我是记不完的。
银河铁道站
奇特的鱼嘴
水母的捕食 水母吃水母
狮子星座流星雨
比较喜欢这张
宇宙之夜
星光之夜
阿芙洛狄忒
星河中奔驰
星海遨游
太阳神 阿波罗
阿尔忒弥斯
阿尔忒弥斯
升天的星座
星空下的少女
十二星座卡
十二星座
蹁跹转锤,蹁跹舞锤也行,蹁跹是脚步不正地旋转舞动。翩跹则是舞姿轻盈旋转舞蹈
恶魔之舞
修改了的风华
奇幻世界的少女
改动了一下
修道院之迷 修道院之迷 クーデルカ Koudelka 通常翻译成修道院之谜 主角的名字就是 珂蒂卡 Koudelka ,珂蒂卡 Koudelka既是游戏的名字;也是女主的名字。这是一位身着黑色蕾丝边迷你裙的灵媒少女。 战斗在固定的5×7方形地图展开,加入了战略游戏的成分;节奏因此变慢。游戏采用了真实时间制,攻击方面有魔法与武器。不光魔法和武器有熟练度,当熟练度提高还能够打出连击。升级后可以自己分配状态点数。 本游戏里出现地吸血鬼,Koudelka和Edward的私生子哈利,罗杰Roger Bacon,这些人后来都在影之心里出现过;而且Koudelka和影之心在世界观上也是继承的。 总体上来讲Koudelka并不是一个成功的游戏。如果没有后来地影之心,它能够让人记住的东西,恐怕只有所谓的CG口型技术和美丽地女主角。如果你是个影之心的FANS,不妨玩一下Koudelka,把CG看一看。
袁隆平走了 现在的贴吧
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