卧底阿猎 卧底阿猎
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【0624-讨论】热烈庆祝,十人本开荒团20天全通 前言:野队很可怕,没个熟人介绍,又没个技术的,就好好找个固定队,尤其是没怎么打过的,不要随便去乱混。 相关链接 开荒团招募贴https://tieba.baidu.com/p/5130650753?pid=107422378117&cid=0#107422378117 第一周概况 https://tieba.baidu.com/p/5144882984?pid=107733679072&cid=0#107733679072 第二周概况 https://tieba.baidu.com/p/5152073556?pid=107890812475&cid=0#107890812475 第三周概况 https://tieba.baidu.com/p/5160349144?pid=108063749721&cid=0#108063749721 第四周概况 https://tieba.baidu.com/p/5173103036?pid=108326662149&cid=0#108326662149 总结: 我招募的基本没有老司机,都是新手,只见过信仰1的那种,甚至有8大本都没打过的新手。但是大家的游戏悟性都很高,职业配备都很充足,在已有打法之下,可以快速适应,做到不反复失误,是我们团较快全通的关键。虽然有部分缺席,但基本每天都是准时开团,不迟到不早退。每天练习从8点半到10点半,如果没有完成任务则到11点。我认为2个小时的精神集中时间是比较科学的,越是拖沓越打不出水平,尤其是不要在一个BOSS身上反复团灭。 但目前为止,我采用的很多打法都是开荒咸鱼打法,并且就算1-13全通,有些BOSS过的时候是很勉强的,还不能达到普通野队水平,所以在今后过CD周常的时候,还需要有所提高,并且大家要相互换职业,了解所有机制,才能真正从一个新手到一个老司机。
【讨论】求助!关于10人本老二的清球元素 先吐槽一下,A了半年回来,队友基本没了,成为一个散人随便玩玩,终于被某队伍收留了,赶上了末班车。然而我觉得10人本老一最难的应该是站圈症状工程,老二最难的应该是清球元素了吧,好吧,我全包揽了。我们队伍目前卡在老二的P4。练习了3天,终于可以基本闪避BOSS的拍地大招,但是小怪仍然很头疼,AOE总是惹到小怪,我又不是故意要打到他们的,近战队伍那么身强体壮干嘛不去打他们呀 问题1:元素加点配置问题 我元素是威精爆粉装13件(6防具+6饰品+法杖),超级学者符文,武勇法印,空气法印,加点为火111,电331,水233.。清球元素必须法杖毋庸置疑,主要以法杖火2清球,个人感觉必须点火系特性。作为一个威精爆元素,基本是全队伍最脆的,带水系为了一点回复还有就是用冰弓打爆发用。个人感觉电系增伤效果好。暴风使特性到底好不好,过载增伤等等效果有火雷水高么?希望老手或者有经验的谈一谈,仅限这10人本。听说法杖元素最好还是不要点暴风使。另外我作为元素在P2P4阶段不用负责定身,只需要跟大部队打小怪,这一点也降低了暴风使的必要性了。 问题2:一个法杖火2能够把球打到多少血? 同上配置,外加食物+磨刀石。曾经有人告诉我说一个法杖火2就可以打完一个球,但我的感觉怎么1个火2不够呢?希望老手指教。本人粉装威精爆,超级学者符文,武勇+空气,火111电331水233,带火焰纹章,最糟糕条件下,威能至少在7层,如果不算学者符文第六项90%血量增伤效果,一个火2大概能打球多少比例的伤害? 问题3:输出手法问题,尤其是P3阶段 P1P2因为没球就不多说了。法杖元素本身要输出,保持在火焰协调,在BOSS普通状态下,我元素火1和火5放BOSS身上,火2放球上,必要时候火5也会去砸扎堆的球,是不是一定要把全场的球全部清完呢?我的意思当然不是看见很远很远刚刚冒出一个球,我元素就跑很远去打一下,但总是要分心一边打BOSS一边清球的确很累,大概怎么分辨什么样的球必须及时清?什么样的球可以先不管?老手能给一点心得么? 在BOSS刚刚进入拍地需打断阶段,我元素的输出手法是法杖电5,电3,水3,水5,冰弓4,冰弓3。由于队长总是觉得消蔑视太慢,所以我及早丢出电区域,这样投射物、旋风攻击都能消蔑视,而且效果很好,电3也可以消蔑视,切水是为了帮助近战消蔑视队友减少反伤带来的压力,由于没有德鲁伊。然后在水系下打冰弓43爆发输出。那么这个阶段我是基本没有时间去清球,而且从火切到了电和水,火协调CD就比较久了,清球估计要等比较长的阶段。请问老手,在BOSS拍地到打爆发完这段时间,元素到底是一直保持火继续清球呢?还是像我现在这样先负责BOSS呢?这里也不是故意推卸责任,我只是问问是不是我们队伍消蔑视太慢,如果快的话,BOSS可以拍地立即消完蔑视,元素就可以直接继续保持火系打爆发,大家的清球元素到底是否参与清蔑视,打爆发是否用冰弓还是什么别的技能? 希望有老手或者有经验的人谈谈心得,坑了也没事,我不是那种生搬硬套的人,适合自己的适合整个队伍的打法套路才是好套路
【PVE】带萌新打亚拉,我一下反不死狗王真丢脸 本帖核心目的: YY6332,众神之峰频道,每天晚上,我阿猎有空会带萌新打亚拉,不限职业,最好至少一个战士就行,上YY即可,听指挥,白天人够也可以,只要不是手残到一塌糊涂。狗王我自己跳,狗王我自己负责秒杀,跑路我自己开盗贼。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 本帖次要目的:由于我以前固定队基本都A完了,如果你是PVE技术党而不是刷刷党,就算是萌新也有一颗提高PVE技术的向往之心,我可以陪你从AC一直刷到亚拉,最后冲刺10人本。(但由于楼主领导才能极差,而且自己也很松散,力不从心,这个目的貌似很渺茫) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 本帖核心问题:我守护要不要把低劣的超级力量符文换成高尚的超级学者符文? //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 问题描述:我是A了半年的老玩家,在A之前,还是45005守护阶段,新特性根本没有接触。回归之后,公会有人想去打亚拉,有的是为了开地下城的成就,有的是为了亚拉牌子做装备。冲着我来+撤退+反射墙。我是比较手生,所以没带怨毒纹章,带了撤退多刷一点圣盾,在逼退狗王的时候防止被踢死。另外我没带大剑,符印增伤和反弹增伤貌似全被我荒废了。另外我还没吃食物,这里所说的食物就是冬南瓜汤,个人觉得现在又不是固定队,没必要搞太认真。最后是我守护用的是低劣的超级力量符文,而不是高尚的超级学者符文。其实我这些都能改,而且在战士旗子,和大家抱团给我一点威能的时候,我还是有次能直接反死狗王的。但是要求萌新来这么硕大的狗王面前和你抱团给你威能稳固旗子什么的,我是不是太丢脸了?超级力量符文是很老的装备了,一直没狠心换。
【讨论】情怀彻底崩坏 首先要对某些人的话做出一些回应 1,爱玩玩,不玩滚——————————帖子爱看看,不看滚 2,没钱不要玩游戏——————————根本不在乎钱,号上辰光暗暮2把绑定巨剑都懒的合成永恒 3,不A不是人————————————早就A了,A了快4个月了,只是出于情怀还在默默关注激战2 4,求遗产——————————————呵呵 下面说一说心里话 我知道贴吧大都是喷子,水经验,很少有仔细看帖的。写简短一点有好处 游戏不赚钱是不可能的,然而作为一款买断制游戏,重心居然并不在买断的激活码上面,游戏宣传力度差的只能靠玩家口头宣传。买断制渐渐的成为道具收费制,你可以买也可以刷,没人逼你买,你要刷会花很多时间,你要买什么都能买到,那我们还有什么玩劲,还有什么通过努力和运气获得物品的那种成就感。 我们一再容忍空中网卖各种皮肤甚至是传奇武器,是因为并不会造成属性差距;如今开始卖灌注,如果我们继续容忍,基于造成属性差距并不大;那么下次卖+30灌注,我们将会怎么办? 上一次帖子被吧主删了,我也无所谓,言语过激也是有问题的。 如果有朋友问激战2好不好玩,大家会不会像曾经那样说这是买断制好游戏了呢?反正我对激战2的情怀已经彻底崩坏了,是被当初的宣传给骗了。你们喜欢玩的继续玩吧
【讨论】激战2玩家对装备的审美观 在很多玩家眼里,越是贵的就越方便装逼,越是稀有的就越容易拿来炫耀,这已经是一个普遍现象 1,即便是当前场景并不适合使用,也要拿来装一装 2,即便自己不喜欢,甚至是讨厌,也要做出来装一装 3,即便有便宜的也很好看,也不要,因为不能装逼 实例1 深蓝大剑可以说是激战2里面发光效果最好的了,如果给一个没玩过激战2,不懂激战2市场经济的玩家评价所有武器好看程度,深蓝绝对排入前5。然而装备深蓝的老玩家有多少,可以说除了萌新被老玩家送了把深蓝以外,估计没人会去带深蓝 实例2 炎龙之眼。这么恶心的眼球节杖不排除有人喜欢这口味,但是大多数玩家还是不会喜欢。我遇到过很多玩家,他们虽然不喜欢这节杖,但是由于节杖并没几个可以拿来装逼,而且炎龙之眼需要巨型眼球,价格不菲,拿来装逼绝对一流。所以到最后,即便是自己觉得恶心,自己觉得不好看,也一定要花大价钱做一把 实例3 副本毒瘤的另外一种产生渠道就是自己做了一把传奇或者虚影发光武器,一定要来试。类似大锤战士,单手剑战士,盾牌守护。有多少人是因为自己做了神像,做了雷锤,做了烛火预言,买了苏哈辛火龙剑,去副本做毒瘤的?说一个非常解恨的事情,曾经627之前,我师傅要求副本战士不许带大剑,不许带大锤的;然后我们遇到了一个装逼的战士,一把永恒一把神像,然后就被我师傅踢掉了(现在大剑战士加强,斧锤流削弱,单手剑仍然是毒瘤)。不光光是玩家,某些写攻略的作者也会因为自己做了一把价值不菲,容易装逼的武器,然后来宣扬误导萌新 实例4 夏尔火箭炮,不多说了,类似深蓝大剑 实例5 打副本用天界,甚至大肆宣扬天界的玩家,我想问,假如说天界徽章的价格和卓加徽章的价格一样,你们还会去穿这种萌新起步过渡装么?无非就是因为自己碎层刷的多,运气好爆了很多,不拿来装一装,没有成就感,不能体现自己一个碎层老手的高格调吧 很多例子都能体现,玩家无非就是爱炫耀,好表现,需要他人的羡慕眼光以满足自己的虚荣心成就感罢了,这种其实也不算什么不正常,但是站在另外一个角度看真的是很可笑,然而我只是把这种看似可笑的事拿来水水经验罢了
我来说说卡牌游戏的坑钱通性 最近几天遇见对面有探险家英雄的,基本可以GG了。我从原本获胜率为65%的玩家,如今基本都是一直在输,遇到探险家基本就没赢过。只要你接近了探险家,他就会一个劲的砸钱伤你,2滴2滴的掉,而且基本回回都有镇静剂,如果对面有类似虚空,龙骑这种大后期大招屯爆发的英雄,手里攒的也不知道有多少镇静剂了,感觉比黑羽都要厉害。另外对面基本金币就是满,上来就买那个花6金币+1距离+1伤害的武器了有没有?探险家基本每回合都能保证2次2魔法伤害和1物理伤害,已经属于变态了。 但是,当穷B恍然大悟其实这就是一个土豪游戏,并不是什么平衡游戏的时候,空中网却来了一个削弱,也就是今天的改版然后我们大声呼喊官网终于良心的时候,其实背后官方又推出了一个新的英雄,变态与否我们拭目以待 很多卡牌网游都有一个坑钱的通性,表面上打着用脑力说话的旗号,好像是拼智慧而不是金钱,但是人家毕竟是网游,网游代理商不赚钱那是不可能的。所以他们就会时不时的新推出一个新的英雄,或者新的卡牌,或者新的科技,或者新的功能,让玩家去买,而且这个新推出的东西绝对是优于普通原有的,这样才会有市场,才会有更多的人愿意花钱去买。但是经历一段时间之后,这个变态的东西基本已经没多少市场了,反而人人都有或者已经有人开始抱怨了,那么游戏代理方就会像上帝一样来平衡削弱这个新推出的东西。 不仅仅是这龙翼游戏,像是有名的三国杀等等之类的游戏,都是这个尿性,所以这里我也不喷也不黑,就事说事,大家知道的就知道,不知道的看一下觉得说错了也别介意。空中网的激战2我是花钱的,但是这种小众卡牌游戏我是绝对不会花钱的,坑钱的套路太恶心,新出一个变态英雄,让大家都去买,否则就挨虐,等捞钱差不多了,再削弱,再推出一个新的变态英雄继续捞钱,我对此只能呵呵
这段剧情让我很窝火,大家怎么看? 仙剑6里面,我最讨厌的就是绮里小原,年纪轻轻,功夫却那么深厚,态度蛮横,明秀和她比,明秀至少是个正面正义人物。首先疑问就是一个9岁的小女孩到底为啥有那么高的功夫,虽说有故事吧,好像仙剑6并没有讲清楚。能做到四大统领,一定是有故事,但9岁小女孩并没有因为故事而显现出任何的成熟感,反而成为了一个毒瘤。不知轻重,除了嬴葛扁,其余人都不放在眼里。你们都说秀秀怎么心理扭曲,乱闪耳光,比起小原,简直就是小巫见大巫了。小原根本不把别人的性命当回事,爱怎么玩就怎么玩,反正武功厉害,打死打残本姑娘喜欢。 说实话,当时祁觉醒冲向小原的时候,我恨不得祁可以一手穿心,直接贯穿小原,然后来个手撕小原,弄死那丫头,这样才够解恨。阿扁来挡那么一下导致重伤,其实这里面我并没有觉得感动,本来就是恶人做恶,做坏事应有的报应,而且都没死已经算报应轻的了。整个衡道众本身就不把无辜群众的命当回事。他们所做的是,站他们的角度有他们的难处,但是在人道来讲就是罪恶。 这里我完全不理解那些粉三哥粉埋名的玩家,人命人人平等,拿一个无辜的生命去拯救一万个人都是错的,而且埋名纯属自私,他救的只是他自己和小妹。我看到阿扁小原那种不拿别人生命当回事就来气,阿扁还装深沉,嬴老大总以拯救六界为理由杀害一个个无辜的人 反正衡道众的人都是该死的,而最最该死的小原居然是唯一一个没死的。然而不管是游戏官方还是吧友都在粉,所以我很窝火,来发发牢骚,看看大家怎么个态度 欢迎讨论!
【PVE】论萌新的正确成长方式和各职业发展走向(副本) 百度搜索激战2各种职业攻略玲琅满目,萌新看了无从下手,随便选了一个很容易误入歧途成为副本毒瘤。类似情况有以下几种: 1,为了快速升级,看了某某速成攻略,去战场疯狂练级;或者直接买了个满级账号,传奇武器在手认为自己已经超神;或者买了一大堆副职业材料,然后惊奇发现冲副职业居然不涨经验。这样的玩家大半是AFK最快的,激战2 真心不适合急性子。 2,为了提升自己副本实力,直接摘取大神级攻略,武器配装加点生搬硬套,副本中倒地死亡屡屡出现。元素上手节杖+匕首,火圈爆炸没几层威能自己先倒地;守护直接45005,贴脸大剑没圣盾又是死;盗贼直接双匕,没有目盲没有队友又是死。打副本首先是打法套路,其次是威能易伤稳固解症状反射等等团队效应,然后才是个人输出。 3,跟着情况2,由于自己经常倒地死亡,退而转为奶妈肉盾。典型例子就是元素永葆水协调,守护大锤奶吼,战士奶吼,幻术咒语奶,工程刷水奶。防具威坚体。更重要的还是个固执的死脑筋,别人劝他也不听。 4,运气不好,直接遇到了毒瘤攻略。毒瘤攻略往往基于的是个人英雄主义,魔像测试数据,或者是症状流。典型例子就是纹章流战士,大锤流守护,单手剑战士,症状流死灵,单挑王游侠。还有攻略不属于毒瘤,但是出发点为50层碎层而并非普通速刷副本,由于高层碎层难度大,非超强固定队能一波速刷,往往都包含着保命刷水肉盾。新手生搬硬套,而且还固执己见说攻略就是这样讲的,令人烦躁。 楼主想开个帖子,谈谈每个职业新手到底该按照哪个方向开始发展,核心还是PVE副本,目标是“不坑有输出——提供适当的团队效应——最优地提高团队效应和团队配合——暴力输出”方向。 PS:建议那些写个人心得攻略的热心玩家,在给出自己的攻略结论后,更多的要评价自己的内容,限定攻略的适用性,和其他攻略进行对比,甚至是抨击。 PPS:特性属性加点在新的荆棘之心后,会有非常大的改动,所以这次重点还是讨论副本职业从萌新到老手的发展走向,而不是单单局限于某一个加点。 PPPS:写这些不是希望在副本团队中互相撕逼谩骂,搞得不和谐,看见野人武器不对就直接踢掉,技能携带不对就直接开骂。副本还是以和谐为重,除非你是在组建固定队友。重要的是提升自我修养和自我意识的成长。 PPPPS:战场里面那么多外挂,听说某某服的某某战场大公会都解散了,你确定如今的战场讨论攻略有多少成效么?不要讽刺楼主活在人机的世界里面,楼主花了重金打造的火车头死灵号,至今还沦落为打三虫的症状组。
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