玛丽玛丽无限 玛丽玛丽无限
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【春晚相关】最后的一些唠叨什麽的。(2L招聘主持人一名) 和去年一样,今年又是我来筹画这场春晚。不过很可惜我又报不上名……过年还是回到那个比幻想乡设施还落后的老家去过年……上网什麽的自然没有啦。 那麼我在这里就不多废话了,直接先把所有报名的人给扔上来吧:只卡大师、 沈耔圻、zdszky0426、画王1毁灭者、光波大侠、(1169559037、小傻瓜猪小妹丶组)、锑啊锑啊锑、弹跳萌杀天下、trashy_mario、奇诺比可、yf_bmp、lyh娘+@lovevocaloid2 、阿滴之歌、amwsyz、小拉瑞、我特别ok、工二一、694959436、SMXDSYOSHI、liuchen9586、1521058794、浴糖、S_M_Forever、幽灵Mario、走了再来123、闲房、F0REVERD、玛丽的对头、平衡球13关奋斗、mariohacker、40743、张浩翔0826、林卡?林卡比?、m947669007、我叫kirby、紫钻用户、百du管理专用、Di调有点拽、1234Tim4321、mariogoods、cccmenghXPVZ、我是金属狂人、q1092360122、孤独魂路、 银河法师梦幻、ll球上挂镰刀彡、SmallLuma、古安银行、★龙☆★神☆、啪啦仔、Tommy小白、551969070、super马银、ycddyhm、470194896、圆梦的约瑟夫、就爱马里奥、Bombette、Watt_瓦特、神鹰二世。 所有在我帖子里戳了名儿全部都写上去了,至於有些“看看能不能出”之类的,因为一直没有等到回覆,因此全部没有加进去。 (PS:在这里看到了许多老面孔和新面孔,真不错呢。你们加油吧。[]~( ̄▽ ̄)~*) 好了,接下来该说一些很重要的东西了: 1.发帖规则与去年完全相同:大家愿意什麼时候发都行。时间是2月8日和2月9日的两天全天,也就是二十九和三十。大家在这个时间段的任意时间都可以发自己的春晚节目(当然只限於报名的人)。帖子标题不打算限制。不过还是在最前面加一个【xxx的春晚节目】的首码,以便和普通帖子区分开(xxx是你的名字,缩写也可,叫别人认出来。); 2.这个只针对於SMF,其他所有人的节目时间都是随便发,但是SMF因为要压轴,所以被安排在了初一的0:00(2月10日0:00),SMF加油赶工,记得准时发w; 3.大家的春晚节目都会当做精品贴来奖励哦,所以大家加油吧w另外准备多个节目的,最好,注意只是最好,把节目都放在一个帖子里; 4.建议大家的节目时间最好错开,不要出现有空场的现象。因为人太多,因此放在一天之内显然不太可能,这点请见谅; 4.想必大家还在想关於放水的事情吧?因为想让大家都看看咱吧友的节目,所以今年安排的是初一和初二(2月10日和2月11日)两天放水,大家随便发泄吧。w哦对了考虑到2月10日刚开始有SMF的压轴所以你们无论如何也得把他的压轴看完呐!! 5.在这里要和大家道两次歉。第一次是很抱歉我签到时间不够因此不能把这贴的重点部份加粗。第二次是很抱歉最近没什麼时间因此原先置顶帖许多人的消息我都没有回覆; 6.当然,超吧还有各种各样的其他活动,除了这个春晚以外。剩下的活动详情会有其他人来另外开贴,敬请期待(HI群,yy群什麽的。); 7.祝大家春晚(话说已经两大全天不是春晚了吧。)愉快w。
【重开】【超吧第三届春晚】报名帖 超吧的第三届春晚,总算也快要开始了呢。 无论是第一届春晚,还是第二届春晚,都有着许许多多的超吧吧友们踊跃参加。他们的节目——无论是简短的几句致辞,还是复杂的一篇小说;无论是短暂的几段录像,还是长长的一个视频,都深深地印在了大家的脑海中。 那么,就让今年也热闹起来吧——无论你是出入超吧的新人,还是已经呆了多少年的元老;无论你是一位才华横溢的技术宅,还是一位手速敏捷的大挂比,都来报名这届春晚吧——毕竟,热闹才是最重要的。 无论你有没有想法,都可以先在这里留一下名字。我们的报名初定的截止日期为12月1日,在此之前,你可以充分地考虑与准备自己节目的内容。 那么,就让这届超吧春晚变得更精彩吧,让我们期待2013年2月9日的夜晚,以及2013年2月10日0:00整那激动人心的时刻吧。 ↑以前贴的原文,直接忽视掉就好了 因为以前的帖子沉下去了……再加上时间也隔了一段了,所有还是重开贴吧……(其实我好早以前就说要重开结果忘掉了……先对此十分抱歉。) 目前是所有已经确定的报名者名单: 只卡大师、 沈耔圻、 zdszky0426、 画王1毁灭者、 光波大侠、( 1169559037、 小傻瓜猪小妹丶组)、 锑啊锑啊锑、 弹跳萌杀天下、 trashy_mario、 奇诺比可、 yf_bmp、 lyh娘、 阿滴之歌、 amwsyz、 小拉瑞、 我特别ok、 工二一、 694959436、 SMXDSYOSHI、 liuchen9586、 1521058794、 浴糖、 S_M_Forever、 幽灵Mario、 走了再来123、 闲房、 F0REVERD、 玛丽的对头、 平衡球13关奋斗、 mariohacker、 40743、 张浩翔0826、 林卡?林卡比?、 m947669007、 我叫kirby、 紫钻用户、 百du管理专用、 Di调有点拽、 1234Tim4321、 mariogoods、 cccmenghXPVZ、 我是金属狂人、 q1092360122、 孤独魂路、 SMW_forever。 以上是所有在原帖中报名的人。 当然,还有许多回了帖子诸如“我不知道能不能行”,“路过”,“再说吧”之类。这些人我暂时没有算上。如果你想好报名的话请在此帖子里报名。 还有,任何节目均可报名,在报名的时候最好把自己节目大概说一下。这个报名的时间到1月31日截止,在此之前你们可以继续报名。 另外,春晚可能需要主持什么的……有意可以来报个名。 至于我嘛,再说吧……不知道那个时候能不能用网。 还有,SMF压轴:D
【新闻】任天堂投资者简报会:岩田聪的各种话 Backward compatibility is an important feature to include when transitioning from an older game console to a newer one, Nintendo president, Satoru Iwata, believes. At a recent investor Q&A, Iwata provided his opinion on the subject. “With regard to the backward compatibility with Wii, we think that product compatibility is a very important element during the transitional period from one platform to another,” Iwata told investors. “The software lineup for a new platform is not very rich during such a period and many consumers do not want to throw away the software they bought for the previous platform.” Iwata believes that the amount of space taken up by videogame consoles plays an important role, too, when it comes to consumers settling on their purchases. “As there is usually no space for many video game consoles on a TV stand, some even hate to buy a new one unless they can move the previous one to another location or store it in the closet,” Iwata shares. “Compatibility is of great significance in these respects.” On the subject of the upcoming Wii U console being backward compatible with Wii software, Iwata adds: “There are many Wii software titles that are still enjoyable, and when you have never played a game, you can enjoy it as nothing but a newly released game. We would therefore like to take advantage of business opportunities to sell software for a previous console. 在从旧主机过渡到新主机的过程中向兼容能力是一个重要的功能,任天堂总裁,岩田聪相信。 在投资者简报会Q&A中,岩田聪在这个上面表达了自己的观点。 “回顾Wii的向下兼容能力,我们认为这个能力在从一个主机到另一个主机过渡期中很重要的要素,”岩田聪告诉投资者。 “那个时期中对于新平台软件阵容不是非常丰富,很多消费者也不想就此抛弃前一个平台所购买的软件。” 岩田聪相信当消费者做出购买决定的时候,游戏主机所占据的空间大小也会产生重要影响。 “因为一般来讲电视的前面没有很多的空间来放很多的主机,一些人除非能把前一个主机移到其他的位置或是把它放进储藏室里面,他们绝对不会买新主机” 岩田聪说道“在这些方面,向下兼容能力是非常的重要的” 在即将到来的WiiU对于Wii游戏的向下兼容上面,岩田聪补充道“现在还有很多Wii游戏仍然能带给人们乐趣,当你玩一个从未玩过的游戏的时候, 你除了觉得它就是一个新游戏之外不会感觉到别的事情。我们因此可以利用这个卖出上世代主机游戏的商业机会”
【同人小说】【每周六连载中】马里奥的未知城市之旅,第⑤-⑨章 以后为了防止多次发主题……就一直在此楼更新好了…… 至于连载时间,在每周六的晚上18:00~20:30左右。 说起来,上一章写得好像是《耀西岛的夜月》……嗯,这次同上次一样,又是个侦探小说呢。 不过说句实话,这章绝对是乃们在这一系列中看见的最后一个侦探题材的章节了,毕竟把马里奥相关的小说和杀人之类的连起来违和感还是太强了。至少绿兔子这位马里奥狂魔不习惯。(笑) 自然段前面的两个空格目测该成为一个解决不掉的问题了……那就这样放任好了吧。 其实大家从上次就能看出来,这个小说和真实世界有着很强的联系。是的,毕竟马里奥兄弟最初的人设就是美籍意大利人嘛,那何况不把蘑菇王国、未知城市与真实世界给联系起来呢~当然,火力花等武器还是在的……不过在这两章侦探系的小说里出现的不多而已。 顺便,第五章的内容分为两部,第一部为正传,第二部为马里奥兄弟在三次元中的某个国家发生的一些事情,为第一部的外传。 等《未知城市之旅》发布全部完了以后,我打算写一部轻小说。0.0 哦对了,大家可以在3L以后自由回复。如果想看完整版的话请戳“只看楼主”,我只在楼中楼对大家的评论作出相应的反应。 楼下么……本章概要。
看来3DS上的马索奥运会的评价并不高…… 不知道在贴吧里发过这个没有,前几天绿兔子给我了一个电玩巴士的某新闻,我摘要一下就好了—— “3DS版本中含有超过50中不同的奥运项目,每种项目的实际游戏方式均有很大不同。也许是为了吸引更多的玩家,本作中的项目基本都是迷你游戏,设计和控制均非常精简。” “与以前的《马里奥与索尼克奥运会》系列游戏一样,这些迷你游戏的素质良莠不齐。” “但是游戏只有半数内容比较像样,剩下来的就让人提不起兴趣了。在举重比赛中,对着你的3DS呼喊,这是第一次,也可能是最后一次。 类似的,在帆船比赛中对着你的3DS吹气调整风帆,也非常扯。而在马拉松比赛中,真的有必要看到水就抓一瓶?” “撇开这些雷人的设计不谈,游戏的开发者们在即使重复的项目中,设计的操作方法也不一致。举例来说,在单人射箭比赛中我们使用触笔进行控制,而到了团体比赛中,明明是一样的比赛,却使用重力感应进行控制。还有一个令人稍微不爽的是:每款游戏中可用的登场角色只有四个人,然后再分成什么“英雄”或“坏蛋”组。想在前面提到的射箭项目中使用马里奥? 选择马里奥基本上对游戏没有任何影响,因为没有一个角色有能力或技能上的差别。” “不同角色在设计或控制上没有任何差异性,是最令人失望的地方。” “更加令人伤心的是:本作删掉了Wii版本的梦幻项目(比赛中可以马里奥与索尼克游戏中的特殊能力)和伦敦聚会模式(可以看做奥林匹克版马里奥聚会)。游戏的剧情模式只不过是叙述一下所有角色在参加奥运会之前的事情。当剧情进行到 Bowser和Eggman的时候,他们的阴谋竟然是让雾都伦敦的雾更加浓,实在令人无语。这个模式完全提不起人的兴趣,与比赛关系不大,过场片段衔接不佳,声效糟糕。” 以下是IGN评分: 6.0 整体表现力  剧情模式太扯,其他还可以,有些操作方式太别扭。 7.0 图像  还算有竞争力,但是达不到令人吃惊的地步,3D效果不错。 6.0 音效  音乐很不错,但是人物的语音太烦人了。 6.0 游戏性  有一点乱,各个项目的素质不均衡,也没有借鉴Wii版本中一些非常好的模式。 8.0 耐玩度  如果想要获得徽章,奖牌和排名,那么你可以想象你的游戏时间了吧?   6.5 总评 尚可
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