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红茶DE祖宗
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熟练的搏击者已经有了,下回应该是熟练的游骑兵吧? 力天使已死,巴巴托斯也快了
梦回矮达,觉醒z,觉醒卡碧尼齐登场 那么10月魔改就是,觉醒铁奥
幸运盒真的能抽出机子? 我还以为图都是P的呢,算了不和你们抢了
有句话我上礼拜就想说了,阴间燃烧导弹下礼拜不削? 高诱导导弹居然能烧10秒?以前魔改导弹都只能烧2秒 10秒什么概念?炮击燃烧榴弹才能烧那么久,强袭的燃烧桶(绿鹦鹉,tb龟)只能烧4到6秒。 下礼拜其他魔改都大削,这个阴间燃烧导弹不削?中一下就要找墙壁等10秒熄火,我不信谁喜欢这种体验。 这机子都量产的飞起了,纯恶心人的武器不该削成2秒?要么你索性改成榴弹
铁奥等于没改,高扎古也差不多 黑兔和黑理克学会了闪现,有了新武器改良桶,喷子威力和dp加强了50%左右,闪上去桶接喷一顿打
日服9.30机体调整详情 铁奥 sa加威力,dp,弹头扩大,动画效果变更 无印 威力変更前:5000 変更後:5750 DP変更前:180 変更後:225 F 威力変更前:5500 変更後:6250 DP変更前:150 変更後:165 fa加威力 无印 威力変更前:3500 変更後:4000 F 威力変更前:3750 変更後:4300 格斗 dp加到900,诱导移动速度提高 觉醒刀加dp
金秋哈罗和抽奖券只到29号 尽管30号还能用,消费统计已经不算了
很多人应该都有蓝炮了,我来讲讲我的看法 我觉得这个机子比剑灾还是强,击破装填对拿头能力是很大的加强,整体类似伤害弱化版的X2,不过焊枪无切要舒服很多,SA也不错。 这里我一再强调要用SA而不是马格农,SA尽管不是魔改,但属性无疑是顶级的。同类1472速的单点,普通款的是2900威力,比如巴巴托斯,高级款的3100威力,比如加强后的流星号,这款4000威力的高出普通款三分之一的威力说是魔改级的毫不夸张,日产里只有多兹鲁和GNX有4000款的,2S重击有个4200款的。3万秒伤且吃特性加成,DPPS也有1050,你有什么理由拒绝他呢? 那个烂得令人发指的马格农甚至不如那个3发的筒子,和炮强一样的约0.6秒间隔一发,DP只有245(原版450),根本就是乐色,我就不提威力还低了1000,而且不是真无切的,只不过和焊枪无切。 基本配装就是SA,焊枪,筒子。3个特性我认为射程是最好的,因为射程对焊枪的支持最好,可以把焊枪变质成不用蓄力的蓄力焊,500米开外焊人的安全程度和400米完全不同。一旦进入300米红锁区,就是筒子接SA的套路,记住是接SA不是接焊枪,尽管SA是有切的,但SA的秒伤是高于焊枪的(4000*7.5>25000),更重要的是SA是具有DP压制能力的,这对于伤害只有340C魔改级的蓝炮很重要,即使筒子抢到了先手,要击杀有DP抗性的一线魔改还是很困难的,切焊枪很有可能对面硬直一消,反手给你个控制,你就交代了。用SA可以进一步把对面从硬直打成跪地,输出时间就大为增加。 最后说下狙击,大家也知道,狙击在本游戏里一直是个低效率的KD武器,2枪威力不及重Z3一枪,光特两枪大概是没光特报丧一枪,报丧现在很多人也有了,一枪到底能打死点啥玩意也该明白了。所以我觉得也就个别图偷偷家可以考虑,宇宙图我试过3次,凑活吧,比狙击强在路上被抓不一定死,可以反打,缺点是射程还是差好多。
9.23及9.30日服调整预告 9.30预定调整名单 黑兔,黑里克,铁奥,高扎古 9.23加布罗地图修改下面看9.23调整详情
重魔鬼鱼确实从突家机变成了普通的偷家机 比普通的飞机还是强了点,毕竟伤害高,射程远,但进家能力和普通飞机已经没区别,能进 家要么对面够瞎没雷达,要么就是团推的时候跟队友后面摸了几下 这 已经算很好偷的图了,累死累活不如开个一线机老老实实打KD,趁团推的时候摸一波。更新前一天还进基地如入公厕,想刷多少全看队友高不高兴和你抢而已。 我一般也就带两台,只会无脑硬冲,那些大佬花里胡哨的走位,一个人在基地里戏耍一群人 的操作我是学不来的,可以说这个机子太容易上手了,谁都能用,现在才开始还债简直太便 宜他了
报丧首登王座,Z2真神归位——2020年9月魔改流行趋势 本次统计范围排行榜前100双编队合计800机,更新前统计,可能和维护后有出入 统计口径:炮黄狙不区分,双面机不区分等等,具体不多加赘述 综合得分=数量/8*人次
讲讲蓝炮存在的几个问题 击杀装填无效大家都知道了 模块减伤实测15%,这什么概念呢,就是座一一样的水平 COST写作360,CD确是340C的CD,索性弄成340算拉 武装切换上有问题,4门罗炮之间相互无切,但是马格农和狙击不是真无切,是有切换动作的,筒子和焊枪是真无切 SA和FA之间没有设计成无切 从属性上来说,我建议用SA而不是马格农(特别是快切特性),SA间隔比马格农小多了,马格农了就红锁高,射击效率完全不如SA,属性被炮强的炮完爆,伤害低1000,DP低205,筒子好歹DP有300带直击呢 打了一局没质量的签到局,就感觉这马格农点起来难受,虽然和焊枪无切,700的重量实在让人望而生畏。
考试升阶回归?简介一下9.2号日服即将更新的官阶升级调整 国服是否实装未知 以后升级是这样的,当你达到当前军衔999pt时会触发考试,之后连续3场要达成条件才能升级,升级条件如下图,就是打个人评价,打完之后军衔PT依然会变动 一旦你没有达成条件,如果当前军衔PT还是999,重新触发3场考试。如果军衔PT不是999,需要重新打到999才能触发。 如果你没有失败,即使军衔PT低于999,依然可以继续考试。 要拿军衔奖励不仅得达到过该军衔,还得在该结算周期满足一定场次要求,大将为20场 最后,奖励依然令国服玩家不齿。
错过第一波特90的可惜了 感觉这机子做的还是不错的,F前可以说是光束模式,F后是火箭模式,各有各的作用,也有相应的缺点 核心武器就是FA和焊枪,FA切枪很快,足以连携补刀,能焊下来,不需要光特也足以补刀,毕竟威力就和IWSP的105一样。 焊枪我怀疑是不是两个模式的红锁做反了,320的焊枪红锁给F后的150红锁的B2筒子还差不多,那样筒子模式就有理想的起手武器了。B2筒子单发大约基础320的伤害,比FA切成SA筒子的DPS和DPPS高多了,是唯一一个双模式都表现不错的武器。 SA筒子大约8250的基础伤害,差不多就是个加了弹药的马格筒,那间隔简直急死人,我觉得这个武器应该降低点间隔。 B2魔炮因为焊枪的表现实在抢眼,光束模式基本不用,属于等焊枪装填的时候,切成火箭模式的时候找机会用一下。火箭模式下是可以打两发的Z筒,优点是威力巨大,单发基础伤害2万4,真的能秒人,缺点是这个Z筒真的近的不得了,就100米射程,比红锁都低,暴风也不怎么样,真的是要贴脸才能打出伤害,某些图有奇效,比如坑道里就蹲在拐角,出来一个秒一个,秒不掉的B2筒补就行了。 头炮算是另一个三武的选择,优点无切,光束模式万一没打死能收一下残血,火箭模式变成光束FA,单发约2400伤害,而且射程有所提升,红锁大约290,切火箭模式等焊枪装填的时候可以用来蹭两下的。 B3就算了,光束模式切换太慢补不了刀,没DP,打不了先手,火箭模式变马格农更烂。。 刀,emmm,格斗特性带着玩玩吧 追加的话射程偏向主打光束模式,火箭偏向主打蹲坑道,连模式都不用切的那种,减伤能兼顾双模式的运用。 这机子像之前400能搞定的,我觉得性价比极佳,现在强卖1260,连G会员都没用,我就觉得狗U的吃相真难看。
机动工兵已经确定是160C支援机 160C支援炮灰机,真炮灰机,拥有被击破后掉落回复物品的特殊能力 是被击破后直接掉落,还是尸体没了才掉落,掉落的物品是什么回复效果,目前未知 那边那个小车,快自爆给我来个弹药包 狗U快把白狼和流星号放出来啊 另9月预定调整军衔升级的条件
快换刹帝利,小池指定自由对抗机 你们有小先生懂游戏吗
日服8.26机体调整详情 先来看一下新地图 注意,登场王牌是巴巴托斯第一形态,也许不久就要出了 地图特殊机制,据点压制后会升起本方侧的防御壁
很多人在问这次福袋报丧和Z2保底到底要多少,给大家参考一下 不高兴看过程的直接看结果,报丧金图保底小于7000真币 福袋抽第二个,其他保底都是坑,G会员加真币抽,40一抽,8400起手,可以看到经过六轮抽奖券和兑换券的换算,可以凑齐2004张兑换卷 其他机体参考这个算法按比例换算就行 这波真的很便宜,而且可以跨2个排行榜。 但是下月就国庆了,逢年过节往往是新王神登场的时节,这波究极是换代前的促销,还是抬一下排行榜,抑或是临时工数学不好算错了,大家自行掂量。
格斗改版抢先看,看看哪些格斗武器是没有诱导的 首先重格斗和格斗程序是加诱导的 下面说那些没诱导的
8.12统合整备详情 格斗诱导的图标,阿猫阿狗都加了,全民诱导,但只有部分机子加了DP 下面就讲个别机体调整
FAUC射的进一步测试结果以及初步体验 初步测试结果见https://tieba.baidu.com/p/6848141449 楼下有人质疑我测试的结果,我已经指出他没有正确计算基地减伤效果,实质只有真实值的4分之3,用他的结果加33%可以看到和我测试的基本一致 下面讲进一步测试装甲恢复的效果 模块上写的和原版一样,实际效果完全不一样,原版效果是提升10%基础血量的血上限,并恢复10%基础血量 而这个魔改版的效果类似重夜莺的弱化版,提升10%基础血量的血上限,并且至少恢复22%???基础血量 这里先打一个问号,经我测试,这个恢复量会受编队影响,当我使用7%装甲编队时,这个恢复量达到了29%,用5%编队时恢复了27%的基础血量。至于会不会受血量部件的影响,还请实战中注意过的吧友来证实一下 以上测试均是在装甲5追加的基础上进行测试的,所以请非装甲追加的吧友来说一下追加是否影响恢复量。 至于实战,这玩意效率低下,大概人家报丧打2个头,你可以在旁边蹭1个的感觉,马格农系统后感觉没诱导,时不时来个黑框,而且先手控制力不足,后手用筒子补不了,只能用最大输出加特林贴脸强行拼血。后来我索性放弃了马格农,就用筒子配合一齐射击,专注打伤害,3武器看地图,导弹适合开阔图混助攻和干扰分,无印加特林系统后其实就是个正常的加特林,补刀还行,综合性能也不错。最大输出虽然爆发强,但是射程集弹限制了补刀环境,最好追个射程 最后说下这个机体的实际价值,我觉得也就个640的盖马克吧,不过还是有点意思,因为狗策划模块和武器各种瞎写,有很多需要测试验证的地方。。。
潜力可期,FAUC射的初步测试结果 这个系统可以说是报丧型的系统,系统加伤巨大,简直可以说是凶残,反过来说,没系统的时候伤害很挫 系统后拥有30%的回弹效果,相当于现地修理5,一个头可以回90发加特林最大输出的弹药。这就挺纠结了,要不要洗续战,系统后弹药肯定够,没系统的时候弹药要如何有效分配 头炮系统后齐射变4发扫射,单发威力850下降到780左右 魔炮系统后威力提高50%,单发22500,据说DP还会提高,这点武装说明没有 双筒系统后威力由5500提升至9500,强袭SA间隔,主要问题是弹药太少,6发不够补刀用的,本身还有切,补刀慢一拍非常危险,而且据说系统后没诱导。我觉得这个筒子至少要加到8发弹药,追加一个带诱导的齐射双筒来配合筒系补刀 刀就不说了,和原版一样系统后变两段三倍刀 一齐射击系统后单发威力由2500提高到6000,弹药会从原来的6X2发一组变成6发一组,不过有个BUG,见下图,如果你12发状态开系统,准星变成空的状态,但实际上是有弹药,而且可以连射两轮,导弹也有同样BUG导弹威力很挫,系统后也很低,没仔细测。一齐射击系列两个武器被双筒绑定限制了配装的灵活性,如果能解除限制,用导弹可以配合光束武器系列在无系统的状态下过渡一下倒是不错或是用一齐射击加强爆发 脚部手榴弹系统后威力由4750提升至约6500,相比一齐射击非常搓 DP加特林常态是双发的,系统后威力直接翻了个倍,不知道是变成了4发的还是只加威力,武器描述没有写任何系统后的变化 加特林最大输出系统后威力由850提升到1200,击坠格里普斯的护卫舰后还多了不少弹药,威力是恐怖的,射程也是糟糕的。。 我觉得这个机子配装还有很多值得研究的地方,希望能加强双筒的弹药,修复系统后无诱导的BUG,给一个齐射筒作为先手,一齐射击系列能和双筒解除限制,更灵活的配装。续战回弹效果最好能变成常驻。 晚上实战再研究一下怎么调整好
8月红锁和格斗位移调整名单 打字发不出来,上图
送的两个G40都是联邦的,一边一个多好 模块是IWSP那个修盾和破盾合体
2020年7月魔改流行趋势统计 惯例统计排行榜前100双编队,共计797机(有人没带满,维护前统计可能和维护后略有差别) 以机体的数量和人次作为考量,综合得分=数量/8*人次 先初步放一下统计结果,晚上会放一些机体属性图给萌新看看,哪些机体是值得入手的。
现在报丧的日子也就比天堂差一点,有什么好多哭的 真正的地狱我可以说95%的报丧玩家没体验过。 为什么我敢这么说呢?因为我是去年第二批排行榜的时候入的,那时候大概7月底,8月初的样子,报丧的QS刚被加到500米射程,同时X1的导弹被加到4发,那会9000威力,强袭FAZZ的导弹被大幅加强,有800+射程。 你们现在天天在哭什么300米被打鸟,被XX秒了,我那会都习惯了,300米算个P,我要是300米被秒了,我会觉得我太厉害了,居然坚持到别人冲到300米。 那会DP条都没加,从800米开始,X1一发导弹硬直,两发导弹打鸟,后面基本没了 500米,重牛BIU,轰轰,炮牛5连轰轰轰,那会我打炮牛就和你们现在打盖马克一样的,BIU一下都不一定过半血,而且抖都不抖的。还有什么叶问会直接请你吃3连核弹。 真的会冲到300米来干我的那是霸体还在的黄百强。 后来八月底诸神的黄昏,我以为好日子来了,结果X2来了,提前体验黄锁版本 九月底X2紧急削弱,HMC又来了Q,那会X1导弹削威力了,流行连击刀砍奶棒,出门就是被8000DP的4连光污染震飞,要么就是被强袭FAZZ的导弹打飞了,回家一看奶棒没了,这游戏还能玩?这样的日子持续了很长时间,直到12月新版前夕才削了HMC 新版前两周日子稍微好过点了,也就重牛的BIU比较烦,毕竟射程压我一头,很多时候我还锁定不到重牛就吃biu了,还有点GSELF什么的。 红锁版本初期我觉得是报丧最幸福的时刻了,重牛的CBR废了,躲筒子总比躲BIU容易,而且很多人也不会用虹移解除QS的锁定。 现在么肯定比前几个月日子差点,但我已经很知足了,300米被秒么就被秒了,换以前真的是从800米开始怕这怕那。 至于技术不技术的,你不能因为CBR需要手瞄就否认QS的无脑,黑框大家都有,300米右键左键的武器比起500米左键武器无脑性还是要差点。 现在哭报丧弱啊,要技术啊只会砸自己脚,狗U看这机子影响不大嘛,再加倍量产,到时候满天QS,大家应该心理清楚会什么结果,肯定比当初X1和强袭FAZZ扔导弹要可怕
这就是瘟神敢达(强袭装备)的力量吗? 把瘟神敢达的筒子和六维换成强袭属性果然大不一样啊 背上的那是什么? 才不是装饰呢,是翅膀懂吗?不能赶路的翅膀 好吧,说正经的,这个大概是我全程第二个还不是第三个拔刀的对象,其他都是SA和筒子点死的。 其实筒子不是本体,SA才是本体,300红锁诱导筒抢先手其实和炮灰没多大区别。 SA是重击SAF的面板加了点DP,强袭的间隔,筒子级的弹头,黄锁区瞎点也能点中好多下的那种,别人冲到红锁区我再切筒子请他下鸟 二武其实就够了,三武焊枪还是电疗随意了,追个光束说不定比续战还好点。。。
剑灾340C,无格斗回气,无特殊防御 就个皮肤机感觉,气槽挺长
摸索了一下午盖马克的配装,终于找到了套顺手的 目前用的是蓄力筒,FA,焊枪的配装,最好刷出过个49连 这个机体的最大的特色武器就是蓄力筒,我认为这个武器实质上让盖马克同时带了4个武器 起手蓄力筒发射后切换成DP筒再射,瞬间可以造成2000+800的基础伤害,和660+1800DP,两个武器都暴风很大,震一下也要掉不少DP和血 中距离用FA补刀,尽管是原版的FAF,但秒伤无疑也是3万焊级别的,备弹也较多,补不掉切筒子再来一发也差不多了。 FA比起魔炮有个很大的好处能有效缓解续战5都带不动的焊枪弹药,而且伤害也够足,还可以给焊枪补刀。 特性我还是比较想要装甲,不过听说装甲的装填很挫。这机子尽管看着挺硬,其实近战很虚,红锁死亡区能不进就不进,对射也就算了,我觉得我装填特性还是能抗一下的,怕的是刀机,这体型真的是被刀机随随便便就刮到了,减伤模块又不减格斗,血不满直接刀暴毙,就算满血硬直一下,第二刀过来也是个死。 这机子性价比还是可以的,登场就这强度,比乱七八糟破烂要好的多,1500抽了3台,当中3个碎片,全是装填我就很想打人,所以就强化了一台,有机会看能不能弄个装甲体验一下。
体验了一把自由,感觉缺个齐射头炮,主要还是特百太司马 本质其实是个薯条,磁轨炮比左轮更为优秀,兼具DP和威力,配合焊枪高爆发。 焊枪可以说是日产里属性最好的了,装填低可以无视,后面会说,也就比完美和HMC那种20发的魔改货差点,接近报丧的水准。 就是焊枪打完万一对面还没死,再切武器就麻烦了,那切枪速度不如直接爆种回焊枪再焊,所以才说,装填低其实是无所谓的,爆种最大的作用不是回弹药,而是回装填。 如果有个齐射头炮来给焊枪补刀,顺便还能拉拉盾,我感觉整体的灵活性就要好很多。 目前看来,红锁范围是进不得的,除了偷袭,磁轨炮直接黄锁距离摸奖,击杀就看焊枪的运用了,打完就跑。要是没特百,和完美之类的拼一下先手还是行的,特百单武一击打鸟,可以双发,而且还能秒装填的控制能力对上其他魔改都是碾压级的。
我靠了,打了一周,EX蛋连个DX都不给我? 明天随缘了,就这点DX上了
排行榜大佬们都不带黄了吗——202006魔改流行趋势 结算前统计的,和最终结果可能有些出入 统计到排行榜前100双编队784机,有人没带满,好像漏了一个人,按99人计 综合得分=数量/8X人次 口径不细讲了,炮黄狙不区分,双面机不区分等等 这次是统计到带黄的人最少的一次,都带另外个“黄”了 重报丧和重X1FC都少的可怜,重报丧上周没出网页蛋,我估计这周大概要替换重X1FC进排行榜 其他你们说吧
确信重X1FC就是个恰烂分的机子 混房碾压局,虽然有个人干扰了十几秒,依然30多秒拆完,队友们刚过来,一分都没摸到虽然我没有洗格斗,不过这把刀还是有点凶的
讲一下黑弟弟,啊不,王的影武者的实战体验吧 4报丧镇楼实话说,比想象的要强,简单的说就是拥有魔改级的输出,但是连400C(包括日产)的防御力都没,还要享受王神级的锁定警报 但凡个无盾400C,甚至380,都有减伤和DP抗性,要么就是罩子之类的,这机子防御纯白板,什么都没 载重砸满了都和报丧一样只有11%减伤,重击武器和强袭一个重量全是6、700。 击破减伤实测只有50%,而且2秒根本没什么用,刚击破,又不一定有人打你,真要和人对拼的时候,身上哪里会有BUFF,再说不减DP等于白搭。 六维如下,可以看到和报丧差不多,虽然气槽略长,但是因为是重击耗气,实际用起来气也挺吃紧的,而且感觉跳跃也费力。紧急回避耗气比报丧低一点,但因为推进耗气的问题,实战也用不了几次。下面讲一下武装
终于集齐了4报丧 谢谢阿狗送的王神皮肤 楼下初步测试
这套ZAFT红衣军服是不是日服都没出? 我看红方的装扮4比蓝方能多开一套发型和服装,不小心给国服先装上了?
玩了一下午黄弟弟,感觉性价比还是差了点 当然比起来蓝弟弟重海牛,红弟弟重夜莺,绿弟弟觉醒驴来说简直强的飞起,不过目前环境来说并不友好。 相比口红来说,黄弟弟甚至更脆,差不多的血量少个盾,而且武器很重,导致载重很难看,有膜也不足以抗住光特报丧一枪,没复合装甲基本吃筒子必死。 先手能力一般,320跟踪红锁筒,全看操作,对03肯定下风,对LBR类55开,虽然距离少点,但是有2次机会。总体伤害还是比较足,不像口红和03很需要火箭特性,二武基本能杀没复活甲的所有机子,由于死人是没有输出的,所以总体生存比口红还是好一点。 武器推荐DP筒和炸裂弹必带,不想强锁定就强集弹好了,不过筒子能强化的比例只有枪类的一半,也没多少,万一哪天锁定改回去,还是强锁定保险。二武射击间隔略有空档,装填完全可以二武。由于国服三倍直击的BUG,炸裂弹一枪就能打硬直,而且这个筒子是和强袭红胖一样的伪新安筒,间隔很小,甚至能把目标直接在天上定死。三武器我还是比较推荐ALL筒,喷子其实没什么意思,射程太近,这距离已经是筒子红锁距离,掏出来用基本收个残血,ALL筒一样能收,但是ALL筒射程远,可以在黄锁距离制造弹幕摸奖和追击逃跑的敌人,这是喷子做不到的。 某些图可以考虑带个焊枪来偷偷补给舰恰恰烂分。 目前来说,如果国服三倍直击DP的BUG不修,其实很影响特百和其他一些高C魔改的性价比,DP筒没有什么DP优势,大家DP都是溢出的,红锁距离也一样,DP抗性基本只有完美的能抗一发,高C和低C一样是换命的,低C的容错性要好的多。 最后特百还有一个问题就是火箭特性概率极低,前2批几乎都是光束和快填,简直恶心的要死。
随口聊几句口红实战体验 武装和模块基本上是日产340C标准实力。除了复合装甲外,另外2个模块其实就是带袖姑姑的去掉减格斗硬直效果(击破回气回DP和2格闪现)。速度很低,强满才1330,空强可是上1400速的,脆皮鸡非常容易个屁,所以要灵活运用闪现跑路。 武装推荐筒子加B4筒加FA或者ALL 筒子是空强的F筒加到了无印筒的弹药,和空强一样是特供的伪筒子,真马炮,有300红锁诱导,直击倍率至少3倍,我一炮打下过Z2和发光的雪崩,这两个机子都有DP抗性的。核心武器就是这个,打中了就补刀,打不中就跑路。 B4筒的亮点是280红锁诱导,虽然有直接BUFF,不过DP很低,主要补刀武器,6000X4的威力加上15500的筒子,基础伤害就近4万,火箭特性一套5万暴发,基本就是个不用蓄力的重BD3,不过还是重BD3秒人安全,因为不用进红锁距离,口红就是打鸟比重BD3靠谱。 FA就是空强的FAF加了20%的DP,也就78。 ALL是FLAG的全面加强版,这个我觉得算魔改的最厉害的了,6连速射光枪,247DP, 3150的伤害,还有780的射程。 感觉还是FA容错性更好点,反正是补残血,ALL的爆发力也就那样,290没红锁诱导先手不如筒子,后手不如B4无切爆发快,威力高,比较尴尬。 缺点主要还是脆和慢,不仅速度慢,切换也慢,还好留了4个格子可以插快切3,就是没租赁格子用了。 特性有个光束算是坑,快切≈火箭,火箭操作方便,快切需要2个筒子来回切来保持BUFF。 这机子主要还是性价比比较好,不到500就能保底,用来转转CD还是不错的。
这是国服前2台暴风吗? 除了快切,其他特性都不怎么样,快填可以玩玩DP导弹恶心人,现场修理就呵呵了,这玩意抢的到人头? 狗U 5.1快把红暴风拿出来签到啊
4.22日服部分机体调整预告 GP03 加血 加个新模块 齐射筒加红锁 双筒加弹药,加红锁,发射方式改变,估计变b2的
202004魔改排行榜 统计对象:排行榜前100双编队共计796机(有人编队不满) 惯例一些双阵营机体不区分统计,炮黄狙不区分 综合得分=数量/8*人次
轮到我来哭绿弟弟了 如我所料,比原版强多了,出门就是原版3级以上的水准,而且生存能力强的不是一点点,原版4000血都没的,还只有光减。和完美比起来各有千秋,完美DP抗性强,绿弟弟减伤强。 不过你要秒人么,呵呵,有钱买报丧,没钱gself和iwsp。biu筒效率极其低下,还不如用重牛呢,重牛马上要削了无切筒估计是要给这玩意让路。 于是我选择双齐射加筒子的蹭头路线,目前并不适合秒人路线,何况我还是格斗 至于为什么选筒子而不是lbr呢,因为蹭头模块可以加切换速度但加不了蓄力速度,团战时候抢头肯定不如筒子,当然论单杀肯定是lbr更强。 所以我的结论,绿弟弟其实算是个合格的蹭头机 估计最后一期排行榜的时候就会加强到这机子的真实强度,FA马格农以及武装限制解除,狗U现在就是钝刀割肉的套路,先阉割一套,然后每周一点点加强骗氪。等从排行榜下架了,就看造化了。 要我说,老魔改砍光,这些弟弟排行榜机混混还是没什么问题的,大家爆发力基本都重BD3之下,就是2武40000左右的爆发,需要3武补刀。在重BD3以上的包括重BD3削干净基本就能维持一个排行榜魔改比原版略强,小魔改和原版差不多的环境。 至于绿弟弟还需要什么,我觉得这400C刀机不给个击破回气也太坑了。算上盾,3个武器不能强装填,不给装弹模块么给个强袭fazz蹭头加快装填的模块总可以吧。
简单讲讲重38的体验 玩起来不舒服,主要QS锁定太慢了,开系统的时候属性强,锁定这速度也就算了,平时弟弟属性锁的更慢是闹哪样,等于不开系统就2个武器。 即使开系统,QS中了也得靠队友补刀,更多的时候你还没锁完,那个目标就脱锁了,所以这个机子的kd效率靠QS是提不上去的,反而很拖节奏。 FA扫射根本就是沙雕,扩散率烂的令人发指,威力大约5发加起来5000到5500的样子,这么点威力还不如不开系统呢。 所以我觉得这机子应该把QS常态锁定时间降低,1秒差不多了,单发又没什么作用的 再加个光束加农4连轰击弹,常态就和日产FAMK3的轰击弹一样,开系统后和原石的B4筒威力一样。这样开系统差不多就是个原石,不开就弱一点,起码玩起来没那么墨迹。或者给个原版的3级B3筒也好。
蓝异端和蛋糕全面加强以及4月调整前瞻 蓝异端和蛋糕,盾牌加90 fa加DP 无印 DP 変更前:55 変更後:95 M DP 変更前:45 変更後:80 F DP 変更前:35 変更後:65 筒子加威力和暴风,爆炸特效变更 无印 威力 変更前:8500 変更後:10500 効果範囲 変更前:3750 変更後:4583 M 威力 変更前:5750 変更後:6800 効果範囲 変更前:3333 変更後:4167 F 威力 変更前:14500 変更後:15500 効果範囲 変更前:3750 変更後:4583 格斗程序第一段动作变更,移动速度提高,动作再生速度上升,判定加快,判定时间加长 二段动作再生速度上升,判定加快,判定范围加大,判定时间加长
常态八千血,出门两刀秒 觉醒后有9400,这版本看来面板想到1万血还差口气。 这局结束的时候被个顶BUFF紫卡一刀砍了6000血,我愣是没明白,难道体积太大了吃了2次判定。。。一般被X1砍两套成灰。
我再也不黑重F91了 狗U这么没下限,重夜莺和重F91反过来卖还差不多 我还特地挑了两个能KD一会的图打的,除了焊枪勉强有点作用,毕竟是下位380C的武器,其他武器那真是日产300C都不如。全武器除了原版浮游炮有510射程,其他没一个武器强化后射程到500的,没有一个武器红锁到200的,最远180.重夜莺的齐射和假喷筒(有移动集弹惩罚)300c强袭量百的齐射和真喷筒(无移动集弹惩罚)320C强袭灰卡的假喷子320C 卡尔斯J的齐射重夜莺的齐射浮游,说明写8发,实际只有4发,红锁180320C高战蟹的小魔炮
你们见过传说中的国服首发,强袭灰卡吗? 这是320C强袭灰卡的喷子这是最新排行榜机的喷子
我现在明白什么叫以后都这强度了 不是以后魔改和日产同C一样的强度,是以后不管多少C都是640块国产IWSP的强度 就算后续擦屁股加强点也肯定被X1和紫卡这些强力老魔改吊打,像重F91 380C都射不过重魔鬼鱼这种突家机 现在谁花钱就是谁当沙包,花最多的钱挨最重的打,安心做活动等送就是了
重夜莺好像没霸体 系统和原版差不多,模块里多个击破回气
提问:以下哪组武器属于380C魔改 A组B组C组
重F91大概就是个340水准 跟队友后面蹭可以,单杀基本啥主流机都打不过,二流机都打不动。。 VSBR系列弹速快,判定大,黄锁范围也有不错的命中,红锁范围拼血基本找死 系统开了只有光枪加速感觉明显,其他VSBR基本无感,不给降锁也就算了,好歹把原版加威力和DP抗性保留了 不建议带CBR,全是缺点,蓄力慢,弹药少,关键DP低,打没披风的X1都出不了硬直。 建议带光枪,FA VSBR B3 VSBR,这机子武器切换还是比较快的,不需要3无切,光枪属性虽然不怎么的,好歹比FA VSBR火力强了。。走路还能顶个盾。。 我觉得这机子要能当380C日产用,好歹给个原版F91的DP枪,和FA光枪不冲突,然后把模块里的加威力和DP抗性补上。
2.19日服调整简要翻译 一部分切形态的机子,部分武器追加了攻击后会解除变形的效果,这些武器会有一个新的标志 变形后会一定时间性能上升,持续时间到或者变形变回去就会解除效果,有这个效果的机子F会有特殊的UI
近战X1王者归来——202002魔改排行榜 结算前统计的,可能和结算后有少量出入 统计了排行榜前100双编队合计797机,综合得分=数量/8*人次 重牛和X0用的人变少了,X1和X2上来不少,那些用重魔鬼鱼的不知道是不是日吐了
1.15日服平衡调整计划 1.340C-360金功绩减CD效果增加 2.部分支援行为功绩评价上升,比如救人 3.部分武器红锁不再加集弹:夜衣服和灵车的电疗镖,其他类似武器没有提起 4.个别机体调整见楼下
超过300米锁定下降这个说法是错误的 准确的说是在一定距离以下锁定会提升,达到近乎锁死的状态 这两个说法的意义是不同的,因为新的系统并没有降低武器的锁定,如下图可以看到,黄圈旁边的是锁定值,和现在并没有变化,表示超过右边红圈高锁定距离值的锁定。这个高锁定距离值每个武器是不同的,可以看到无印头炮是180,而且不受强化影响。 所以系统并不是提高了手瞄的要求,而是只要你冲的够近,你就会比以前更准。
放一些直播时没有的情报图 新装扮,我总觉得两个背景是不是反了pilot pass,类似新的每日任务,国服未必实装新地图,太阳之都
为什么说重海牛连DX机都不如 3个爆甲模块,比强袭重牛多了50%基地减伤,少了速度提高,和HMC差的更离谱了,HMC全无切居然有切换速度大幅提高还有伤害加成,还有魔抗,而重海牛的FA和筒子切换极慢,我严重怀疑HMC那个应该是给重海牛准备的 此外重海牛就没模块了,强袭重牛有25%减伤加DP抗性,HMC有20%减伤,霸体,装填模块,压制回血 武器方面重海牛基本是强袭重牛F型武器上改改,小幅加了点威力,但是弹药减少了。就筒子是强袭重牛的弹夹筒加了DP和小幅威力,算是魔改最厉害武器了,爆甲后降威力8000X3。那个肩膀导弹不是什么爆炸喷,其实是面板X6的SA炸裂弹,弹头打出去是不会扩散的,就是一个模型。至于那魔炮弹药少2/4,不穿盾不穿人,就是把强袭重牛1800DP特供衰减6000暴风的筒子换成光束,一样390射程,你们选筒子还是魔炮?
2019魔改排行榜最终版 今年最后一期 统计对象排行榜前100双编队,由于漏了2个人,实际统计机体数量784,人次98 惯例一些双阵营机体不区分统计,炮黄狙不区分 综合得分=数量/8*人次 在上次调整后,可以说进入战国七雄的时代,T1和T2泾渭分明 X1依然强势,蝉联三月冠军,但不在拥有绝对优势,同时X0借此机会崛起。而HMC一蹶不振,很多人又换回了Z2。 本月真正的明星无疑是GSELF,性价比极高,不亏是跨越时空的王神。另外F91再次证明了降锁是有多imba,日产机竟然成了2线第一的机体。
在国服环境下,绿独角是显著好于绿报丧的 无他,能蹭尔。1级就有齐射,等于绿报丧3级,3级双齐射加马格农补充,随意的很,满级等于素角驴觉醒状态,用霸体换了回血。 绿报丧问题就大多了,爆发式武器配置,但这点伤害在人均5400血的国服根本不够看,既然都秒不了人,显然能蹭且有光减的绿独角就更胜一筹。 绿报丧问题最大的武器就是那个伤害最高的汽油弹,其实威力也一般,和Z的魔炮差不多,除了威力以外一无是处,甲醛蛋一样的620超低集弹搭配2500马炮的暴风,普通筒子的弹速,扔出去10发歪9发,你要么高暴风能蹭,要么高集弹高弹速容易直击,这汽油弹居然占了两个相反的点,唯一靠谱的命中方式就是冲到300米距离用3连Z筒打个硬直再扔。此外,这个汽油弹不能强化装填,也没有装填特性,内置6秒装填,这输出节奏烂的没边。 那个地雷就不谈了,开局卖家升的快又如何,练满了出门也没用啊
F91喜获降锁,11月机体调整详情翻 内容很多,先讲一下F91 主动模块 追加伤害提高效果 追加降锁效果 CD减20秒 改良光枪,打DP那个,装填加到560,增加H和F型 VSBR SA系列威力和DP提高,弹头扩大 V.S.B.R 威力 3000 3400 DP 115 135 V.S.B.R M 威力 2200 2500 DP 76 90 V.S.B.R F 威力 3800 4750 VSBR B4系列 加威力,降低间隔和后座力,F加集弹 V.S.B.R(B4) 威力 5500 6000 V.S.B.R(B4)M 威力 4000 4600 V.S.B.R(B4)F 威力 7000 7500 集弾性能 820 880 机枪全面加强 威力 850 950 集弾性能 840 900 弾数 15 20 予備弾数 90 100
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