beveler beveler
关注数: 21 粉丝数: 45 发帖数: 851 关注贴吧数: 27
圆桌骑士  圆桌骑士是中世纪传说中亚瑟王的朝廷中最高等的那些骑士,因他们聚会的桌子是个圆桌而得名。  温切斯特圆桌历史可及1270年代。每年,亚瑟将骑士们聚集到Pentecost的卡米洛城堡。不同的故事有不同数量的骑士,从12到150不等。最早描述圆桌的作者是维斯(Wace),他的不列颠传说(Roman de Brut)是Geoffrey of Monmouth的不列颠王记(Historia Regum Britanniae)的细化,但即使是最早的作者们,包括Geoffrey和威尔士亚瑟传说(参看Mabinogion)将下列出众的战士归于亚瑟的领导。  Thomas Malory爵士将骑士条例描述为:  1.永不暴怒和谋杀   2.永不背叛   3.决不残忍,给予请求宽恕者以宽恕   4.总是给予女士以援助   5.永不胁迫女士   6.永不因为爱或言辞之利卷入争吵而战斗  亚瑟王的十二圆桌骑士   亚瑟的皇后吉娜薇(Guinevere)的父亲King Leodegrance of   Cameliard有大的圆桌子,供他麾下的骑士聚会使用,在结婚时亚瑟从岳父那里得到桌子与武士。那时候圆桌骑士就成为了亚瑟王下的骑士英豪的群体。他们来自不同国家,甚至会有不同信仰。   圆桌的含意是平等和世界。所有圆桌的骑士彼此平等,并且互为伙伴。不过在争执中他们会拥护自己仰慕的骑士组成派系,相互攻击。圆桌一共能坐下150个人。   著名的圆桌骑士有12个,他们分别是:   King Arthur 亚瑟王  英国传奇英雄,中世纪传说中的不列颠国王,圆桌骑士团的首领。Uther(尤瑟王)的儿子,因为当时国王的仇敌想要杀死他,因此被大魔法师Merlin带到了Ector爵士的城堡里,并由Ector爵士抚养长大。后来因为拔出了石中剑(Excalibur )而被认为是上天注定的不列颠王。他是圆桌骑士精神的创始者,有着许许多多的传奇故事。Arthur最后在跟夙敌Mordred战斗的时候受了重伤,乘着船消失在了Avalon岛。有说他死了的,也有说没有死的,不过他在离开前对Bedivere爵士说过:“我将前往魔幻之境。在那儿,我可以得到医治,只要还来的及的话。如果英国需要我,我自然会再回来。”   Sir Lancelot Du Lac (Launcelot) 兰斯洛特  亚瑟王圆桌武士中的第一勇士,他与王后格温娜维尔的恋情导致了他与亚瑟王之间的战争。温文尔雅,又相当勇敢,而且乐于助人。他曾出发去寻找过圣杯,但由于他的骄傲使他没有成功。在王后开始进行火焰的试练时,Lancelot为了将她从火中救出而发动了一次不必要的战斗,这就导致了圆桌骑士的分裂。在这场战斗后,Lancelot为了忏悔他的罪过而当了僧侣,直到他死去也没有新的故事。   Sir Gawaine 高文  圆桌骑士之一,亚瑟王的侄子。奥克尼郡国王最年长的儿子,他是在Arthur的婚礼上被授与的爵位。他曾拒绝让 Guenevere进行火焰的试练,但最后试练还是被允许了。在这次试练中,Gawaine 的弟弟在Lancelot救王后的时候误杀了。Gawaine非常悲痛,也曾因为这件事导致了圆桌骑士的分裂而向Lancelot寻仇。但在他临死之前,还是原谅了Lancelot,并为自己的恨意作了忏悔,最后他被葬在了多佛城堡。  Sir Geraint 杰兰特  亚瑟王传奇里的一个圆桌骑士,伊妮德的丈夫。 Devon骑士Erbin的儿子,他恢复了Yniol爵士的领土范围并且爱上了Yniol爵士漂亮的女儿Enid,最后跟她结了婚。在婚后Enid抱怨他太懒了,Geraint对此深深的感到了羞愧,然而后来他却错误的认为Enid对他不忠。因此他带着她进行了一次旅行,中途进行了很多次的试验,最后Geraint终于相信Enid没有对他不忠,于是两个人返回城堡,并快快乐乐的度过了剩下的时光。   Sir Gareth 加雷思  奥克尼郡国王最年轻的儿子,Arthur的侄子。在刚进入Arthur的宫殿的时候隐藏了他的名字和身份,Kay爵士把他安排在厨房里打杂。Gareth后来接受了Linnet 的任务,打败了黑武士,绿武士,蓝武士,棕武士,最后打败了红武士,将Linn et的姐姐Lionesse救了出来,并爱上了她。他们的爱受到了妹妹Linnet的阻挠,不过最后Arthur亲自出面,才有情人终成眷属。Gareth最后在拯救王后事件中被 Lancelot杀死。
骑马与砍杀-高级技巧分析 这几天玩骑马杀人,确实好玩,在格斗中发现论坛上有不少经验,昨夜仔细琢磨后,分享下自己发现格斗的几点经验,想与大家讨论:马下格斗:1、格斗式的改变:我们知道防御是要在对手选择格斗式后按防御键进行防御的,一旦开始攻击,防御建立就可以防御,并可以反击,一般防御成功后的出招可以有效攻击(盾牌方法除外),那么格斗式有4种,每一种有其特点,按左键后移动鼠标就可以建立,这里就不讨论拉。我们格斗的时候一般第一次碰面是很关键的,如果一次就把对方打倒,基本你就胜利了,所以,身位和格斗式的配合及其重要。现在讲关键点,如何蓄力后破防哩?我发现了一个方法,先蓄力,然后冲锋(或接近)的过程中在距攻击范围多一个步子的地方,按防御键一下(点一下),再移动鼠标方向,就可以改变格斗式,然后就可以破防拉,而且致命,及其不确定性,如果我们以后有幸玩到联网版本的话,那肯定非常刺激,呵呵。2、身位的辅助:这里只举个实例,就是如果你要从左边攻击,那么你要斜线向右走,至于为什么,想想就知道啦,呵呵。马上格斗:1、接近的方式:关于用长矛还是刀,斧头的有效杀伤方法已经有很多朋友介绍拉,这里我想谈谈两军接近的方法,简单的来说,就是走对方行径路线的切线,并要比对方要早一点到达那个点,接近的过程中,如果敌人准备攻击,那要修正接近点,等他攻击玩啦,再靠近。这可以用方向和速度来控制,这里提一下,不是每时每刻都要急速的,这不好,极容易被对方估计,变速范围不大。以静制动,格斗最高境界啊,呵呵
1 下一页