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CAESERkarl
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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感觉90b的魔法彻底消失了? 🧐今天突然反应过来,最近一两周玩的次顶陆战打的90b一次都没有魔法过,基本上都是一炮抬走,以前的右航向角黑洞油箱、正侧面无伤通过、炮塔正面穿弹药架火冒三丈不殉爆这三种最常见的魔法方式好像一次都没触发过。 估计是bvvd卖够礼包了彻底没收以前的魔法了?有更新记录吗?🤔
在柯利安的视频底下我们可以看到三种人 第一种是放纵享受轮椅的 第二种是入坑晚没有只能羡慕的 第三种是摇轮椅还要嘴硬柯利安不超模的 那么lz是哪种呢,是已经删游戏看乐子的 接下来我们进行一个简单的载具性能横评: 柯利安:猎鹰 火力:单门250射速87穿纯装药弹链vs单门650射速53穿装药弹110穿脱穿混合弹链。对地性能柯利安>猎鹰,对空性能柯利安<猎鹰 (美系大量车辆侧面装甲76mm,苏系大量车侧面80后脑勺60+,这次加强穿深49到87是完完全全的质变) 双机:51/16vs76/40+稳定器。看似差距巨大实际差距也巨大,但是作为主业对地的高射速机炮,在遭遇战中90%都能先手开火。 机动:功重比13.4,前进倒车46/3vs功重比13.6,前进倒车48/7。猎鹰倒车略好一点。实测抢点速度柯利安略差猎鹰一点点(很多人对猎鹰的机动性产生了幻觉,猎鹰的机动性实际上完全不好) 防护:豹豹同款车体,正面基本免疫苏85炮/美76短90,炮塔正面免疫同权重所有小口径机炮。猎鹰全身纸皮装甲,近距离挡不住老干妈。 结合猎鹰8.3的权重柯利安6.3,就能知道现在的柯利安有多超模 当然这些只是纸面数据分析,加强后柯利安的实际强度各位自行体验吧(没有的话,看视频都能感觉到的强大无脑) 个人认为目前柯利安是有bug的,表现为类似于上版本的高爆弹超压bug,因为87穿理论上无论如何都不可能打穿酱爆的头(没打头包没窝蛋) 如果这不是bug的话,那柯利安权重直升7.7都不算高
在柯利安的视频底下我们可以看到三种人 第一种是放纵享受轮椅的 第二种是入坑晚没有只能羡慕的 第三种是摇轮椅还要嘴硬柯利安不超模的 那么lz是哪种呢,是已经删游戏看乐子的 接下来我们进行一个简单的载具性能横评: 柯利安:猎鹰 火力:单门250射速87穿纯装药弹链vs单门650射速53穿装药弹110穿脱穿混合弹链。对地性能柯利安>猎鹰,对空性能柯利安<猎鹰 (美系大量车辆侧面装甲76mm,苏系大量车侧面80后脑勺60+,这次加强穿深49到87是完完全全的质变) 双机:51/16vs76/40+稳定器。看似差距巨大实际差距也巨大,但是作为主业对地的高射速机炮,在遭遇战中90%都能先手开火。 机动:功重比13.4,前进倒车46/3vs功重比13.6,前进倒车48/7。猎鹰倒车略好一点。实测抢点速度柯利安略差猎鹰一点点(很多人对猎鹰的机动性产生了幻觉,猎鹰的机动性实际上完全不好) 防护:豹豹同款车体,正面基本免疫苏85炮/美76短90,炮塔正面免疫同权重所有小口径机炮。猎鹰全身纸皮装甲,近距离挡不住老干妈。 结合猎鹰8.3的权重柯利安6.3,就能知道现在的柯利安有多超模 当然这些只是纸面数据分析,加强后柯利安的实际强度各位自行体验吧(没有的话,看视频都能感觉到的强大无脑) 个人认为目前柯利安是有bug的,表现为类似于上版本的高爆弹超压bug,因为87穿理论上无论如何都不可能打穿酱爆的头(没打头包没窝蛋) 如果这不是bug的话,那柯利安权重直升7.7都不算高
很好奇这个头衔在整个战雷里有几个人有 需要达成500个空战英豪,500个毁灭之王,700个天神下凡,1000个虎口拔牙,500个金牌僚机 其中毁灭之王、天神下凡和金牌僚机都相对容易达成,lz个人进度分别为437 571 349。 但是空战英豪难度显然和这三个不是一个档次的,lz个人进度只有92,空历杀6个的难度显然比其他的高太多了。 而这里面最离谱的还是虎口拔牙,要求一局内击杀权重高1.0的敌人5个,这就意味着正常玩空历永远不可能做完这一项要求(大班长只有4个),陆历也极难做完,lz的个人进度只有16。 感觉战雷的这些头衔挑战和勋章的要求bvvd是根本没有仔细计算的,只是简单的填了2000、5000、10000这样的整数, 点名那些要求1-3名并且胜利1w场的勋章,不知道整个战雷有几个人有
给大伙说几个关于战雷的客观事实 1.战雷制作组设计能力低下 十年了,战雷没有任何新的常驻游戏模式;愚人节模式无人在意,如果不是为了限定奖励,几乎没人会去玩; 2.战雷制作组开发能力低下 十年了,战雷的试车场仍然不能自定义靶车;命中回放功能依旧游戏内外结果不一致;地面载具碰撞时疯狂抽搐无法修复;这版本初的导弹、高爆弹失效bug花费一周多才彻底修复。 3.战雷制作组的运营能力低下 每日任务没有奖励,通行证机制陈旧;因为设计能力的低下无法靠优质游戏内容拉高日活,所以只能依靠需求巨量游戏得分的活动和冗长的科技树来拉高日活。 现在战雷科技树基本上已经到头了,bvvd依靠挤牙膏更新推进版本的操作马上就不能再用了,未来战雷想进一步发展必须推出优质的新游戏模式,但很显然gaijin这个公司根本没有这种能力 战雷这游戏的质量说实话是根本不配有这么多玩家的,玩家数的暴增也不过是20年和22年两轮,这两年发生了什么事也不用我说吧
卡研发估计要再也见不到了 战雷底层代码之吞研发/卡研发bug终于要修了
难绷,一天被tk一次核弹机 美苏联军偶遇精锐德棍,拼尽全力召唤核弹然而队友似乎不想赢,驾驶雅克9k将我击落幸好地面有一个高智商的4070豹帮我拉炮线/断腿,成功阻挡了对方猎虎向战区的推进不然要是因为核弹没扔下去被翻盘,我不知道我的血压会升高多少顺便贴上肇事者的履历,只能说诗人握持
bvvd最拟人的一集 众所周知,之前bvvd更改了tk核弹机的惩罚:只要对队友核弹机造成伤害就直接踢出游戏, 然后刚刚遇到了弱智白皮试图tk结果被bvvd有形的大手制裁,让我成功扔下核弹顺便一提,白皮的游戏素质是真的低,我核弹一共6次被队友试图tk,全是白皮干的
今晚进行了充分的观察 观察了几个全真捣乱名人的实时战绩,全都拿着mig29在全真pve房疯狂拍导弹射鬼s,一个人头的分数高达420,他们没有一人成功在40分钟内打够15000分 这也更加佐证了我的说法:他们辩称全真打搬炸弹不会还手的人效率更高(事实已经证明并非如此)所以他们的目的也只剩下了故意恶心人/刷kd
关于battleeye 由于lz不得不出趟远门,但不幸的是笔记本正好坏掉了正在送修 所以正在考虑前往网吧肝活动 但是一直耳闻be会封机器码并且连坐所有在电脑上登录过的其他账号,但在网上并没有查到切实的案例,所以想问问吧u是否真的存在这种连坐
不得不说即是砍完倍率,全真打分速度依旧一骑绝尘 今晚捣乱的特别多,所以去空历试了试,j11,j8f,狂风adv换着来,最好的一局也才5分钟三杀1600分不到, 换全真f111就是稳定5分钟1100分(算上摧毁分1600),算上倍率相当于空历得5分钟2600分才能赶得上 然而从战雷的排行榜来看,只有前3名才能做到场均2600分而且他们的每局时间不可能平均5分钟 所以lz在这大胆预言,未来bvvd还会对全真洗机场动手,但不太可能再砍倍率一刀,更大概率是从火箭弹洗机场的分数动手 如果再砍一刀全真把效率砍到空历水平,lz估计就不会再肝兑换券了,毕竟陆战海战都是一个半小时内能肝完4.5w分的,唯独空战得两个半小时起步
无人在意的角落,bvvd对概率进行了公示? 0.3%概率出货概率堪比国产二游,现在期待银币箱子也能标明概率了
手打王牌了,简评一下意大利虎 水表镇楼,本来昨天场均都还有4.1,但今天运气不好,各种大壮丁被一大堆虎王猎虎雷普或者吃飞 行bt5/美式小地瓜,场均直接掉到了3.5 综合评分:8/10,评价为6.0权重里性能中等偏上的 火力就是经典短88,不需要单独评价 相比德国原版虎式,正面多贴了三块履带加了点防御,但玩二战房玩的多的人都知道,在会玩的人面前,虎逝在近距离无论怎么摆角度,都是挡不住地狱猫/3485的,更别说那德系长75和一大堆坦歼直接乱穿虎式全身,加了履带装甲也一样,虎式的装甲也就是欺负不会打的萌新和美系短75了 而且壮丁班长率并不理想,经常要和猎虎、虎王h,美系大头对线,在它们面前虎式防御也是几乎没有。 至于阵营分房问题,其实德系在对面好不好打全看对方和队友智力,虎式打猎豹虎王猎虎真的很难还手,打豹豹如果正面上也是很容易翻车,而虎式的机动性也几乎没法绕侧至于意大利6.0队列,看似非常美好,实际也确实非常不错,有2s1、m109用来壮丁对上,豹一防空和午餐盒也各有特色,re2005一轮3次cas频率,空战性能也十分优秀,机炮舔防空车也很好用,图2s一轮6次cas频率并且有两个1000kg西伯利亚大地瓜 但问题是我玩意大利虎是为了打银狮,打银狮那又必须得用金币车自带双倍银狮,所以无论班长壮丁首发都得是虎式,如果死了,不上飞机那输赢与我无关胜利银狮奖励可能吃不到,上了飞机又相当于浪费金车打银狮的时间,所以怎么说呢……
日本的礼包车才是真正的游戏强国,脸都不要的那种 实战碰到被打恶心了,这四个位置换其他啥车不都是直接丧失战斗力?这车能给你来个靠bvvd脸皮硬抗 这四个位置都是lz实战中遇到先敌开火先敌暴毙的实例 位置一:航向角,打进去几乎无伤通过位置二:裤裆,要知道现在豹二系列被踢裤裆都有不小概率直接去世,或者至少死两人位置三:高打低首上,这个位置也是,豹二被打这个位置也是九成概率活全车,这车能给你来个无伤通过位置四:脸部主装甲带,打进去是真的一点破片都没有啊,钢针擦着车长耳朵过去的一点事都没有,对比任意其他车,这个位置打进去必定带出一堆破片连人带弹药架一起穿了别的车的魔法在大股东面前是真的啥也不是
【喜报/悲报?】吞研发的bug和卡研发 吞研发的bug肯定人人都有遇到过,特别是在金车开低级车时,几乎隔两场就会吞一次研发,lz自己粗略计算被吞的研发应该够一辆顶级车了,而且这个bug最迟在2017年就有,看贴吧帖子最早2014年就有(底层逻辑)。现在issue区终于通过了这个问题,回复说“正在解决问题”。首先不清楚这个bug在十二周年前能不能修完,其次,这个bug的修复是否会导致卡研发彻底失效也是未知数,所以如果有卡研发的需求就尽快完成吧
买就上当之:瑞典谢尔曼 客观来讲,瑞典谢尔曼在3.7的性能绝对算得上是优秀,搭配通行证野马和1.2s速射炮组成队列看似完美 但是壮丁率高到逆天,并且两辆主力金车的对上能力都是最差的一档,今天lz成功打出来25局里19局大壮丁6局小壮丁的优秀成绩
释怀了,以后再也不会和鉴挂小鬼争论了 看到这个视频下面一堆人真心觉得视频主角是挂,我算是真理解为什么会有那么多虚空鉴挂人了 先叠甲:我承认游戏中有很多外挂,但是虚空鉴挂对反外挂并没有半点好处,众所周知战雷是靠特征码+人工来封挂,尚不清楚两者的比例,很简单的一个例子:鉴挂团队一月能鉴定1000场回放,但一个月有1000个真挂+2000个正常人被举报,那这个月有333个挂钩被杀,但如果一堆人见人就举报,那可能就会有2000个真挂+8000个正常人被举报,那这样这个月就只有200个挂钩被杀 并且虚空鉴挂真的让人厌恶,以前遇到个海战总场次还没我优雅单船场次多的爷新被我秒两次就追到大厅鉴挂了,你说这些人该不该骂 鉴挂小鬼最喜欢说的几句话以及他们这些话的弱智之处: 1.次顶和顶级我露头就坏炮闩 ?你是没激光测距还是没钢针?远距离山坡露个小头卖头在别人眼里就是个小黑点,瞄准小黑点中间测下距一发钢针过去不是大概率会擦到炮闩? 2.上万场了bvvd都不封/排行榜前列全是挂/某些联队全是挂/挂钩有bvvd的白名单(难蚌) ?哦,你的意思是,一个被举报次数可能比鉴挂小鬼游戏场次还要多的号,bvvd他们团队一次都没看过 回放?还是人挂合一影帝演技?经历过那么多次拉闸但就是不封,挂这么高级? 3.他怎么敢这样走位/他怎么知道那有人 ?地图点位是不记的,耳机是不带的,眼睛是近视的,小地图是不看的,脑子是没有的 4.一到活动就上强度/一到晚上就上强度 ?你场均分数场均排名kd都多少啊,你10w+的排名还真以为自己不是薯条了?捞比自己菜的捞爽了哎呀我真厉害,被捞了那一定是对面开挂了肯定不是自己菜 更何况战雷这游戏不像csgo那种FPS游戏非常吃反应速度,战雷更需要的是熟练度:对地图,主炮弹道,装甲分布这些的熟练度,别人10年老登满级王牌成员组下班了打打游戏还不能爆锤萌新了 最后再进行一次叠甲:本贴仅针对无证据的虚空鉴挂小鬼进行嘲笑
幼儿园队列打分是真的解压 有时候杀的都有些愧疚感了,期间还遭受了3次私信举报,1次对我百级大将进幼儿园的行为进行强烈谴责队列是美系2.7,核心出装m8a1用来激活活动分数计算蘸斗主力m5a1主打低速稳定器,卡墙角和卖头短伸缩时非常好用 然而奇怪的是虽然队列的所有车kd场均都不低,但胜率才刚刚过60%,对面总会有3-5个3000多分的主力,而自己家总是除了自己没一个诗人并且bvvd会对所有幼儿园杀手降下名为大壮丁的神罚,lz这队列玩了快100场,仅仅进了3次150点,十多次130点,大部分时候都是100点和120点,并且m5a1的37炮在壮丁的时候非常无力,0m只有87mm的垂穿,有着包括但不限于谢尔曼、su122、kv、丘吉尔等一系列拼劲全力无法战胜的强敌 至于空军,p40有500+100+100挂载,a36有500*2,投完弹要么找敞篷舔地要么保持能量打空战(为了快速刷分还是尽可能舔地吧),不过不知道是不是我技术问题,遇到的大部分战斗机都打不过,190和雅克9更是打不过也跑不掉,有次甚至差点没绕过伊尔2,只能欺负下双发飞机 至于刷分效率只能说见仁见智,我自己实测幼儿园队列打分和次顶打分效率基本一样,虽然幼儿园一局三四五千分看着很爽,但是平均时长要比次顶长至少50%,并且还要亏0.3的分数倍率,次顶还有研发和银狮收益,幼儿园打分优势可能主要就是解压吧
挂过脚本是他永远洗不掉的赛博案底 本贴主角zero8apple,有99.9%以上的可能性挂过海战脚本,因为作为一个拿过1v1大师的“高手”,不可能在玩上千场莫菲特后kd依旧不大于1,lz自己带过4个wows牢玩家和3个纯正萌新入坑海战,在度过最初的新手受苦时期后,他们中场均最低的都超过了1.5。 并且众所周知,在以前的海战中,每局都有大量脚本/官方ai,所以真人玩家的海战场均kd都几乎不可能低于1(极少数享受游戏的玩家除外),即使是算上新手时期的受苦,如果有人的履历里有超过500场的金币船kd不过1,这人有99%以上的可能性都是挂过海战脚本。除此之外,如果有人履历显示出他为一个陆战/空战玩家,却有数艘金币船有上千场,也是99%以上挂过海战脚本。 虽然现在bvvd似乎是对以前挂过海战脚本的账号网开一面了(?),而且也不清楚bvvd是如何寻找海战脚本的证据的,我们也不可能找到一两年前的海战录像,拿战绩举报管理员也不会受理,不过也许可以去论坛发贴问问bvvd是不是已经不管以前挂过脚本的账号了,看看能不能把苹果哥准备带进股辉盒的1v1大师头衔账号给提前火化掉
关于f111刷分被bvvd专门针对 今天偶然听人说f111如果只挂内侧4组火箭弹,得分有907分,而8组挂满得分为1163--仅仅只多了260分不到 如果只挂4组火箭弹有以下几个优势: 1.挂载变轻机翼能变形,加速极速都快了很多,极速从0.9马赫提高到了超音速,楼主个人测试斯大林格勒一轮花费时间为4分半,没测试满载斯大林格勒一轮要多少时间,要是有谁记录了时间可以分享一下 2.对机场伤害变低,变相提高了得分:满载的f111炸一个小模块总共能获得大概2300分,但是如果只挂一半火箭弹的f111炸一个小模块总共能获得超过3700分,在人多的时候很有用 3.对于不会算模块血量的人很有用,浪费的火箭弹变少了 总的来说,现在主要需要关注的是半挂的f111炸一轮节省的时间能不能抵消少的260分,期待有8u详细测试
1小时速通海战星星,等待胜利结算
全真逃课小知识 众所周知,每次空战打分活动都会有大量的导弹猴和少量的想刷kd的全真佬和几乎不存在的亚服全真原住民捣乱影响活动逃课的速度,所以全真开房间也有技巧,火箭弹洗机场也是有技巧的: ①飞机的选择:即使火箭弹大砍一刀,火箭弹全真洗机场依旧是最快的方式(铁炸弹燃烧弹分数不到火箭弹的75%而且飞得慢),除非你能全真空战稳定5分钟3杀、空历稳定5分钟3000分。所以,飞机的选择最优是f111、其次是各类鬼怪,其中最好的还是日本鬼怪和权重11.7以下的鬼怪,其次是其他的权重低于11.7的火箭弹运载机。因为12.0有四分之三的时间会进12.7,无法避免会见到仰卧起坐的猫a和猫b。 ※※※选择全火箭弹挂载※※※②地图的选择:地图选择斯大林格勒/马奇诺防线(这俩图差不多大,马奇诺防线好像更小些?),如果是舰载机可以考虑突尼斯航母起飞。 ③国家和权重的选择:最优选择是美英vs日(没有酥皮),选择尽可能低的权重就好(注意如果是f111在9.7-10.7的分房日鬼11.0进不来,需要带个11.0的飞机进11.0-11.7的房间),这样好处是:这权重日本仅有瞎眼雷达鬼怪和联队f5e能上(保有量超级小),很难捣乱,这样只需要保证英美一边没捣乱的就可以了,而且因为日系人少,很可能形成5v2这样的人数差,英美这边根本加不进捣乱的新人。(最好就是找两个有日鬼的hxd在机场转圈挂机,这样房间不会没) ④天气的选择:没什么好说的,创建房间后左边会显示出来天气状况,可以不停重开刷出少云的天气。 ⑤炸机场的操作细节:卡连射,用来卡连射的炸弹挂载有多少枚按一下就是射多少发火箭弹。 要注意的是摧毁额外奖励分高达50%,所以不要提前洗居民区!不要提前洗居民区!不要提前洗居民区! 然后是机库油库居民区血量大约是600发鼠鼠,跑道不清楚是1200还是1000发,如果一个人f111炸机场可以第一趟450发炸机库,第二趟150发摧毁机库+300发炸油库,第三趟300发摧毁油库,剩下150发叫醒大爷修机场,这样效率是最高的。没记错的话雅克活动楼主这样炸20分钟不到一共4轮就炸够了分。 至于其他系就自求多福吧,祈祷不要有捣乱的,最好远离酥皮粘钩和小胡子,这仨系捣乱的最多。
翻贴吧记录发现吞研发的bug已经10年了还没修 我敢肯定这个bug几乎100%的人都触发过: 很多时候完成研发时的剩余研发点为0,这可不是巧合是bvvd偷吃研发点 当你进行了一局游戏并在这场游戏结束前退出,并且这局游戏获得的研发足以解锁新车/配件,如果你在这局游戏结束结算前开始了一局或多局新游戏,这些新开的游戏获得的全部研发点都会被bvvd偷吃,甚至第一局溢出的研发也会被偷吃 翻贴吧最早的贴子可以追溯到14年,issue区上也有大量的这个反馈但是gaijin完全不予理会,前段时间有吧友案件告知客服这个bug,客服的回应是:在即将完成研发时不要开启新游戏 这说明bvvd完全明知这样的恶性bug存在10年之久却不予理会,只因为这个bug会延长开线时间 所以我呼吁所有有能力的会操作的人在论坛issue区多发关于这个bug的描述,在游戏内公屏告知其他玩家这个bug的存在,只希望能给bvvd上点压力修复这个bug
这种战绩真有人会觉得有问题吗 胜率不过50%,场均不到kd一半,但凡有脑子的人就能看出来这是蹲坑瘤子还是高手,kd鉴挂就算了结果连kd都看不明白,怪不得总有人说每局都有挂,只能说菜就多练
如果你认为120不是轮椅,那你永远失去了说其他载具是轮椅的资格 120需要开出来就可以对所有没有主动的敌人造成碾压性优势的纯粹超模东西,你说有应对手段确实有,39撒箔条谁不会,那躲完然后呢?要么队友死完被群殴,要么对面死完啥也吃不上,或着躲完两边都没怎么减员,那你就是高度站位全丢完,自己拿着烧火棍毫无还手之力,要是进格斗了死的更快,拿普通雷达弹或者红外弹和这玩意对上基本上都是打不过 如果你硬是觉得这玩意不是轮椅,那只能说你最好认为铠甲bvm122这些都不是轮椅,毕竟都有应对手段嘛,铠甲就用阻尼人对波或着偷袭,bvm122打炮栓或着绕侧就行,打不过就是你菜 如果你非要说120不是轮椅,铠甲bvm122是轮椅,那我也能表示理解,毕竟双标不要脸是人之常情,但你就别想方设法想要证明自己氪金买配件拍空格射120有很高的技术含量了
胜利日陆空次顶载具购买部分简评+推荐 马上胜利日折扣了,肯定会有很多黑奴想要购买新礼包,所以lz在这简单评价一下个人玩过的开线载具,并做一下简评,希望能让大伙少踩坑,拿到最为趁手的摘棉花工具。 lz只开了美德英中意瑞六个系,所以只对这几个系的次顶级陆空开线车做出评价。 事先说明:只评价次顶的载具!! ps:开线效率取决于载具性能、收益系数、分房三个因素。 众所周知,次顶陆战、空战包含大量阜南,所以战斗强度相比顶级会低很多,也是最适合开线的房间,尤其是陆战顶级房的cas强度远远高于次顶,这会导致生存时间大幅下降→研发效率大幅下降。所以直接不推荐标题党以及OES
所以说找代练前想清楚 众所周知,现在bvvd把研发收益的大头全放在时间上了 个人感觉是类似于全真空战的机制:15分钟内打满500分就是到了软上限--15分钟5.5w研发左右,后面每多500分也只会多5k研发左右 个人最高纪录金车备载2条命17杀20分钟只有3w研发,而单车9杀8分钟结束仅仅只有1.1w研发 更多时候都是10分钟3-5杀1w研发出门 所以说陆战1小时6w就已经算是平均水平,而技术即使非常好也最多提升1-2w的小时研发 按照闲鱼均价3块1w甚至更低的来算,时薪不到20,什么人会接? 大概也就两种吧:1.倒贴租号的挂钩 2.饥不择食的学生
海战才是研发最少的模式 如图,10分钟3级加成6杀真人仅仅只有不到6k研发 陆战杀一个人蹲10分钟都有5k研发,这样看海战才是bvvd最抠门的模式,因为给了高额的银狮收益,所以研发就猛砍一刀
大型纪录片《海战炮弹破片数量修复》 bvvd全新力作 在海战更新之后,bvvd整出了许多烂活,lz简单列举几个自己遇到的,其他的8u补充 1.炮弹毁伤后效加强了114514倍 主要受益人:skr7、亚特兰大以及所有速射炮船 skr7在对线凯旋时,可以在5轮齐射内引爆凯旋的弹药库;亚特兰大可以在两次轮射内删除一艘驱逐舰;以及68k殉爆怀俄明,海伦娜秒杀拿骚(有两次开局右下角显示海伦娜穿甲弹击杀拿骚,不确定是真的秒杀还是人头分配的锅) 头号小丑🤣:平静级,刚刚提完权重,招牌的长引信炮弹的毁伤在版本更新后变得不再有特色,自身脆弱的船体和易爆后弹药库让它和莫菲特一样容易被秒杀。 评价:鉴定为乱搞 高度怀疑bvvd根本没有测试便直接把这个东西上正式服。 2.永远修不好的船体和炮闩 在挨打之后,船体变红并且在修好后会立刻再次损坏,炮闩受损后也会如此。 评价:鉴定为严重bug,再次怀疑根本没有测试就上了正式服。 3.来回横跳船员血量 在用高射速武器攻击时,敌舰船员血量会快速来回横跳 评价:鉴定为bug,bvvd真不做测试的?
开线不炸战区=事倍功半 都没有开卡,鬼怪随便炸炸战区就有6w研发,j35操作半天7杀翻盘只有3w不到 这种收益比例,开线不炸战区的才是脑子不好用
新成员组等级都是怎么搞的 直接氪吗,但氪又感觉很亏,不氪又是纯正答辩体验
新提的白板99a第一局就出了核 妙啊
这个绿圈是啥?
为啥陆历研发这么少 都是高账金车没有卡,时长相近,陆历14杀2个点,空历4杀2个战区,研发点差了70%往上
低权重海战还是很有对抗的 差点没打过,还好我技高一筹
封脚本后的海战 与其打bvvd的又臭又硬收益还低的官方脚本,还是皮薄馅大一戳就炸的墨菲特脚本更好一些
96ap油箱 生命值点几级上专家不会直接油箱爆炸?
pro7对不上焦是怎么回事啊
这是什么原因啊
调查一下 15000出征500演习4500远征你们觉得是脚本吗
萌新问个问题 e3上路的终点驻防有什么作用啊
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