发个fage
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1.28.3诺夫哥罗德的神君政体 懦夫的总统独cai,真的很难弄明白,君主替换时,有时阶级突然消失,然后可以再次调戏阶级,有时变为俄罗斯公国,有时又一切不变。不过点数不缺,建议开局迅速掉共和和改革政体。
1.24汉化版了解一下,霓虹足利bug? 不小心爆了贵族灾难,1454年开始吞了4个附庸,减少120关系,灾难结束,突然发现减关系的debuff没有了,不然要好久才能凑够190关系,附庸流,最大的问题是减关系而不够190!点数和外交威望都不是问题。足利统一岛国很简单啊!
bug? 战争中给附庸地,但是战争中吞了附庸,地自动还给敌国!!
终于了解霓虹国! 外交吞并足利,斯波独立了,那只能优先外交吞并斯波了!
1.22问题? 附庸足利京都,然后外交吞并,它的小弟会如何?
立陶玩的大张叛军占领了阿迪格后肯达而附庸的吞并自动结束
1.22大萌天下无敌 一仗吃掉霓虹国!
我发现bug!保证独立后收狗*无法取消!!
大萌天下无敌。1.22汉化版小技巧? 把小的朝贡国收了,大的都不收能阻碍超大国形成,好处是减少ae,迅速吃地,朝贡国没有ae,减少天命的丢失,坏处是少了点数,33发展才有点数。 2.附庸吃地时,可以留一块地接壤敌方,拿朝贡借口,马上再给附庸。这样就可以很快打通西去的路(热内亚),打毛子,打土鸡。吃掉附庸,再吃掉游牧。天命满的。 3.开了影响的大明会减少巨量的外交点,不合理要求减少一半,朝贡借口十分好用。 4.首都发展花费减少一半,迁都要很多行政点,个人感觉直接在北京种思潮最好,第一是接受思潮所需的发展度北京就占了很多,很快就可以花钱接受,思潮增加数量于发展度相关,坏处是后期想迁都欧洲就难了。大神可以在自行计算哪个点数更省?迁都还是不迁? 5,大萌打普通国家,直接换家就可以无损,附庸堡垒不拆,留下敌人军队,这版本敌人的邻国也很喜欢背刺。有敌人军队,背刺难。大萌钱多,就多用钱来解决问题,少用军队。
1.15 吃掉敌人,敌人附庸直接给我吗?
1。15酋长, 1。龙傲天2。海外大法,本土附庸吃地,最后迁都,总结,酋长缺的就是点数,打仗要点钱,根本不缺钱
天主毛子神罗皇帝
1.15汉化版的疑问 吞附庸的贵族会增加外交点?
大发现啊!!!!1.15的bug!!!走过路过别错过哦! 1楼
1.15汉化版 宗教加上影响吃地的方式被削弱了,因为不能割无法造核的地,不过给地附庸和改教容易了。宗教怎么用?大家发表评论吧!
1.15汉化版与1.14比较 分几支军队与敌人打游击战,破局很简单,人力根本就没消耗,或者用要塞堵住,攻城速度很快,打仗就没那么累,用叛军洗地,传教,真的是l两个游戏,加强了战争,却削弱了附庸和盟友,不能爆上限关系,我觉得人文理念没有用,开数量,或者军队上限有用,平时维护费降低,等一大波叛军洗完地慢慢收回来,有时叛军跑到邻国就很省心。宣称降低到百分之10,想迅速扩张还是附庸和宣称一起用,感觉3个3星顾问,还是缺点数。
袁术连续先手几次 诱敌深入,战略纵深,曹老板已被陶老头和我灭了,董胖被三马打破长安,东进已成功,人才难得,巧遇第一智力和武力独立,吕布难得一见,黄忠老头已消失,目前袁大头是大敌,董和陶只要切断一下就废了,袁大头独占北方,刘小强独力难支!此档可终结!
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