凡Chaos 凡Chaos
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回坑发现这游戏凉成这样了,策划真该下岗了,提一些意见 去年公测第一天开始玩的,玩了一个多月,工作忙就弃坑了,我记得当时的日流水冲的还挺高。8月5日回的坑,结果一看周年庆流水,连前100都没到。画面设计的这么精美的游戏,凉城这样,不得不说说这个策划的问题: 1、最大的问题就是氪度问题——门槛太高 抽卡游戏还停留在收割顶氪的思维,而不注重多发展微氪、中氪。 莉莉丝属于十年前的思维模式了。 抽卡游戏做得好的,原神、崩铁一类二游,其实游戏性也不高,玩着也没啥意思,纯靠画面啥的。但是英雄抽取成本,满命英雄的差别,能够找到一个很好的平衡,让人有愿意抽,也抽得起。所以原、崩常年在20-50名榜内,遇到活动冲到5-10名。冲1-2W的体验感已经很好了。 再说说半卡牌游戏,第七史诗,也是英雄获取难度一般,主要靠装备,所以出个新英雄也是有人愿意氪,虽然这个游戏太肝导致玩的不多,但是氪度的设计方面就还好,很多主播基本也就5-10W。 其他的类型的游戏都转向战令,优惠价皮肤,真想收割氪佬,拿出一些更顶级的内容让氪就行了。 但是AFK2的氪度真的是有点搞笑,氪个2W以下也就听个响,氪5-10W还得防着点背刺,特别是神魔的门槛太高。 2、其次的问题就是英雄收集难度问题——卡池参与感太低 这游戏是一个5英雄组队游戏,有的模式还得上两队,三队。那么就需要15个英雄,再加上一些阵容组合,PVP也得需要32个英雄。那我就问问,一个5英雄组队型的推图游戏,获取难度多少合适呢? 还是拿其他抽卡二游举例,有个大C,凑一个半辅助,一个半T基本就够用。 而这个游戏上来想抽齐好一点的阵容有多难就不用我多说了吧,而且英雄的差距比较大,没有专门的普抽up池,直接就在大池子里捞,8个英雄的大池子,而且这游戏命座还很重要,需要重复抽同一个英雄。上来就抽歪的新手,你让他们怎么继续玩下去呢?接着换新的服务器,同一茬玩家,滚服收割? 所以卡池的参与感极低,随机性极大。 而且神魔池子本来是能极大吸引人收集的,结果门槛过高,所以一般也就抽个人权卡,其他觉得有意思的神魔也不会去抽,抽了拿来吃灰,还成本那么高有啥意义?这麽多神魔英雄,到最后还是抱着那两三个去抽。 3、排名获取资源的占比太大——低氪党容易萌生退坑感 为啥现在很多游戏都不做PVP,都做单机,就是因为做了PVP,不氪的就会被氪佬吊起来打。所以如果要做PVP,那就得平衡好,让氪佬氪多少,能享受到什么,这中间得找个平衡。 而不是一股脑的,排行前10、前20资源给够,再往后每低一个阶层,资源质量就下降严重。 改进方案: 1、降低氪金门槛 100万人氪和1万人氪,1个人氪一年和1个人氪七天,哪个最后更挣钱,不用我多说。 本来就是一串代码,没成本的东西,策划宁愿卖不出去,也不愿意降价卖。1200%-1500%的神魔礼包多出,2000%-2500%的英雄礼包多出,都以限时活动抽取的形式出现。 对于前期氪度较高的,因调低了礼包氪度,对于氪佬给予龙晶补贴就行了。在你店里的券,还得在你店里消费,各大汽车厂商、餐饮店都玩的积分制套路,游戏公司竟然不会玩,也是醉了。 2、降低神魔获取难度 花一万能玩10个英雄,和花1W能玩2个英雄,可能前者很多人会冲,后者就不会冲了。更何况有些神魔已经收集大于实用。本来抽卡类游戏,神魔英雄都有收集偏好,多让人抽齐巅峰+,每出一个英雄都能让人抽得起(看看隔壁王者荣耀的皮肤参与感多高就明白了)。至于区分氪佬,在巅峰+之上的冠阶区分已经足够,或者再开一些其他的专属氪金功能就行了。但是英雄卡的体验感还是要保证。否则就那几个英雄,新英雄也不敢抽,换谁玩俩月都得退坑了。 3、排名奖励方面拉开差距,但奖励内容要一样 比如前10名10个瓜子的话,50-100最起码给2个,100开外给5个碎片,这样的话让月卡党也能获取一些资源。毕竟他的资源获取速度,肯定跟不上更新速度,也赶不上氪佬的氪金速度,所以策划在怕什么呢? 说到底,莉莉丝的策划,还是停留在十年期的游戏思路,热血传奇,冲100W,一刀9999秒杀全服,全服称霸,给你名字大大的打在公屏上,其他玩家只要氪度赶不上你,冲了没有意义,都是你的NPC。 拜托,现在2025年,游戏这么多,玩游戏的人的消费模式也变了这么多,还玩这一套?只会越来越凉。白瞎了这么好的美工了。
【交流】别洗了,就是背刺 先说明,我是法系职业,打造便宜,我不太在乎。但是这确实是背刺,没啥可洗的。看到有些睿智言论,在线反驳如下: 一、“100w的骨戒,12w的黑珍珠,不都降价了,早买早享受” 反驳: 1、这种言论纯纯偷换概念。骨戒和黑珍珠,东西是同一个东西,只是因为供需关系发生变化,导致价格下降。现在这个卡就相当于,给你出了个骨戒plus,黑珍珠plus,你必须花高价再换,原来的骨戒和黑珍珠直接报废。 这不是一个概念。 2、为了给女鬼快速上车,推出了各种翻牌提高掉率的活动,本来就已经造成了卡片贬值,使得之前买卡的人花冤枉钱。骨戒黑珍珠的供大于求是时间推移产生的正常现象。而这种拿活动以加速纯纯的人为干预。 二、“出新副本,淘汰老卡很正常” 反驳: 1、是很正常,但是68力智本来就是团本卡片,淘汰45智力的大世界卡片,章鱼、肩膀暴击卡同理,都是团本淘汰大世界卡片,结果这张卡属于团本卡淘汰团本卡,搞笑呢这是?同一个本,搁这互相淘汰,闹麻了。 2、另外提升数值也过高。68智力高于45智力50%,15冰强高于冰龙卡50%,59魔爆高于45魔爆30%。 30魔攻+35智力如果换算成全智力,不低于83智力,相当于比大世界卡片提升84%,说实在的有点离谱了。 困难罗特斯完全可以出一个腰带附魔,鞋子附魔,提升幅度类似于59暴击的就行,或者比他略高,直接淘汰大世界的小熊卡就行了。氪佬鞋子想打宝珠的,鞋子留给平民买就行了。
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