歌北邙
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【剧透】星海辽阔,时光永恒——古剑奇谭3玩后浅谈(主剧情向) 玩完游戏的时候距离发售刚好一周。 本来是想叫测评的,后来又觉得这个帽子太大了,我主要就是想讲讲剧情,其他方面可能会简略带过。 首先摆明态度:这一作优点和缺点一样明显,但个人是非常喜欢这一作的。 我不是很喜欢那种一句话带过优点然后大书特书缺点的评价。每一个优点都值得表扬,而我提出缺点并不是为了责备——只是因为希望她能够更好。如果有没玩过的人看到了这篇测评(虽然可能没有人会这么自找剧透吧,但万一呢),我希望他能先知道这个游戏有多好,然后再看到我的改进建议。 所以先说优点后说缺点,剧情测评部分按评价得分排列。所有项目满分10分。 欢迎大家的讨论,喷子删封。
?????天策这个dps怎么个情况? 看不懂了看不懂了。 千雷殿老二,现在不需要双T了我就说开个dps随便打一打。剑纯队,无丐帮,所有人都没吃小吃小药,有桌子。 同一个人,同样的装备,上个赛季打这个boss起码也是第一页的啊。 锻刀厅常年前三。 奇穴和宏都根据最新的攻略更改过了啊。爆发自己卡cd开的。 好迷啊,现在的dps要怎么打?
【剧透】认真的测评——一款能看到诚意但硬伤难以弥补的游戏 1L说点不会剧透的东西。 个人认为,这是一款被编剧毁掉的游戏。 我是今天凌晨两点过通关的,算是恰好压在了“发售一星期以内通关”的deadline上。 一路玩下来,从最初的惊喜、满意,到半途的疑惑、不满,再到最后的一言难尽,心情就像过山车一样。 当看完最后一段CG,又返回到标题界面的时候,心中五味杂陈。要说这是一款好游戏、是一款不能错过的优秀作品,那是万万说不出口的;但要说这是一款一无是处垃圾游戏,又觉得有失公正。 总体而言,该作在新技术的应用和世界观的搭建上令我较为满意,画面的提升和背景对话的应用算是一个惊喜,战斗的调整和众多小游戏的加入也能看到向前探索的决心(先不论探索的方向是对是错),bgm和配音也在水准线以上——这些都是能体现诚意的部分。 要说不满,其实也只有一个,但这个问题恰好就出现在RPG的生命线上——主线剧情。这就使得一个败笔成为了难以弥补的硬伤,即使有巧妙的故事背景和完善的世界观在背后支持,也“瑜难掩瑕”。 在背景设定、场景对话和一些支线任务里,对细节的处理十分到位;然而在主线的推进上,又显得十分粗糙。成也细节,败也细节。 后面是详细分析,先说优点,后说缺点。 欢迎讨论,婉拒“太长不看”类回复。
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