◆无趣♤
真帅啊24K纯帅
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树灯小姐和路先生的结合(胡乱) 阿巴阿巴
小时候不懂搜歌词 听到一个调子就凭着空耳乱哼一起,越哼越变形。 以至于很长一段时间,以为踏浪是首悲伤的情歌…… 有人有类似的经历吗? (左原句,右是我记忆里的歌词)
有什么去掉首/尾一个字后有独特韵味的成语? 比如: 来无回 无所有 去不归
这个 好漂亮 BV1dv411b7f8
其实炎炎消防队的画风现象在我们童年时就发生过了…… 已知二百多年前,大火烧干了炎炎的世界,导致全人类变成纸片人;而海绵宝宝和派大星,也曾因脱水进入到三维世界。 由此可知,水分在短时间异常下降,便是直接开启升/降维度的按钮。 所以大家平时生活也要多多注意,保持水分,安全第一。
人体在弯折的情况下比拉直时耐久性更高更强,有望作为新材料取代钢梁承担器械连接和建材搭建的任务。
狂暴吸吸组长
《流 水 线》
你们梦到过鲨人吗? 在梦中能够清楚认识到这一行为的性质吗? 在明白自己鲨了人这一事实之后又有什么感受呢?
最后的龙门中转站
讲个笑话,我被闪盾打崩了 自己研究的23级,主要思路是空降流逐个击破,最后羊癫疯丝血,问题不大,反而被三级哨兵加持的闪盾翻盘
机制的胜利!某群法无雷单挑1-7
突然发现鹅这种柔软的长颈很lq啊 网络和书籍上的静物图中,天鹅永远昂着头颅,颈项呈现出优美的s曲线,仿佛一件巧夺天工的艺术品。 而实际上这玩意儿就是一件从日常到捕食方便快捷一体多用彻头彻尾的工具器官,屈伸折叠姿态百出,饮食梳洗无所不能。 甚至在搭配上鹅肥硕丰满的身躯后,体现出一种浓浓的违和感,像是蛇身移植到了鸡脖上一样,不觉得很带感吗?
《过于完美的弦月》 💧💧💧
一驹,一枪,一颗炸弹,一块石头
总之我先放一个帖子在这里 《囤囤鼠的末路》 目标:安哲拉(0/1),孑(3/6),陨星(0/1),森蚺(0/1)
直播术特队首次困难模式决战 真的该改改了,源石锭后期完全没处花
公元二O二O年八月十六日,辰时,有哥名洁者,坐训练室,欲专微粒以奉之。 啖一周所积之试剂,以醒神智,大者一壶,小者五角,计四百有许。 尽付7-10,得刺球四。 大怒,呼其无母!遂转4-9而求之,再啖试剂,如是七进七出,竟无一所获。 诸君试议,无及盛衰,非气之过,乃yj亡吾也!
“关于医疗小车也想上轮换14这件事” 小莫提永远的神,狂徒一生之敌,看到加攻速就想笑; 先锋前期难顶,没部署位带奶,就想到小车,效果还不错; 虚假的先锋德狗,因为站不住只能当摔炮。虚假的特种快活(指红和槐琥),因为没怪切就开局用用; 倾轧者血包,打得很爽,第二只放了,热刀和火山的输出还是有差距(叹气)。
你们说,假如杨超越下载了贴吧, 然后看到了这个吧里的情形……
直播抽个保底吧 想了想,距上次常规池六星应该有32抽了(傀影),如果这回继续还是捞个五星就走的话,很可能六星保底就栽在双五池子里了铃兰强度尚可,抽一次试试,不上头
瞎玩
霜叶“单杀”狂暴宿主组长
梅开二度,冰镇榴莲
来玩个游戏吧 每层楼发一个词,大家在楼里回复第一个联想到的方舟人物(不局限于干员) 为避免造成思维引导就不给这些词语配图了,见谅哈 近期舟图随意镇
无重***级中转站录屏
[记录]无重装龙门中转站13 他喵的,好累。 周末真是适合上头的好日子,一个破日替硬是打了一上午。 别问为什么不用重装,中转站在我心目中一直是轮换战术运用的集大成者,巅峰的五人双盾无装置攻略让我感觉受到了偌大的欺骗。 楼下放步骤。
专三霜叶凝冰枪刃控制能力测试
单麦五星队7-18 见过b站上的攻略后,实在是不好意思腆着脸再说什么麦哲伦单核过法,但好歹是自己的一番心血,不愿看它被埋没、被枉费,暂且记录在此,再无别的心思。 总共打了四次,应该还远远未到极限。 总体思路不变,镇楼的四张因为地雷和无人机位置等原因没能尽早击杀爱国者行军阶段,导致他深入我方阵线,全灭高台,最后协助空降兵进家。
小马鲨疯啦!“永不后退!”
关于最近在吵的可颂和星熊的抗压能力问题 在隔壁看到又在说这个问题,码了一段字就顺便复制下来自己开一贴。 来个最直观的对比吧,盾垒组的新约23级视频,3斧1攻2级减血量上限。 可颂全程只带一个奶盾守上路,甚至一度力扛两个碎岩者组长,基本上整局保持着自动防御—急救—急救—急救—自动防御的循环。 反观星熊,技能期间确实稳如泰山,但是真空期的问题非常严重,技能cd还差一半的时候,临光的急救就完全跟不上了(要是有人想说临光奶量不如塞雷娅的那我没话说),靠吽和铁御勉强顶住这一轮,铁御一结束直接三奶盾伺候上了。 至少单看破碎大道防御碎岩者的表现,我认为可颂赢了。但是穿过表象再深入思考一下,可以发现可颂的面板相对劣势,即使开启技能后血量下降都是肉眼可见的,血条几度见底,如果点上2级攻可能存在半血直接暴毙吃不上急救的危险。并且比起星熊更加依赖天赋的闪避,看脸程度自然也会上升。 而星熊的力之锯是典型的“一波极限防御流”技能,以较长的cd换来了更高的防御倍率,和教条、铁御这类一波流增益防御技契合性更好。虽然这方面不如年的铜印甚至龟龟的壳状防御,但是天赋常驻闪避又弥补了这类技能真空期乏力的问题,打个比方,就是我文理双绝每科90,拿不到科目第一,但综合排名就是高。 另外,星熊还有二技能荆棘带来的,全游独一无二的常驻千防,对于高攻速中高攻击的敌人是最优的对策解。 并且星熊本身就是半输出盾,技能模板都会分一部分到攻击(反伤)上。力之锯快速清理特工的能力在最高26的攻略中都是不可替代的。 总结,两人各自擅长的场合不同,但是可颂的肉度似乎被大众玩家严重低估,以至于一些云言论层出不穷,令人不堪卒读。 故发此贴,希望能帮助看到本贴的部分吧友,扫清迷障,建立认知,实事求是,客观评析。
【伪合约挑战】迷雾高塔 要求:不使用狙击、术士通过6-7关卡。 自己尝试的几次摆法,图三理论上可过,先锋特种再部署磨点血,煌蹲点炸两次,常备一个盾更换就行。但是楼主操作很菜,总是在一些奇奇怪怪的细节上出问题,无奈求助吧友。 在今天之内的完成者中抽一人发张月卡吧,多多捧场啊
关于点燃专精的持续输出提升幅度测试 最近在考虑给几个真爱角色整多专三,于是瞄上了半年前专一未动的点燃,到各大论坛去搜了搜关于点燃的专三收益,大多都是技力减一覆盖率输出提升之类巴拉巴拉,非常概括性的说法,而不像炎爆龙专一明明白白地告诉你“3a1炎爆(以下技能名简称q)变成2a1q”。于是乎,只好自己测着试试咯~
她的攻击数是1 她的攻击动画奇奇怪怪 她的出生地在大海之中 她有一个未来可期的天赋 她的最后一个技能cd极长,特效表现出潮水涌动的姿态 她被一名2020年三月份新实装的四星干员值班 她有一位身披银发的同性伙伴,她们的cp大受欢迎 这位伙伴曾经籍籍无名,却在59废墟中大放异彩 她来到罗德岛的目的,便是为了治愈这位伙伴身上的矿石病 ……
长草期的整活日常记录 桃子的名句镇楼,今天也是没有理智(划掉)没有演戏劵的一天呢~
啊这,这是……奇怪的cp增加了
有一说一,派蒙们是不是大势已去? 吾观危吧一日,见派蒙之首甚是寥寥,忆尝入危吧,其数目之众,声势之威,可啼稚子而驱游人,更率水笔以夺黄牌,有巍巍山岳之势,滔滔江海之能,见之不忘,蔚为大观。 而今派蒙之宅,门可罗雀,疏可走马,名士豪杰,十不存一,此情此景,令人唏嘘。 然吾实不知其由,更不知各派蒙现今下落何处?而危吧水笔界又是何朝代?当权者谁? 疑窦甚多,故立此贴以询,望知情人悉告之。
草垛上的风笛声…… 目前战况:投入合成玉2w+,黄票38发,源石145颗,共计约110抽,四六星洁蒂龙蒂,距离上次获取六星次数0,会发生奇迹吗?
请在以下几种人中选择你的排位队友 1.接触游戏仅一月,刚刚突破五阶的全职排位狂魔 2.总场次1w2,人屠二阶一的老咸鱼 3.b站云玩家,知悉各种套路细节和地图出生点 4.常年蹲点榜前人屠皇直播间,对各大小赛事如数家珍的狂热粉 5.杀鸡资深高玩,偶尔玩第五 6.30星恶龙,求生人格30级(无小号) 7.冷门s牌 8.榜1人皇,连的你家wifi. 镇楼顺手选的。
云一个风笛第二天赋 轻骑:初次部署费用-4,但随后5(4)秒内不会获得自然回费。 一潜就能达到9费下场的效果,满潜甚至能够较之更低,可以说完美值班满潜红豆了。 作用也类似,比如在荒芜广场卡费且狼群冲家的情况下,利用三技能短时间内的爆发输出和挡二优势,一人完成大前期的过渡,合约量身订做的极端对策卡。
关于阿爆发剂选取优先级的几个测试 一楼直接放结果, 阿爆发剂的选取优先度是严格按照分级排列的,不同级之间绝对无法通过其他手段逾越。 1.正前方(圈) 2.左右两格(方) 3.左右斜上角(长条) 4.3的前两格(箭头) 5.4的前两格(叉)
大家伙儿最喜欢的天台吹风环节!
大家平时打1-7都是用什么姿势呢? 萌新今天开始正式搓玉啦,以后可能就要天天住这儿了。我是经常需要更新打法消除乏味感的那种人,不知道这套杂技信赖队能看多久。
来人一起讨论一下pv中煌的技能机制吧 如图一,周身无多余特效,电锯由上至下劈砍,推测应是群卫标准的攻击动作。 图二改为往前方推动电锯激起连串的地波,有点类似布洛卡二技能的动作,注意攻击距离变更为两格,特效量一般,不排除法伤可能性。暂且猜测其为二技能效果。
如何评价?
咿!好,我中了!
此时一位混乱邪恶吧友路过经验-4不到-2……呃怎么说? 第一次听说还能反向升级的喔?
我将永远记住这一刻, 这辈子都没见过这么多、这么多的龙门币, 每当看到她晴空般湛蓝的色泽,每次感受到她大海般深邃的质感,我的心,就一阵悸动。多少个不眠之夜,只有当我抚摸着她顺滑清凉的表皮,依靠着她宽广而慈祥的力量时,我才能安然入睡。 但是下一秒,她们就要离我而去,和那些盛满金色液体的胶囊、红色涂装的口香糖和被胶水沾叠成块的灰瓦片一起,从我的物质的世界里不翼而飞,而徒留给精神以记忆的漏痕,啊,人世总是这样的悲哀!
这次剧情只看到小火龙和博士关系好 有人在意这个吗?啥意思?红红是觉得和博士说话还不如和霜叶轻松吗? 博士你怎么回事?是不是凶我红了,你逗孩子不是一套一套的吗?厚此薄彼差别对待的博士是罗德岛之屑! 我不管我就要看博士和小红帽的互动:每天学习到半夜三更回去被太后逮个正着;当着太后面不自觉带上“博士说……”而气得她满坛醋味;还有最后凯尔希深夜一探究竟演变成三人一起的温馨学习环境……
一名初入职场的干员竟然…… 一名初入职场的,身有残疾的,认知缺失的,经验匮乏的,来历不明的,学艺不精的新晋干员,竟然,竟然在一天之内两度升职! 向来以考核内容严谨、升职条件苛刻(如某个兢兢业业工作了8年的底层无精员工)的罗德岛制药为何今日打破传统?这位新晋的干员身上究竟隐藏着怎样的秘密?而这其中又与那位博士有着怎样千丝万缕的联系?
致那些哭弱的红蝶玩家们 关于红蝶哭弱和求加强的言论,看得太多,这里不想反驳,现版本红蝶确实是弱了,要加强也是无可厚非。但是觉得哭弱也得讲究个基本法,这里就主要反驳一下主流的红蝶下水道论和求生者针对论。 红蝶下水道论。首先什么是下水道?下水道本身是戏称,没有官方统一的解释。那么可以按抽象到具体再提炼的方法,鹿头、厂长、律师、冒险家是全员公认的下水道,他们的共同点主要总结一下有:1.非常弱,基本上属于阵营垫底;2.无缘高端局,出场率极低;3.很长一段时间内毫无起色;4.有一定游戏资历,入殓、爱哭鬼这种新角色就没人这么叫;5.(存疑勿喷)和人气有关?原因是我发现最近随着殿堂信仰园丁玩家的发声和顶尖人皇安酱的加入,园丁的风评似乎在变好,下水道论比以前少见了。 综上所述,红蝶无论是出场率、殿堂胜率、认知分、时长等等都和下水道存在一定差距,个人认为和t2标杆黑白保持相近水平。 求生者克制论。“从调香师开始,每次新出角色都克制红蝶”这种说法屡见不鲜,甚至达成了一定程度上的共识。而实际上,调香师克制的只是“单刀屠”而不是针对“红蝶”,红蝶只是作为代表被经常拖出来举例罢了。同理,入殓师克制的只是“走地屠”。至于勘探?庄园恶霸谁都照打,也就个别蓄力刀长的在平地能稍微制裁一下。“克制”这个词,应该是用在对特定角色格外针对的情况下,比如魔术克小丑由来已久,其他角色你放分身骗个平a,但是小丑却能骗锯,一个锯没了妥妥地就是12秒,如果是无限锯直接爆炸,一点脾气没有。再比如黑白克入殓,在被克方面前,你的技能形同虚设毫无作用,这才叫克制。 新角色里真正克制红蝶的,只有先知和咒术,不是技能本身多么克制,而是他们获取技能的方式就是赤裸裸在针对红蝶,试问其他屠夫能让你在一块短板绕两圈,贴脸回头人皇步吗?先知出现在红蝶行将衰弱时,估计是策划有意为之,而咒术属于参考先知制作,红蝶算是躺枪。 说了这么多,我只是想证明红蝶现况很一般,但远达不到某些人口中惨绝人寰的水平。说到这里不禁想问,为什么偏偏是红蝶?弱的角色多了去了,为什么偏偏是她的玩家哭得最凶? 我觉得理由无非有三:1.红蝶和那些出身就下水道的角色不一样,她曾经很强,甚至是手搓第一游戏巨星,真正的屠皇代名词,而现今却被逐出顶尖局,巨大的反差带来的失落感不是局外人能理解和感受的。2.前面说的那些都是关于红蝶的游戏强度,而游戏中还有另一种东西,叫作“游戏体验”,明明求生者就在眼前,结果空刀、拉回、吃板,这可比隔着八百米马拉松追人要自闭多了,人是情绪化的,游戏体验差,就算赢了也会满腹怨气,除了怪罪人类无赖,更多的就是埋怨自己的角色太弱不争气了。3.人气高,一是源于第一点,二则是颜值问题。总之红蝶人气始终居高不下,在演绎之星屠夫榜上全程领先第一。人物人气高,发声的人就多,发声的人多了,就会形成一种风气,并吸引更多的人融入他们,让本来不相信的人也渐渐觉得,“红蝶真的好弱好弱啊”。 那么,既然红蝶人气高,游戏体验差,强度又不复当年。无脑哭弱就对了吗?(注意,这里说的是无脑,即前文所述的克制论和下水道论) 是,红蝶被贴吧玩梗,被各种神仙角色做成素材,连榜上红蝶都改名调侃自己。但那真的只是红蝶弱的问题吗?这不正是侧面说明红蝶人气高,玩家们乐意去关注她、调侃她、抱怨她,以至于在无论怎样的逆境中都坚持信仰她吗? 知不知道在你们抱怨红蝶下水道只配六阶低星局时,厂鹿黄信仰玩家都还默不作声地还在冲击六阶门槛;知不知道在你们往贴吧挂哪个谁谁谁不修机影响游戏体验四杀也难解心头愤时,多少老头被猪拱了一局还只能看着他们出门的背影干跺脚;知不知道在你们拿着一张一张同人图说明红蝶就是个又冷又弱的嫔妃时,蜘蛛看了看自己加强后依然毫无起色的圈子人气,惨淡地付以一笑。 红蝶强盛过,辉煌过,如今暂时落寞,而灯火不曾寥落,相信终有一天,她将再度翩然起舞,倾城倾国。 在此之前,作为一个旁观者,我诚挚地希望你们能理智一点,清醒一点,冷静一点。这个游戏的风气改善,需要所有人的理解和配合。
对于此次祭司改动的看法及延伸感想 可以看出,本次策划改动的初衷是好的,就是杜绝或减少“无法反制”这一情况的出现,月亮河打洞以及搏命接大洞这种bug级别的能力长久以来一直为人所诟病,无数屠夫玩家叫苦不迭。 而另一方面,操作难度和收益之间的不成正比也是大问题,不得不承认,某些角度刁钻的长洞、bug洞和偷人洞的确需要相当长时间的钻研和练习,角色上限是存在的,但是用处大吗?实话实说,不大,这种洞耗时久,必须提前准备好,而且残影时间长,队友敢钻就是死,只能用于自保,所以祭司真正常用而有效的洞,还是那么几个耳熟能详的点位,如月亮河、鸟笼、教堂、鬼屋等。无脑点技能比精心准备长久练习风险更小,收益更高,这在当下日益追求竞技性的第五来说,无疑是不合理的。 搏命洞可以被打掉,我觉得这个改法在处理上算比较妥当了,既保留了红圈进洞的原有玩法,又让屠夫拥有了反制手段,搏命洞绝不像某些人说的那样彻底沦为**,但是也不能每局都指望仰赖其翻盘了。之后的打法思路不出意外是救人位路上接个洞——屠夫砍人一刀——救人位救人——屠夫砍洞再回头。这个洞看似是废了,其实无形中起到了帮助队友转点的作用,也保障了不会出现双趴的局面。屠夫如果敢贪,那就和原来一样,洞另外那头再见。 辅助作用削弱了,就增强修机遛鬼能力,对于单排玩家是舒服了很多。 然后再说回小洞的问题,残影改成跟随进洞加眩晕,祭司无敌点不复存在,角色下限陡然拔高。以后会更加考验玩家本身的遛鬼能力,而且与之前相反,洞越长眩晕越长,收益也越大。井盖数量的限制被移除后,提前放长洞将会是主流打法,在队友转点路上,长洞辅助效果变得立竿见影,总的而言,对于技术要求提高了,而井盖以后也就变成真正的“辅助道具”了。 debuff减弱,技术要求高,道具能辅助效果不无脑。总体上看,祭司改动后更符合国家队角色的特征,一个字就是更“稳”了。 ——理性分析到此为止,这不是我发帖子的初衷——接下来我要倒垃圾了,不爱看的请迅速退出避难—— 特喵的,我只想问照这样改祭司的洞跟磁铁、猴头、信号枪有什么区别?都是换着法子眩晕转点,屠夫最近还加了个困兽专门克打团,我不知道是不是在针对谁只想说策划脑容量就那么点大了吗?说到辅助效果就是眩晕眩晕晕你个锤子,加入国家队(✘)加入恶霸团(✔) 人家井盖本名叫“门之钥”好么,设计上原本就是打开通道摆脱追捕的存在,你现在给整成个改良信号枪?抛开这个游戏不谈,你去外面跟人说有这么个游戏,里面有个道具叫“门之钥”,效果是使敌方眩晕???***黑人问号脸?真的是**改动,我宁可直接把鸟笼和河道给封了让祭司回去下水道老实待着,至少祭司还是祭司,不是这什么不伦不类的“祭术师”。 归根结底,我觉得策划能想出这种**改法就是办比赛办活动办得人都飘了,真当第五是什么国际性热门1v4不对称公平竞技性游戏了?您配吗?多少bug不修判定不改多少冷门死在下水沟,匹配机制又烂排位时间还短,说是竞技游戏真的好意思?! 我要哭了,真的,我算看明白官方的态度了,日记更得死慢,角色越出越神仙,园丁拆椅子八成得删掉,还有说好的周年庆新剧情鸽了提都没人提。角色弱了还会有加强,皮肤少了以后还会有排期,但是当一个游戏官方层感到剧情的利益其实微乎其微时,他们以后还会将其放在眼里吗?
(求助)麻烦问问左边第二行那串数字和字母是什么意思
[活动]凯文.阿尤索的生活为赶末班车临时赶造的,某些地方可能 〔活动〕凯文.阿尤索的生活 为赶末班车临时赶造的,某些地方可能出现bug见谅,还有初次尝试这种**日常向的文,前面没调整过来显得特别啰嗦,后面又觉得角色性格很崩,还有本人不站任何cp,故事中出现的部分cp内容是为了情节需要,还请角色粉和cp粉见谅。
【180723】星陨迷踪.该隐(无敌的该隐又回来啦) 体力:147 攻击:102 防御:102 特攻:128 特防:106 速度:126 总和:711 魂印【隐】 1.每次使用属性技能时,随机触发【暗影】与【幽冥】其中一种效果。 2.每次使用攻击技能时,若伤害高于280则特攻+2,双防+1;若伤害低于280则下二回合攻击技能必定致命一击。 3.若回合类效果被消除,则60%使对手疲惫,未触发则吸取对手300点体力。(PvE无效) 【暗影】:三回合内免疫物理攻击 【幽冥】:三回合内免疫特殊攻击 (两种效果可能重复触发并刷新回合,免疫效果包括必中技能) 图文无关,尝试钓鱼,顺便吹一波重生。 滑稽ipg.
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