lala0932 lala0932
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肝了三天后,暂时肝不动了。暂停一段日子,给制作者的一些小建议 首先,我的中秋节三天是在太污村度过的! 肝了五十个小时,每天睡不过四五个小时,真是好好体验了一把武侠世界。这个游戏的可玩性,因为是测试版,我就先不评价了,不过真的,这个游戏的构造真的不错。当然因为是测试版的原因,也有很多东西需要补充。 但是瑕不掩瑜,说一些我的建议吧。 1.武功只能靠读书和在练功房里面耗费历练来增长。我感觉不够真实。突破是这个游戏的创新点,但是武功修炼,我觉得除了耗费时间在练功房里外,能不能增加一个比如在切磋武功,野外打怪中,通过每次使用该武学,自动提升千分之一之类呢?到了25.50.75时候,给个提示框说找个练功房突破,增加玩家的成就感。 2.npc互动比较少,给钱,献媚聊天,就没啥了,我觉得可以结合随机任务系统。每个npc可以给出一个对话:“我可以帮忙什么之类”,增加npc的随机任务,可以向玩家提出要相应身份的物品,比如武功秘籍啦,丹药啦,装备啦,或者指定玩家去谋杀某个同个阶层npc(总不能一开始就要我去杀掌门吧)之类的。回报可以是门派支持度啦,或者其他武功秘籍,装备,丹药之类,提升好感度。 3.读书是修炼武功必经之路,但是我觉得收集不同残本合做一本完本,更加有游戏体验感。毕竟每个玩家的角色悟性和定力不同,手上拿着三四本分别只有封面和封底的残叶,却硬要花费几个月时间赢啃书,我宁愿能增加一个功能,比如道具胶水和抄写工具,花费10天,将这几本书合并成完本再去阅读。这样给了悟性和定力低的玩家角色一个活路。 4.生活技能的丰富性。玩了很久后,发现这些术数啊,琴技啊,除了提高武功没啥用了。建议是丰富下这些生活技能。比如赚钱的手段现在很匮乏,可以把生活技能丰富进去啊,术数高的人买卖商人价格会优惠,琴技能达到多少可以街头卖艺赚点零花钱,药术高的可以给npc看病拿诊疗费等等。 5.不想当一代大侠,我只想当个富一代或者生活玩家怎么办,出门被随机的乞丐抢劫?可以增加雇佣系统,每个村落城镇可以有一些保镖可以雇佣,雇佣费用随着身份不同提高,每次战斗可以换人派保镖出场,但是保镖身上东西都不能扒,战利品归保镖所有。这样就可以不用学武功,安安心心当个富一代或者生活玩家,安心出门,采采药啦,泡泡妞啦。 其实还有很多建议,讲来讲去,还是希望制作者能够集百家之长,最后给我们一个完美的武侠世界吧。不再是蹲师门练功房那么枯燥。。。。
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