残念0升天 残念0升天
别碰我的面具
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讨论一下振击和无咎 本人太阴,觉得振击这个东西对太阴很不友好 首先要全换上振击宝石就要把最要命的暴击宝石给下了。 而且振击也并不像公告以及游戏内描述的那样是“额外伤害”那么简单,它是一个固定的伤害!相当于一个加成比较高的技能伤害随机触发换掉原来的技能伤害,一旦触发直接把你原来技能的伤害给抹去了! 为什么这么说呢,我在木桩试验了一下,鸟本来打在上面有3w的伤害,在左边的技能栏明明白白地显示着,但是那下刚好触发了振击,在木桩脑袋上显示的伤害只有2w多,而普通的小鸟飞过去暴击后,伤害也是3w左右。其他技能触发振击,伤害也是2w多。这说明了什么,振击的伤害跟你原来的技能伤害屁关系都没有,这样云梦这种高频低伤的门派才有大用处,而太阴呢,一旦振击,落阴直接没了好吧,有时候伤害还不如简简单单暴击高!这哪是增伤,明明白白的减伤好伐。 当然,我也不能说我说的一定对,也可能是触发振击后后振击的伤害数值覆盖了原来技能的伤害数值,不过我建议大家先观望一下,暴击宝石别急着卖,楼主把命中宝石卖了,现在还有点小后悔。 然后就是无咎,我只想说,我没见它触发过,也可能是一直触发,但属性描述那里又说了概率。 最后是一个猜测,泠音的技能可能就和这两个属性相关,因为每个门派的基础金都是增益全队的属性,武当的攻击,和尚的防御,暗香的属攻,沧海的属性伤害减免(私以为这个不合理,打本没用),华山的真气伤害,伽蓝的真气上限,云梦内力消耗减少,太阴负面时间延长,轮到泠音已经没有可加的了(目前应该就剩血量,命中,暴击,诛心,坚韧可以加,血量命中暴击能加应该早就加了,而且跟部分门派技能和阵法技能重合,诛心坚韧打本没用),所以我大胆猜测泠音的基础金应该跟这次出的振击无咎系统挂钩。
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