lilifu40000
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学院少了点东西。 我不是来洗谁的,也不是来黑谁的。
天朝废土会出现哪些组织呢? 僵尸变种人强盗自然不会少了,少了他们就不热闹了,我也没小怪物打了。 天朝人饮食是个大问题呀,农业大国,加上吃在天朝,这口味忽然变的苦涩不堪,如何下咽,弃之腹中空无物,食之味乏泪满面呀。 如果是我的话,我像着南方迁移,那里温度比较合适,至少气温不会零下十几度,天热的时候好歹不会40度。届时带个超级大的包包,捡垃圾。问题是天朝的枪支有点少,不是想找就找得到的,看来只能带菜刀了,或许去超市找把砍刀。还要先去医院搜刮点药品,或许冰库里还有些没污染的水。最后找只狗,出发吧。
有没有办法增加据点的空间面积。 我有个庞大的计划。就是创造一个比钻石城大的城市,占地面积倒是不愁,我可以向上发展,建立很多层,但空间有限制,有啥办法增加空间面积呢。我结构图的草稿都画好了,才铺了一层就感觉可能空间不够用
4大势力,各方面回顾一下。 义勇军,组织涣散,结构框架松散,小黑哥夹天子以令冰棍我就不说了,简单的说就是民兵,保守作战。 农业水平 超强,科技水平 偏低, 武器强度 偏低 ,人数 众多,综合军事实力 低下。 铁路,为合成人的自由而战,猜测大脑灵活度有限制。 农业水平 无,科技水平 一般,武器强度 中等,人数 偏少,综合军事实力 偏低。 学院,制造合成人的始祖,生活优越,不好战。 农业水平 高,科技水平 超强,武器强度 偏上,人数 稀少,综合军事实力 低下。 兄弟会,有较高的组织性,标准的军事组织,执行力强,有很强的战斗素养,气势如虹,充满斗志。 农业水平 偏低,科技水平 偏高,武器强度 超强,人数 偏上,综合军事实力 超强。
貌似现今就能制造克隆人吧。 想问一下克隆人技术利用于生命科学上是不是世界禁止的科技。
我忽然发现不知道怎么做水,是不是只有我不知道 我知道造净水器,但不知道从哪里获得净水。我都不好意思说我已经通关了。
一个捡垃圾的年轻父亲和他60岁的儿子的故事--玩后感言! 一个被众人称之为冰棍的年轻父亲,每天靠捡垃圾为生,为了给基地的居民提供住房和安全,每天迈着承重的步伐在危险的荒野上捡垃圾,唯一的希望就是能活下去。而自己的儿子却已经60岁了,住着豪华别墅,吃着卫生的食品,喝着干净的水,2室一厅,独立卫生间,连个孙子都不给他生,还一味的要求父亲做这做那,还让自己的父亲在捡垃圾的同时去危险的地方完成不可能的任务,甚至希望父亲能单枪匹马的把敌对势力消灭,不把父亲的生命当命,在儿子眼中只有合成机器人才是生命。哎,辐射4一个可悲的悲剧故事,这个父亲该如何选择,在这样一个沉重的年代里,在亲情的高压下,父亲该何去何从。 但这个故事告诉我们,绝对不要低估一个从避难所出来的人,绝对不要低估一个热爱生命的人,也绝对不要低估一个人一条狗,更不要低估一个能在废土之上捡垃圾的年亲父亲,特别是他有一个60岁的儿子。
捡垃圾的时候有一种垃圾你们拿不拿? 一楼埋伏
参照物!相互比较一下,都来撕吧。 手机打字比较慢,见谅,见谅。
此版本最让我不满意的地方! 就是结局没有说清楚,历代都会把各个门派和组织都介绍一遍,还包括各个队友都有归宿,可是这一代都省略了,那可是我最喜欢看到的结局办法。
如果辐射4能联机... 能联机的话,冰棍之战吗?近战和远程到底谁谁能赢。 我感觉垃圾枪最厉害,对面的冰棍看过来,看过来,这里的垃圾就是多!垃圾枪丢几个垃圾去右边,几个老冰棍屁颠屁颠的去抢垃圾,丢个垃圾去左边,又是一群老冰棍屁颠屁颠的跑去枪。大家等等我再丢垃圾,接着....哎呀不好意思,丢错了,丢胖子核弹了.....
不发个技术贴,我都不好意思和别人说我玩过辐射4! 今天我来给大家讲解一下属性在游戏里影响你的哪些东西。 力量:这是一个各种游戏都有的常规属性,所谓力量,就是有力气。他会影响你在游戏里的食量,内分泌以及物品的损坏程度。你在游戏里,每次吃食物的时候都会比别人多,会招致NPC的厌烦。你的内分泌会增加,导致衰老过快,需要植入合成人零件,保持青春,或者注射血清。你使用物品的时候由于力量过大,容易造成损坏。所以力量5点以上的人最好优先学习,食尸,修理,僵尸体制等技能。 体质:这个技能在任何游戏里都是你的血量。他会影响你的身体发育以及脑补发育。你的身体变的更加强壮的同时你的大脑会相对萎缩,所谓的四肢发达头脑简单。体质高的人优先学习白痴学者。 感知:这个属性是说你对自身环境的感觉。比如你能感觉到对方的体温,情绪,杀气,爱意等等。这个属性表示你能有效的发现对方的身体和心里条件的变化,容易抓住对方的弱点,更好的打击或者推倒。此类人优先学习社交方面的技能。 魅力:顾名思义,你的颜值。魅力高的人会被视为小鲜肉,一般不会被主动攻击,哪怕是敌对势力,异性对你的好感度颇高,哪怕是变种人和僵尸,记得多带点消辐宁,以免不小心被变种人或者僵尸暧昧。此类人优先学习潜行类技能,以免爱慕者过多,卡机器,最好升级一下您的机器。 智力:不用说,就是你是不是聪明。影响你在游戏里是否会被骗和讨价还价的能力。当接到任务的时候您可以第一时间知道是不是陷阱,而且能清楚的发现比较容易藏身的地点。购买商品的时候也能抓住漏洞降低价格,还能辨别假货,是一个十分有用的属性。此类人优先选择商业技能。 敏捷:很显然是你的运动神经类的属性,敏捷高的人走路比较快,跳的比一般人高,从高处掉落时不减血,对方更不容易打到你,可以钻过过小的洞口,10敏捷将不再有阻挡物。但不易于使用大型武器,武器太重会影响敏捷度。此类人优先学习运动类技能。 运气:属性本身就是解释。他影响你在游戏里碰到BUG的几率,10运气将不会在游戏里碰到任何BUG。10以上的运气,能在基地开设赌场。运气还表现为,敌对方很容易开枪将自己打死,近战敌人在冲过来的过程里摔跤跌死。敌人重炮手容易将炮筒拿反。敌人的激光枪会突然没电池。机器人有几率突然短路。20运气,神秘人将成为你的队友。 以上就是游戏里各个属性的用处,希望对新人有所帮助。不用谢我,作为一个1代的老玩家,这是我该做的。
大家注意了!!和壮壮表白一定要穿上动力装甲!! 不穿动力装甲的话会很惨的!而且多代点核心!!第一次没穿动力装甲,直接读档了。第二次穿了动力装甲就带了半个电池的核心,结果动力装甲烂了一地,我的状况可见一斑,继续读档。第三次,我穿了动力装甲带了20个核心,边上还预备了2套动力装甲,还摇了铃,让人帮忙。结束后,我体制变成1点,力量变成1点,右上方显示行动不便,核心一个都没剩。不过我活着!!!!可怜的尼克躺边上成零件了!!老妈嗑药还在苟延残喘,小黑子的脸变的撒白,不黑了。狗肉站在壮壮身上,貌似是胜利者。
有人对壮壮表白吗? 对壮壮表白后..会发生什么? 我记得2代里和一个变种人比赛,输了就要被他,那个...额...这个....反正画面比较混乱残忍,别笑,真事儿。 难道向壮壮表白也会.......太可怕了,我不敢想了....
有多少人玩过钢铁兄弟会战略版 那是很久以前的一个游戏,当时2代结束后,很多人都对这个游戏中出现的组织很有兴趣,于是就做了一个资料片叫钢铁兄弟会。是否评价一下中西部兄弟会的实力呀。个人感觉中西部的兄弟会是神一样的存在呀,大家熟知的动力装甲在这里只是他们的平民装备,还有比这个好几倍的装甲。看看他们的科技,中西部的兄弟会不排斥科学也不排斥变种人。没玩过的可以去玩玩,看看什么叫武器,什么叫装备,什么叫科技,什么叫变种人骑士,什么叫死亡爪圣骑士,什么叫战无不胜!东部兄弟会,包括各种组织在他面前就是渣渣呀,弱爆了。不过东部的兄弟会有一些宗旨我不太满意,他们杀变种人和僵尸,其实变种人和僵尸也有好的。
钢铁兄弟会游戏 好多年前 有一款游戏叫钢铁兄弟会,貌似是德国一家公司授权做的。里面的兄弟会成员里有变种人,有僵尸,各种人种呀,为啥辐射3和辐射4里的兄弟会都要消灭变种人呢?难道不是同一个兄弟会吗?貌似这款游戏是发生在辐射1和辐射2之间的。不过兄弟会的势力的确是很强大,比我想象的大很多很多。宗旨是不能过分依赖科学,但也要利用科学,维持废土上的和平。
我发现,营地里的居民能自动发现合成人! 我昨天打算好好整顿一下义勇军营地,发现好几个营地,进去后并没有人侵略,但居民都举枪了,然后对打,我就站边上看,结束后,从死亡的居民身上获取了合成人元件。
为什么高科技不能造点有用的东西! 废土之上,无温饱之实,存危机而分天下,维性命残喘,苟而存之,天地之忧患。 你丫造毛个合成人,吃饭都是问题!造点水,做点有机食品,创造点绿色植物,想办法清除点污染,提高点生活水平,何乐而不为。能做的事儿多了去了,脑子有病吧,喜欢浪费资源,这废土还有多少资源能浪费的。 造个合成人自己还管不住,跑了吧,控制不住了吧,这还在造,就不能停手吗。没有学院造的合成人,能有铁路组织?铁路也是一群可怜的合成人,受害者。哪些到处杀人的合成人是学院造的,渗透到各个门派的合成人是学院造的,铁路不用说也是学院惹的祸。自己的锅自己背,不然就让别人帮你擦屁股,还不愿意了?行!不让擦屁股就直接把腚一锅端了!
我怎么感觉和前作比辐射4少了一样很重要的东西!!!! 一楼忽悠你!
派普到底是什么职业! 我在每个基地有一个自己的小别墅。 问题就是,在有派普的基地,为毛每次回家想睡觉,派普总是占用我的床!!!!每次都是她睡在我床上!我又没推倒她!
丹斯是不是在叛变任务后就无法再加入队友了? 兄弟会任务做到叫我去杀丹斯,我说服不杀,他就永远在地堡里不出来了。是不是以后永远无法作为队友了?如果是这样,我立马去灭了学院。还我原来的丹斯! 这个杀千刀的学院,把我儿子培养成学院老大,然后让给合成人植入丹斯的记忆,还到处用合成人杀人类去替换。 该死的学院天天嚷着人类的未来,未来的毛线呀,一群机器人在地面生活吗。学院本身就像一个大脑,控制着所有合成人,说不定哪天心血来潮命令所有合成人灭了人类也说不定。也许哪天学院换了一个希特勒式的老大,那岂不是人类要灭种了。和当年的天网有区别吗。 工厂生产,每一个合成人还有个标号,灌入人类思想就成人类了,没有伦理道德了吗?这是滔天大罪,无视人权。 合成人和人类都会沦为学院的阶下囚,都是受害者,现在就去灭了学院。不再让人有痛苦的选择了。
监护者狙击枪! 我有双弹电浆枪,有爆炸物的多管和散弹枪,也有带前缀的高斯枪。 但我一直用这把监护者狙击枪,生存难度到现在为止没遇到特别难的地方。很多新人看到大家晒自己的枪,被误导貌似只有打到好的枪才能打通游戏。 在生存模式下,这把枪能一直用到最后,打不过去的大不了扔个胖子,打小兵直接爆头没问题,打比较难的传奇怪,或者什么变种人领主啦,枪手长官啦等等,我都是对着腿打,打倒了慢慢虐。不说我能横着直面废土,至少我蹲着也是能横着走的,当然蹲下来横着走比较累就是了,反正我从3代开始都是蹲着打完的。 不过你一定要猥琐。
如果枪手招募科学家 枪手在废土随处可见呀,很多避难所都被他们占领了,也掠夺了不少站前战后的科技,而且啥都有,连飞鸟这样的空中优势都有。很多枪手高层都穿着动力装甲。他们的武器也是不亚于各个组织。如果他们再招募一些疯狂科学家,后果如何呢?如果他们再有个有抱负有理想的老大呢?(抱负和理想可能是好的也可以是坏的)有人想做枪手老大吗? 如果您是枪手的老大,您会怎么做呢。
好多好好玩的场景。 一楼送抢手
游戏制作者里一定有! 可乐,猫王。为毛每一代里都有可乐和猫王的影子。2代里你们收集了多少猫王画像。3代里忘记了,维加斯里猫王的形象居然是一个帮派。4代里电子猫帮派还是猫王的样子。大背头,皮衣,立领。 喝可乐,唱猫王。
忽然想去俄罗斯核泄露地区拾荒! 俄罗斯核泄漏地区至今无法生存,大量的辐射源让生物无法生存下去。 忽然想去那里拾荒,有人想一起去的吗!一起出发吧!
辐射4最强神器!!! 一楼不给看
星光中间那块辐射区你们怎么解决的 星光加油站中间辐射好严重,怎么处理?
总算知道银衣怪客救人的时候为什么一出地下室电梯就失败! 因为在我救人之前,就来过这里,开启了机器人守卫,结果就是当我从地下室到了2楼一开打,守卫机器人也和对方打起来了,游戏设定一旦BOSS房间被攻击就是任务失败。 由于BOSS和人质就在你进门的左手上方那个有玻璃窗户的房间外面。而守卫机器人就在房间办公室里。于是我在一楼直接瞄准上方的玻璃把机器人干掉了,就算是绿色的也干掉,然后打小怪就不会触发机器人和BOSS对打了。一路杀到BOSS面前,对话爆头结束任务。
一直纠结到底加入谁,经历一场大屠杀之后我决定了。 一楼不给看,你看不到我,你看不到我,你看不到我。
银衣怪客任务全都答非所问! 我连BOSS都没见到,一群人告诉我见到BOSS如何如何。我是到3楼出电梯就失败,BOSS在2楼!看清楚行不,说一堆没用的给我。要通过3楼到2楼,我从电梯到了3楼出来就失败,路上那么多小兵,怎么见到BOSS说话!小兵一开枪就算我是无敌的,死不掉,但任务也失败。
银衣怪客救人失败,大神来帮忙 进医院一楼 然后下地下室,然后再做地下室电梯到32楼,然后继续下到2楼才碰到BOSS。 问题是我从地下室坐电梯到3楼,只要开打就失败,不要告诉我如何打BOSS,我连对话都没有。如何绕过小怪和炮台见到BOSS呀。一出3楼电梯就失败,2楼都没办法到。
我来了个大清仓,见人就杀,结果越杀越恐怖! 一楼留给度娘。
谁帮忙看一下银衣怪客的那把枪叫什么名字,我貌似搞丢了 如题呀,没有枪貌似无法交任务,只有衣服和帽子,枪找不到了,和汉考克说话无法触发任务选项
你们发现没有黑人小哥的优势! 我发现晚上带黑人小哥,对方不打他,貌似都看不见他,不用潜行,直接命令去杀敌,全都打木桩。求解!
换了个750TI魔兽世界总是掉线 我原来的显卡玩的没问题,后来由于要玩辐射4,换了块750TI的显卡,然后魔兽进副本就掉线,后来把135额定功率的电源换成400W额定功率的电源,掉线次数少了,但每次突然出现动画,或者敌人单位数量多了就掉线。是不是电源功率还要更高一点吗,打算换一个500W电源。要不要换呢,听说750TI的功率只有75W,但峰值会不会影响电源功率。我看到峰值能达到141W。都说400W电源绝对带的动,为啥会掉线。难道是软件问题?但为啥以前不掉线。
换了块750TI的显卡频频掉线 我原来的显卡玩的没问题,后来由于要玩辐射4,换了块750TI的显卡,然后魔兽进副本就掉线,后来把135额定功率的电源换成400W额定功率的电源,掉线次数少了,但每次突然出现动画,或者敌人单位数量多了就掉线。是不是电源功率还要更高一点吗,打算换一个500W电源。要不要换呢,听说750TI的功率只有75W,但峰值会不会影响电源功率。我看到峰值能达到141W。都说400W电源绝对带的动,为啥会掉线。难道是软件问题?但为啥以前不掉线。
哈哈 总算打通关了,重打了3次。 第一次用普通难度,意在熟悉技能,然后就重新用了普通难度,用秘法师,发现属性对剧情不是很好,最后换了骑士,困难难度,毕竟是普通玩家,没有走诅咒之路。 配置,骑士T 战士 野蛮人 盗贼 牧师 加一个NPC。技能属性加的好一路碾压。或许我能尝试玩诅咒难度。 大结局预示着会有资料片,我就不剧透了,看看几个NPC的结局。混的最好的是那个战士,居然在地下黑市找到自己适合的组织,而且强大的领导能力让他将组织提升到一个相当高的位置。猎人混的也不错,最后成为了她那个部族的长老,而且她过世后一群追随者在追逐着她的道路。那个秘法师接生婆过着很平淡的生活,在她接生了第一个正常孩子的时候,她对自己过去的回忆有些小小的悔意。那个圣骑士有点悲哀,我是让她违反了命令,不过由于能力强,虽然离开了组织,但还是能在另外一个组织找到落脚点,不过长相问题一直和周围的人格格不入。吟唱诗人,嗯,他混的也不错,回到家乡做了一个比较像传教士一样的人,让他的部族相信了他的经历和思想。那个法师嘛,由于开始是追随陶老大的,结果发现陶老大是错误的,于是摧毁了一切和陶老大有关的东西,走上了消灭铅匙余党的道路,还算是有组人心,不过性格着实有些古怪。那个德鲁伊呢,他不在想念家乡了,虽然被家乡的人抛弃,但很开心的找到了自己的路,很善良的一个人,开始了一生的旅行,到过各种地方,写下了无数的日记,旅途中给迷途的旅者送去食物,给迷茫的人送去智者的建议,好人一个。至于最后的那个牧师嘛,自焚了,信仰太深,站的高跌的狠,做出过激行为也不奇怪了。 另外,陶老大怎么那么不经打,控制住几刀秒了,我是菜刀队加一个法师NPC。
战士队友的任务 说去双生木城找一个咒术师,到底在哪里呢,跑断了腿都没找到,有大神路过说一下吗
我被剧情堵住了 现在无任务能接到了。才9级,城堡地下打到12层打不过去了。去挑战港也没任务双生城那边走不过去。12人声望 骑士声望都很好,杜鲁门家族的略微差一点但也是友好。我到处找任务,结果啥剧情都不触发,这叫人如何是好。
4菜刀+牧师+随意NPC组合 开始玩一般都是各种职业搭配,我也不例外 骑士+野蛮人+秘法+法师+贼+牧师。现在想来搞个菜刀队。 主角一般我都是骑士T,高决心+感知+智慧,低力量,为了过剧情。 组合1 骑士T+野蛮人+战士+贼+牧师 组合2 骑士T+野蛮人+游侠+贼+牧师 组合3 骑士T+战士+游侠+贼+牧师 组合4 骑士T+野蛮人+游侠+贼+牧师 大家看看这种组合是否有缺陷,主要是扛着打,牧师是为了解决各种疑难杂症。野蛮人是为了群攻,贼是为了单体高输出。游侠和战士之间的选择有点纠结。远程能瞬间秒掉对方的法师牧师弓箭手,即使是贼远程也是很强力的。
从辐射来的,问题多多。 上古卷轴5的DLC怎么找到 队友不能升级吗 最高能到多少级 游戏里有男性最古老的职业杀手,但女性最古老的职业没找到,有人告知一下吗,就是做那个啦。
想问问大家的感受 一向不喜欢上古卷轴,最近狠下心玩了一下上古5,感觉就是好孤单,没有辐射里那么有感觉,不知道是为什么。总体来说,各种任务做下来都是独行侠,我知道很多任务都能带个队友一起,但这队友总是觉得很冷淡。没有那种代入感,难道是我玩错了,感觉RPG玩了好多年,这种游戏上手倒是很快,一下就适应了。整体感觉用第二难度比较简单了,总是不知道如何去体会游戏的内涵,辐射的内涵我很容易就抓住了,这个上古到底要怎么玩呢。
被卡了,好烦恼,关于武僧测试 武僧测试右手第一个房间里,几个阴影怪,怎么也杀不死,每次都是主角进去,而且被盲目,如何破。求教。
最近游戏荒,来写个老男孩的游戏之路 接触的第一个游戏是《英雄无敌2》,当时真的是完全停不下来。由于当时国内的电影引进问题,很多欧美奇幻电影几乎没有了解,当时比较有名的电影也就是什么《007》、《终结者》等等。所以对于众多奇幻兵种的英雄无敌2,我可是研究透彻,记得第一次造出圣骑士的那种兴奋。不说也罢。 中间碰到不少游戏,诸如《仙剑》、《轩辕剑》等等就不说了,有一天当我看到游戏杂志上游戏排行《辐射》不再是第一的时候,那颗脆弱的心忽然从胸口掉到了脚后跟,当我向上看排行第一的居然是《辐射2》的时候,我那萌动的心忽然从脚后跟跳到了天花板了。幸福来的太快了。于是我迅速的将辐射2玩了个几遍,不对,是好几遍。 中间玩的游戏太多了,不一一举例了,就说我比较在意的游戏。博德之门,绝对经典,这个系列不用我多说了,大家懂得(什么!你不懂?自己百度去!)。冰风谷也是不能错过的一款游戏,无冬之夜博大精深。异域镇魂曲,不得不说这个游戏的剧情,那可谓是心灵的洗礼,世界观的重生,额,用现在年轻人的话说就是毁三观了,画面上嘛,在当时算不错吧,喂喂,别管那么多,画面算什么,剧情才是考察一个游戏的唯一标准,喜爱RPG的你也一定是这样想的吧,恩恩一定是的,不是也别说出来。 灰鹰剧情太短,奥秘魔法与蒸汽,这个游戏不错,用魔幻的手法表达了科学才是第一生产力。魔法就代表了中世纪现实中,那些宗教,什么大教主,什么教皇,当时宗教在国家中的地位那可谓的举个足就知道轻重的分量。而科学代表了先进的生产力,当然新兴事物的发展总是会受到阻碍的,但最后胜利的总是科学。游戏背景就是文艺复兴时期,里面居然还有个重要角色贝茨(你怎么一脸茫然,贝茨就是发明蒸汽机的聪明蛋子),贝茨居然出现在游戏里,而且还是个重要任务,没有贝茨就没有这个游戏。由于蒸汽机的出现各种生产力的突飞猛进,导致很多人相信科学不再信任宗教了,哇塞,多少人要杀贝茨,不过作为主角的你绝对能保护好他的。呵呵,这游戏随便你走什么路线,可以做一个法师,也可以做一个战士,或者做一个科学家,科学家就是会用枪支的那种。玩了几遍了,结果每次到最后我都是个科学家,看来真的是科学战胜宗教了。 魔法门系列,既然玩了英雄无敌2,那么就不会不去玩魔法门 ,超大的自由度,超大的地图,超大的咪咪,额,我喜欢全女星角色。当然最近的魔法门10我也玩了,感觉走格子实在是不习惯,不过好在咱接受能力强。这不,辐射3也变成第一人称了,对于头晕的我来说为了玩辐射3,我特地跑去方特世界玩过山车,一玩就是3遍,躺着出来的。 那些让我认可的游戏还有不少,比如神界,圣域(圣域3玩了5分钟,删了,那不叫游戏,垃圾剧情,个人认为游戏也要像电影一样,必须有主题,只是砍怪的游戏从来都不是让我认可的游戏,比如暗黑,我承认做的好,但我不认可。)、暗影狂奔(做的不完美,但有特色。)等等。 另外还有些不是RPG的游戏也能让我记忆幽深,《神秘岛》,不得不说这个解密游戏实在经典,里面穿插着真人电影。《臭作》,额这个不评论。 对于热爱45度角的第三人称RPG游戏人士来说,大家还有啥游戏可以推荐的吗,必须要有剧情哦,最近也在追,那个叫啥之柱的,还有废土2,我在等废土2的完全汉化,听说3DM的汉化是45%,那个啥之柱的在3DM的好像是测试版。暗影狂奔2,还没汉化。 大家有什么可以推荐的游戏,或者在追的游戏,分享一下吧,省的一个一个去找。
每天坚持挖 为了迎接新开始,一直在等待原子弹的到来,每天都在家门口挖洞,坚持每天挖几下,到时候邀请大家来我的避难所避难。女士优先。为了避免人类灭亡,为了繁殖文明的推动者,18-30之间的女性最好。我可以为了一个名族牺牲自己。
魔法门10的内置修改器 我想再玩一次,懒得练级了,想搞修改器轻松点,可是按照网上的方法建立一个文件改名字为global3.lsg,但进游戏后按热键出来的还是人物界面,哪里出问题了呢,因为这个修改的操作太简单,实在找不出哪里有问题,而且网上说是建立一个文本文件,然后改名为global3.lsg,还是建立一个LSG文件改名为global3。我现在的文件是global3.lsg.文本文件,如果要建立LSG文件要如何建立呢。
给亚马逊女汉子找老公在哪里 亚马逊女王找相公,到底是在哪里找,到底是海盗岛还是维京岛还是沙岛,怎么什么说法都有,可是我地图全都拿到了,只有见到沙岛,没有维京岛和海盗岛。这给人做媒那么难的。谁能告知到底是在哪里找。
求助碰到的一个场景 我第一次玩辐射3的时候,用的是游侠的辐射,记得当时一次误入了一个地点,是一个河岸边,岸边有一个商人,当时商人和一个歹徒对打,几下就干掉了歹徒,然后我去和他说话,但当时是乱码,我随便点选项能修理和买卖,看不懂,然后接到信号任务,向里面走,还有不少雕像,由于是乱码就放弃玩这个任务了,后来下的版本一直找不到这个任务,是不是玩家自己弄的任务?谁能解释一下。
大家有没有类似废土这样类型的电影推荐呢? 我比较喜欢看生存类型的电影,比如核战以后的荒废,外星侵略后的废墟,或者大灾难后的苍凉。 比较有印象的就是 苹果核战记 雪国列车 9号机器人 水世界 行尸走肉也算 我是传奇等等 有一部讲述末日邮差的电影叫啥来着 好像叫末世邮差吧最后挺感人 我要的末日题材的不是进行时,是过去式,就是末日结束后的生活。 谁能介绍一点。
有没有感觉,辐射的修理工都一个样 辐射2的伊克,善用手枪,给他一把高斯手枪挺能打。说话总是老大长老大短的,还一嘴的抱怨,但依靠主角的心态清晰可见。 新维加斯的这个修理僵尸,善用手枪,说话也总是爱叫老大,而且也是一路抱怨,但毫无责怪。 这两人着实可爱。
辐射,每次一玩都有不同的选择,人总要成熟的。 记得开始接触辐射是在高中时期,思想不成熟,世界观不明确,对待事物的看法有欠缺,至少社会经验太少太少,心里装不下太多的东西。但在慢慢的成长中,很多不经意的一句话,或者一个画面,会忽然点开心结。 记得高中看过一本漫画叫孔雀王,里面有个不太让人注意的画面,一个人为了拯救世界,放弃了自己的生命,孔雀王说了一句话:“他心里装下的是整个世界。”这句话忽然让我心里颤抖了一下。是呀,一个人心有多大,那么他看问题的方式会有不同的结果,让自己敞开心胸,让自己的世界变得无限大,装下才能释放,伟大不是在于站的高度,站的越高,影响越大。温瑞安的大侠萧秋水,有句话,“萧秋水已经是大侠了,因为他不杀。杀,是侠客,不杀才是大侠” 辐射1 玩的次数不多,辐射2是我玩的次数最多的一款游戏。8遍。 第一次玩辐射2,一腔热血,见义勇为,嫉恶如仇,眼里进不得沙子。 卡拉马斯的那个双胞胎,必须死。丹恩的奴隶主必须死。摩多克雇佣军也杀了。13号避难所第一公民杀了,电力全都供给蜥蜴城,破碎区,反变种人组织全杀了。新里诺4大家族,留了一个卖酒的,其他全杀了,就他们家看起来有点人性。瑞丁镇我送给了新加州。 后来我第8次玩辐射2,已经30多岁了,只是想回忆一下过去的感觉,但这次的选择完全不同。 卡拉马斯的双胞胎,只要你不做坏事我就不会对你动手。丹恩的奴隶主还是杀掉了。摩多克,让双方达成协议,共同努力,更好的生活。让蜥蜴城和13号避难所合作,双方都得到了好处,虽然很想杀了第一公民,但没下手,13号避难所还是有好人的,只要不触到我的底线,我不会随便杀人了。破碎区,反变种人组织,放了。至少我知道若干年后人类接受了变种人人和僵尸,人类害怕变种人也在情理之中,没必要赶尽杀绝,如果就这样杀了,我和刽子手没什么区别。新里诺,4大家族留着,一个没杀,必须要牵制,4股力量相互牵制,才能有一个平衡,如果杀了其中1个打破了平衡,不知道会有多少人死,多少无辜的人丧生。也不能留一个家族,当没有牵制的时候,手握权力的人会做出什么,我不知道,但我知道在利益的驱使下,人会变成魔鬼。瑞丁我还是送给了新加州,因为新加州的策略比较和我的思路。瑞丁之所以不给13号避难所,因为第一公民的思想有等级之分,很容易出现奴隶制度,不可以让他壮大。 玩过游戏后,发现思想不同了,经历的多了,对很多事物的看法有改变了,嫉恶如仇不能解决问题。好的东西会变坏,坏的东西在一定程度上也不是坏事,看问题的出发点不像过去那样从自身角度,而更多的是从整个环境出发,如何才能让世界变得更好,让世界去判定对错,让世界去判定谁该杀,我只是个人,法律不是我订的,我也没有剥夺他人生命的权利。我说该死他就该死,这叫独裁。我能杀了他我就杀他,这叫以强欺弱。就好像大部分家长打孩子的举动,我概括为三个字“打得过”。在强势的情况下,依然寻找不利用武力来解决问题才是成熟。 话说,在新维加斯里,哪个势力你杀不死,你可以全灭了所有人,你的敌人,你的朋友,所有人。但你可以放过他们,你不杀朋友,不杀无辜的人,你有放过敌人的气质吗?你有用更好的方式来解决问题吗? 凯撒迟早会被NCR灭掉,因为要知道,凯撒的主力面对的只是NCR的一部分人,NCR的老巢在新加州,大部队比这里多的多。想加快凯撒的灭亡,就帮NCR夺取大坝,或者直接想办法做了凯撒。那人家的士兵撒气不是最好的选择。士兵变成僵尸依然到处造孽。 白手套,我杀了,吃人,没办法,触到我底线了。黑手党,留着,至少解决了很多人的吃饭问题,至少在当下的时期,还是有一定的进步带动作用,不过实力不大,很快会被淘汰。会长帮,和黑手党一样,至少在这里有一点人类文明的气息。 兄弟会和NCR和解。如果NCR坚持要杀兄弟会,我会杀的,考虑问题从大环境出发,我可以饶恕凯撒,不炸他的后方,但兄弟会我会杀,虽然很不情愿,但有些事不是自己能改变的,世界需要进步,需要向更高的方向走,选择是痛苦的。心里要装的下世界。 人在慢慢长大,心里在渐渐成熟,选择,有对错,但选择和自我的对错无关,当世界需要我选择的时候,我根据世界做出选择,而不是根据自己的私人恩怨,我放了我想杀的人,我杀了我不想杀的人,我没错,错的是世界。
独孤之旅结局争议反应您内心的世界 传送门http://tieba.baidu.com/p/3192823751?pid=54546980590&cid=0#54546980590 首先,作为一个玩家,我不代表所有人,只代表自己,我不攻击任何人,每一个人都有自己的选择,但最终,不管选择炸谁,结局其实都是一样的。 世界是不随人类的意志而改变的,自然的规律是人类无法撼动的,人类在历史长河中只是非常渺小的一粒沙。孤独之旅最后的结局,不管你如何选择,军团也好NCR也好,或者整个世界也好,你不炸,他们也会消失。因为,自然的规律必定是优胜劣汰,从人类的起源来看,一次次的新生产力去替代旧的生产力。一次次新的社会形态去取代旧的社会形态。事物总是在循环矛盾的环境中不停的否定自己然后前进,然后继续否定继续前进。自然在前进的过程中淘汰不再适合环境的事物,让更加充满生命力的事物去主导自然。 回到游戏中,咱们看看钢铁兄弟会的遭遇吧,刚开始他是一个很强大的组织,他非常适合当时的环境。随着社会的逐步向前,兄弟会的制度不再能适应当前的局势,渐渐的被更加具备生命力的NCR取代地位,甚至军团的这种不被赞同的统治方式都比兄弟会更加能适应环境。在这样一个荒废的土地上,生存才是最大的挑战。 也许你会想,这些团体组织都不是好东西,全都改灭掉。他们会破灭的,但不是你能决定的,你没有决定别人生死的权利。当你杀了人,你也一样会从对方身上获取你想要的东西。你也会从死人身上拿走必需品。当你看到别人身上有好武器和装备时,你是不是也会想方设法的去获取呢?我知道为了一把红杉有人选择蛊惑人心让一个善良的老人自杀,我也知道为了某好武器很多人去偷,去抢。话说这和军团有区别吗? 为什么会这样,因为在一个高度缺乏资源的世界里,生存是最大的问题,这里没有剩余价值,没有富足的资源,人均占有非常少,对于稀缺的资源谁见了都眼红。不要告诉我你能建立一个比NCR或者豪斯更好的世界,没可能的。就一个资源问题就能让你伤透脑筋,你可能会比游戏里的人更早的发动战争。由于没有剩余资源,你可能只能将有限的资源使用在你自己的团体里,而团体以外的人你根本无法去帮助。在这样一个世界里,无政府的状态下你会去随便信任别人吗?那么那些想进你团体的人你能相信吗?好吧,你将他们放进来,你如何管理,自己手下的人都在为生存拼命,三教九流的人,惹了事情,最后都算到你头上的。会不会来个邮差来把你给做了?好吧你不放他们进来,那么你会不会像兄弟会那样慢慢的消失。 孤独之旅不管你炸哪里,结果都是一样的,但不一样的在于玩家的内心,你没有改变世界,你只改变了自己,谁给你权利去杀人的?一个地区不会只有军团或者NCR,还有很多平民,你当自己是救世主吗?实际上邮差放弃了毁灭,而你作为另一个邮差你还走对方的老路?那么你只不过是另一个孤独之旅的邮差而已。如果你选择了炸,那么整个孤独之旅毫无意义了。不管你去还是不去,都是炸。 最后,我只有保护自己的权利,没有决定别人生死的权利。
前几天发了孤独之旅的结局,貌似很多争议呢,这里大概的讲解一下 首先,作为一个玩家,我不代表所有人,只代表自己,我不攻击任何人,每一个人都有自己的选择,但最终,不管选择炸谁,结局其实都是一样的。 世界是不随人类的意志而改变的,自然的规律是人类无法撼动的,人类在历史长河中只是非常渺小的一粒沙。孤独之旅最后的结局,不管你如何选择,军团也好NCR也好,或者整个世界也好,你不炸,他们也会消失。因为,自然的规律必定是优胜劣汰,从人类的起源来看,一次次的新生产力去替代旧的生产力。一次次新的社会形态去取代旧的社会形态。事物总是在循环矛盾的环境中不停的否定自己然后前进,然后继续否定继续前进。自然在前进的过程中淘汰不再适合环境的事物,让更加充满生命力的事物去主导自然。 回到游戏中,咱们看看钢铁兄弟会的遭遇吧,刚开始他是一个很强大的组织,他非常适合当时的环境。随着社会的逐步向前,兄弟会的制度不再能适应当前的局势,渐渐的被更加具备生命力的NCR取代地位,甚至军团的这种不被赞同的统治方式都比兄弟会更加能适应环境。在这样一个荒废的土地上,生存才是最大的挑战。 也许你会想,这些团体组织都不是好东西,全都改灭掉。他们会破灭的,但不是你能决定的,你没有决定别人生死的权利。当你杀了人,你也一样会从对方身上获取你想要的东西。你也会从死人身上拿走必需品。当你看到别人身上有好武器和装备时,你是不是也会想方设法的去获取呢?我知道为了一把红杉有人选择蛊惑人心让一个善良的老人自杀,我也知道为了某好武器很多人去偷,去抢。话说这和军团有区别吗? 为什么会这样,因为在一个高度缺乏资源的世界里,生存是最大的问题,这里没有剩余价值,没有富足的资源,人均占有非常少,对于稀缺的资源谁见了都眼红。不要告诉我你能建立一个比NCR或者豪斯更好的世界,没可能的。就一个资源问题就能让你伤透脑筋,你可能会比游戏里的人更早的发动战争。由于没有剩余资源,你可能只能将有限的资源使用在你自己的团体里,而团体以外的人你根本无法去帮助。在这样一个世界里,无政府的状态下你会去随便信任别人吗?那么那些想进你团体的人你能相信吗?好吧,你将他们放进来,你如何管理,自己手下的人都在为生存拼命,三教九流的人,惹了事情,最后都算到你头上的。会不会来个邮差来把你给做了?好吧你不放他们进来,那么你会不会像兄弟会那样慢慢的消失。 孤独之旅不管你炸哪里,结果都是一样的,但不一样的在于玩家的内心,你没有改变世界,你只改变了自己,谁给你权利去杀人的?一个地区不会只有军团或者NCR,还有很多平民,你当自己是救世主吗?实际上邮差放弃了毁灭,而你作为另一个邮差你还走对方的老路?那么你只不过是另一个孤独之旅的邮差而已。如果你选择了炸,那么整个孤独之旅毫无意义了。不管你去还是不去,都是炸。 最后,我只有保护自己的权利,没有决定别人生死的权利。 只代表个人观点。
一个射击爱好者就这么被我废了! 几个月前,我介绍了一款游戏给我一个第一人称射击游戏爱好者同事,名字叫辐射新维加斯。 3天后,朋友告诉我:“这是什么游戏呀,找怪找的累死人,破游戏。”我回复他说:“这不是射击游戏,是RPG游戏。” 2天后,朋友告诉我:“嘿,这游戏挺好玩,跟着剧情走,还挺废脑子,一不小心就变成混蛋了。我可是个好人。” 3天后,朋友告诉我:“喂喂,你知道吗,混蛋也有混蛋的玩法。” 2个月后,朋友告诉我:“你知道吗,这游戏好多版本,还有辐射123,我还能找到资料片钢铁兄弟会。” 完了,一个射击高手,被我废了。
辐射4猜想也可以说是意愿! 辐射3的热忱渐渐消去,各种大作的出现也让辐射慢慢的淡去,不过忽然有种想猜想辐射4的意愿,也许我希望辐射4是这样的。 先谈谈辐射系列的特点吧: 1 游戏的背景 大家在玩辐射的时候总会带着点淡淡的忧伤,心情让眼前的苍凉剥的体无完肤,原来这就是人类,这就是世界,原来贪婪,欲望,战争,死亡等等的一切,不但出现在过去,也出现在现在,未来依然在继续。在这样的未来中,我们除了握紧手中的枪,还能做什么呢?也许这个为什么就是主角体验游戏的一个巨大的理由。我们不是在玩一个游戏,而是在寻找人类的文明,中有不停的寻找才能让不安的心得到充实,不会像流浪者一样等待死亡,不会像行尸走肉一样的生活。 在辐射3中有个地方我不是很明白,绿洲的哈德威,在2代里对我的帮助非常大,虽然我选择了让他死亡,因为有时活着是中痛苦,我想在游戏中的你也一定体会到了那种活着的痛苦。但我依然无法理解2代里,净水芯片满世界都是,虽然辐射1里是宝物,但2里已经普及的东西,那么到了3代,根据哈德威的描述,他在绿洲至少20多年了,那么他从蜥蜴城移居到绿洲,僵尸的行动速度嘛,从西海岸过来至少需要2年吧,不知道僵尸会不会开车。就我估计,距离2代游戏时间超过了30年,那么为什么没有净水,西海岸净水芯片到处都是,而且西海岸没有净水问题,难道是时代倒流? 我希望在4代里,游戏背景依然苍凉,我喜欢这种淡淡的忧伤,我希望不要再用水来说事儿了,更希望看到的是在废墟废土上已经开始有了绿色的希望。自从废土1开始,辐射1,辐射2,辐射3,拉加维加斯,资料片钢铁兄弟会不能算RPG,只能算是介绍这个组织的一个小资料片,那么废土2也快出了,好像也是荒废的调调。我希望看到的是那么多年了,废土上也该有新的成长了吧。希望是什么呢,也许是一颗健康的果树,或许是一片纯净的麦田,也许出现了一头健康的单头牛。那么多年了,就让星星之火稍微的露个脸吧。 恶搞人物肯定是要的,比如以前的泰蒂、哈德威这种继承性的角色。我希望看到3代里的NPC长大了,作为一个重要的角色出现在4里。狗肉是必须的。我希望看到那个我救了的孩子后来在船上找到家的那个名字忘记了,或者是小灯火的老大。这些孩子在苍凉的世界还能坚强活下去本身就是奇迹了,一定能坚强的。 2 游戏操作 辐射一向是界面复杂,但操作简单,毕竟很多设定是为了辅助玩家更容易游戏的,而不是需要去操作的。BB小子更加强大,这种电子产品更新很快的(哎呀,我刚买的三星又过时了)。游戏操作依然是上下左右,加上鼠标左右,另加几个常用快捷。 3 难度 我希望难度更大一点,更注重生存这个概念,新手可能觉得辐射3各种不爽,但作为一个废土1就开始玩的大叔来说,难度实在是太低了,最高难度的辐射2,我能用2天解决问题。辐射不需要什么秘籍,什么修改器,只要有一项技能高这个游戏就简单的要死,就是智力和口才。只要智力和口才达标一切都来的那么简单。因为辐射的特点就是整个游戏的硬仗只有那么3到4场,而超级自由的游戏规则可以有效的让玩家避开困难的战斗,做点支线任务招募点队友就简单搞定硬仗了。总结辐射2的硬仗只有3场,两个匪徒基地和最后的船,不过到船的时候,队友和玩家的等级和装备已经让这场硬仗变得无趣了,也就只能算是两场硬仗。盖斯迪和马克世的成长让游戏简单到无趣。其他需要战斗的地方只要科学和口才高基本上不需要战斗。 4 老婆要吃饭,做饭先.....
干多干少都一样任务在哪里做 有个任务叫去北马儿姆的隧道,说地图上有标记,我就没在城市附近找到标记隧道的,攻略上也没说清楚。隧道在哪里呢?
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