减26防御
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有了0+1刻律,红a一次行动能射13箭 刻律排好轴可以做到一次行动先打一个前置奇袭阶段,再打正常战技,最后打一个后置奇袭阶段。 1命红a 举例,队友 0 花/11 刻律/银狼或者猫, 6/6军功9技能点三个队友都有大招开打,前置的奇袭射3箭剩7技能点,自己先开大招射3箭队友开两个大招,再射2箭花火开大剩6技能点,进入后置的奇袭可以再射5箭能量又满了再放个大招。也就是一轮爆发能射13箭+2个大招。
奇袭不会再次触发奇袭是什么意思? 充能上限就是8点,奇袭阶段充能无效,肯定不会连着触发奇袭的。 有一种可能是模拟宇宙里,奇袭结束刻律连着开两个大,此时仍然是主c释放战技前一刻,有可能触发第二次奇袭,然后这一条解释说明杜绝了这个情况。 还有一个可能,比如说红a前置的奇袭结束后军功2点,开始正常射箭,射了4箭军功6点了,但是在本次行动内无法触发这次后置的奇袭。
更新后boss转阶段,银狼的哪些debuff能继承 还是说debuff全部清空?
艾莲加强之后,其实背刺最严重的是巴特勒 我不追求凹分和极限操作,对于邦布的选择一直是阵营邦布>属性邦布>功能性邦布。 艾莲加强后,整个配队的回能基本没啥意义了。
仪玄队友很像周常空洞里的两个终结的武备 一个是增加喧响值上限,这个是橘福福天赋 那么另一个队友就是降低发动大招需要的喧响值了 同时薇薇安挺像异常武备里的那个枪,那么异常队还缺个紊乱+buff 的队友,也就是葫芦的 buff
诺德卡莱大概是在养蛊 我记得前几个版本有个剧情提过一次有个什么东西的分解成了各种元素力量,大概目的是养出来一个能整合 7 元素的东西出来,散兵可以容纳神之心,超载超极限状态估计可以容纳七元素。魔女炼金产物杜林估计也差不多。
大黑塔1命额外计算30%层数,感觉没用了 现在有了2命肯定是叠42层,1命这个30%层数的主要机制一点用处没有,还不如改成使用强化战技后恢复一点战技点。这样配合2命一直叠42层打强化战技战技点才够用。
有点没搞懂火神是怎么打循环的 是不是队友上完buff,火神开q转圈,7s之后还有10点夜魂继续转圈清空夜魂,最后开长e转圈清空1命120点夜魂。 按照视频来看,q给的10点夜魂,可以打出转两圈+一个跳斩 那120点夜魂打到何年何月了
火神0命和1命分别能打几下普攻 怎么我看6+5视频里,e接q之后就只能打一套半,两套都打不完。1命之后eq有130夜魂值了吧,怎么连两套都打不出。
更新后有新的周本boss吗
黑塔有点托帕的意思了 托帕天赋是全队追击拉猪,黑塔天赋是全队攻击回能量 要不要抽黑塔其实不用考虑别的,只看你要不要玩模拟宇宙队,黑塔肯定是模拟宇宙组的核心,队友有螺丝咕姆和斯蒂芬
月卡玩家的追击队成型了 下一次复刻把飞霄抽满命
这次融甘完全体了吧 应该可以1箭百万了
你们能在吧里刷到一个直播间是化妆成孙悟空唐僧打麻将的吗 好像是魔改的麻将,加入了三国元素,我看了两三局都没看懂玩的是什么
貊泽鸟一队时,鸟开大要不要等貊泽在前台时才开
提问,貊泽6命是大招后直接追击,那么真理能扔几根粉笔 是大招+粉笔+追击+粉笔,还是大招+追击+粉笔?
怎么内鬼网推荐貊泽穿死水套? 他战技的标记是负面?
5.0圣遗物数量增加上限吗 不增加我就现在整理一波,增加就等5.0再整理
2命飞霄秘技进场,能不能叠一层飞黄? 秘技算不算一次攻击?
zzz4星满命的期望大概是多少抽? 我记得原神是40x7,280抽,差不多5星抽到2命
露西进限定的话,是不是最快也要等到1.2了?
这期深渊是几号结算?深渊buff是什么?
问一下现在这期深渊到几号结束,这期的buff是什么 下期的深渊到几号,buff是什么
现在是不是击破位不能上buff的话,不如不上 打好几套才能击破的情况下,不如直接主c站场输出
妮可大概是追击队的部件 妮可的强化特殊技和连携技都可以触发快速支援,我猜后面也会出这类角色,这种队伍不打击破,主堆充能,强化特殊技就可以启动一轮输出。
新内圈没有首通奖励了吗
刚速通了主线没仔细看剧情,问一下砂金是被黄泉打进流梦礁了? 还是比流梦礁更原始的忆泡里?还是去哪了?
云璃全灭还是斩灭循环的取舍 斩对单240,对双360 灭对单720,对双840 天赋对单120,对双180 对单 斩灭循环,斩+天赋+灭+天赋=1200,额外20能量,多拉两次50%猪,猪一次倍率150,削韧多,天赋吃不到100爆伤 全灭,灭+灭=1440 对双 斩灭循环,斩+天赋+灭+天赋=1560 全灭,灭+灭=1680
云璃的一次强化反击+弹射,是给知更鸟冲1次能还是2次
云璃确实是托帕队友 托帕有个痛点,直到现在才出了个云璃算是解决了一半,说的就是托帕开局充能的问题。 托帕开局65能量,秘技+60,猪自己跑到头+5,正好托帕首动之前130充能满,但是要求有一个追击攻击打到猪标记的怪身上。 现在云璃秘技就是一次稳定追击,但是需要凹目标,所以说是解决了一半的问题。 反击拉猪就不说了,拉的效率和真理差不太多,对群比真理优势大
v3翡翠,真理一个e+追击能给翡翠叠6层被动? 一个大招那就是9层? 满真一动一大,那就是一轮叠18层了吧
群攻角色的知更鸟附伤是随机一个敌人还是其他机制?
翡翠的本体+命座+专武完全没有回能,估计生存位是个回能的丰饶了 天赋是叠层触发群体回能
看了克洛琳德群怪视频,突然感觉她好像能把超载聚怪的手法推广开 两年前就有人发现超载聚怪这个技巧了,当时是脱手雷中的八重和雷神都可以实现聚怪,现在不知道有哪些新角色也可以
克洛林德的e,锁怪吗 希望锁怪,最好是类似温迪大招的锁最近的怪
追击队还能不能等到一个攻击倍率追击体系的生存? 我在纠结要不要抽一个00砂金。 之前玩原神,用莫甘温eq的流程,甘雨等了三年才等到若水这个武器,还吃不满生命加成。若水之前一直用的试做。 现在砂金是防御倍率+debuff体系的追击生存,我的需求是攻击倍率+buff体系的追击生存,砂金和我的需求基本是两回事,但已经是最接近的了,后续都不知道能不能等到我需求的角色,甚至会不会再出一个追击生存都不一定。 月卡玩家,但是打算用两三年时间在追击队投资到20金以上,托帕肯定会满命,翡翠命座没大问题也会攒满命。
01真理在01知更鸟开大时,有没有可能e秒掉9w多血的满血狗 双c双辅助的配队
还没刷过风套,有个疑问 角色在使用攻击的过程中,在攻击动画期间按大招,风套有效果吗
你们排的轴,非专武速度鞋攻击绳的知更鸟ea能直接开大吗 除了翁瓦克,没其他充能了
真理一次e+触发的粉笔,知更鸟回4点能量吗
真理的一根粉笔为什么能拉强化猪100%,也就是拉了两次? 这是什么原理?
知更鸟不再调整的话,能救追击的就剩下翡翠了 现在只希望翡翠的秘技是攻击类型的秘技,开场后对所有敌人进行一次追击攻击。
托帕2命和首动前放大的问题 我发现全网都没有讨论这个的,但是这一点确实是个实战的问题。 托帕进场能量65,秘技60+2命5=正好130在首动前开大,但是要求一次追击攻击打到托帕标记的怪身上。如果托帕先动,那就是浪费一次普攻/战技的能量。 现在的角色包括内鬼透露的角色里能用的只有真理,而且要求真理速度大于托帕。体系内的其他人的追击效果都做不到托帕首动前稳定打一次追击。 以后知更鸟进队,那肯定就会放弃真理秘技选择知更鸟秘技进场。
怎么没人提这事,真理和知更鸟的秘技冲突 他们两个的秘技都是特殊领域,只有最后释放的一个才生效
突然发现知更鸟用镂云裁月可能更合适 抽鸟的基本都是玩多c打超短回合的了,也就是说专武的充能对于知更鸟基本没用了。那就剩下的大招期内持续1回合的自身加攻和全体增伤,可能还真不如镂云裁月好用。
知更鸟大招应该是增加自身嘲讽值才对啊 再配合自回天赋,就可以在不带生存位时减少生存方面的凹度,同时自己受击多了增加回能,加快大招循环输出。 现在这样的天赋,增加别人的受击概率没什么用处,砂金如果是个攻击盾还能和知更鸟组队,现在知更鸟1命2命都是增加攻击力,明显和砂金不适配。真理和托帕都是大招的轴也都是固定回合。
波提欧是怎么传出来的可以无视弱点破韧的?
v3砂金0+1属性 v3砂金0+1用死水+停转,防御衣速度鞋虚数球防御绳。 在追击队全a,3动基本稳定有4次天赋追击,3动1大。 副词条,速度2词条,防御5词条,暴击10词条,爆伤10词条。 单人属性算上专武和大招的debuff,不算秘技,防御4047,暴击98.2,爆伤187.3,速度135.6,增伤65.8,易伤10。
希望砂金v3的叠层上限改到13/7
砂金1命下放到行迹,1命改成减抗,2命改成40暴击率 大招15爆伤改成35爆伤 0命生存向完全体,1命增加一个负面效果,246命增加输出,改成这样后,感觉更适合
砂金最适配队友可能是黑塔,黑塔转5次很有可能砂金加5充能
花火大招在主c回合使用时,是可以覆盖主c0命3动/1命4动吗
黄泉的无视弱点,难道是无法削韧的意思? 雪衣大招无视弱点后面紧跟着可以削韧,黄泉这个大招就没写
过几天的双倍活动是什么的双倍?
闲云e+下落的索敌距离是23,也就是说比八重2命的范围还大?
非量子队花火很可能大毕业玩法是超高速,花火和c可以看做托帕和猪 花火穿全歪速度的遗器,速度越高越好,理论上存在200+速度的花火,另两个队友用藿藿阮梅也是增加速度。有了这样的花火,主c速度就等于花火速度,所以花火现在就穿散件,毕业装是外圈2信使+以后新出的2速,内圈也等一个速度2件套。
专武扇子的描述改了,从队伍中其他角改成附近角色了
花火大招是不是艾丝妲同款,1命搭配高速c之后很容易就乱轴了
量子队0命希儿组花火刚刚好,刚好的这个点在于不用算斩杀线 花火银狼符玄都是3动打1点 花火1动的轴刚好配上希儿2动ea 希儿2动不管用不用普攻,肯定能打死个小怪,也就是说肯定能打出个再现出来,刚好2动+再现消耗1点 这样就达成技能点循环了,初始多出来的技能点可以给银狼用就行了
花火挺适合托帕单c的队伍 我是打算攒托帕满命的。 托帕满命后,自身3动一大,自身3动一个周期猪按少算是5动,那就是拉条100%,也就是说辅助2动时托帕3动猪5动。 加上花火之后,花火每动拉托帕50%,那就是辅助2动时托帕4动,即辅助3动时托帕6动猪10动。 如果第三人是艾丝妲ee2动1大,花火1命还有个加速,辅助一回合可以做到3动了。
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