花枝月下 花枝月下
关注数: 27 粉丝数: 6 发帖数: 353 关注贴吧数: 42
身为摸金模式普通玩家的一点想法。(有网易的人可以看看) 说实话这个模式野排的人,真的很冷漠,这是我不喜欢的地方,你可以阴别人,恶心别人。因为那是敌队。 但是不应该对同队,队友死了故意不救甚至等着舔包。这样就感觉人心真的好阴暗,同队为了抢一个免保,宁可被野怪活活打死,被别的队活活拖死,也没人引怪,盯哨。因为主动付出的这个人是没有收益的,也得不到任何正面的评价。如果队友开出大红,这个人下次他还甘心做那个付出的人吗? 这个模式输出的价值观真的太阴暗了,容易带坏人。觉着可以出个声望系统,正义与声望,保险一定范围内没有摸保险的队友可以被队友点赞。提高正义值,局内可以为队友点赞积累正义值。正义值会小幅度提高爆货几率,up无需太高,甚至下一次都可以up要高。让同队利益有直接牵连,互相认可鼓励。在者武侠,不就应该是舍我其谁,江湖就义的感觉吗? 局内拯救队友可以提高声望,有任务的队友可以一键局内求助,参与的队友可以获得声望。声望可以解锁什么?哪怕是成就也好。 最近在朋友的帮助下3*3也是完成了,其中250w撤离,有一次我夺舍了队友包里全部的东西。 赛季遗珍,队友帮我搜了两天。 铁人三项,队友全紫陪我打怪,而我要走赤水谷,带的全蓝。 我们去打劫镜,两个队友守隐蔽撤的点,我去买隐匿撤。二个人把保险带不下的好东西,都给一个人带出去。 身为玩家的想法,肯定不成熟,毕竟我没有游戏开发的常识。但是身为玩家,希望是同队的队友努力合作雄起或战败,而不是互相拼手速,开着麦不说话,甚至骂人。这个模式野排队友被点了,很少有人管的,还少个鼠鼠和你抢资源。 这个问题真的不能都怪玩家,而是游戏玩法上故意激化了这个问题。这一点其实不难解释。 比如喜欢猛攻的玩家,和当鼠鼠的玩家吵来吵去。起根本问题还是利益。 就我而言,身为一个普通玩家,我大多数时间都是鼠鼠,也打过两天的猛攻队,猛攻装备的钱,肯定是我当鼠鼠时攒的。 玩家都做过鼠鼠,后来确出现了明显的分化,其实就是职业(主播、陪玩、固队)与,大部分群众玩家的玩法游戏体验不同。 其实玩过猛攻的都清楚,杀鼠鼠的收益很少,大多数情况下,真正能让你开始考虑撤离的情况,大部分是接了满配队,打赢以后。 看到过一些想法觉着也挺好, 比如劫镜加个回阳撤。 击杀者背包保护时间。也可以改成,击杀者可以直接舔,其他人要等魂冢熄灭。 大家有什么好想法也可以发在下面。 另外鼠鼠和猛攻之争,我认为鼠鼠才是基础,那个钩子不能削,至少不能只削,不然就是饮鸩止渴,就像鱼塘炸鱼,炸没游戏新人的激情。 我爱你吗 到底是句号还是问号。
1 下一页