greathonglei greathonglei
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玩转蛋蛋模拟器一年后,我终于买了实机 我的手机是骄龙888,玩蛋蛋模拟器确实蛮辛苦的,许多心仪的大作(比如巫师3、无主之地3)都不能流畅运作。一年多来,我每天签到,攒下金币,时时跟着升级,总是幻想有一天能玩个痛快。但最近,在遭遇几次打击后,毅然决定买了一部实体机,主要理由是: 1、模拟器太多好游戏不能流畅运行了,巫师3、异度神剑3、大表哥、怪物猎人曙光等,多年来都是如此 2、格式限制,不支持NSZ,需要玩家自己捣鼓 3、时不时出现暗藏BUG。有个游戏进展40%的时候,因为地图bug被迫放弃了。 4、经常玩了一半要接电话、回微信,时间一长游戏后台就断了顺便说说,实体机现在服务挺好的,大多数卖家都会热情为你服务,提供傻瓜式讲解,系统为你破解好,买的时候都可以免费点餐,比如你开张单子,列明30个想玩的游戏,等机子到手,游戏都装好在里面了,你唯一要做的就是畅玩。 但是必须要说,玩模拟器的经历,对于实体机也有很大的好处,包括: 1、知道如何免费下载最新游戏 2、知道哪些游戏较为优秀,哪些需要避坑 3、了解switch许多基本知识,包括体感操作、金手指等 最后,即使有了实体机,我还是没有放弃模拟器,还是经常签到。模拟器上还存着许多进度过半、运转流畅的游戏,比如忍龙2、太阁5、盐与避难所等等,碎片时间继续耍耍。 心路历程供大家参考,没有踩一抬一的意思,只是有时候,我们大可不必局限于一亩三分地。 世界是如此的广阔,而时间是如此的宝贵。
感谢呆萌,让我了解了蛋蛋模拟器 我很久以前就是呆萌PS2的付费用户,当时对呆萌满怀信心。后来发现,自己用的是华为手机,而呆萌一直说麒麟芯片是辣鸡,模拟效果奇差。没办法,咱不能怨天尤人啊,于是换上了骄龙888。可是,呆萌那边却迟迟不见更新。。。 忙于工作,大半年没有关心呆萌进展。满以为就像错过了30集的连续剧,剧情肯定完全跟不上,想不到到吧里一看,天啊,PS2的进度和半年前没啥两样啊。。。。。时间停滞了。。。。。。。 更令我惊讶的是,原来PS2没有进展,是因为呆萌去搞switch、ns、ps3模拟器了,真是雄心壮志啊,可是,可是,ps2模拟器还远远不够完善呢。。。。你看看人家ppsspp。。。。这是不是有些好高骛远呢? 更奇怪的事,这些呆萌NS模拟器之类的,翻遍了贴吧也只看到啥啥时候推出的豪言壮语,从没见过一个视频、一个图片。。。。。。我就纳闷了,就算是假的,总要PS几张图片吧。。。。。。。都在忙啥呢 但贴吧逛多了,蛋蛋模拟器的名字总是出现在眼前,据说还是免费的。今天,抱着试试的好奇心,我下载并安装了蛋蛋模拟器,没想到轻松就运行起了巫师3.。。。。。天啊,这是我在pc上都没好好玩过的。。。。尽管还是经常20帧。。。 真诚地感谢呆萌。你就像一个称职前任,虽然有那么点渣,但是你带我走进了一个新世界,让我了解这世界上也许永远都会有更好的选择,大可不必在一棵树上吊死 最后想说,如果有一天,你出了NS模拟器,而且性能优异,我还是愿意付费下载的。 怕就怕等不到这一天
英雄solo的主考官:洛基 众多boss中,洛基是最能考验英雄solo能力的试金石。 让我们来看看洛基是如何考验英雄的(以下仅限于solo,不含一控多) 1、动辄6-7威胁的支线,开场一张加速大号支线密谋,严格考验英雄化解能力。 2、冰霜巨人坚韧+4-6血,严格考验英雄攻击能力 3、存在“有支线在场就无敌”的状态,有效阻止了以“速杀”为构想的偏科构筑。 4、40%以上的身份拥有“忠笃”,防止以“击晕”“困惑”为核心的构筑思路 5、只有一张主线密谋,且中后期反派密谋+爪牙密谋,每次均可达到6点以上,切实防止英雄动不动就转换第二身份 6、存在多张强制弃掉升级、支援卡牌,防止以某张升级、盟友为核心的构筑思路 7、无限手套多种强制加状态,确保英雄必须有适当的重整能力 8、诱惑等附属,强制英雄翻面(然后参见第1点),防止某些生存能力强的英雄“站场输出“策略 9、魔女遭遇牌有效变盟友为敌人,针对性干扰solo玩家都喜欢蓝色风格构筑思路 10、全程紧迫压力,随时可能暴毙,最大限度压缩某些英雄的发育时间。 总之,洛基在各身份之间灵活切换是个很好的机制。boss的不确定性,要求英雄必须是六边形战士,不能简单地根据boss弱点来构建牌组,简单说,几乎没有“投机取巧”通关的方式。 一般来说,只要英雄能对洛基保持50%的胜率,那么恭喜你,你的英雄solo已经真正成型了。
变种人大扩通关初印象(含剧透) 昨天一口气将“变种人”扩展通关了,随便和大家分享一下感想。 1、关于难度。总体难度适中,比银河扩简单,和蜘蛛扩差不多吧。我是一路通关,没有什么阻碍,最后老万那关感觉设计不错,难度并不大。相反,倒是第二关完全清醒计划有点棘手,因为那关是不能随便用盟友去挡刀的,一旦4个盟友被击败就立马GAMEOVER。我可是常年蓝色风格,擅长盟友挡刀的。。。。。打的好难受。。。。。 另外,感觉这个扩,战役模式要比遭遇模式更容易。毕竟战役模式有老万、欢欢一开始就进场支援你,还有五张一次性升级。话说老万对付哨兵爪牙真是无往而不利。。。。。 2、关于设计新意。这次推出了新的四种职业风格。刚刚开始还以为是像诡镇一样鼓励混搭,到头来也不过是新增1张事件和一张升级,嗯,还好,总算保留了自己的风格。新的玩法不多,比如第四个场景涉及就让人觉得似曾相识。但总体代入感不错,哨兵生产厂和小行星M的战斗,还是很符合剧情的。最后一关竞速模式颇有些紧张,关键是各种支线、附属要及时化解,绝对不能让反派形成滚雪球之势 3、关于英雄。新的英雄钢力士、幻影猫都还没上手。看了卡牌觉得还行。钢力士主要是给自己贴不屈,感觉进攻风格比较契合。但是对付穿刺型boss就很头痛。幻影猫两种形态是强制变幻的,这点限制了她的发挥,策略要求更高。镭射眼、凤凰也入了,觉得凤凰的卡牌普遍费用较高,整体成型比较慢。实际还是使用后再作定论 4、关于新卡。这次拿到了一堆变种人盟友,还有不少适合灵能的卡牌,估计也是为“灵能”英雄铺路,看后面的牌皇和小蝶了。资源牌也推出了新的选择,另外提供了一批变种人的异画卡,可以提高代入感。 通过用的是“和平战士”职业(黄+蓝),正义风格为主。顺便说说,化解能力在这个扩中很重要,当然,除了需要你火力全开的第三关。。。。。。
真实故事:61级之后,我才发现自己走了条独特的道路。。。。 尽管略有加工,但都是楼主的真实经历 疫情封控在家,作为一个从未接触过魂系游戏的萌新,终于打开慕名已久的黑魂3,准备踏上受苦之旅。 9天后,打电话给一个通关过的朋友,请教如何对付吞食神明的大虫子boss。朋友让我开视频,演示一段我现在的情况。结果刚进入游戏,他就大声惊叫 “怎么你的绿槽这么长,快赶上血槽了??” “那是当然,”我得意地说,“我全加在力量和耐力上了” “这么多耐力还打不死boss?累也累死他了。你打一遍我看看” 几分钟后,朋友沉默了,我一度以为断线了 “喂喂,你怎么不说话?” 好像过了一个世纪,朋友终于开口了,声音听上去特别沧桑:“我问你,你负重率多少?” “啥叫负重率?”我问。 又是沉默。我莫名觉得他好像吐了口血 “你打开装备界面我看看”朋友小心翼翼地说 我开了界面,觉得自己像是等待老师宣布考试成绩的小学生。 “我靠!!”朋友爆发了“你负重率98%,那你还翻滚个X啊” “为啥要翻滚?”我莫名其妙“又慢又容易被打,伤血还多。” 又是尴尬的沉默。我有不祥的预感。 “你穿这套洋葱骑士盔甲当然滚不动啦。等等,你这套盔甲哪来的?” “尸体上捡的啊,”我坦白,“这家伙被一个恶魔打死了,我在旁边偷看,然后跑去捡来的。运气很好吧。这套防御力可高呢,我一直穿的” “运气好个X!!你不看攻略的啊?”朋友在怒吼,如同黄河在咆哮,“你怎么混到61级的?前面几个boss怎么过的啊?” “用盾顶住啊,然后砍它,喝药”我老实回答。 朋友几乎有一分钟没说话,大概在努力平复心情。然后他用尽量平和的语气说:“你装备太重了,换套法师的衣服,把负重率降到70%以下,翻滚起来就快了,boss发箭雨你就绕圈跑。。。。。” “脱了?那被砍怎么办?”我很惊讶。 这次朋友没有沉默,很客气也很果断地说:“那我帮不了你了。”然后就下线了。
真实的故事:61级的重甲战士,终于发现翻滚和负重率的关系。。 尽管略有加工,但都是楼主的真实经历 疫情封控在家,作为一个从未接触过魂系游戏的萌新,终于打开慕名已久的黑魂3,准备踏上受苦之旅。 9天后,打电话给一个通关过的朋友,请教如何对付吞食神明的大虫子boss。朋友让我开视频,演示一段我现在的情况。结果刚进入游戏,他就大声惊叫 “怎么你的绿槽这么长,快赶上血槽了??” “那是当然,”我得意地说,“我全加在力量和耐力上了” “这么多耐力还打不死boss?累也累死他了。你打一遍我看看” 几分钟后,朋友沉默了,我一度以为断线了。 “喂喂,你怎么不说话?” 好像过了一个世纪,朋友终于开口了,声音听上去特别沧桑:“我问你,你负重率多少?” “啥叫负重率?”我问。 又是沉默。我莫名觉得他好像吐了口血 “你打开装备界面我看看”朋友小心翼翼地说 我开了界面,觉得自己像是等待老师宣布考试成绩的小学生。 “我靠!!”朋友爆发了“你负重率98%,那你还翻滚个X啊” “为啥要翻滚?”我莫名其妙“又慢又容易被打,伤血还多。” 又是尴尬的沉默。我有不祥的预感。 “你穿这套洋葱骑士盔甲当然滚不动啦。等等,你这套盔甲哪来的?” “尸体上捡的啊,”我坦白,“这家伙被一个恶魔打死了,我在旁边偷看,然后跑去捡来的。运气很好吧。这套防御力可高呢,我一直穿的” “运气好个X!!你不看攻略的啊?”朋友在怒吼,如同黄河在咆哮,“你怎么混到61级的?前面几个boss怎么过的啊?” “用盾顶住啊,然后砍它,喝药”我老实回答。 朋友几乎有一分钟没说话,大概在努力平复心情。然后他用尽量平和的语气说:“你装备太重了,换套法师的衣服,把负重率降到70%以下,翻滚起来就快了,boss发箭雨你就绕圈跑。。。。。” “脱了?那被砍怎么办?”我很惊讶。 这次朋友没有沉默,很客气也很果断地说:“那我帮不了你了。”然后就下线了。
《末日启示录》基础战术和CP搭档推荐 一、无限牌库 谁是末日启示录里最厉害的角色?攻守兼备的浪人?不怕饥饿的牧师?输出强大的枪手?一人一狗的老兵? 错!! 最bug的只有两位:机械师、科学家。 他们的共同特点是,可以从弃牌库里无限制捞牌。(注意,是无限制!!猎人也可以捞牌,但要凭借技能卡)。 这两人的区别是:科学家所有牌都可以捞,机械师只能捞装备,但可以分给别人。掌握了这一点,他们绝不会因为牌库摸完而精疲力竭,同时,也衍生出了其他战术。 二、无惧饥饿 玩过末日的玩家都知道,自从官方规则修订后,找粮食越发困难了,饥饿的阴影始终缭绕在所有玩家头上,不,除了以下两位:医生、牧师。 医生有“研钵”,牧师有“罗马领”,都可以抵抗饥饿。那么其他玩家呢?很简单,用机械师、科学家把牌捞回来,分给大家就行。从此团队告别饥饿,走上了小康的道路。。。。咳咳,扯远了。。。。。 三、无限子弹 枪手、魔煞猎人、游骑兵都是靠枪吃饭了,尤其“火力全开”等技能,一次就能打光所有子弹。然后呢?手里就剩烧火棍了么?不要紧,直接弃牌,然后还是,用机械师、科学家把装备捞回来再装上,瞬间又是子弹全满。 四、无限燃料 许多关卡的通关条件要收集一定数量的燃料,而带着燃料满处跑又会生生挤占装备槽。怎么办?很简单,找到燃料直接弃掉。需要时,再次用科学家、机械师直接从弃牌堆里捞。从此自由自在,只要一罐燃料就能天下太平,妈妈再也不担心我找不齐燃料啦。 五、瞬间移动 有些关卡会有三个以上目标点,如果傻傻赶路,容易遭遇不测,切记你翻开的地图越多,可能产生的怪物就越多。怎么办?科学家的望远镜直接翻开远距离板块,然后用机械师的“启动汽车”技能直接传送过去,欧耶,瞬间移动完成任务。过关时大部分地图甚至都没翻过。。。。 五、秒杀boss 冒险家的“神秘金像”是个超级大杀器,可以秒杀与其交战的一切敌人,注意,是含boss的。所以遇到boss了,可以用冒险家鞭子直接钩过来,然后弃掉金像完成秒杀(而且弃牌是免费行动)。像哥斯拉这样的大boss也是一下秒杀,从此再也不用什么机甲,妥妥的反高潮。啥?怕找不到这张卡,请问你手里4张“掘地三尺”是用来干嘛的啊? 六、其他各种CP组合 1、魔煞猎人+外科医生:前者化身死神,提高攻击力,不怕饥饿,但每回合会掉2血。医生每回合可以治2血。 2、狗狗和项圈:狗狗可以击晕敌人,但会伤1血。项圈可每次降1血伤害。 3、游骑兵+浪人:游骑兵让队友无敌,浪人可以吸引所有敌人,然后装备武士刀+铠甲+肋差,对所有自动敌人造成8点以上反击伤害。顺便说说,浪人在防御模式下,搭配得当,面对4攻以下的敌人可以刀枪不入,如入无人之境。 4、牧师/老兵+机械师:在对付虫群入侵这种大量怪物标记的地图时,直接用迫击炮等灭杀大量敌人,做到无伤通关。这就是传说中的地图炮组合。
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