风精灵之剑
风精灵之剑
路为纸,地成册。行作笔,心当墨。
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313其实就是类似
问大家一个实际问题,关于电力工作绝缘的安全问题 一个工人如果穿着绝缘靴(可以耐压8000v以上),地上铺着绝缘垫(可以耐压15千伏以上),设备已接地,但是手上因为不方便的原因,没带绝缘手套,触摸漏电的地方,会触电吗?理论上人体与地面是绝缘的,电流不会走人体这条路线,但事实呢?也没人敢试。
313要重做了吗?设计师看我一帖 改成655,战吼:牌库重新分配(总和奇数的话我方多一张),腐蚀,同样作用于手牌. 配音:同学们,分享你的思维吧!完美贴合
离婚这事一看就是王师傅方主动的,毛毛现在应该在哭吧! 之前看了几期b站的王师傅与小毛毛节目,这是一个介绍美食的栏目,我甚至还特地因此去上海久光吃了玛嘉烈,烤肉什么的听说排队太长就没去。 当时就有一种感觉就是,所有视频毛毛显得有点粘王师傅,而王师傅则对毛毛有一点敬而远之的感觉,不怎么搭理的感觉,现在终于破案了。 具体离婚原因不分析了,可以得出的是:大概就是毛毛是想挽回婚姻的,所以尽量粘着王师傅;而王师傅是比较坚决离婚的一方,所以他不领情,敬而远之! 现在离婚的声明也是王师傅方先爆出来的,王师傅方瞬间让离婚成了大家都知道的既定事实。还有一种可能,说不定事先并没有告知毛毛,她和网友同时知道离婚的事,不给毛毛再次挽回的机会了,所以大概率毛毛现在在伤心!唉…可怜的毛毛…
任务术似乎有脚本了,而且还挺智能的,实力不差 碰到好几把任务术,开局选牌磨磨唧唧的,然后第一回合就烧绳,卡着点出个任务,后面出牌也磨磨唧唧,关键就算脚本有时候还真打不过…
术士狂野这么猛,其实只要削3张狂野卡就ok了,任务不用改 113晶化师将5血转化为5甲 亵渎加一费 221弃牌改为随机弃牌或者加1费 目前标准术士已经不行了,要削狂野术士估计只能削狂野卡了
不否认狂野控制不能玩了,但是任务术气宗也快不过很多卡组 打了2天,感觉任务术气宗的速度还是有点慢,通常6-7费斩杀,奶牌不少,解牌也有,但是综合而言,打传统快攻优势不是特别大,甚至卡手起来打鱼人萨3费前一个鱼人都解不了,然后被加个buff或者鱼人领军打到5血左右…起手没亵渎打奇数骑,暗牧也不好打…天梯还有奇数瞎,走a猎… 上面这些还起码能打打,心火牧和厕所骑,除非带针对牌,真的不好赢,厕所骑就不说了…心火牧过牌不慢了,就等着你下577… 目前天梯法师很少,感觉心火牧可以上分了。
两个马其实对应战国的齐、韩和赵 大马:引进外国势力(胡服骑射),迅速壮大,一朝元气大伤 小马:置身事外或者以地事秦,慢慢被蚕食或者投降
感觉佣兵模式估计类似前几年的很火的刀塔传奇,抽英雄需要氪金 上线送几个英雄,其他的要氪金,英雄可以升级(比如武器,护甲,技能~),玩法可能类似刀塔传奇,是一款组队过关型的即时游戏,比如血蹄在前面抗,cd好了踩地板,晨拥在后面寒冰剑,cd好了暴风雪…但是肯定不完全一样,总之这个模式应该挺好玩的(挺好赚钱的),暴雪早就可以出了,硬生生的看着别人赚钱…
看了一下午戴java的暗牧,设计师不削术士的原因找到了 因为设计师最近在玩暗牧,而暗牧又略微克制术士,同时被任意控制卡组轻松吊打,但是术士把控制卡组打没了… 下午小戴大约打10把其中8把是术士,戴java的暗牧一路吃术士分,从1.5万名开外上升到5000名左右了,神速…
术士任务强其实并不要紧,关键在于游戏体验不好(包括术士自己) 环境总会有一个巫妖王的,没有任务术的话,任务萨满看着也很离谱…所以术士强并不是关键,但是游戏体验真的不好,众所周知对阵脚本游戏体验很差(赢10把脚本还不如赢一把娱乐局),所以我们不妨对比一下vs脚本和vs任务术 一开始 vs脚本:对手选牌这么慢,八成脚本,稳了 vs任务术:对手是术士,八成输了,想投降 1-2费 vs脚本:尼玛!把把烧绳,煎熬啊! vs任务术:根本没机会,煎熬啊! 3-5费 vs脚本:喝喝茶,起来走走,无所事事,煎熬! vs任务术:对面一顿操作猛如虎,同样也可能操作到烧绳阶段,同时任务做完,牌库快空了,绝望! 6-7费 vs脚本:继续煎熬,脚本投降,赢了还不算亏多少 vs任务术:对面下了577,要么自己自觉投降,要么对手一顿操作,看着自己20多血甚至满血慢慢扣死… 当一个对局在它开始时结果已经注定时。这个对局就会极其无聊,而且包括术士方,任务术玩多了就会发现,极其自闭,所以很多人用任务术上了传说就不玩了,改下棋去了!
对比一下术士任务和牧师任务有感,设计师应该这么改! 仅谈标准: 术士任务:4-5费做完,下577后1-2回合斩杀 牧师任务:平均10费做完,下577后起码平均3回合斩杀 显而易见,术士任务强于牧师,但是估计在设计师眼里这是合理的,为什么?因为术士任务要卖21血,前期容易苟不住,比牧师任务厉害是正常的! 那么怎么改呢?那么把扣血负面词条改成中性词条:血量改变(加血也可以),然后就可以顺理成章的把577的斩杀效果改弱了。 1阶段3次改变,2阶段4次改变,3阶段5次改变,阶段奖励不变,577变成每回合的前2次伤害由对面承担
就参照魔兽设定而言,术士目前奶量这么高是不是有点过了? 玩过wow就知道,除了发糖,灵魂虹吸之类的零星法术之外,术士是一个几乎没有啥奶的职业,理论上他的回血能力应该比法师,盗贼之类的的好不了多少,可是目前呢?目前术士的奶牌可谓远超圣骑和德鲁伊这两个有奶天赋的职业,甚至和萨满和牧师比都不差多少,甚至更强…
本周乱斗没卡的同学可以就合个弃暗投明,就拼rp 起手摸到拼rp
白嫖了大约5000尘,下来半个月就只做做任务了 用黑眼上的狂野传说,现在2巨人2黑眼都被我分解了1600尘,还有瞎子的橙卡,和骑士猎人的4橙3200尘,再加其他的几张,大约5000尘…白嫖党(30元的新手卡包都没充过)第一次尘攒到15000多点… 下半个月就不怎么玩了,标准就弄套t7在黄金局和脚本斗智斗勇,顺便做做任务就好了,等下个月再看胜率,如果黑眼还是马王就合回来,如果是其他就合其他…
设计师的套路:新版本让术士火一会,补丁后让牧师火一会 而且不管何时,法师永远不会太差 所以什么?毕竟暗金教是设计师的金主爸爸…
狂野目前很难平衡,黑眼平均4-5费启动压制了一堆5-6费启动的 平均5-6费启动的影藏毒瘤:奇迹德,鬼灵贼,猪猪牧,过载萨,点燃法~
设计师快来看,术士只要改几张牌就可以了,几乎不影响标准 1,风怒加2费 2,晶华师改为223 3,术士任务改为:在你的回合受到来自于你自己的伤害(比如吃爆炸符文,对面麻风侏儒的亡语就不算了) 4,扫帚改为使两个相邻的随从获得突袭
初看标准的各职业胜率蛮平衡的,然而深入了解根本不是 最高的55,最低的44,初看感觉还行嘛! 虽然总体胜率看着没有大优和大劣的职业,可是实际情况,各个卡组之间就像猜拳,石头吃剪刀,剪刀吃布,布吃石头。大多数卡组,都有极其劣势的一面,也有极其优势的一面,比如任务术狂杀任务牧,防战等慢速,却怕t7,法师,暗牧这种直接打脸的, t7,暗牧这类碰到防战,任务牧,任务德又被吊打,甚至可以不浪费时间的直接选择投降 法师也是难打t7等快攻,优开各种慢速… 总之环境看似不错,各职业胜率差的不多,看似应该打的有来有回,但实际呢?对局的体验很差,要么就是自己自闭爽到一把,要么就是被对手打的毫无还手之力。 可以这么说,在系统匹配的时候胜负几乎已经分了…
最近看了好多主播,感觉标准高分段的环境真的不一样 举个例子:瞎的胜率很低,但是传说前百一堆吸血瞎,吸血瞎操作复杂,在钻石阶段感觉纯属送分。 前百,法师数量并不多,而且并是很优势
海盗牧就离谱,这是牧师3费该有的场面吗?
标准的节奏开始变慢了,法师在减少,术士几乎看不到了 大堆的猎人,骑士,萨满,最恶心的骑士还各种带厕所或者长袍的,奇迹贼被骑士血克,法师也不难受,目前标准终于能见到10费了。
狂野不是那种类似巨人能减费的5费以上的卡都可以分解了 试问你们在狂野见过10费吗?我玩纯黑眼的,甚至可以说7费都没见过。
鱼人有针对,法术有针对,otk也有针对,为什么任务不能有针对? 要改变现在的环境,死亡矿井出个新卡,针对任务的卡,我都替设计师想好了。 迪菲亚叛徒223,突袭,战吼:给对手召唤一个迪菲亚信使。 迪菲亚信使111,亡语:清空自己的任务(如果是是阶段任务则回到第一个任务线),但是保留已获得的永久阶段性奖励,比如猎人技能0费这种…
估计标准过两天法师的胜率会被骑士超过,污手魔免骑 本来传统的污手骑打法师是小劣,现在很多骑士带魔免长袍了,这卡一出直接法师就傻了,法师的aoe就火焰那个法术,而且也解不了。对了有个0费的冰也可以拖一回合,下回合定罪斩杀。
用黑眼70胜率上传说,狂野垃圾场这个月先886,等削下棋不香吗 狂野这环境改真是不好削,现在可是有一堆马王,不是削一张卡的问题,所以我估计设计师最终不会管狂野,理由如下: 1,不带任务的黑眼比任务术牛逼,术士要削的卡多了去了 2,就算削了术士,还有海盗战,奇数猎,鬼灵贼,心火牧等一票马王 3,火妖或者角斗法,野猪类卡组也是潜在的巫妖王 4,狂野削对标准影响太大了 5,就算削了,奥秘法类的中速和宇宙卡组重出江湖,环境和上个版本差不多,也还是会怨声载道,奥秘法,鱼人萨,宇宙术的688,宇宙牧的313之前被婊的还不够多吗?
奥秘法都倒了,现在看狂野还有什么卡组是可以玩到关服的吗? 答案就是没有,如果硬要算,黑眼术,心火牧,海盗战(新版加了任务)可能算一个…其他什么宇宙术牧法,弑君贼,奇数骑,偶数萨之类的都不行,连奥秘法都倒了
感觉会有一大波弃坑潮,这个版本真的太无聊了 都是自闭卡组,还是战棋好玩
狂野术士又杀疯了,估计要削,标准术士真的苦替狂野背锅 法师任务强,但是挺好针对的,狂野术士的任务,狂野奥秘法都很难打过
看贴吧新版本映像--全员赛马,不管是狂野还是标准 标题都是 5费完成任务 6费斩杀 xxx杀疯了之类的
时代变了?牧师打人了?下版本T7牧可行吗? 6张1费,都很扎实,2费有几张比较卡手,但裸下还好,3费则比较强势。
盗贼的任务强度拉满啊,而且很贴合盗贼 如果是萨满,术士,圣骑这种一次性的,盗贼还看不上,这种很灵活,给的都是1费卡,而且贼有张卡叫暗影步,还能洗进牌库。
新版本开始后估计一堆人要喷313 1,不防313,做完任务点回合结束,预备下回合下577,然后对面下313骂娘 2,防313,即留5费用当回合打577,被打乱节奏,容易卡手造成空过或者几乎空过,丢了节奏而输了
中国的气候还是多灾多难,先民们还是很厉害。 西北干旱,西南地震,东北苦寒,中原洪涝+黄河(参考这次的郑州),东南台风…
【分析】暴雪被起诉,恐停止更新,会引起哪些蝴蝶效应? 第一种情况:3个月内解决,影响不大(目前看来很难3个月内解决) 第二种情况:3个月内没法解决,没法更新 1,预购退钱,炉石元气大伤,很可能被直接压死 2,新主播不选炉石,小主播弃炉石,各大主播开始扩展后路,比如王师傅带小毛毛做美食主播,异灵术抡大锤,狗贼玩cf等 3,炉石脚本横行,大规模弃坑或者养老 第三种情况:也是最差的,暴雪被ios平台,电脑平台,安卓等平台等下架,直接gg,被逼抛售业务,比如炉石被卖?
结合已知的战士牌,感觉战士任务就是挨打套路,不妨猜想下 1阶段:友方随从受到伤害5次,奖励装备一把3-2的武器 2阶段:友方随从受到伤害5次,奖励装备一把3-2的武器 3阶段:友方随从受到伤害6次,奖励狂暴的洛卡拉 狂暴的洛卡拉:577战吼,本局游戏中,你每攻击一次,场上所有随从获得+3/+3。
下版本狂野估计大提速,新任务,各职业野猪,流血贼都是限速器 而且这些套路肯定玩的人很多,到时脏牧vs宇宙术,无限战vs战吼萨的对局会少很多很多
就目前的新卡看来,萨满t0没跑了,术牧继续垫底 萨满t0,瞎骑t1,德贼猎t2,战法t3,术牧垫底.
这是哪个天才想出来的?厉害啊 野猪的套路只有otk才有前途,其他的一个退化,变形之类的就完了。 下图的otk厉害了,只要8费。 顺便说下盗贼,德鲁伊应该是不会用这猪的,因为有上位替代,鬼灵贼,超凡德都可以直接致胜,何必拿到砍人却不能立马获胜。但凡有个2个墙,比如碰到鬼灵和超凡优势对局的模块和大哥牧之类,反而变劣势了,提刀也没用。
这卡为什么设计师写的这么复杂,就是因为考虑到了术士任务 回合结束抽1,疲劳扣血,对面承受 对面回合开始抽1,自己承受, 对面回合结束抽1,自己承受 自己回合开始,扣血对面承受
炉石翻译没人了吗?吧里很多人都理解错了,这卡属于快攻 这卡不是双方抽,这卡只是自己抽。自己回合结束抽一张,对方回合开始自己继续抽一张,如果对面解不掉,对方回合结束自己还得再抽一张,然后自己回合开始再抽一张。 简单的说就是:这卡马上被对面解了,相当于抽2,如果一回合没解,相当于抽6……n回合没解,相当于抽4n+2,这卡是快攻带的,慢速就不要看了。
牧师新任务对斩杀型宇宙牧是有一定补强的,权当过牌都赚 下图是目前流行的宇宙斩杀牧,首先北郡换任务,工程师换223任务抽牌,怎么看亏。第一个任务用234费的牌很好做,第二个用56也不难,权当两次过牌都不亏,还是6选2的那种过牌,综合而言就是增强。
分析下个版本大主教58牧可以玩吗? 下图是目前的宇宙牧常规构筑之一,要改的5张卡,北郡和安瑟教士,盾和苦修,其他不用改都是暗影法术。苦修换痛或者禁忌咒纹,北郡换221宝藏那个过牌,还有一张大主教,缺奶再带一张面包师或者飞行管理员,这些都无伤大雅,唯一影响大的是龙息,玩过的都知道这个法术打鱼人萨有多有用,感觉可以用骇或者噬灵瘟疫代替。
都在说神圣化身吃顿好的可以走了,过几天或许剑圣一脸懵逼 众所周知,war3里剑圣放剑刃风暴的时候是魔免的,
月初钻1环境挺适合大哥牧,都是奥秘法鱼人萨,不过匹配机制恶心 昨天中午一波用奥秘法打到钻一1星然后上班,然后晚上还是奥秘法开打,6把不是内战就是鱼人萨,而且都不是脚本,我这人一向运气中等,很难天胡,只能勉强保住50%胜率,打了半个多小时还是钻1一星。 突然想到可以用大哥牧,把积灰的大哥牧拿出来,948换了666,结果一波4胜1负上了传说。 不过要吐槽一下暴雪的匹配机制,换了大哥牧,5把里面就一把鱼人萨(还输了),另外一个弑君贼,一个复古巨人奇迹法(一开始以为火球法,气的要炸了),一个貌似不带688带空灵和感知恶魔的宇宙术,一个号角奥秘骑,竟然一个奥秘法也没有。
新版本关键词猜想,联盟估计就是荣耀吧(for honor) 人族的荣耀和贫瘠之地的兽人激怒对应 荣耀:在自已的回合攻击并死亡触发 比如:骑士342,突袭,荣耀:给一个友方随从施加圣盾
据说姐夫写了1000多行的代码,只弄一个姐夫不浪费吗? 可以每个职业来个姐夫, 伊利丹:完美咒符:2费法术,下回合开始时发现一个完美选项 圣骑:完美圣契:6费法术,发现一个完美选项 萨满:完美图腾:2费0-2,战吼:发现一个完美选项,如果本回合使用费用为0费,下回过载对应费用。 盗贼:完美匕首:5费3-2,每攻击一次就发现一个完美选项 战士:完美盾甲:2费,消耗5点护甲发现一个完美选项 德鲁伊:完美抉择:还没想好
688不削的原因终于揭晓了,就是标准术士太弱狂野却太强 狂野的术士几乎完美,六边形人士,有顶级抽牌,有顶级解场,顶级的铺场实力,顶级的后期抗疲劳实力,一流的治疗能力,一流的补刀能力……可快攻,可otk,可控制。不过标准少了很多卡就跟拉夸了… 所以为什么不削688,就是标准术士不行,预言一波,688会在退环境时削。 同样情况的还有萨满,狂野有沙德沃克,所以给萨满的战吼一般比较垃圾…唉
可以猜起来了,下一个进新版荣誉室的会是谁? 尽情发挥吧,每个职业都有变态的,甚至中立卡……火妖,沙德沃克,拉兹,爆牌鱼,av娜之类的
设计师还不出削弱补丁,感觉在憋大招! 426窃贼肯定会削,但我估计还有其他削弱,而且有个暴雷(比之前削的狂乱都没想到还要暴雷),我估计是盗贼躺枪,红龙,刀油之类的卡
说实话标准黑眼窃贼术并不弱,如果有张类似塞布的更是能到t1 4费下巨人,9费过空牌库并不难,场面起码有3-4波,配合类似塞布的卡,直接就赢了。不如这样313变恶魔给术士,688打包大王都可以送给牧师。设计师怎么看?
吃手手强力,标准奇迹牧又可以玩了,运气好一把5个以上的鱼人 鱼人顶替以前313的位置,刷一波运气好,鱼人可以减到0费,亡者复生刷的多的,吃的对面怀疑人生,特别是打防战,都不可能输。
说个冷门卡组,狂野其实新版节奏弑君贼近乎t1 以前小刀油没削时,追求的是极限不管自己残血还是什么的,总之5费打死人。现在改版后,加入爆刀,免疫和抽牌的膏药,甚至可以带1个吸血,真的很强力! 先说环境,不用带闷棍,大哥牧,魔块术,带偷刀的宇宙牧,宇宙术现在很少很少,原因就是机克术,而且就算碰到也是55开。 其他都是快攻,血克黑眼,奥秘法(死命抢血,每回合打脸不触发抽牌奥秘,用小海盗杀随从不触发水元素),和鱼人萨55开,天梯还有少数的奇数骑,铺场德,打这几个的确劣势,好在很少而且不少是脚本会比较傻 最后说下打机克术,就是不断输出,不是每个都是4费启动的,而且很多人都手残
新版机克术这种操作很多的肯定不是设计师所喜欢的,那么怎么削呢? 1,削426加费,感觉小概率,毕竟新卡 2,削紫罗兰,怎么削呢?难 3,叫我说:加个补丁,426抽到的牌扣血效果无法被免疫,不算削弱不返尘
真是气出高血压,暴雪针对我 中午用黑眼上分,到了砖12星,就差2胜就传说了,结果碰到奇数战,连着2把弑君贼,被打成儿子,瞬间3连败,然后用带偷刀的宇宙脏牧,结果2把术士otk,虽然期中有一把对面把自己玩死了。
为什么从嘉靖开始称呼皇帝都喜欢用年号了! 有人说是皇帝不喜欢换年号了,但是也不对啊,唐朝开始就不怎么改年号了,甚至明朝前中期皇帝,仁宗,宣宗,宪宗,直至武宗,大多数人知道的都不是年号,但是从嘉靖开始,万历,天启,崇祯都是年号了,清朝就更不用说了。嘉靖朝是发生了什么嘛?
标准术士强不起来就要怪狂野 发布新卡时 第一种情况:好不容易术士有张强力卡(标准也是不一定强),狂野就玩出花,过两天就削 第二种情况:设计师因为狂野畏首畏尾,出的都是凑数卡 其实牧师也有点被狂野拖累 这么看来,法师才是亲儿子啊!
设计师真的nc,和新版本一起出削弱补丁 如果我是设计师,等新版本稳定后再补丁,一和新版本起削到时候被打脸,不是跟丢面子…
针对狂野慢速超展开或者otk,分析下新卡744的作用! 快攻不谈,剽窃贼之类的非主流也不谈 1,影响微小的卡组:斩杀型宇宙牧,火妖法,大哥牧,魔块术,拉兹很难爆到,爆一张火妖或者学徒几乎没影响而且7费太高 2,略有影响的卡组:宇宙法,宇宙术,宇宙脏牧,这几种卡组没有特别重要的卡,被爆有点伤但是影响不大 3,较有影响的卡组:有关键key的otk,比如超凡德,战吼萨,红龙贼,决斗法,无限火球… 4,受影响可以重出江湖的卡组:奇数战无限战(终于有反制otk的手段了),狗贼狂喜
如何评价我这套贪成一匹野马的3神牧? 克苏恩,复活雷象,66元素,63突袭和455海盗,有场面,有嘲讽,有补充牌库,有突袭解场
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