greathonglei
greathonglei
关注数: 3
粉丝数: 140
发帖数: 1,847
关注贴吧数: 9
关于《黑玫瑰战争:重生》规则的几个问题 1、每个召唤物可附加的“升级牌”是否有上限?比如同样的升级牌只能附加1张?规则书上完全没有写 2、如果化身被击败回到密室,下一个回合它该如何行动?只能移出密室,不翻化身牌么? 3、每个召唤物在行动阶段(注意,不是指召唤物阶段)中被激活的次数有没有上限?比如对同一个行尸,我用自身行动是否可以连续激活它2次,或者用相关法术牌再激活它2次? 4、为什么这么重要的信息,规则书上一个字也不写呢。。。。-_-||。。。。。
吧里有使用ai作为推演对手的么?交流一下心得 目前,ai已经能充当推演的对手了,难点在于如何让ai了解棋盘上的信息。 我目前成功让ai扮演对手的,主要是《战争之匣》和《决战天王寺》,前者是抽象棋,后者是纸上谈兵系列中的一个作品,体量不大,工作量适中。 以我的经验来看,规则、算子、卡牌信息什么的,扔进知识库就行了,麻烦反而在于较为复杂的地图,必须用语言或者公式来描述,毕竟ai理解地图的方式和人类是完全不同的。 对于那些有隐藏信息的兵棋来说,以前认为我要替ai抽牌,再告诉它抽到了哪些牌,在实际操作中发现,只要把牌库告诉它,它可以自动抽牌,隐藏保密信息,只告诉你打出的牌。从这个意义上来说,有隐藏信息的兵棋,也能借助ai推演,甚至更加方便。 我使用的软件是cherry studio,模型是deepseek chat。希望有成功运作更加复杂兵棋的吧友,能相互交流心得。 ( 另,这是兵棋吧,应该没有人会问“为啥不去玩电脑游戏”这种傻问题吧)
这货真的是李严????!!! 潜水这么多年,被这张图炸出来了。。。。 话说,这位充满西域气质的大伯伯真的是李严? 那个与丞相并列为托孤重臣的李严?统领内外军事的中都护的李严? 那个蜀中之奇才?北伐的噩梦?司闻曹最大的敌人?“视为昼,瞑为夜”的“烛龙”?
请问如何在《神盾局特工》中指证内奸 因为没有见过规则书,请教一下了解的吧友,在最后一个场景,如何指证内奸?两个信封里各有哪些卡牌?谢谢
秘客难道是目前为止官方最强角色? 玩了一下天启扩,对秘客之强大惊为天人。 1、本身实际自带6手牌、-1费 2、拥有秘法师、X战警两大特性,强度自不必说 3、如果上领袖牌组+X战警系列,一般是7手牌、-1费、5盟友(盟友可-2费) 试了试强度,果然都是碾压局。。。。。
关于“你,你的”的一些问题 根据1.4、1.5版的解释,“你”首先指玩家身份,比如“你攻击时”,指的就是玩家扮演的英雄;在无法代表身份时,才指的是玩家,比如“你的手牌”。而且特别指出,盟友、支援不属于玩家身份。那么: 1、如果一种异能是“你攻击时,弃掉一张手牌”,那么,如果使用盟友攻击,就无需弃掉手牌了,对不? 2、如果是“对你造成伤害时”,则如果仅仅伤害了盟友,也不会发动这种异能,对不? 另外,如果敌人具有“当你受到攻击时,弃掉一张手牌”,那么 3、如果我用盟友防御了,是否还需要弃掉手牌? 4、如果我的英雄具有“回击1”的特性,在使用盟友防御后,敌人是否会受到回击的伤害?(回击的规则是:你受到攻击时,对攻击者造成X伤害)
玩转蛋蛋模拟器一年后,我终于买了实机 我的手机是骄龙888,玩蛋蛋模拟器确实蛮辛苦的,许多心仪的大作(比如巫师3、无主之地3)都不能流畅运作。一年多来,我每天签到,攒下金币,时时跟着升级,总是幻想有一天能玩个痛快。但最近,在遭遇几次打击后,毅然决定买了一部实体机,主要理由是: 1、模拟器太多好游戏不能流畅运行了,巫师3、异度神剑3、大表哥、怪物猎人曙光等,多年来都是如此 2、格式限制,不支持NSZ,需要玩家自己捣鼓 3、时不时出现暗藏BUG。有个游戏进展40%的时候,因为地图bug被迫放弃了。 4、经常玩了一半要接电话、回微信,时间一长游戏后台就断了顺便说说,实体机现在服务挺好的,大多数卖家都会热情为你服务,提供傻瓜式讲解,系统为你破解好,买的时候都可以免费点餐,比如你开张单子,列明30个想玩的游戏,等机子到手,游戏都装好在里面了,你唯一要做的就是畅玩。 但是必须要说,玩模拟器的经历,对于实体机也有很大的好处,包括: 1、知道如何免费下载最新游戏 2、知道哪些游戏较为优秀,哪些需要避坑 3、了解switch许多基本知识,包括体感操作、金手指等 最后,即使有了实体机,我还是没有放弃模拟器,还是经常签到。模拟器上还存着许多进度过半、运转流畅的游戏,比如忍龙2、太阁5、盐与避难所等等,碎片时间继续耍耍。 心路历程供大家参考,没有踩一抬一的意思,只是有时候,我们大可不必局限于一亩三分地。 世界是如此的广阔,而时间是如此的宝贵。
《辐射》桌游排名突升热度第4位 好久没逛BGG了,今天忽然发现2017年的《辐射》一跃成为热度榜第4名了,诺兰《辐射》剧的助推果然给力
有人试过《战争传说》么? 我的骄龙888,无限黑屏。有成功运行的吧友么?
有谁试过《天国拯救》吗? 运行情况如何?
全程记录:如何把《WARFIGHTER》改造成《生化危机》 “玩桌游不如做桌游”。许多桌游爱好者,都会有亲手设计制作一款桌游的冲动。 作为多年的生化铁粉,楼主决定利用元旦假期,尝试一下,把手头的《warfighter》,改造成一款《生化危机》主题桌游。 废话少说,这就开始。
随便聊聊:《辐射》全扩中文规则只有3页纸? 《辐射》桌游真的是一个一言难尽的话题。 2017年,著名尖商FFG大胆推出了《辐射》的桌游,掀起了一股市场热潮。楼主作为《辐射》2代—4代全扩通关的铁杆粉丝,几年前也慕名搞了一套,一玩之下,真是百感交集。。。。
随便聊聊:《战士:战术特种部队》
【兵棋学院】《战士:战术特种部队》中文规则
《战场指挥官:拿破仑》中文规则(个人汉化) 楼主推荐过几次了,最喜欢的单人游戏之一。不知为啥,热度却不高,集石连个评论也没有。 希望汉化可以让更多人了解这个优秀的作品。
【兵棋学院】《战场指挥官:拿破仑》中文规则 楼主最喜欢的单人兵棋,于是顺手汉化一下,希望能让更多棋友了解和接触。
请教关于双职业卡的规则 请教大家,类似这样的双职业卡,有什么使用相关规则? 1、只要符合其中一个职业就可使用,还是必须同时符合两个职业特性(比如红家带绿) 2、相关规则哪个循环说明书里有?我是7循环拿到这些双职业卡,但7循环的说明书里没找到相关规则说明 谢谢
“纷争”是不是目前为止最弱的boss? 用电索全程平推,实在是太简单了,为了防止自己村又看了几遍规则,确实是弱啊。。。。 何况还有HOPE全程支援,二阶段一轮就干掉了。。。。。
关于支线密谋和胜利区域的2个问题 最近开始玩电索,所以冒出来不少关于支线密谋的问题,请大家帮我确认一下: 1、有些反派在翻开二阶段时,要求查找一张特定的支线密谋(比如罗南要找“切断电源”、克劳会找“不死者克劳”)。此时,如果这张支线密谋已经在胜利区了,是否无需再翻开了? 2、有些双面卡牌,正反面各有一个支线密谋(比如万磁王的“登陆团队”)。当这种卡牌被放入胜利区时,是否应该算作2个支线密谋?
【兵棋学院】Fields of fire:从零开始一起学 本帖随缘更新,各位连长不要催更
求助:纸上谈兵3《天国王朝》的几个问题 请问各位大佬: 1、按计分规则,占领敌军的5号地区得2分。请问怎么算占领5号地区??? 2、外交轨道升级到顶,得到的效果是每回合都持续的么?比如伊思蓝教到顶了,敌军最小的单位每回合都会后撤么? 3、从大地图右上角来看,好像是给扩展留出了空间。但这么多年过去了,游戏都绝版了,扩展有没有出过啊?
纯吐槽:玩桌游那么多年,第一次被一张卡牌气到手指发抖
愤怒吐槽:“阿米蒂奇博士”这张卡描述是错的吗?何时勘误的呀? Taboo也就算了,毕竟是可选规则。但这卡牌描述也是朝令夕改么? 玩家认认真真选牌、组库,到头来轻易说一声“哦,搞错了,勘误吧”,就把核心牌改了,废了整个组牌策略,是不是太不负责任了。。。。。。。出厂前真的不测试的么? 当初选择玩桌游,不就是为了远离电脑和网络么。。。。。。现在每次组个牌库还要先查一遍最新的勘误表,累死人了。。。。。。 (多抱怨几句,纯吐槽。。。。。毕竟因为这张牌的使用规则和朋友争论了一小时,最后听说官方偷偷改了这牌的内容。。。。。吐血。。。。)
随便聊聊:街机、德式、单人,神奇桌游《愤怒街头》city of fury 又是一个集石上没有的桌游。 话说为啥我喜欢的桌游都在集石上默默无闻呢。。。
每次细看规则都有新收获 无论玩的时间有多久,每次看规则都会发现自己的村点: 1、原来打倒第一阶段的反派,也算“击败”。 有些异能必须“击败”敌人才能发动。一直以为只有把反派彻底消灭才算“击败”,原来打倒任何一个阶段都算“击败” 2、要发动“随后。。。”异能,必须满足前文的条件。 万磁王有张卡,意思是击败场上一个哨兵机器人,“随后,承受5点间接伤害”。以前即使场上没有哨兵机器人,我也傻乎乎地结算伤害。如今才发现,不满足前提条件,就可以不结算后面的异能。 3、主线密谋上的标记,除了“加速标志”外,不用带到下一阶段密谋。 规则书上明确写着,反派身上的状态卡啊、指示物啊啥的,是应该带到下个阶段的,而主线密谋上的指示物,只有“加速标记”才会带到下阶段。哭。。。我一直把万磁王的磁力标志带到下个密谋的。。。。。。难怪这么难。。。
随便聊聊:推理桌游 -咨询侦探夏洛克福尔摩斯 开门见山,这是一款最适合一个人慢慢玩的推理游戏(有多人规则,但可以无视),而且是意料之外的精品。
又村了么?钢铁侠第二身份就不算“复仇者”了么? 今天刚刚发现一个问题,身份正反面大不相同,比如钢铁侠,英雄面是“复仇者”,第二身份的特性则是“天才”“科学家”,没有复仇者特性了 那么问题来了。一些牌(比如一些盟友)要求“你的身份拥有复仇者特性”才能打出,那么钢铁侠在第二身份情况下能否打出呢? 同样,像《聪明才智》这种卡牌,要求“你的身份拥有天才特性”才能打出,那么钢铁侠在英雄面的情况下能否打出呢?
《小小史诗地城》:官方版与非官方版数据对比 众所周知,《小小史诗地城》的中文非官方版,来源于早期泄露的一个游戏测试版。在官方正式版推出后,不少数据发生了一些调整。 自己根据手头资料整理了一下,为非官方玩家提供参考。但我手里没有官方版,不知是否准确,希望有官方版的童鞋们指正
不横置英雄的话,也能发动防御异能? 以前一直认为,英雄必须横置防御,才能发动防御异能。今天温习了1.4版规则,看到这一条: 防御异能没有特殊说明时不用横置英雄。如“英雄打断(防御)”——会使该玩家的的英雄成为防御者,视为防御本次攻击(由于没有横置使用基础防御能力所以不提供攻击伤害修正)。 也就是说,不横置我的英雄,也能将英雄算作防御者?区别只不过是:没有减低攻击值? 那样的话防御风格就大大强化了呀。。。。。
请问《末日之战》solo扩《沙漠孤旅》:AI行动牌如何抽取? 在这个solo扩中,提供了18张ai行动牌。通过抽牌来决定ai的下一步动作。那么如何进行抽牌呢? 1、是不是每次抽完一张,都要重新放回去洗牌,以便抽下一张?(有点累) 2、还是形成一个牌库,一直抽到牌库耗尽,才重新洗牌?(这样抽是方便了,但是会产生弃牌堆,而且可以通过弃牌堆逐渐锁定ai下一步的行动) 说明书上始终没有说明,求指点
蜘蛛侠竟然不是“蛛网战士”!! 最近经常用幽灵蜘蛛侠,又换了那个黑人蜘蛛侠,都是蛛网战士系列 忽然发现原版蜘蛛侠——皮特帕克——居然不是蛛网战士。。。。。。汗
信长之野望:新生,有人测试成功过么? 骄龙888测试,各种调试,全部卡在loading界面
太阁立志传5中文版已经能正常运行啦 亲测: 1、4.0.1,可完美运行 2、我是nsz转nsp的,亲测可用(今后不少游戏都需要用到)
4.0版,测试3个游戏:JOJO群星,海贼无双4,P5R 测试情况: 1、JOJO帧数明显提升,现在运行十分流畅。不知是不是心理作用,好像难度也上升了。。。徐伦最高难度不能一键通关了。。。。 2、海贼无双4。战斗画面发生白屏,能够听到游戏声音,看到敌人血槽移动,但不能看到正常角色。已关闭所有选项,取消快速读取内存后,问题仍未解决。希望大家提出建议。 3、P5R。提升了帧数(原本已经比较流畅了),读盘速度明显提升。但运行中偶尔有屏幕条线闪动,不知大家碰到过么 测试用:骄龙888
萌新求助:NS版自动回血正常么? NS版暗黑三,刚刚开始玩,使用野蛮人。捡到一些装备,每秒回血8点,高一些的每秒20点;还有每次击中敌人回血6点等等类似的装备。现在已经干掉骷髅王了,觉得毫无难度,站着不动敌人几乎打不死我,是不是下载了被篡改的版本? 我换了3个版本,也用了法师,还是会捡到类似的装备,回血非常快。 请问大家,到底是游戏版本的问题?还是一开始难度确实很低?
感谢呆萌,让我了解了蛋蛋模拟器 我很久以前就是呆萌PS2的付费用户,当时对呆萌满怀信心。后来发现,自己用的是华为手机,而呆萌一直说麒麟芯片是辣鸡,模拟效果奇差。没办法,咱不能怨天尤人啊,于是换上了骄龙888。可是,呆萌那边却迟迟不见更新。。。 忙于工作,大半年没有关心呆萌进展。满以为就像错过了30集的连续剧,剧情肯定完全跟不上,想不到到吧里一看,天啊,PS2的进度和半年前没啥两样啊。。。。。时间停滞了。。。。。。。 更令我惊讶的是,原来PS2没有进展,是因为呆萌去搞switch、ns、ps3模拟器了,真是雄心壮志啊,可是,可是,ps2模拟器还远远不够完善呢。。。。你看看人家ppsspp。。。。这是不是有些好高骛远呢? 更奇怪的事,这些呆萌NS模拟器之类的,翻遍了贴吧也只看到啥啥时候推出的豪言壮语,从没见过一个视频、一个图片。。。。。。我就纳闷了,就算是假的,总要PS几张图片吧。。。。。。。都在忙啥呢 但贴吧逛多了,蛋蛋模拟器的名字总是出现在眼前,据说还是免费的。今天,抱着试试的好奇心,我下载并安装了蛋蛋模拟器,没想到轻松就运行起了巫师3.。。。。。天啊,这是我在pc上都没好好玩过的。。。。尽管还是经常20帧。。。 真诚地感谢呆萌。你就像一个称职前任,虽然有那么点渣,但是你带我走进了一个新世界,让我了解这世界上也许永远都会有更好的选择,大可不必在一棵树上吊死 最后想说,如果有一天,你出了NS模拟器,而且性能优异,我还是愿意付费下载的。 怕就怕等不到这一天
是我眼花了还是。。。。。 要是有这个专属盟友,我可以考虑去买新星扩
随便聊聊:战锤地牢任务 一楼呵呵
英雄solo的主考官:洛基 众多boss中,洛基是最能考验英雄solo能力的试金石。 让我们来看看洛基是如何考验英雄的(以下仅限于solo,不含一控多) 1、动辄6-7威胁的支线,开场一张加速大号支线密谋,严格考验英雄化解能力。 2、冰霜巨人坚韧+4-6血,严格考验英雄攻击能力 3、存在“有支线在场就无敌”的状态,有效阻止了以“速杀”为构想的偏科构筑。 4、40%以上的身份拥有“忠笃”,防止以“击晕”“困惑”为核心的构筑思路 5、只有一张主线密谋,且中后期反派密谋+爪牙密谋,每次均可达到6点以上,切实防止英雄动不动就转换第二身份 6、存在多张强制弃掉升级、支援卡牌,防止以某张升级、盟友为核心的构筑思路 7、无限手套多种强制加状态,确保英雄必须有适当的重整能力 8、诱惑等附属,强制英雄翻面(然后参见第1点),防止某些生存能力强的英雄“站场输出“策略 9、魔女遭遇牌有效变盟友为敌人,针对性干扰solo玩家都喜欢蓝色风格构筑思路 10、全程紧迫压力,随时可能暴毙,最大限度压缩某些英雄的发育时间。 总之,洛基在各身份之间灵活切换是个很好的机制。boss的不确定性,要求英雄必须是六边形战士,不能简单地根据boss弱点来构建牌组,简单说,几乎没有“投机取巧”通关的方式。 一般来说,只要英雄能对洛基保持50%的胜率,那么恭喜你,你的英雄solo已经真正成型了。
GMT这个卡驱solo系统设计得怎么样?玩过的吧友能说说体会么? 卡驱solo最致命的一点就是完全知道对方的手牌。所以除了临时失忆之外,没有办法正常solo啊。 GMT这个专为CDG制作的solo系统,据说在一定程度上解决了这个问题,而且还是个免费下载的PNP。 想听听玩过的大佬谈谈体会。
随便聊聊:为啥solo桌游,而不去打电游? 1、玩桌游和玩电游不矛盾,我两个都爱。只是有时候不想玩电脑,想开一局桌游而已,两者并非只能二选一。 2、solo桌游,是因为喜欢桌游,不是因为喜欢solo。哪怕只有一个人,也要玩桌游。 3、每人情况不同,所以solo的原因多样:有的人喜欢桌游,但不喜欢社交;有的人有钱买桌游,但工作和家庭的负担,使得没时间、没精力组一局;有的人身边没有喜欢桌游的伙伴,也懒得去培养推广;有的人不喜欢与陌生人玩桌游;有的人天生享受孤独。 4、solo的优点:没有downtime,可以随意长考、悔棋、村、DIY和魔改,可以保证一场长期游戏不会半途而废,尤其是可以确保100%代入感。不会因为某些X队友看手机、掀桌、发脾气、捣乱影响了一局的感受。 5、有些桌游专为单人设计,其中不乏优秀作品。 6、感慨一下:如果你的爱好,是必需与人共享的那种,其实隐形的代价是非常高的,无论是麻将、打球、剧本杀还是鼓掌。生活终将教会你,每个人都是孤独的,他人是靠不住的。我们的快乐,终将、只能来源于我们自身。
变种人大扩通关初印象(含剧透) 昨天一口气将“变种人”扩展通关了,随便和大家分享一下感想。 1、关于难度。总体难度适中,比银河扩简单,和蜘蛛扩差不多吧。我是一路通关,没有什么阻碍,最后老万那关感觉设计不错,难度并不大。相反,倒是第二关完全清醒计划有点棘手,因为那关是不能随便用盟友去挡刀的,一旦4个盟友被击败就立马GAMEOVER。我可是常年蓝色风格,擅长盟友挡刀的。。。。。打的好难受。。。。。 另外,感觉这个扩,战役模式要比遭遇模式更容易。毕竟战役模式有老万、欢欢一开始就进场支援你,还有五张一次性升级。话说老万对付哨兵爪牙真是无往而不利。。。。。 2、关于设计新意。这次推出了新的四种职业风格。刚刚开始还以为是像诡镇一样鼓励混搭,到头来也不过是新增1张事件和一张升级,嗯,还好,总算保留了自己的风格。新的玩法不多,比如第四个场景涉及就让人觉得似曾相识。但总体代入感不错,哨兵生产厂和小行星M的战斗,还是很符合剧情的。最后一关竞速模式颇有些紧张,关键是各种支线、附属要及时化解,绝对不能让反派形成滚雪球之势 3、关于英雄。新的英雄钢力士、幻影猫都还没上手。看了卡牌觉得还行。钢力士主要是给自己贴不屈,感觉进攻风格比较契合。但是对付穿刺型boss就很头痛。幻影猫两种形态是强制变幻的,这点限制了她的发挥,策略要求更高。镭射眼、凤凰也入了,觉得凤凰的卡牌普遍费用较高,整体成型比较慢。实际还是使用后再作定论 4、关于新卡。这次拿到了一堆变种人盟友,还有不少适合灵能的卡牌,估计也是为“灵能”英雄铺路,看后面的牌皇和小蝶了。资源牌也推出了新的选择,另外提供了一批变种人的异画卡,可以提高代入感。 通过用的是“和平战士”职业(黄+蓝),正义风格为主。顺便说说,化解能力在这个扩中很重要,当然,除了需要你火力全开的第三关。。。。。。
专介绍买不到的桌游系列之一:终极恐龙(Apex Theropod DBG) 因为买不到,所以才介绍; 不怕别人说,我在打广告。
欢乐solo的桌游,看看你认识几个 全部是实物摆拍哦。没错,是摆拍,所以不要说我设置的不对。 为了增加难度,还增加了一点个人元素呵呵 1、猜猜难度1/10 人气很高的末日生存桌游,呵呵2、猜猜难度:1/10 大家都熟悉的卡牌游戏3、猜猜难度:2/10 最近人气提升明显的、著名电影改编的卡牌游戏 这款是整个系列里面评价最高的一作,确实非常不错
真实故事:61级之后,我才发现自己走了条独特的道路。。。。 尽管略有加工,但都是楼主的真实经历 疫情封控在家,作为一个从未接触过魂系游戏的萌新,终于打开慕名已久的黑魂3,准备踏上受苦之旅。 9天后,打电话给一个通关过的朋友,请教如何对付吞食神明的大虫子boss。朋友让我开视频,演示一段我现在的情况。结果刚进入游戏,他就大声惊叫 “怎么你的绿槽这么长,快赶上血槽了??” “那是当然,”我得意地说,“我全加在力量和耐力上了” “这么多耐力还打不死boss?累也累死他了。你打一遍我看看” 几分钟后,朋友沉默了,我一度以为断线了 “喂喂,你怎么不说话?” 好像过了一个世纪,朋友终于开口了,声音听上去特别沧桑:“我问你,你负重率多少?” “啥叫负重率?”我问。 又是沉默。我莫名觉得他好像吐了口血 “你打开装备界面我看看”朋友小心翼翼地说 我开了界面,觉得自己像是等待老师宣布考试成绩的小学生。 “我靠!!”朋友爆发了“你负重率98%,那你还翻滚个X啊” “为啥要翻滚?”我莫名其妙“又慢又容易被打,伤血还多。” 又是尴尬的沉默。我有不祥的预感。 “你穿这套洋葱骑士盔甲当然滚不动啦。等等,你这套盔甲哪来的?” “尸体上捡的啊,”我坦白,“这家伙被一个恶魔打死了,我在旁边偷看,然后跑去捡来的。运气很好吧。这套防御力可高呢,我一直穿的” “运气好个X!!你不看攻略的啊?”朋友在怒吼,如同黄河在咆哮,“你怎么混到61级的?前面几个boss怎么过的啊?” “用盾顶住啊,然后砍它,喝药”我老实回答。 朋友几乎有一分钟没说话,大概在努力平复心情。然后他用尽量平和的语气说:“你装备太重了,换套法师的衣服,把负重率降到70%以下,翻滚起来就快了,boss发箭雨你就绕圈跑。。。。。” “脱了?那被砍怎么办?”我很惊讶。 这次朋友没有沉默,很客气也很果断地说:“那我帮不了你了。”然后就下线了。
真实的故事:61级的重甲战士,终于发现翻滚和负重率的关系。。 尽管略有加工,但都是楼主的真实经历 疫情封控在家,作为一个从未接触过魂系游戏的萌新,终于打开慕名已久的黑魂3,准备踏上受苦之旅。 9天后,打电话给一个通关过的朋友,请教如何对付吞食神明的大虫子boss。朋友让我开视频,演示一段我现在的情况。结果刚进入游戏,他就大声惊叫 “怎么你的绿槽这么长,快赶上血槽了??” “那是当然,”我得意地说,“我全加在力量和耐力上了” “这么多耐力还打不死boss?累也累死他了。你打一遍我看看” 几分钟后,朋友沉默了,我一度以为断线了。 “喂喂,你怎么不说话?” 好像过了一个世纪,朋友终于开口了,声音听上去特别沧桑:“我问你,你负重率多少?” “啥叫负重率?”我问。 又是沉默。我莫名觉得他好像吐了口血 “你打开装备界面我看看”朋友小心翼翼地说 我开了界面,觉得自己像是等待老师宣布考试成绩的小学生。 “我靠!!”朋友爆发了“你负重率98%,那你还翻滚个X啊” “为啥要翻滚?”我莫名其妙“又慢又容易被打,伤血还多。” 又是尴尬的沉默。我有不祥的预感。 “你穿这套洋葱骑士盔甲当然滚不动啦。等等,你这套盔甲哪来的?” “尸体上捡的啊,”我坦白,“这家伙被一个恶魔打死了,我在旁边偷看,然后跑去捡来的。运气很好吧。这套防御力可高呢,我一直穿的” “运气好个X!!你不看攻略的啊?”朋友在怒吼,如同黄河在咆哮,“你怎么混到61级的?前面几个boss怎么过的啊?” “用盾顶住啊,然后砍它,喝药”我老实回答。 朋友几乎有一分钟没说话,大概在努力平复心情。然后他用尽量平和的语气说:“你装备太重了,换套法师的衣服,把负重率降到70%以下,翻滚起来就快了,boss发箭雨你就绕圈跑。。。。。” “脱了?那被砍怎么办?”我很惊讶。 这次朋友没有沉默,很客气也很果断地说:“那我帮不了你了。”然后就下线了。
这张牌是不是可以秒杀一切boss? 如题。 这么理解对么?或者官方还有其他解释? 规则书和卡牌都不能解释,总是要麻烦玩家自己去查官网问答,真的不太好吧
大家来推荐一下安卓手机上的单机桌游 为了造福广大吧友,大家来推荐一下安卓的手机游戏,一般需符合以下条件: 1、必须亲测有效 2、免费下载、无需注册 3、单机版,无需联网(方便在地铁等网络不通畅处玩),这就避免了一些所谓的“卡牌游戏”,或者vassal那样的纯平台。 4、要有实体版(纯手机版很难说是不是桌游,比如月圆之夜什么的) 5、万智牌大家都知道了,谢谢。
《末日启示录》基础战术和CP搭档推荐 一、无限牌库 谁是末日启示录里最厉害的角色?攻守兼备的浪人?不怕饥饿的牧师?输出强大的枪手?一人一狗的老兵? 错!! 最bug的只有两位:机械师、科学家。 他们的共同特点是,可以从弃牌库里无限制捞牌。(注意,是无限制!!猎人也可以捞牌,但要凭借技能卡)。 这两人的区别是:科学家所有牌都可以捞,机械师只能捞装备,但可以分给别人。掌握了这一点,他们绝不会因为牌库摸完而精疲力竭,同时,也衍生出了其他战术。 二、无惧饥饿 玩过末日的玩家都知道,自从官方规则修订后,找粮食越发困难了,饥饿的阴影始终缭绕在所有玩家头上,不,除了以下两位:医生、牧师。 医生有“研钵”,牧师有“罗马领”,都可以抵抗饥饿。那么其他玩家呢?很简单,用机械师、科学家把牌捞回来,分给大家就行。从此团队告别饥饿,走上了小康的道路。。。。咳咳,扯远了。。。。。 三、无限子弹 枪手、魔煞猎人、游骑兵都是靠枪吃饭了,尤其“火力全开”等技能,一次就能打光所有子弹。然后呢?手里就剩烧火棍了么?不要紧,直接弃牌,然后还是,用机械师、科学家把装备捞回来再装上,瞬间又是子弹全满。 四、无限燃料 许多关卡的通关条件要收集一定数量的燃料,而带着燃料满处跑又会生生挤占装备槽。怎么办?很简单,找到燃料直接弃掉。需要时,再次用科学家、机械师直接从弃牌堆里捞。从此自由自在,只要一罐燃料就能天下太平,妈妈再也不担心我找不齐燃料啦。 五、瞬间移动 有些关卡会有三个以上目标点,如果傻傻赶路,容易遭遇不测,切记你翻开的地图越多,可能产生的怪物就越多。怎么办?科学家的望远镜直接翻开远距离板块,然后用机械师的“启动汽车”技能直接传送过去,欧耶,瞬间移动完成任务。过关时大部分地图甚至都没翻过。。。。 五、秒杀boss 冒险家的“神秘金像”是个超级大杀器,可以秒杀与其交战的一切敌人,注意,是含boss的。所以遇到boss了,可以用冒险家鞭子直接钩过来,然后弃掉金像完成秒杀(而且弃牌是免费行动)。像哥斯拉这样的大boss也是一下秒杀,从此再也不用什么机甲,妥妥的反高潮。啥?怕找不到这张卡,请问你手里4张“掘地三尺”是用来干嘛的啊? 六、其他各种CP组合 1、魔煞猎人+外科医生:前者化身死神,提高攻击力,不怕饥饿,但每回合会掉2血。医生每回合可以治2血。 2、狗狗和项圈:狗狗可以击晕敌人,但会伤1血。项圈可每次降1血伤害。 3、游骑兵+浪人:游骑兵让队友无敌,浪人可以吸引所有敌人,然后装备武士刀+铠甲+肋差,对所有自动敌人造成8点以上反击伤害。顺便说说,浪人在防御模式下,搭配得当,面对4攻以下的敌人可以刀枪不入,如入无人之境。 4、牧师/老兵+机械师:在对付虫群入侵这种大量怪物标记的地图时,直接用迫击炮等灭杀大量敌人,做到无伤通关。这就是传说中的地图炮组合。
老问题:钱德勒加入后,是否能带到其他循环里去呢 RT 这样的话今后牌组就越来越大了。。。。。
所以“暗杀神”到底是不是个好游戏呢 最早关注《暗杀神》,还是被它独特的画风吸引。魔幻背景也是我的大爱,但是上手之后,始终觉得与其他DBG游戏相比,总是差了一口气。 《暗杀神》的优点是: 1、独特的画风(至少我是特别喜欢) 2、规则简单,易上手(至少6扩以前是的) 3、便宜。免费APP,免费全扩,还要怎样啊? 但缺点也十分明显。一是这个游戏不是玩家互车,而是抢分。玩家间的发展各自封闭性强,各管各抓分,互动性不强(5扩以前都是);二是作为刷分游戏,玩家的分数却是不可知的。就算你知道对方台面上的杀怪荣誉值,也不知道他的手牌荣誉值(啥?你看弃牌做笔记。。。。我服。)这就往往造成压迫性不足,算不准,可能你明明在台面上领先,但最后算分时落败(当然也可能反过来)。这点见仁见智,也有粉丝觉得这增强了刺激性,但我觉得整个游戏过程中玩家们各自低头抢分,最后翻牌各自算分,真的缺少美式游戏的互动和德式游戏的精算。 大家觉得呢?
灭霸扩通关了,简单说说感想 灭霸扩总体良好,没有割裂感,模式设计还比较新颖,剧情相比以往更强化了些,与机制结合不错 难度方面,这次虽然起点较高,但没有太陡峭的曲线,不像上次罗南那样异军突起,让人觉得简直不是人玩的。趣味性不错,不会因为反复尝试而放弃,总是觉得就差一点,再努力一次就能过去。灭霸第三个就出场,难度远不如罗南,让人着实松了一口气。不过要在响指打响前搞定他,却也不容易。 实际情况来看,我足足玩了两天才通关,正义联盟成员一个个挨着上,最后换到大超才通关,可见难度确实不低,要知道以前很少有闪电侠冲到超速力四阶段还搞不定的。尤其是海拉那关,有点RPG的意思,需要玩家心里有个总体策略才行,蛮干绝对是头破血流的。最终BOSS比前两位弱多了,带上克制诡计的牌就能轻松取胜。 最后展示一下自己菜菜的挑战次数:(就是试了多少次才打过去) 乌木喉:1 保卫大厦:2 灭霸:7(响指就重来) 海拉:6(😂) 最终BOSS:2(防剧透,不说名字)
"灭霸扩"的海拉在支线密谋推进阶段,会不会自己加血? 海拉的“秘法师”面特性,攻击、密谋和HP,都会随着胜利池里的支线密谋数量增长而同步增长。 那么问题来了,比如第一个支线密谋结束时,海拉HP还剩5,那么进入第二阶段支线密谋时,她的HP会自动变成7么? 顺便说说,我觉得海拉是灭霸扩里的最难一环。比灭霸变态多了。灭霸如果对响指无所谓,真的没有什么可怕的,比当初的罗南差远了。。。
GKR自制扩展:“装甲核心” 今天感觉又困又懒,随手发点去年自己做的“装甲核心”扩展,同好一起交流一下 请不要问我GKR是什么桌游,看图就是了。谢谢。
《埃里奇赞恩交响曲》POD里的女钢琴师怎么组牌? 刚刚入手。以前只玩红家,但女钢琴师要求第二职业,所以请教各位如何组牌?有玩过的来指点一下哈
AHLCG的《埃里奇赞恩交响曲》POD难度如何?女钢琴师强不强啊? 刚刚入手不久,不知道难度如何?这个女钢琴师是可以选择第二职业的。以前只玩过红家,其他不熟悉。有啥好的组牌方式,求大佬指点
诡镇奇谈 ∞ 循环民间汉化版规则书 AHLCG的“黑暗物质”循环,因为那句著名的“太空中,没有人能听到你的尖叫”的广告语而广受关注。 因为故事设定在2147年,前面按剧情不知道要插入多少循环,所以这系列扩被广大网友戏称为 ∞ 循环。 具体大家应该都了解了,就不多介绍了。如今,民间汉化版已经全面推出了,大家不用再为英语而苦恼了。 这里送上最新拿到的汉化规则书(剧情书),有兴趣的童鞋可以先睹为快。 都是民间汉化,所以翻译质量请大家不要太较真。本版本非官方!非官方!非官方!重要的事情说三遍。
无尽的世界——《无尽杀戮》无限扩展DIY欢乐指南 许多玩家对《无尽杀戮》的印象,就是个大型美式愚骰游戏。其实,这个系列有一个最大的优点,就是DIY扩展非常容易,它可以增加无穷无尽的内容,唯一受到的限制,就是你的想象力。 下面,欢迎大家跟着我一起走进这个无尽的世界 (本人的渣涂装请无视)
《无尽杀戮》的特别嘉宾们.......是不是越看越眼熟啊?! 是我想多了,还是就是他们?这客串的,毫无违和感啊。。。。。。
DIY角色试玩、评测与推荐(三):蝙蝠侠 蝙蝠侠由贴吧网友osilicy倾力制作,原贴在此 https://tieba.baidu.com/p/6602024016?pid=131325683013&cid=#131325683013 首先对其辛勤付出表示感谢 本评测只代表个人感受,不吹不黑,欢迎拍砖
1
下一页