我最摇摆1789 我最摇摆1789
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单独开一贴水好了增幅对象:【盖亚】思路:盖亚作为赛尔号IP中 单独开一贴水好了 增幅对象:【盖亚】 思路:盖亚作为赛尔号IP中重要的一个组成元素,由于特训较早现在无论在巅峰还是PVE战场上都渐渐跟不上主流的队伍了,而随着雷伊即将迎来增强,作为曾经的宿敌盖亚也希望通过再一次加强迎来自己的第二春。 【石破天惊】消除对手强化---改为:必中,对手一回合内不能获得强化 思路:消除强化是页游时期盖亚身上最明显的特点,因此希望将这个优点进一步的放大;增加“必中”是希望战神的拦截更加稳定(不会被斯兰德、水暗为代表的精灵跳) 【不灭斗气】使用成功时,100%使自身双防加一,若对手体力大于99%则额外攻速加一---改为:技能使用成功时,100%使自身攻击,速度,防御,特防+1,一回合内受到致命伤害保留一点体力。 思路:作为战联中的力量担当,战神应通过出色的战斗技巧来赢得战斗,曾经的条件强化已经不能满足当下的需求,考虑到这个技能的名称,因此加强方向赋予了“致死留一”这种机制。 【返璞归真】技能使用成功时,100%增加自身攻击,命中等级2---增加效果:若自身微弱于对手,则下个回合先制加一。 思路:战斗系在巅峰上属性极为尴尬,对一众的战斗双属性都是微弱。因此在通过带战斗的双属性联防纯战斗系已经是巅峰玩家处理盖亚的主要手段(克制系当我没说),因此通过适当加强这个强化技能,使得当战斗系面对进攻微弱的属性时也能够打出接近1.0倍的伤害,增加其在巅峰的出场率。(配合群影有点脏) 【破元闪】先制加+1---改为:威力增加到80,先制+1,初始有10%的概率致命一击,自身体力每降低10%致命一击概率越高,击败对手时恢复150点固定体力。 思路:配合不灭斗气,增加战神残血的作战能力,由于基础威力只有80,因此对抗残血盖亚的时候不会出现难以拦截的情况。(先二警告)
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