1比2小💨 li80116067
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讨论贴:为什么,很多人都抱着近战输出要比远程高的观点。不是很懂 如题,理性分析,希望大家不**,只阐述自己的观点,不要攻击其他职业,谢谢。 我是一个玩了10几年网游的玩家,从魔域,魔兽世界开始,到现在的逆水寒,玩过很多游戏,基本上玩的都是远程职业,魔兽 法师 鸟德 猎人 天刀笑傲玩的唐门。龙之谷玩的狙翎和黑暗法师。冒险岛2玩的魔法师和弓箭手。其他的网游也只喜欢玩远程,从魔兽开始,火法的大火球就让我爱上了远距离轰杀的感觉,而到了逆水寒我也毫不犹豫的选择了神相这个东方法师的角色。而且玩了这么久我依然喜欢这个角色,虽然单体输出并不尽如人意,但是这个职业依然有很多优点。aoe能力 机动性 辅助能力 团战收割能力等。最近也有很多跟我一样玩神相的小伙伴,或者刚被削弱的90朋友们,因为团本单体输出没有达到自己预期的原因来哭弱。然后很多人就说了一个让我震惊的输出低理由:因为远程输出环境安逸,近战输出危险,所以近战输出就得比远程高。。。感觉这个理由我完全不能理解啊。。你可以说近战危险 所以远程应该脆皮 近战应该血厚防高或者灵活都可以,这个远近关输出什么事啊。难道魔兽战士盗贼因为是近战就得比法师猎人输出高? 各职业间优势劣势任何游戏都会有,有的因为职业的功能性划分,有的因为版本,有的因为副本机制,但是因为近战远程的原因划分dps高低的不能理解。 顺带一提,我感觉目前版本90削那一刀有点过分,本来就是炮台设定,dps还要削弱,aoe不强,单体削弱,策划有丶伤人。
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