老海老家
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暗夜的作业太慢了,小黑呢? 这版本最能克制小黑的英雄,可能也就DH了。 内战用不用小黑,还需要斟酌一下。 除了内战以外,其他对抗,小黑不都比DH强? 现在剑圣打得过小黑? UD能打小黑? 还是人族能打小黑?
三国志9有两个吕蒙 吴下阿蒙事件,真没见过。 可以确定有两个吕蒙。 我194剧本刘备,搜到一个90智力的吕蒙。 时间忘了,194或者195年搜出来的。
终于出老虎了,学吧 这个游戏的后期近战兵种,四个是比较高的性价比,六个就是极限。 六个以上,几乎所有近战兵种都是蠢上加蠢。 两个例外的是狂狗和骑士,所以比赛里经常狂狗打骑士。 昨天来福三比零happy,出老虎的作用明显。 只要需要侦查的局面,一只猫头鹰就会大于二十人口的作用。 这种局打天鬼,最优解是补鸟德。 小鹿这东西,也有展不开的问题。 总体来说昨天比赛代表性不高,三局里两局都是单矿,现在常规对局是双矿。 单矿UD打暗夜,数个版本之前就是UD劣势的局面。 最近的暗夜大劣势的原因,是开矿打不过。 一大半的局变成暗夜单矿打UD双矿了,咋打?
去火星不能喷,当个人吧 常识题,去火星只能单程。 若一去不回,便一去不回。 去火星就是现实版,注定一去不回。 去火星,怎么也算对人类有贡献吧。 都一去不回给人类作贡献了,还要喷。 当个人吧。
线膛迫击炮不能代替山炮么? 不用辩,有实例。 五十年代A军步兵团,用12门M2型107毫米线膛迫击炮。 代替了步兵团在二战时装备的,75毫米山炮,或105毫米短管榴弹炮。 再往后,是M30型线膛迫击炮,代替M2型107毫米线膛迫击炮。
一直没修改的BUG 疾风步卡身位,百分百是bug,但用了十几年。 堂而皇之当战术用了。 人族多敲建筑,一个农民开始,和几个农民开始,消耗资源不一样,这也是bug。 暗夜整活多,好像没了吧,欢迎补充。
优化和主旋律一个毛病,总想教玩家做事 我就想关个小兵
科多吞狮鹫、冰龙、奇美拉、毁灭者应该也行嘛 理论上科多应该也能吞网下来的空军,这个bug修了么? 谁来试试? 我认为这是很合理的
资料上写的占据不能对五级以上单位使用 占据地面上的狮鹫,理论上没问题,狮鹫只有五级。 这不算bug。 如果能占据山岭巨人,那就和资料不符了。 谁试试,能不能占据没皮肤的山岭巨人。
还有电脑不屯兵的高清版本么 优化版本,影响高清么
设计优化的把玩家抬太高了吧 羌几十万大军不动如山,咋整? 几年了,无事可做,咋整? 打仗就是靠地利,AI直接不出兵,咋整? 非得征兵,一个城一个城啃? 真好玩儿?
BBC和浪漫,合则两利分则两害 一切的问题,还是看矛盾,唯物辩证法学习一下。 浪漫的一派,主要需要午夜的时间段,赞助赛太早也亏钱。 BBC的一派,包括wsb在内,最好的时间段都是东八区8-10点。 双方的矛盾集中点,其实是东八区11点左右。 既然如此,不如以东八区11点为界,双方鸿沟为界。 岂不美哉?
优化好像加难度了,试了207刘备 登用武将很难,电脑会迅速加忠诚了,207刘备登法正只有一次机会。 攻城很难,必须等机会。 野战电脑也会群狼,群狼对群狼打赢了也不赚。 不是在湖阳港缴获五万伤兵,几乎没有进攻能力。 外交最低一千金,208年秋天才娶孙尚香。 建设设施没有阵。
比赛重要,还是选手重要? 对于单机玩家,都不重要,单机玩家其实才是大多数。 对于看比赛的观众,比赛重要,还是选手重要,这就是送命题了。 这和救老妈还是救女盆友,逻辑上不是一样嘛。 顶尖选手就那几个,但比赛要有人打,仅有顶级选手肯定不行。 这都不用争论,最近就有实例。 浪漫现在厉害,打兽族连续输也才过了一年吧? 不靠星巴克设计的圣骑火枪战术,浪漫能赢兽族么,最近不用圣骑火枪赢过几次啊。 happy厉害,以前基本上不开矿吧。 不是靠laby完善的开矿体系,happy现在还用单矿能打什么表现呢。 lyn、moon退役的时候,魔兽圈子顶级选手只剩蛋塔,靠直播也挺下来了。 现在比起那时候,环境好多了。 所以对战平台其实也不重要,网易也不重要,选手重要但不是第一重要。
第二兵法啥意思
有灵魂链的AC,打不过没灵魂链的AC BBC做了实验,用的是一队零科技的AC。 由于没科技,没灵魂链只能险胜。 攻防拉满,情况会变成没灵魂链的一方大胜。 灵魂链只是分担伤害,分担的伤害还是在的。 灵魂链分担的伤害,是不计算任何减伤的。 护甲值0和5,灵魂链分担的伤害都一样,护甲越高则灵魂链效果越差。 AC的情况,虽然BBC用的AC零防没护甲,但中甲对穿刺有减伤,月神守护有减伤。 灵魂链分担的伤害,不计算这些减伤的。 不计算减伤,实际输出就会变高,没灵魂链一方的总输出增高了。
增加雇佣兵,比调整兵种强吧? 比如暗夜顶不住狗流,增加冰甲雇佣兵不就完了嘛。 冰甲的CD很短,雇佣兵还能调整冰甲的数值。 有冰甲雇佣兵,暗夜也不会怕狗的。
解读十国声明和停火 先说结论,停火就是停火,字面意思。 停火后,主权不变,地图不变,没有交易。 后续还要谈判,或许还会开战,一切皆有可能。 停火后,对大鹅的所有制裁,继续。 没听错,就是继续,还可能加强,一切都有可能。
兽族跑家出剑圣干嘛? 压制能力没有,优势期没有。 跑家出剑圣有啥用,谁给我解释解释。
地球碳元素缺失之谜 宇宙中元素组成,目前观测结果,74%是氢,24%是氦。 这两种轻元素占比98%,类地行星主要由其他2%的元素组成。 宇宙含量第三的元素是氧,占1.04%。 地壳46%的元素是氧,和对宇宙元素的观测结果有偏差,正常应该在50%以上,这个偏差还算能理解。 宇宙中含量第四的元素是碳,占0.46%。 但目前探测结果和推测结果,地壳含碳量最高预测也才4%,这就和对宇宙观测结果大相径庭。 按照宇宙中的碳元素分布情况,地球含碳量应该在20%以上才对。 那么碳哪去了?
核聚变比想象难得多,会不会是大过滤器? 现在核聚变被材料卡住了,高能中子辐射,目前没解决办法。 高温高压,这些其实都是材料问题和工程问题。 而且绕不过去,高能中子辐射几乎无法避免。 聚变材料氚和氦3,都是稀缺材料,氘才是真正海量的聚变材料。 宇宙中氘聚变是最基础的恒星聚变反应,最小的恒星褐矮星就只能氘聚变。 目前推测木星内部有小概率的氘聚变反应,导致木星略微发光。 木星都只能超慢的氘聚变,人类真能创造出核聚变条件吗?
说个现实的,北金怎么信息化? 现在的战争,一线部队最主要装备是平板电脑和网络。 北金多年以来,这方面都是短板。 北金军队,事实上已经没有实际战斗力了。 北金需要军改,需要信息化。 那么问题来了,北金怎么信息化呢。
街亭的位置,薛定谔的位置 街亭的位置,重要么?不重要。 诸葛村夫的错误,还是马谡的错误才重要。 所以街亭的位置,才这么多的争议。 马谡又不是小年轻,也算军中宿将了,从史料一目了然。 一个军中宿将出问题,是诸葛亮的问题,还是马谡的问题,这就只看屁股。
地图可以用的前提下,天鬼肯定是打DH的最优解 暗夜兵对空不行,兜兜转转还是角鹰。 角鹰属于打赢了不赚,打输了GG的兵种,只能用作后手。 天鬼打角鹰,排除操作失误的影响,就只看数量,后手数量很容易亏。 鸟德有老虎的光环,应该也能打天鬼,而且鸟德性价比更好。 以前我发帖说过这个,暗夜首发DH,二发可以出老虎,拼空军也是个办法。 鸟德造的快,价格也便宜,能飞能落战术灵活。 老虎能侦查,也不怕对手转型。 后发制人,老虎是个好选择。
天鬼打暗夜就一个逻辑,DH没用了 DH能平砍50人口的天鬼,所以50人口天鬼搞笑的。 DH要是能平砍80人口天鬼,80人口天鬼或者说天鬼就是搞笑的。 DH不能平砍80人口天鬼,就是DH是搞笑的。 逻辑就是这个逻辑,简单归纳就这儿码事儿。
没有周期性大赛,如之奈何? 现在正经周期性比赛,只剩韩国那个小比赛了。 还有,就是啊B的比赛,算是周期性比较正常。 别的,真没有。 没比赛,贴吧还说个啥?
三国志12拉伸问题 桌面分辨率放大到150%,现在屏幕大嘛。 312的拉伸,超过1820X720,就都会出问题。 桌面分辨率修改成100%,才能正常显示。 如之奈何?
戳破板甲的虎皮 闲话不表入正题。 板甲的制造技术,据说有两个重要技术节点,水力锻锤和高炉生铁。 水力锻锤不算新鲜,秦汉舂米就用了。 高炉生产的生铁也叫铸铁,我国汉代开始大规模应用。 当然本帖不讲赢学,我也不信伪史,就说技术。 欧洲的铁矿品质好,这个咱们要承认。 铁矿品质好,欧洲铸铁高炉的炉温比汉代高炉,我个人认为应该高一百度左右的炉温,达到1300度。汉代的高炉,铁矿石品质的问题,炉温超过1200度就能融化铸铁了。 高炉生产的铸铁,也就是生铁,再用木炭加热脱碳,然后获得熟铁。 最后用熟铁打造板甲,钢铁含碳量越低延展性越好,现代薄板也用低碳钢。 其他的热处理之类的,我是不信的。 所谓高碳钢板甲,这不符合金属工艺学。
古代社会,土地收入和国力讨论 古代的国力,无非财力和军力。 财力的根本,是农业土地收入。 军力的根本,是农民承担兵役。 夫五口治百亩,这是古代总结出来的经验数据。 百亩土地,才能养一个士兵服兵役,还能承担税赋,这才是对古代国家最有利的户口。 士兵服完兵役要回家,有家庭羁绊,才能服从命令听指挥。 这套耕战体系,就是所谓古典军国。 五个只有二十亩土地的自耕农,根本无力承担兵役,只能提供少量税赋。 只有税赋,只能募兵。 募兵只能维持治安,为了军饷不值得拼命。 宋明的募兵,碰上边疆政权的军国兵,结果也都看到了。 中国古代所谓治乱循环,其实是一次次古典军国的复兴。 历代开国,都是其兴也勃焉,除了北宋可能有区别,北宋的汴梁兵来自市民。 全世界都一样情况,古典军国的模仿品骑士制度,或者干脆照抄的古典军国遍布世界。
清代经营漠北的经验 历朝历代,面对蒙古大漠都没办法。 汉武帝不计损耗,也只能军事上到达漠北,无法控制漠北。 原因在地理上,后勤补给跨越蒙古大漠太难。 中国历史上,只有清代实控过漠北。 清军绕过蒙古大漠的策略,是历史上依靠地理条件控制漠北的唯一解。
满清八旗的组成 满族最早来自满洲,满洲来自皇太极的说辞。 这时候有了汉八旗和蒙八旗,皇太极之前没有汉八旗的说法儿。 但皇太极以前八旗没有汉族,这就是扯淡了。 努尔哈赤时代的八旗,是不分民族的,努尔哈赤什么族都难说。 努尔哈赤时代,以同族组成牛录,每个牛录基本由同族组成便于管理。 到皇太极时代,把汉族的牛录,抽出来组建的汉八旗。 当时分满蒙汉八旗的目地也不是区分族群,唯一目地是分散八旗旗主的权力。
驳兽族粉丝,DH无敌论 保存单传可以被网或净化打断,但咱不说这个。 这贴子,只说回复。 以前我说过,UD买回城打暗夜IMBA,其实兽族也可以用回城。 表面上,DH和熊的回复不要钱,兽族的药膏要钱,但这是忽略井水回复的情况下。 井水回蓝,消耗极大,回复极慢。 这个游戏的蓝,在一个时间段内,是和钱等价值的存在,耗蓝就是耗钱。 那么问题来了,DH保存喝完水回来,兽族为什么不回城?
房产税最大问题已经收过了的推论 头几天和吧友哔哔,房产税已经收过了。 吧友的反馈很多,但大多数没理解我要说什么。 卖一套一手房,一多半都是税。 一套房的房产税,能收多少?上海的试点是0.4%到0.6%,还有免税条件。 另一个试点的重庆,基本各种免税条件可以覆盖所有人,根本不会有税务去收房产税了。 如果是数学好点儿,逻辑学强一点儿的吧友,估计已经意识到问题了。 卖一套新房能收的税,最少相当于一百套旧房子能收的房产税。 换个形式,就是收一百年的房产税,不如卖一套新房子。 一个人能活一百年么,大多数人都活不到吧? 房产税和买房子只能二选一的话,一定选择是卖房子。 什么情况会收房产税呢,答案是我全都要的情况下。 不影响新房销售的时候,才会收房产税。
今天唠唠房子类型吧 闲话不表入正题。 最好的房子类型,别墅或者一户建,没啥说的。 次好的是有电梯的小多层花园洋房,也没啥说的。 往下可能会有争议。 第三类较好的,是总高二十层以下,一梯两户的高层。 第四类是同样总高二十层以下,一梯三户的高层。 这两类,区别是户型大小,房子差不多。 其他都是不建议买的。 有些人推崇的小多层,这个是大坑,切记切记。
房产税到底能收多少 很多吧友说房产税,但房产税能收多少,好像没人算过么? 我来算一算大概,不会很精确。 全国平均住房面积,是每人41平方米。 全国平均房价,是每平方米9934元。 很容易就能算出来,全国平均每人的房产价值是40.7万。 这就是房产税的税基,平均房价是2024年的数据,目前均价应该不高于9934元了。
房产税的最大问题,是收过了 房地产项目的总成本有20%-30%的税。 这还没算买房时候交的各种税,和土地出让金。 都算上,房产开发超过一多半都是税。 不卖地,光靠房产税,杯水车薪,根本就不行。 想靠房产税,填上土地财政,这是白日做梦。
有灵魂链的AC,打没有灵魂链的AC,谁赢? 设定都是正常的AC,同一个冰封王座版本的满科技AC。 一方有灵魂链,一方没有灵魂链。 哪边儿赢呢? 刚才和吧友争论灵魂链,我也不想做太多测试了。 才有这个设定。 有兴趣的吧友,也可以测试一下,我押没有灵魂链AC赢。
狮鹫打猎头,灵魂链怎么变成负作用的 我查了查,和灵魂链的机制有关。 灵魂链的机制,就是把一半的伤害变成魔法伤害,全体分担。 魔法伤害不计算护甲,只计算魔抗,所以RPG的高护甲环境,灵魂链一直当debuff用。 猎头是中甲,本身对狮鹫的魔法攻击有25%减伤。 猎头有护甲值,每级防御科技提升2点护甲,最高三防6点护甲有26%减伤。 两者叠加,对狮鹫有45%的减伤。 举例,狮鹫对猎头打出200伤害,没有灵魂链情况下三防猎头实际伤害110点。 有灵魂链情况下,200点伤害分担,一半伤害计算减伤后55点,一半伤害是100魔法伤害分担全体。 155比110,总伤害高了四成多,这要是能打,除非兽族IMBA。 以前灵魂链作用大,和兽族主要用步兵有关,重甲没有任何减伤,灵魂链损失的护甲值的损失不大。
吾有一事不明,猎头打狮鹫,灵魂链有没有用? 吾刚刚想到一个问题,灵魂链对猎头打狮鹫,真有用么? 灵魂链的作用,只是分散伤害,不是降低伤害。 分散的伤害不计算护甲,所以兽族也很少升护甲科技。 就看猎头打狮鹫,大猎头475血量,不升级护甲的护甲值为零。 一队狮鹫一轮集火有816的输出,猎头承担一半是408(中甲减25%后306),灵魂链分担若干,一轮死不了。 但是狮鹫的伤害打满了,所有输出都没浪费,一半的输出还不计护甲。 狮鹫还有弹射,这个伤害有灵魂链也能打满,弹射输出是80%。 没有灵魂链,一队狮鹫集火大猎头直接秒,输出就是475封顶,弹射不好计算。 灵魂链只是分担,不是降低伤害,怎么感觉是有灵魂链伤害更高了呢?
回城亏经济这种谬论是什么时候出现的? 不知道什么时候开始,就有回城亏经济这种错误论调出现。 还能持续被相信很多年,为啥子呢。 现在UD学会带回城了,暗夜打UD有二八开么? 还有兽族。 1.28时代开始,兽族很多时候没蓝就开始亏,就不带回城撤退。 既然战术已经确定是撤退慢了会亏,回城就是最优解,这很难理解么? 战术上分析,进攻方必须带回城,除非想一锤子买卖直接送死或打死对方。
这届海杯循环赛看平衡性 先说大热门,兽精两族。 久闻暗夜IMBA,这次的循环赛,除了对不讲武德开矿的UD以外,暗夜的胜率还是不错的。 兽族这届成绩总体欠佳,但对暗夜的表现还算中规中矩,福克斯拿的分大多都是暗夜送的吧。 成绩来看兽族平衡性方面,兽族打人族和UD比较难。 再说冷门人鬼两族。 人族的成绩总体上也比较差。 平衡性方面,人族打所有族都有胜率,平衡性貌似中规中矩。 UD由于laby表现抢眼,总体胜率高得离谱。 目前交手情况,UD对暗夜成绩看是绝对优势,对人兽相对优势。 目前的循环赛就这结果,大家说呢?
一个步兵可破二发牛头打圣骑火枪 知道二发牛头,圣骑带五个火枪打过去就行了。 但人族怕娜迦,出门碰上娜迦就G了。 要确定二发英雄,侦查一下即可。 现在圣骑火枪是不出步兵的,改成出一个。 一个步兵练完第一个点出门,找个山清水秀的地方歇着。 差不多二本好了,再去兽族家里,看着兽族祭坛即可。
猎头的狂暴是buff还是debuff? 猎头这个单位,一本强在550的射程,一本射程最远。 二本这个单位不强。 三本强在血量,475的血量在两人口单位里出类拔萃。 那么问题来了,血量的作用主要是抗伤害,用不用猎头抗伤害呢? 抗伤害,狂暴无疑是debuff。 抗伤害的用法儿,升防御呗,升二防或者三防,一级防御2点护甲。
对昨天兽精比赛几点印象,大家讨论呗 第一点,很反直觉。 小鹿比熊重要,有没有熊无所谓,有小鹿和DH就行。熊的主要作用,是返老还童。 第二点,白牛打熊效果远不如毁灭。 射程比毁灭短,驱散也短,还是地面单位,够不到毫无办法。 能打小鹿的单位和技能,猎头、飞龙、狼骑、蛇棒。 熊成型,狼骑前扑小鹿是送,排除狼骑还剩猎头、飞龙、蛇棒,这些一个没有,小鹿无敌了。 小鹿是暗夜的操作性,平时A地板的种族,有操作性了,自然天渊之别。 不能把暗夜打回城,科多吞的熊都是暗夜的眼,根本就不赚。 别想剑圣了,老老实实蛇棒。 小歪的蓝不够医疗波的,两口医疗波不够用,剑圣根本站不住。 同样的蓝,就是六根蛇棒,暗夜根本不敢上。
兽族、暗夜说弱吧,也不对劲儿 先说暗夜,就一套DH熊鹿。 碰上操作运营都好的UD,飘四个以上毁灭的决战,基本就是输。 暗夜和UD有明显兵种克制,蜘蛛克制小鹿,毁灭克制熊。 出多少熊要靠侦查,就不能二发个老虎么? 兽族选手比暗夜少,现在打得多的就仨,fly和soin算一个不过分吧? 兽族常用战术比暗夜多,这也是选手少的主要原因。 打人族改成先知猎头后,二线兽族选手团灭,完全不能适应新打法。 暗夜和兽族选手,极端依赖细节和熟练度,换个英雄至少要练几个月。 全靠细节和熟练度,战术适应性极差 ,战术迭代很慢很慢很慢。 有一天,DH熊鹿不能用了,暗夜选手能剩下仨么? 人族也一样,火枪加强我记得有四五年了。第一次加强到1.35攻速后,就在1.35-1.4这个区间晃。 圣骑火枪才一年多吧? 所有选手吃老本儿,打不过就哭弱,想战术变化,基本不存在的。 打游戏还能看出专利的重要性,星巴克写个战术,没啥好处啊。
地洞练级的疑问,汇总回答 头几天发个帖子,各种问题汇总一下。 第一,地洞攻击力低。 答案是低比没有强,兽族开局就一个步兵,有地洞等于多两三个猎头。一个步兵和一个步兵多两三个猎头,差距多大都懂。 第二,什么时候用地洞练级。 答案是开局,首发英雄出来的时候。地洞能造在任何位置,点下英雄拉苦工野地洞就行,就算对方碰巧侦查到,也没能力骚扰。大多数的地图,地洞辅助同样时间内多练一级都不难。 凭空高一个英雄等级,什么概念? 第三,地洞贵。 地洞练级,是把一本阶段两个地洞,其中一个放在野外。英雄出来,二本点下去后,拉苦工辅助练级,成本就这些,别的没了。 现在兽族比1.27多一个苦工采木,二本后缺木可以买伐木机,这也要贪么。
高迎祥明明死在傥骆道 怎么就成了魏延的罪状了? 听东林党吹诸葛亮? 诸葛亮的形象,很适合东林党。
一个问题,地洞练级怎么就不能用了? 早期版本兽族可以用地洞练级。 地洞练级速度太快,被兽族选手使用后,暴雪很快出补丁,塔杀单位没有经验。 之后,兽族都放弃地洞练级了。 这就是以前的过往版本的故事,但这里有问题。 地洞只是打死野怪没经验,和精灵古树一样。 精灵族可以控制古树不拍死怪,兽族不能控制地洞不射死怪么? 地洞练级,怎么就不能用了?
剑圣不行了,主要因为现在细节太好了 以前剑圣强在哪? 偷宝、抢怪,这才是剑圣的优势。 现在剑圣能抢到啥? 狗流、民兵顶着剑圣练,火枪顶着剑圣练,KOG顶着剑圣练。 以前剑圣打UD就是砍DK,现在砍DK浪费时间,有撒币了。 以前打大法师靠抢鞋,现在商店两双鞋。 以前细节都不好,剑圣能抢火枪经验。现在火枪抢剑圣了,火枪抬手比剑圣快。 偷宝是比手速,现在也不好偷啊,剩下的选手手速都快。 如之奈何?
星巴克昨天又赢了小分 先知打暗夜,又一场百大名局,堪称名场面。 星巴克打的很糙,但还赢了,这里面味道怎么就不对呢? 兽族现在打暗夜,总体上有输有赢,但总说先知打不了。 星巴克用的不是先知么? 先知最大好处是什么?昨天看下来,我觉得是省补给。 分狼骑双线侦查,先知带部队抢点,有狼抗伤害,能省很多药。 总听说先知正面打不了DH,但昨天星巴克冲暗夜家,把彩色冲死了,咋解释呢? 先知确实比剑圣难用,但说弱,为时尚早。 星巴克剑圣首发,能赢彩色么?
昨天对局看下来,猎头需要加强? 先说火枪,我不觉得火枪强度太高。 火枪有机动性巨大缺陷,正面不强,这个兵就没法儿用,以前都叫传说哥吧。 现在的火枪,只是能用了。 和火枪打正面,这该算战术巨大失误吧。 回头说正题儿。 昨天lyn的猎头面对冰火,十分无力。 猎头单独说,其实数据不差,但考虑兽族整体的平衡性,就有问题。 黑牛打火枪都费劲,步兵肯定不能用了。 打火枪必须靠机动性,飞龙太脆,兽栏兵几乎都不行了。 还剩仨兵,黑牛猎头白牛。 黑白牛都怕狮鹫,猎头不好用没兵用了。 所以,加强猎头?
狗是一本最强的兵吧? 狗打不过民兵,但民兵是有时间限制的。 最关键的是狗采木比农民快,四族最快的采木单位。 四族都无伤开矿,无伤过渡,UD会强的很离谱。 能采木,能练级,能打架,前期的完美兵种。 狗给其他三族,都是巨大加强。 这游戏是打前期的,多练两级,多采三百木,这叫亿零开吧?
兽族打人族白牛没啥用 复活黑牛,一个火魔就不能复活。 灵魂链,对aoe冰火这种没啥用。 身边最没用,射程不够不能躲后排,站前面扛不住火枪。 只能虚无状态,输出为零。 狼骑现在都不出了,网现在时间太短,狼骑近战操作性太差,鸡肋兵种。 兽栏兵打火枪都是鸡肋。 要不然,还是出BS试试?
黑白牛和嗜血黑牛,需要的资源差不多 昨天说嗜血黑牛,炸出很多现在不看比赛的玩家和云玩家。 最近比赛大量使用黑牛和黑白牛,质疑科技慢流程长的,应该是没看的。 嗜血和黑白牛,这两个科技路线需要的资源也是差不多一样。 能出黑白牛的资源,也能出嗜血黑牛。 一般黑白牛也需要两个建筑,两个牛栏一边升科技一边出兵,出两种兵黑牛和白牛。 嗜血黑牛也要两个建筑,一个牛栏一个灵魂归宿,出两种兵黑牛和萨满,也可以出一个白牛套灵魂链。 升级的科技,白牛和萨满需要的资源一样多。 具体到对抗,黑白牛怕狮鹫,嗜血不怕狮鹫。 有吧友说破法,出破法打黑牛,这个选择不合适吧。 现在的比赛在出黑牛用黑牛,暴雪让你出黑牛,黑牛不行暴雪继续加强也说不定。 黑白牛和嗜血黑牛,两个路线需要的资源差不多,可以作为战术替代选择。 黑白牛路线,是终极兵种组合,没转型空间。 嗜血黑牛,有更多变化空间,转型其他打法也容易。 黑白牛能打的,嗜血黑牛也能打。黑白牛不能打的,很多情况嗜血黑牛能打。 现在的比赛,兽族没有万金油了,一切战术要看情况了。
出黑牛应该配萨满,而不是黑白牛 道理很简单,物尽其用。 黑牛是英雄抗性,正面buff都是正常的,负面buff被削弱。 比如人族女巫的减速,对黑牛就10秒,萨满的嗜血60秒。 只要黑牛加buff,对手只能驱散,debuff基本上没用。 除了UD,驱散都是很贵的。 兽族有几个buff技能? 就一个嗜血,不出萨满出什么? 除了UD毁灭驱散不要钱,别的族怎么对抗嗜血黑牛? 人族只能出狮鹫,法师肯定打不过。 暗夜只能爆小鹿,熊打不过黑牛,别说嗜血黑牛。 说首发英雄,剑圣前期难用,先知后期弱。 没人不让兽族首发火魔吧? 为啥首发火魔,不发剑圣? 火魔对练无敌,这个理由够不够?
暗夜放弃DH吧 版本不改,DH用不了。 用KOG开矿拖后期,只能这么打。 内战DH也不行了,到了女猎的版本。
兽族的防空需要加强 闲话不表入正题。 最近比赛,兽族开始三发剑圣防空了,离大谱啊。 不出剑圣,不能防空,这算什么? 要么给飞龙加血量,要么给猎头加血量,要么猎头改三人口加攻血。 要么蝙蝠撞改成魔法攻击类型,调整数值。 防空只能出剑圣,这族删了得了。
英雄护甲该削 魔兽争霸这款游戏,现在最大毒瘤就是英雄护甲。 大量的比赛,就不像一个RTS游戏,几个英雄吊打五十人口部队,这合理么? 人族内战变成搓澡,暗夜内战变成拼熊,都是因为英雄护甲太强。 人族能打破法的只有火枪,MK完克火枪,那就搓澡吧。 同理小鹿打不动DH,那就只能拼熊。 兽族更夸张,加强的猎头几年不用,用出来就把蜘蛛流打崩了,一度局面一边倒。 UD一样夸张,更强的狗流不用,长期抱着蜘蛛流。 靠着IMBA的英雄护甲,选手长期养成抠细节,而不是拼战术的习惯。 结果就是比赛千篇一律,观众大量流失。 没错,RTS游戏就是靠观众的,而不是靠玩家。 最成功的RTS游戏星际一靠的是电视联赛,而不是玩家多。 玩家更友好的星际2,早早暴死。
圣骑火枪狮鹫,如之奈何? 数次战术迭代后,圣骑火枪打兽族这个对抗,目前版本已经到了出狮鹫打黑白牛。 至此为止,兽族想靠后期对抗获胜,已经不可能。 大猎头怕血法师的火,高人口操作压力太大。 飞龙怕火枪,蝙蝠怕圣骑士防御光环,狼骑什么都怕。 黑白牛打不了狮鹫,已经确定是个错误选项。 那么不出黑白牛,能打狮鹫吗?答案是肯定的,出什么都很难对抗圣骑狮鹫,圣骑狮鹫出了就几乎无解。 兽族想赢,还是要在前期想办法,别想着后期打正面。 具体就是跑家,利用圣骑火枪体系没控制的劣势,不停给人族老家放血。 跑家目地也不是牵制,是要让人族失血致死。 最差结果,也要拖着人族没资源转狮鹫。
1.27版本,怎么打圣骑火枪? 1.27版本的兽族,怎么打圣骑火枪呢? 看看版本区别。 火枪攻速1.5,低于目前的1.35。 圣骑士移速270,比现在版本低。 防御光环一级1.5、二级3、三级4.5,低于目前的2/4/6。 铁匠铺比现在贵了20木,科技慢一点点。貌似没别的比现在弱的了。 血法师抽蓝距离,比现在远。 血法师放逐无间隔,现在有4/2/0的CD。 兽族方面,差别巨大。 黑牛没皮肤,粉碎没加强,速度没加强。 猎头射程450,比现在的550射程短。 先知狼和闪电链,都比现在弱很多。 1.27的兽族能打圣骑火枪吗?
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