你告诉我啥是铭感词
Liensaio
恩恩
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罗三蛋是真厉害 基本上没人会管罗三蛋,不可能沉默他,手里大法师抓的安逸,一个字就是送,罗三蛋送完拍安东尼三蛋清场还刷3火球,对面直接就退了。 而且三蛋就算没安东尼配合火妖清场那简直就是机关枪。
为何gosu榜单直接没有小鱼鱼了? 什么情况谁知道
玩了半天,说说两个死穴,会对流畅度造成极大的影响 楼主虽然是个ACT菜逼,但就是挺喜欢玩的,玩的也不多,五月鬼哭345,奎爷23都通了,不过五月鬼哭最多打到斯巴达之子,奎爷也就是泰坦难度,DMD和混沌都玩不来,手残没治。 首先御天我会买,买个70的数字畅玩并不是什么大钱,支持下国产,现在能静心做单机的不容易,侠客和这个我都买,某剑就算了,消费了一辈子情怀。 这游戏流畅度和爽快感都不缺,甚至做的很好,唯独两个问题真的非常严重,制作组请不要忽视,这两点也是很多ACT大神和老玩家反复提到的。 1.远程怪的前摇和弹道问题,试玩版3和现在的试玩版几乎是一样的,这个问题依旧没有解决,增加前摇如果是个很难的问题,那么加强弹道的明显度和降低远程攻击的飞行速度应该不是难事吧,打着打着就没血了,而且你还不知道是怎么没血的这让人很恼火,最后BOSS战吐火球那招,几乎没有前摇动作,躲不掉的远程虽然增加的游戏的难度,但却不是在操作层面,这会让很多ACT玩家感觉很无奈。 2怪物AI问题,因为视角问题是不可能360度全方位观察战场的,但是这个游戏怪物AI只能说好的不要不要的,视角外怪物依然有很强的攻击欲望,你在这一通连招爽的不行,结果后背看不见的敌人跳来一刀。 这两点是目前游戏最大的两个问题,很影响流畅度和操作手感,其他的一些小瑕疵比如音乐啊,僵尸脸啊都不用太在意,毕竟动作游戏手感才是最最重要的,你没看鬼泣3那AV画质依然受很多老玩家的追捧。 真心希望制作组考虑这两点问题,在正式发售的版本中修改,这样我们才有底气支持国产游戏,另外既然是全程联网,考虑下合作模式
是不是买了才能试玩啊,不买不能进的 如题
通关感想 玩了4天,正派通关。 一周目完美乞丐,拿着基础逍遥心法去打,发现3年后战斗直接由打菜鸡变成打变形金刚,战斗难度落差大的一比,基本没法玩。 二周目闲逛交友,出绝世武功,小无相,降龙十八掌,独孤九剑,诸子剑法等,战斗难度直线下降,出门带一帮小弟,打人全是秒杀。 感觉并不如一代,也不如太阁五,不如太阁五是因为没有完全自由的选择,很多东西全靠看攻略,什么时候触发,该怎么触发都有套路,感觉像玩别人的游戏,代入感全无。 其次剧情虎头蛇尾,前面就是修炼修炼修炼,然后忽然开打,把所有反派打一遍(或正派),不如一代是因为战斗曲线完全没有合理性,给人的感觉就是没有绝世武功的时候前面还在打什么郝大通,大武小武之流的角色,忽然就开始打黄药师欧阳锋,而且还是东邪西毒南帝北丐一起上那种,有了绝世武功有了小弟一堆之后又看谁都是菜鸡,随便捏死,毫无难度。 读不完的条,以前玩小游戏读条,现在改了以后,过地图依然读半天,整个游戏流畅性完全被读条打断。 养成模式里没什么可以自己掌握的事,无非就是闲逛触发关键点,送礼增加友好度,无限重复以上步骤,至于练功,收益远远小于以上两种。 唯一让我有点收获的就是里面的琴棋书画等副业(虽然一点屌用都没有)让我长了不少基础的知识。 有强迫症的玩家可以玩什么龙王,天王之类的结局了,翻着攻略书玩这种事无聊到极点,不如不玩。
一些建议 游戏还是不错的,比某情怀剑好玩多了,提几个我认为不满意的地方 1优化问题,读图时间太长了,玩个小游戏都能读半天,这优化确实不行 2文字排版有明显的赶工迹象 3莫名其妙弹出和错误,希望能有自动存档的功能,这样有时候错了倒回去玩真的很无奈 4游戏提示太少了,没玩过武林的老玩家好几个游戏根本玩不懂,要摸索半天 5自由度方面没有想象的那么大,希望有一天能做出太阁那种自由度,或者更高级,做成中国武侠游戏类的上古卷轴,期待下一部吧,不要学某剑,除了消费情怀,什么都没有,剧情好你怎么不去拍电视剧
好心人告诉下比赛实况 今天出差坐车,没看上中美,今天战况如何,看过比赛的告知下
[水贴]欧服和尚成功过60,那些说和尚弱的都出来继续喷啊 天天说和尚弱,圣教军菜,巫医逗,就DH最厉害,蛮子最牛逼,人大神在你们喷这喷那的时候早就一次次突破极限了。 又有人说都是赌图,都是运气,对,你有运气你也破个60给我们看看啊。
[水贴]我要点草几个精英词缀 尼玛的暴雪设计师脑子进水进大了吧,设计出这几个词缀让人怎么玩? 反伤,反你MB,你一个怪物就好好接受被蹂躏的命运谁让你反伤了,反你先人 监禁,其实我个人是不讨厌监禁的,但是尼玛监禁掉血是什么鬼?你这是SM还是监禁?一个罩子罩到身上然后几十万血就剩一丝了你是不是有病啊! 冰冻,冰冻你就老老实实做个控制,冻住人就好了,为何你在膨胀爆炸的时候还会掉血?老子穿着好几万G牛逼闪闪的套装鞋子,还能冻着脚掉血?你这有没有科学尝试? 我给你们说,上面这几个词缀你们小心点,你们的大哥大无敌喽啰已经作古了,说不定哪天就轮到你们了,哼哼哼!
[水贴]周年纪念奶牛关已进 和朋友刷悬赏满地图找,最后找到牛后特使,进去溜达了一圈,收获不错,相当于刷了个T6小秘,大家平均出了5光
[心得]暗黑3新手心得向,想入坑的萌新都看过来 暗黑三一在外服公测我就入手了,经历过蹲拍卖的年代,经历过无限刷A1空想海景套的年代,那个时候的D3,可以说无论体验还是爽快感都让人很难提起很大的兴趣,直到夺魂之镰的开启。 因为工作原因,我玩的不是特别深入,但是对于这个游戏还是有一定的了解的,对于想入坑的新人,我有几句话想说,各位不妨一听
[吐槽]发现BUG,巫医 巫医的宝宝不会主动攻击物体,尼玛第四章那挡路的腐蚀体怎么清?这也太煞笔了吧
刚吃饭回来,谁有总决赛视频,发来我看看 如题,弱鸡成功诠释自古英雄出少年系列谢谢
比赛的结果其实没任何意义 我认为八强左右的所有选手。实力都在伯仲之间的。可能有一两个比较突出一点。但在四成的运气面前。毫无意义。这比赛说是谁的胜利。不如说是动物园和猎人的胜利
YY新弹,绝对好看,小伙伴们水点经验吧 一楼不给看
哥哥打地地!哈哈哈哈哈 弯弯第一次把我逗笑了,当我第一次看到这个标题,笑得都岔气了,原来以为弯弯就只是娘一点,现在看来这冷幽默,哈哈哈哈,笑死我了,你要哪样嘛!
这决赛真是屌 随从交换,有来有回?尼玛这神抽天胡,把把起手成长,要撒来撒,咆哮德的卡组,动物园的手风,以后谁在说玩炉石看技术,不靠运气我保证不打死他!
看完以后,脑洞大开 自从看完三体三部曲以后,已经很久没有让人如此脑洞大开了,这片子很多理论确实让人很赞,尤其是大脑开更高级的生命形式,而且进化到30%基本就没有感情了也可以解释为什么没有外星人来打我们,因为和我们一个层次的没这个技术来我们这,比我们高级的说难听点就是,不屑。 还看到吧里有个小学生试图强行解释片子里的一些东西不可能,而且就连基本粒子和量子力学都没搞清楚。一支笔变2支太好解释了,只需要改变基本粒子的组成,变成一坨翔都可以,而你所说的铁不能变成金那只是在原子层面上而已。至于时间悖论现今量子力学衍生的平行宇宙学说很好的解释了时间悖论的产生,很多东西都已经有了科学的解释,只是你还不知道而已,你试图用初中物理去解释相对论,弦理论,量子力学,可能么? 三体里的的故事说得好: 有个农夫养了一群猪,每天12点给他们投放食物,于是这个猪群里的物理学家得出一个经典理论,每天的12点,我们的宇宙都会有食物从天而降。然而有一天12点,农场主把猪圈里的猪全部拉出去杀了,这是不是一种莫大的讽刺? 蚂蚁不会知道太阳系有八大行星,就是这个道理。
问一个问题 话说数字哥的打赌谁赢了?还有传说中的神分析呢?
炉石传说成语故事(关服,闲的无聊) 一楼不给看
说说NAXX里那些一拍勾子想出来的牌 一楼度娘
南大碎尸案的扑朔迷离 我个人不支持背景杀人。根据作案手法做嫌疑人描绘。 男,绝大多数的杀人者都是男人,理智,冷静,力气,杀人这种事,真的是男人优胜女性太多。 年龄在三十以上,甚至四十以上,根据人的心理成熟成长过程,三十以下绝无可能,什么同寝室作案,高干子弟黑色仪式全部不符合实际,三十以下年纪绝无此成熟的心理素质和作案手法,除非天生杀人狂,要知道一个正常人在十岁甚至十五岁以前没有经历重大变故或者童年阴影是无法造成心理扭曲的,好多人说自己心理多扭曲多喜欢重口味血腥,但让他自己去做慌死,说和做是两码事。而年轻时遭遇变故和童年阴影性格会很孤僻古怪,事后很容易被怀疑到。 有高等教育可能。心理扭曲程度和教育程度是没有必然关系,但是,过硬的心理素质和专业的作案手法必须和教育背景有关,一个五大三粗的粗人不可能拥有细致的杀人手段,性格必然谨慎冷静,厨师和屠夫基本排除,厨师和屠夫的工作环境注定难有如此细致的性格,大酒店的高级厨师还有可能,但叼去高级酒店的可能性无。
七若不削,炉石必亡! 赛后棒子接受采访,一边抹泪一边喊:七若这张牌亡语太强了,简直没法玩,七若不削,炉石必亡!
看看园长的水平 毕竟1串9,你上你也行! 贴吧嘴炮大神对园长动物园一串九满怀质疑,觉得只要是动物园,自己上也能1串9,强行五五开,看看昨天中韩大师赛第二季园长奇迹贼一串三,三进三出蘑菇头堪称神来。就知道自己和别人有多大的差距了。 硬要说靠运气也是日经,如果你真的和他差的不是意识不是细节不是牌序不是卡组不是对对手的准确判断,仅仅是运气,那请你上,用运气也来1串9,1串3,登顶中韩冠军,我服!
唉,这游戏还真是。。。。。 拿慢速冲了一天都在10几级徘徊,刚组了套T7猎人,两小时一波连胜到6,唉,你说这效率,怪不得人人都玩速攻呢。暴雪急需改变匹配机制。 经常性的我一玩萨满遇到的就是动物园,等我加了几张牌防动物园,立马动物园集体消失,开始全面排猎爹,被虐的心力交瘁换了个牧狗打针对猎爹,立刻给我匹配大王术土豪战咆哮德,简直没法愉快的玩下去,怪不得中速猎,t7,t6横行,拿一套中慢速卡组连着匹配好几把克制的对手,那心情。唉
转生配克尔苏加德简直逆天,那快感! 虽然这个套路比较大后期,但是那种爽快,不要不要的。 刚才10费克总+转生,出来2个克总,对面解不掉放了个大螺丝,结果回合结束大螺丝一火球砸掉克总,结果到我的回合成了3个。。。。对面直接爆炸。 还有打猎爹,狼魂在场上,克总+转生,猎爹放狗解场,解完场之后一场子狼魂。 董大师站场,克总+转生,顿时董大师影分身。 这比奥垃圾攒了双石化还爽快,看见一场子的68克总,顿时觉得,状哉我大萨满!
客观的说动物园 自从昨天大赛园长一穿九以后,各种喷动物园和没法玩的人就开始在贴吧掀起腥风血雨。 客观的说,我认为: 动物园强不强?强,这是肯定的,毋庸置疑的,动物园是低费优秀铺场控场类的代表,不同于神恩,没神恩就跪,不同于多数快攻不要场面无限抢脸,动物园高质量的展开的确让人很头痛,而且动物园好在任何2个仆从都能互相BUFF,不需要依赖太多的COMBO,我只想说发明这套牌的R神真是一个大神。 但是动物园到底胜率几何?答案也很明显,胜率因人而异。动物园卡手几率非常低,这就使得他看起来非常无脑,无限有啥出啥,无限右手第一张,其实这种想法是错误的。同是大赛级别选手,后来的七若和园长一比,高下立判,园长对于对手的手牌估计,场面的局势把握,真的都到了一个相当高的级别,解场,打脸,控场,都非常平衡,当然还有一些些运气因素在里面,但是一穿3是运气,92是运气?同样是玩动物园,你敢说你可以?这就是为撒有人动物园上传说了,蛋有人卡在10,5停滞不前的原因。 动物园能不能被针对?可以。环牧,T6,仆从贼,T7都可以打动物园,而且别说强行55开的话,好的环牧打动物园没有55开这种说法。但是为何大赛动物园却能屡次一串三,那是因为针对动物园的卡组在别的方面就会弱很多,这会直接导致这套牌除了打动物园可能强度完全上不去,作为一个求稳的大赛选手,是不会做出这样的选择的,那么如何在大赛中规避这种现象,我想只有改变赛制1,BAN赛制或者BO7甚至9,让针对变得多起来。 最后为撒人人都讨厌动物园?原因是造价低廉,屌丝专属,而且为了上分冲天梯,海量出现,造成打天梯会比较厌烦。
忽然发现红龙冰打冒险就是万金油啊 6个BOSS4个都是红龙冰过得,法爷真不讲理啊。
大家对动物园都有误解啊 动物园是中速偏速攻,动物园要考虑铺场解场,为撒总有人说动物园是无脑打脸,还有什么火车王,力量代价这些奇怪的东西都加到动物园里了,变种速攻不要算到动物园。动物园之所以给人无脑的感觉是因为动物园比其他卡组不容易卡手。 天梯目前动物园是泛滥,因为蜘蛛动物园确实比传统强度更高,大家冷静观望就好,新加的几个低费嘲讽对动物园都是有针对的。 另外,水经验
魔法之风的大螺丝 这真尼玛是祖传大螺丝指哪打哪,回去要烧香供着啊
有个问题搞不懂 今天无意间看英雄榜,发现好多玩家伤害堆到200多W,坚韧却只有不到100W,我想知道这职业怎么刷T6,一命魂斗罗? 高伤等怪没出手就秒掉?那打钻地虫,瞬移刀哥,舔爷岂不是死成狗,好多人血才10W多一点,基本怪摸一下就死了,更加不理解的是,猎魔人这样就算了,好多和尚,豆角,蛮子也是这属性,求解。
抱歉贴,实在不好意思 这两天手着实掏了翔,黑的不行,匹配也黑的不行,遇到几乎全克匹配。 刚才T7猎人好不容易遇到一个牧师,最后吊打阶段我连发好几个抱歉嘲讽,实在是这两天输得上头了,最贱找存在,结果对手很有礼貌的回我打得不错,还认真回了好几次。 事后想加好友向他当面道歉,结果人不加,估计以为我是喷子,所以只好在贴吧道歉,实在不好意思,对不起啊,那位叫八云紫的牧师,是我最贱了,见谅。
炉石为何快攻泛滥? 1.心态问题 我有一个美服号,是用来玩D3的,炉石也开了,个人感觉美国快攻要少一些,反而有许多令人匪夷所思的思路,就是我们所谓的黑科技。 国服就不说了,快攻毛毛多,而我也是其中之一,我认为首先是个心态问题,国人都比较功利,冲传说,做任务,用快攻多好,省时间,不用动脑子,快餐。这就是为撒国内几个比较原创一点的卡组都是传说的人组的,一个人家职业选手,打的多思路灵活,另一个人家已经冲上传说了,自然没有那么功利,会用一些非主流的卡组来试试强度,所以才有新发明。 2.机制问题 我也看了好多帖子,都说速攻太强不是因为速攻本来就强,而是因为机制造成速攻强,现在想一想或许真的有道理。 这个机制真的有问题,进攻方太强势,防守方真的无事可做,没有瞬发响应,没有选择防守这都可以,麻烦能不能把大屁股加强一点,嘲讽的存在感在哪里? 遍地速攻是因为进攻太强势,翻盘希望小,整个游戏就走到了拼斩杀线的奇怪路子上来了,速攻还没有天敌,就算是克制的牌组运气不好一样跪。麻烦暴雪能不能搞出一个克制循坏来呢,达到动态平衡。 现在只有300来张卡牌而已,速攻已经拿下了半壁江山,几乎大部分的职业都能组一套速攻出来,关键是胜率还真心不低,这个趋势要是在发展下去,我觉得要走歪了,危险。 削弱卡牌不是解决问题的根本,就好比一项运动规则有漏洞,你找再强力的运动员,也比不过利用漏洞投机取巧的。 就说这么多吧,我也不是玻璃心,只是觉得刚开始玩的时候大家对游戏还不了解,反而可以遇见各种各样的人,打起来非常有意思,现在十场九速让人觉得越来越枯燥无趣。
大过年没事干,做做卡牌玩,希望炉石尽快添加这些卡牌 先从我最爱的大萨满开始吧
新人问题回答,指导贴 本人贴吧大水逼一枚,以前是MTG和游戏王的玩家,一直喜欢卡牌游戏,由于在桌游店工作的原因,像皇兴争霸,权力游戏,银河文明等各式各样卡牌游戏都有接触。 曾经也是WOWer,从60年代一直到90年代,后来因为工作原因AFK,炉石玩了2个月,不敢妄称高玩,上赛季萨满最好成绩也才打到6,一直在8~10徘徊。 主要因为工作忙,没时间冲天梯,基本属于休闲向,但是指导新人还是可以的,新人有什么问题可以提,我也会慢慢码一些常见问题的答案,供新手参考。
我擦,卧龙那个逗比让告了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fls.duowan.com%2F1401%2F254240015038.html&urlrefer=607e8617bbd6efa0a45edffc31900e1c 刚在多玩看见的,逗比山寨太坑,终于让玻璃渣忍无可忍了
炉石考虑出现开竞技 现在的竞技场就是类似轮抽模式,但是我觉得现开更能体现一个人的组卡思路和能配出更好的COMBO,不如搞现开赛,一次比赛开十五包卡让玩家自己组合
今天的爱情公寓4里有暗黑3啊 那个心理医生在玩暗黑3。 掉金装,掉金装。。。 这都什么垃圾装备啊。。。。 哈哈,感同身受啊
贴吧风气越来越差了 以前奥弹打飞龙好歹也是科学问题,现在竟然连神棍都出来了,无语
美服没更新啊 怎么回事,早上屁颠屁颠上来看看,结果发现没更新啊?莫非要拖到21号了?
暴雪改牌原则 1.太IMBA必须削弱,比如炎爆,比如女王,比如阿古斯。 2.不imba但是泛用性高,人人都带,必须削,比如工程学徒,黑铁,诺森德,破碎。 3.单一化战术,必须削,比如速攻无脑小鬼鱼人。 4.OTK那你别想了,比如战歌,冲锋。 照这尿性,麦田为撒不改,没天理啊。
炎爆其实没必要削弱 再削弱法师真成困难户了,其实只要加一种特效,法术嘲讽即可,再把一些冷一点的卡改成双嘲讽,这样法师呼脸就难了
为爱而生,却不会,为爱而死 知不知道每一次我们都笑着说:我们的付出是不求回报的。但是在心里,哪怕是一点点的感激和回报,都会让我们沦陷。 一次又一次,爱错了人,无微不至的关怀何时成了你沉重的负担和累赘? 我想要的不过是一句我爱你,然后你便是我的海洋。 但到头来,不过是泪眼成空,伤心欲绝,痛苦化成海洋。让我们不得不在其中遍体鳞伤。 一次又一次,面对绝望让我们更加坚强。 总告诉自己这是最后一次付出,以后绝不再会。但爱来了,奋不顾身。 宛若飞蛾扑火,义无反顾。
有关奥秘的一点想法 我忽然在想,现在的奥秘太单调太容易破了,而且还有些鸡肋,暴雪是不是考虑改变下奥秘的玩法。 我想是不是可以给奥秘添加一个指向性,如崇高牺牲挂上的时候指定场上一个仆从触发,别的仆从无法触发。这样做可以让奥秘有一定的掌控性,当然如果场上的被指定怪挂了,奥秘也就废了,这样也是有一定的风险的,至于法术反制这种指定法术的奥秘,可以保持现状,因为他看来和WOW竞技场里用炉石骗取对手的反制手段一样,毕竟卡组里没有废法术这种说法,所有法术都是有一定作用的。 另外,我大胆预测单职业多英雄是必然会出的,按沿袭WOWTCG的风格来说,这个以前就是有的,也不难实现,而且对游戏的节奏也没有破坏。 最后卡池一定要增加,多种流派百花齐放才是卡牌类游戏的乐趣。
蓄意拖慢游戏节奏的惩罚 有些人就是心理扭曲,打个牌,赢就是赢了,输就是输了,自己赢不了还要恶心别人,烧绳子。建议出个惩罚机制,比如一场游戏最多允许三次烧绳子,因为人真心有长考的时候,但是如果超过三次,所有出牌时间缩短到5秒,这样可以减少有些人心理变态的时间。 当然,时光龙的特效另说。
这游戏,已经完全被速攻破坏了游戏性 遍地速攻术,冠军贼,和这两职业打,只要祈祷一件事,AOE速来。谁赢谁输就是看AOE能不能到手,别的再扯都没用,为撒萨满克速攻,因为低费AOE,如果五回合手里没有AOE,也是自动投降的节奏,而且竟然贴吧不见喷速攻的,这不正常啊,闷声发财,引导舆论,我怀疑贴吧几个水比大神全是速攻有没有
建议暴雪做职业天梯 建议暴雪做一个职业天梯,在总天梯的基础上,各个职业单独排名给予奖励,这样子不仅能看出总榜什么职业最强,也让那些弱势一些的职业玩家可以找到自己在自己职业内的天梯中是什么位置,同时因为奖励机制的分别独立,让比如战士这种很难冲上传说的弱势职业也能够在自己职业的天梯中收到奖励而不是为了奖励被逼无奈去转其他职业冲天梯
官网大规模放号,一小时1000个,大家快去领 这是公测的前奏么
基础版入手 基础版刚到,盒子够大,打开一看就两小包……囧,纸质略薄,有点坑啊,不用牌套两天损毁,另外好多卡就一张,这尼玛
新人求建议 新人入坑,是先搞基础玩着,还是搞扩展,我打算买基础加豪扩,主要怕基础牌少玩不起来。还有想问组卡,这不是LCG么,卡组不是固定的么,难道还要像TC那样自己组卡?
蛋疼菊紧 尼玛好好一个生活喜剧硬被人分析成天朝狗血伦理剧,真尼玛蛋疼菊紧,这剧明显就是讲五人友谊的,但马绍尔莉莉一对,巴尼罗宾一对,你让泰德孤独终老?肯定是要让大家都幸福啊,所以以寻妈穿针引线,八年时间道来五人真诚友谊,哪有什么老妈是老妈,孩子是罗宾的这么蛋疼的事,非把简单问题想复杂。另外罗宾有撒好的,完全拿泰德当备胎,她为泰德做过个毛的牺牲,他俩性格完全不合,三观都不一样,支持老妈,完美收官,再不完我疯了
炉石建 以后加墓地,秘能改瞬发响应堆叠,炉石就完美了
太扯了 陆敏雪其实挺可怜的,大家还是留点口德吧,唉,现在网上就是喷子多。 另外,詹姆斯怎么晋级的?!!!!! 一首北京北京都唱成那样了,还能晋级,尼玛评委耳朵聋了还是观众耳朵聋了,后面的三女的随便拉一个都比他唱的好,难道长得帅就能晋级?长得帅歌就能唱这样?长得帅就能中国话都说不清楚?长得帅就能外国人参加中国偶像,这什么玩意儿!
无奈,心酸与苦涩 如果狮女已经把你定位为朋友,那么无论你再好,也便是徒劳。她的心中有条线,偏执到不可逾越。
好久没来 好久没来,奈奈还是那么漂亮,声音还是那么销魂,只是技术越来越好了啊
雕像这事 是面向全社会征集概念稿,还是找设计院招标设计图?
求各位狮子女分析 事情是这样的,单位来一新同事,我非常喜欢,我们连续半个月都聊得很开心,基本上只要是睁着眼睛就一直在聊,各种,人生啊,择偶标准啊,家庭条件啊,理想啊等等等等,然后我不知不觉就陷进去了。 一次意外我就表白了,说我很喜欢她,然后她婉拒,我说我其实就喜欢狮子这种态度,喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢,然后她说也不是这样,只是我现在还不想谈。 我估计可能是前任的阴影没有消退,于是就再也没有追问,来日方长嘛,既然喜欢了,慢慢来吧。 然后,她就忽然对我超级冷淡,也不像以前一样聊天了。 隔天单位搞聚会,她对谁都超级热情的,唯独对我爱搭不理。 我非常郁闷啊,现在也不知道她到底是什么个意思,要是我追问呢,又怕她讨厌我,狮女们,求解释啊。
个人见解 这期刘欢组的选拔太扯了,袁大花唱的那么好竟然被P了,徐海星绯闻多媒体也太狠了吧,后面几排举下意思下呗。刘欢铁了心力保吉克,前面给袁大花说话的时候说要音乐多样化,后面一听到吴大神唱歌就自己打自己嘴巴,欢哥你真心毁人不倦啊,哈林的导师功力比欢哥好太多了。
1.04你坑爹啊 坑爹啊,玩D3竟然还要排队。。。。1.04尼玛回潮坑爹啊
D3生存模式大YY 专家模式伤不起,太刺激心跳,52级小巫医不慎地狱牺牲,郁闷之余下线。然后开打植物大战僵尸休闲,在守了一下午守到200多波的时候突发奇想,为何D3不能做生存模式? 建议加入生存竞技场,在炼狱4幕分别加入NPC,对话后传送到竞技场。 竞技场采用生存战法,每5波怪为一个单元,每一个单元以后则可以选择取走家庭梦想或者继续挑战,如果挑战失败则失去所有家庭梦想,A1可以把总单元设置调的低一些,比如10个单元也就是50波。类似植物大战僵尸无尽版前面那几个生存模式。每次累计家庭梦想可以累加一层涅法雷姆,同时可以和巅峰等级并存。 第2,3,4幕逐渐加强总单元数。 竞技场的怪物采用4波小怪一波BOSS的模式,举例A1则是骷髅王蛛后典狱长屠夫等BOSS随机出现,到后面可以BOSS带小怪,再往后可以BOSS带精英。A1生存模式只有A1的怪和BOSS,同理类推。 特殊生存模式竞技场 有些玩家就是重口味,游戏简单了他们不待见,你看1.04更新后就有这样的人出来喷,所以可以再加一些特殊竞技场。 挑战竞技场 最短时间击杀,风暴竞技场 最速通过迷宫,光速竞技场 限定时间最高连屠戮数量,杀戮竞技场 限定时间最多暴击杀戮,野蛮竞技场 A3自爆沉沦魔成群结队出现,是男人就撑20秒,铁血竞技场 等等等等。。。。然后天梯排名,排名越高,奖励越好,可以是头衔或者成就奖励,不一定是装备。最后的最后献给那些闲的蛋疼喜欢自虐喜欢挑战喜欢炫富的高富帅们“混沌竞技场” 彩虹关特殊NPC开启,需要4大普通竞技场通关证明方可进入,无限波数,越到后面越BT,想想满地精英再加上3个阿兹莫丹,4个大菠萝,我不信把你们虐不出翔来? 当然混沌竞技场是没有装备奖励的,绝对没有!最多有头衔和成就。 当然,多人模式是必须加入的,没有好基友的支援,意思也不大,合作模式有多人头衔,和多人成就。大家觉得这样能否一战?
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