grrrxiang
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终于达成了——单类载具摧毁载具10000+ 断断续续1年多了,终于实现了,强迫症得治! 当初发过的帖子在这里 https://tieba.baidu.com/p/5746053598?pid=120277792406&cid=0&red_tag=1813789244#120277792406 10000多的载具里面基本上除了2C、火车、战列舰没有、其他的都有了,多数的还是飞机,毕竟脆很多。 没啥捷径,就是多飞多练,总结经验,多跟dalao视频学学就好了。 击杀数字里面基本没用钉子机刷,全是靠一点点dogfight打出来的,主开bombkiller。 留个id:SteelGunner-GX 比我厉害的还很多,以后见到轻虐,手下留情吧。
百星这个、百星那个、百星XXXX 大家都在发百星这个、百星那个、百星XXXX 有没有大佬单个武器或载具摧毁载具数量过1万的,贴出来拜膜一下 然后告诉一个鉴别载具dalao的方法,就是击毁载具的数量,这个数量越高,越难对付。 错了勿喷,就当看笑话吧。
关于行动模式开箱子吞碎片的问题 我个人经验,连续2天的实验,行动模式皇帝会战和跨越马恩河,这两部分只要是分开2天完成的,出来的箱子只给1个蓝皮,没有碎片!! mmp的EA和DICE!!
关于突袭征服模式 其实跟模式没有太大关系,反倒是跟地图的设计、队伍的战术、队员的战斗力有很大关系 地图模式:这个模式其实是一种双方互逆提升游戏激烈程度的过程,攻守双方的起点不同,各有各的思维。 攻方刚开始复活点肯定是劣势——固定单一,容易被压,相对兵力是强势,可以选择的战术多,容易使用战术调动打乱防守方的节奏,趁机夺得有利于攻方的旗点,守住之后尽量扩大优势,从而以最快速的建立多的旗点而夺取比赛胜利。 守方刚开始复活点多——优势之一,如果战术得当有效杜绝了攻方的偷点调动,可以形成压老家的局面,但同时缺点也是如此,复活点多了,不容易形成单独一点的兵力绝对优势,因此可能造成防守薄弱的被动局面。 地图节奏:这种模式相比较征服的和突袭,其实应该是偏向比较激烈的,节奏应该是突袭>征服突袭>征服这个排序,但是这个地图有个先天性的渐进机制,就是不论对于哪一方,越是接近自己最有一个点的地方,越是容易产生最强烈的反抗,所以这个模式容易产生比较大的分数差距和逆转变化。 队伍战术:其实没有啥好说的,就是偷点、反偷点、旗点拉锯争夺、稳步推进等 但是别忘了,这个没说是纯步战,毕竟开放式的服务器,不是比赛有规则,多数情况下没有带节奏的车队或大佬,能够产生共鸣或者统一战术目标的概率太小了,因此多数输掉比赛的一方绝对是团队心不齐的,奉献精神不多的人占了大多数。 另外,步兵和载具的配合也是有非常大的关系的,对于攻守双方步兵而言,载具绝对是攻矛守盾上的致命利器,发挥好的载具能够大范围的控制旗点的偷袭和被偷袭,而且别忘了,载具是移动的复活点!可以充分的给足步兵时间去进行战术调配。 个人素质:个人素质不能强求,如果太过较真,那还是自己的问题,游戏毕竟是游戏,输了赢了自己都有参与,没必要埋怨别人!不过大多数时候玩这个突袭征服模式还是需要枪刚一些,载具开的bug一些,队员的战术能够灵活一些,对了还有一点,突袭征服还是需要救人的,因为只要团队挂了一个,那总分数是会有变化的,不然你以为DICE无缘无故加强医疗干嘛?!再看看有多少人是在这个模式救人的或小队配合的。 另外对地图的熟悉程度也是个人素质,比赛的时候不会瞎打,大佬也不会瞎玩,卡位点、绕路路线、攻守模式都是熟悉的不行。 这里提一下以前在战地游戏中的这个模式,一个小队的主力就是医疗,其他兵种会根据战况进行调配,虽然游戏设定不同了,但是思路基本是一样的。 小型团队比赛都是首选模式5v5、10v10等,因为在人数一定的情况下,更能体现战术、配合、个人素质. 最后说一下地图问题,我认为最好就是直线性的多路地图而且尽量以陆地战斗为主,不要像现在这种刚开始方向单一,水路登陆战,或者是绕圈大片的均摊地图,现在的地图是尽量还原了战争,但是对于游戏性还是有些不公平的,正如我说的多路线是关键,单个点的攻守有高低层次,每个点之间都有多种线路可以选择,前方和后方点可以通过多种方式容易到达,这样攻守双方都不吃亏比较平衡,攻有技、守有式双方自由切换不亦乐乎!
能否作为抓挂壁的主要依据 原力的很容易发现 ***** 大佬肯定存在,一局被大佬杀个10:0很正常 但是对于演员肯定各有各的判断依据,某天观察一个大手子,专注于偷屁股,每次偷屁股都是至少4个人头以上,数据上其他没记住 记得游戏时间28days,分钟杀人数2.35,分钟得分1658,rank115。 这些都是次要的,跟踪他观察了大概6局左右,枪法一般、对出现在屏幕内的近距离敌人不一定能够第一时间发现并击杀,载具一般几乎不上载具,瞄准位置基本正常,偶有隔墙瞄准/预瞄,但是最奇怪的是每局绕路偷屁股基本都是很少遇到抵抗或者是基本遇不到敌人就能成功,神一样的偷屁股意识,就是不知道是不是能够判断。 典型的战绩就是亚眠图,双方实力差不多,这个大手子不上载具的情况下专靠偷屁股能打出78:9这样的战绩,hold全场 如果真有意识流大神能做到这样,高手,绝壁高手。 如果有这样的高手,萌新们,别瞎忙活了,战地真谛就是偷屁股!!
解锁F2000的苦逼们,我说句实话 地铁B点,拿起一把枪,冲锋吧,别怕死,基本上后楼梯、更衣间、B-C的侧面通道都可以,只要你冲进去对一敌人点下了鼠标左键,基本就成功了一半了。 枪械建议: 喷子+鸭嘴+12G/标弹 喷子+破片 射速最快的突击步枪 低俗流蛋/320自重 手雷建议:烟雾弹 技能建议:小队流弹 要点::::::一定要在最短时间内将所有子弹全部招呼到敌人身上,不求杀死,但求照成伤害。 对于你所在一边队友的希望:尼玛都长点心吧,千万在劳资冲进敌人堆之后,打得准点,或者队友给力一起冲,直接在你后面给你补枪!!! 最后电脑配置看到敌人卡一下或者烟雾里面严重掉帧的绕路吧~~~别送人头了~~ 基本上800票的地铁,一局就搞定了 地铁地图越怕死死的越多,越不往前冲的越被压老家!!
火线风暴的油桶我真是败给你了~~ 跟别人tank对轰的时候倒车,撞到地面放的油桶之后竟然被弹回来了~~ 被油桶玩死~~!
有没有更坑的了
阔剑的研究——短期内阔剑阴人速成(byGX)
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