消逝于天边的雲 消逝于天边的雲
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节度之死?玩家微活! 请问哪一款mmo,哪一款单机游戏,哪一项小众娱乐活动会把“杀了他”“kill someone”写满整个屏幕的?我没有感到宦官之道人心险恶,我只感到制作组的爆棚的表现欲和有力没地方使的莽夫感。 摄像头、魂穿、剧情体验不佳,这些可能是制作经验,工期的问题。但制作组是没学过写意吗?和鲁迅学写狂人日记呢?玩到这里感觉胸闷得不行,令人无语。你是觉得在剧情中穿插着小幽默和玩梗可以改变通篇所谓“开放式悲剧”的内核吗?你把所有的笔墨都放在张家三代人人生轨迹的几个悲剧转折点,但实际生活中他们妻儿圆满,攻城略地频传捷报,深得百姓爱戴才是人生常态。 我想问问策划,你到底是写河西遥望长安的家国情怀,还是借家国情怀去宣泄你个人的悲剧内核人格?明月初上之时到底是千年思念长河的无声流淌,还是你物哀伤感的幼稚思绪? 所谓“注定悲剧的故事”在文学作品中有着独一无二的吸引力,读完三片正传,你将时代重担压在个人身上,通过沙漠从商小队,驿站众人共聚、闺房世家禁恋,这三个半密室型创作手法去放大时代悲剧在个人生活的影响,这是很低级,很俗套的文学创作,但好歹讲了一个完整的故事,也算是正能量,给到60分。 节度之死直接放飞自我了是吧,你现在回头看看自己编排的什么东西,要不是剧情限制你后面还得把赵二后人的东西也写上去?给负分!综合得分不及格!我真想把连续四次保底的八音窍拿出来给你们制作组开开窍!
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