捞月斋
捞月斋
梦幻三十年,飘摇尘世间。一朝随风去,何人思旧颜?
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国服现在有没有取消和谐 A了一段时间,想知道近况如何。之前没有内衣,大裤衩子太难看。
特大喜讯,新区即将突破1元大关 加油加油,冲着五毛狂奔去吧
请问梦境马自选箱选哪个好 国服也发这个箱子了,之前开服有个九代天马,请问这个选什么
这游戏更新会丢装备啊 一上线,发现之前兑换的弗XX生活饰品,活动一个、任务一个,全丢了。
国服人均百亿么? 我一个孤狼生活玩家,手头50E,在分区排行财富分级为E,我想知道你们都有多少钱
藤子,你的悦享卡毫无诚意 你哪怕每天送点珍珠呢,你送那点玩意能干啥,这玩意也配叫月卡?
请问国服能不能改为旧版选单 找了半天没找到,还是喜欢老选单一目了然
王权与自由12月20日更新 (机器翻译) 大家好,我是THRONE AND LIBERTY。 2023年12月20日(周三)通过定期检查,向您介绍适用的更新内容。 详细内容请确认以下内容。
王权与自由12月13日更新 (AI机翻) 您好。这里是THRONE AND LIBERTY。 2023年12月13日(周三)通过定期检查,向您介绍适用的更新内容。 12月12日通过《制作人的信6篇》介绍的更新预定事项 通过此次更新,我们已经应用了一些内容,今后将继续进行反映。 详细内容请确认以下内容。 编年史:沙漠的影子,混乱的时代 THRONE AND LIBERTY希望与玩家一起提供世界共同成长的体验。 将提前介绍从12月13日(周三)开始通过“编年史”系统开放一周的新内容。 ※将怀有编队仇恨的怪兽的结束预定时间从12/13(周三)20时45分调整为12/13(周三)20时00分。 新的本地活动将开放。 将开放具有新规则的当地活动“沙漠卡拉班”和“血色蘑菇采集”。 地区活动分为和平/冲突/公会等多种类型。 包括废弃石匠村的“隐藏的金云母”在内,还准备了新的当地活动。希望大家多多参与在月光沙漠地区和沙蠕藏身地地区可以见到的新的地区活动。 -月光沙漠:沙漠的卡拉班 -沙蠕虫藏身处:采集血色蘑菇 新的占领战(起源石/次元石)将开放多个。 正式开放各种地区的起源石和次元石。 请与公会成员一起挑战占领各种起源石和次元石,享受占领Buff/公会资源生产等多种优惠。 -起源石:黑色哭泣平原/白熊座田野 -次元石:凯尔诺沃格 -起源石:黑红色森林/巢穴草原 -起源石:楔子沙漠/废弃的石匠村 -起源石:月光沙漠 -起源石:沙蠕藏身处 -起源石:黎明海岸 ※根据主要活动的日程变更,占领战的随机时间日程不得不初始化,因此到目前为止开放的占领战以检查结束时间为准,24小时后准时开始。给现有日程带来了混乱,请谅解。 新的副本开放,新的BOSS登场。 继Sileus的深渊和Silabas寺院之后,新的副本:“蚁穴”将开放。 新的场景和公会RAID BOSS:“塔利斯”登场。 确认新副本中可以见到的怪物和奖励,在场景和行会RAID中可以见到新的傀儡头目“塔利斯”。 -副本:蚁穴 -老板:塔利斯 -公会RAID:塔利斯 今后也请期待根据编年史重新开放的各种内容。 更新内容 将更改主要内容的时间表。 -调整内容的时间表,以便调整游戏的配合。 -补偿量也会随之调整,以确保与周期更改无关的预期补偿。 ■地区活动 -将本地事件的执行周期从每2小时更改为每3小时进行一次。 以>0时为准,每3小时进行一次。 >随着地区活动周期的变更,除经验值外的奖励量增加。 ■现场老大 -1点/13点/21点/23点出现的日程改为1点/13点/20点/22点出现。 ■公会占领石 -以定期检查结束时间为准,24小时后准时开始,目前开放的占领战同时开始。 >初始化后,在最初占领战之后,将在原来的日程间隔40~56小时内随机发生。 -占领次元石后可进入“次元空间”的BOSS每天6点登场。 ■期间特里特 -将持续时间树框的出现间隔从4小时更改为3小时。 >从0点开始,每3小时出现一次。 >出现期间,特里特总是经过星光天文台。 调整了影响成长经验的因素。 -委托奖励中增加经验值奖励。 -合作副本奖励可大幅增加“英雄等级装备,拓荒地”的获得几率。 -怪物平衡调整,等级惩罚大幅缓解。 -采集物的获得经验值及采集条件变更。 ■强化奖励 -执行委托时,根据执行地区获得经验值。 -在作为合作副本奖励提供的箱子中,英雄装备、英雄拓片的获得几率大幅增加。 -与角色相比,击杀低等级怪物时,大幅缓解了经验值、Solant、道具等的获得惩罚。 ■调整怪物平衡 -将1~40级的所有怪物的生命力和攻击力降低了10~15%。 -提高了愤怒的树荒野>“首领石人”的攻击力。 ■调整采集物 -采集物的收集条件从地区级-20级变更为-10级。 -采集物采集时部分经验值下调。 -采集物的回收时间调整为2分钟。 增强了游戏体验的便利性。 -对游戏进行中存在不便的部分进行了部分改善。 -改善了部分UI的可见性。 ※其他系统及UI相关错误修正内容请确认“修正事项”。 ■包 -角色的背包插槽将提升。(现有100个>130个) -在包内操作鼠标滚轮时,可以更快地跳过包列表。 ■道具制作仪式 -[冒险编解码器>黑红森林的三剑客]我的[附录:神奇的拓本集记录]增加了制作仪式,要求完成的拓本集的所有材料道具都可以制作。 ■自动注销 -未采取行动的角色自动注销的时间从60分钟更改为180分钟。 ■战斗操作 -修改为在接近时切换武器以使用基本攻击或技能时,只要距离可攻击,立即进行基本攻击。 -在我的角色信息中,我扩展了更多的选择区域,可以用鼠标瞄准我。 -武器转换按钮的可点击区域已扩展。 -修复了当目标选择方式为距离循环导航时,按制表符按钮按接近的目标顺序尝试目标时异常行为的问题。 ■地区活动 -在公会地区活动中,为了展现比自己更高的等级和分数差距,进行了改善。 ■改善UI便利性 -改进后,可以在地图图例中选择是否输出采集物和篝火。 -内容通知 :现在附录冒险编解码器的输出总是低于主要冒险编解码器。 :修复了冒险编解码器间歇性地从内容通知中消失的现象。 -日程表 :改善了在缩略图视图中通过冲突/和平图标难以区分内容的部分。 :改进了输出内容的顺序,使其与日程表通知一致。 - HUD :通过ALT+鼠标右键单击其他玩家,可以调用上下文菜单进行各种操作。 :迷你地图左侧显示的通知按钮已更改顺序。 -NPC商人 :改进后,不适用税率的商家将不显示税率UI。 -技能UI :更改本地屏幕消息的字体以增强认知能力。 :增加技能强化按钮的大小,修改图标的认知性。 :修改了技能强化槽中装备的槽的表示。 -世界地图 :修改为在世界地图上更清晰地显示精锐等级的图标。 探测编码解码器 -在初期勘探过程中,我们消除了一些苛刻的环境条件,使进展顺利。 -加强了一些勘探的执行目标和提示,使其更容易进行。 ※其他编解码器相关错误修正内容请确认“修正事项”。 ■共同 -[‘精灵木收获’>小精灵木]修改为在无法进行该探测编解码器的等级上无法互动。 -加强了拉斯兰和石墙整体部分勘探执行目标和提示,使其更容易进行。 :金色黑麦农场>药材袋回收,诅咒之雨 :风坡海岸>不明污染体 :黑色哭泣平原>向阳巡礼,在平原上奔跑的猎人 :白熊座田野-田野的屠夫-消灭巨大哥布林屠夫 :黑红树林-绝地者莫尔库斯的朋友-消灭女王小丑蜘蛛 :巢穴草原-广袤的巢穴草原-消灭队长恐怖鸟 :福诺斯盆地-野性之地,处置福诺斯盆地-首领兽人斗士 :图拉内废墟-从坟墓归来的屠杀者-消灭巨大贪婪僵尸 :净化之丘-治理森林的人-消灭头领米特兰,消灭被污染的头领米特兰 :被破坏的神殿-死亡支配的神殿-消灭堕落的恶灵魔法师 :废弃的石匠村-威胁性的呼吸-处理巨大水晶蝎子 :沙蠕虫藏身地-更强的沙蠕虫-消灭头目沙蠕虫 :黎明海岸-和平中的危险-消灭海贼王的箱子 :愤怒的树木荒野-树木与石头的战争-消灭首领蒂米特兰,消灭首领石人 :魔力荒地-贪图魔力的眼睛-消灭怪物眼睛守望者 :阿基杜峡谷-阻挡黑暗咒术-处置兽人黑暗术长老 :灰爪森林-暴露的虎牙-灰爪巨大屠夫或灰爪巨大狼族屠夫击退 ■金色黑麦农场 -加强了“药材袋回收”的执行目标,使其更容易进行。 -加强了“诅咒之雨”的执行目标,使其更容易进行。 ■风坡海岸 -为了更容易进行“海岸污染度调查”,将污染度调查官凯勒姆的位置调整到了风坡海岸瞬间移动石附近。 -冒险第二幕,为了更容易进行“哪个船员的信”,将瓶子里的信和遇难船的宝箱位置放在第二幕。已调整到进行灰色犬牙最后处理的沉船附近。 -为了更容易进行“不明污染体”,修改为雨或海水浸湿的石蟹处理。 -将魔法试剂瓶的适用时间调整为1分钟,以使“不明污染物”的进行更加容易。 -改变了《后巷的真相》的进行路线。 -更改了“站在某个船员一边”的行进路线。 ■白熊座田野 -单眼鹰>“星运确认”执行中,修正了内部空间不间歇性进行的现象。 -独眼鹰>正在执行“星运确认”,调整了玩家在内部空间的移动范围。 -单眼之鹰>正在执行“星运确认”,修改为在内部空间内不激活玩家角色的基本攻击和防御技能。 ■黑红色森林 -将“哥布林的重要工作”修改为即使不在下雨的环境下也能进行。 ■巢穴草原 -将“广巢草原”下雨时采集开花野草的目标改为野草或下雨时采集开花野草。 ■福诺斯盆地 -在执行“抵抗军的榜样”时,为了便于获得福诺斯兽人饰品的阶段进行,加强了说明。 ■图拉内废墟 -修正了“废墟污染度调查”执行过程中,只有部分玩家才能操作北侧火山口一侧的污染度调查仪的现象。 ■被破坏的神殿 -修正了“堕落的恶灵魔法师”,“恶灵魔法师”怪物白天也出现的现象。 ■楔形沙漠 -在黎明中的宝藏探索中,白天也可以在消灭烟花斗士时获得掠夺箱子钥匙,增加了掉落几率。 -在沙子中的遗物探测中,修改了抵抗军的标记,使其不受风的影响收集。 ■废弃的石匠村 -“中标!在“石人的魔力石探索”中,处理巨大水晶蝎子后,可以掉落完美的水晶。 -“中标!在《巨像的魔力石探索》中修改为白天也可以进入秘密拍卖场。 -在“探索失去力量的小朋友”中,修改为即使不下雨也可以在消灭德拉戈拉时获得活力之块。 ■黎明海岸 -“测量协助探测”的测量限制时间从15秒增加到25秒。 冒险编解码器 -调整了难度,使冒险编解码器的进度更加流畅。 -修正了与“第八幕恶魔的微笑”里西耶特战斗过程中的错误。 ■第一幕。卡斯尔家的悲剧 -“紧闭的医疗院”进行中,凯斯勒医疗院入场时,删除了选择密码的选项。 ■第6幕。维恩塔矮人之歌 -为了调整旧礼拜堂的游戏难度,解除了1个阿基姆弓手的配置。 ■第8幕。恶魔的微笑 -“接发球”的着火调试时间从20秒减少到10秒,累计次数也从10个改为5个。 -修正了“接发球”因HP间歇性未被扣除而无法处理的问题。 -降低了“哈布雷斯”的体力。 ■第9幕。火与黑暗的契约 -“扎雷克”的体力下降了。 -降低了“阿瑟塔隆”的攻击力。 ■第10幕。噩梦的似曾相识 -“在狼族的走廊”进行中,将返回地从“灰爪森林”修改为“虎牙村”。 -与维尔泽战斗时,修改为在模式提示的时候不攻击电脑。 特殊副本的难度部分调整。 -特殊副本部分难度下调。 -解决了特殊副本中出现的一些BOSS模式的问题。 ※其他BOSS战斗相关错误修正内容请确认“修正事项”。 ■泰达之塔 -修正了与咆哮11层的阿博洛斯黑暗术士战斗中召唤的迷宫逃脱时部分移动技能不正常的问题。 -增加了10层遗忘的骷髅指挥官的技能延迟(突袭攻击和灵魂放飞),降低了难度。 ■帕奥拉的次元阵 -被诅咒的荒地 :将阿博洛斯台风术士召唤的旋风从2个下调至1个。 :将阿博洛斯火焰术士用于所有目标的火焰装饰板下调为仅用于单个目标。 :指定夏卡尔的布雷斯目标后,将布雷斯施展的延迟时间从3秒上调至4秒。 -屠夫的峡谷 :修复了玛格纳·杜克在某些情况下不正常攻击的问题。 :燃烧的羊变身的爆炸伤害提升了约2倍以上。 :修正了即使破坏了马格纳·杜克的第一个特殊模式,也无法解除中央束缚玩家的束缚的问题。 -恶灵的深渊/死神的深渊 :修正了在被判死刑技能击中的同时,击杀BOSS时无法解除束缚的问题。 :进度指南中显示的名称和NPC的名称修改了一些不同的部分。 -咆哮的寺院/杀戮的寺院 :副本内返回时,修改为从“石头卫城”返回“维恩塔圣所”。 :修改了Keymarking/Keymarex只对最远的1人使用独占版的模式,以供远距离3人使用。 :修正了“古代疯狂的黑暗魔法师”在战斗开始大使期间出现眩晕状态以上时,连续使用2次召唤技能的现象。 -毁灭的地下洞穴 :强化了莱奎鲁斯幼虫移动的表演。 -暴君之岛 :Raptilian执行官使用波浪掀起技能前,后修改为对束缚免疫。 部分技能的效果变更。 -调整了部分技能的平衡,修正了动作与意图不同的问题。 ■长剑 -修正了[反击打击]间歇性攻击其他目标的现象。 ■双手剑 -降低了[达芬奇的气魄]的最大生命力增加,提升了生命力再生效果。 ■短剑 -[脚踝打击]变更为激怒技能。 -修正了[脚踝打击]技能对生命力在50%以下的对象适用的高暴击率的现象。 ■石弓 -修正了[无情乱射]技能距离不随风增加的现象。 -修正了用[弹力滚翻(稀有,英雄)]成功防御也无法使用[减速弹]的现象。 ■拐杖 -修正了[火焰的伤口]熟练度没有增加着火伤害的现象。 -将[魔法球喷出]的发动几率增加的表示法从魔法1000堂改为魔法1堂。 -修正了对处于“湿”状态的对象产生着火效果时无法打印着火图标的现象。 ■魔法棒 -[无情亡灵]熟练度修改为增加近距离猛击和远距离猛击。 ■装备技能 -修正了“马格纳杜克的挑衅剑”的挑衅不正常的问题。 -将“凯尔诺沃格的斩首图”应用于怪物的睡眠持续时间改为6秒。 加强和改善吉他表演 -改善了相机及部分效果的表现。 -改进了一些视觉元素。 -为了赋予与莫纳克雷文的差别性,修改了莫里根雷文的外形。 -在长弓风的示威技能中增加了风形态的视觉效果。 -消除了滑翔体变身状态落地时变焦的摄像头动作,改善了不便。 -修正了尼玛击中时的效果亮度和大小,提高了认知能力,并将暴露在技能区域的效果修改为视觉疲劳度较低。 -使用升天斩技能时,将暴露的尘土效果的亮度修改为与其他效果的亮度相似。 改善了游戏板的可用性。 -为了通过游戏板增强游戏的便利性,我们修复了问题并改善了可用性。 ■共同 -修复了在需要输入确认的弹出窗口中,需要输入两次确认按钮才能运行的问题。 ■瞄准 -修正了自动瞄准无法攻击的NPC的问题。 ■大厅 -添加了有关如何选择性别的指南。 -修复了在自定义中操作面部形状/色相时无法显示焦点的问题。 -修复了自定义中切换垫片时操作指南消失的问题。 ■技能 -修复了武器熟练度确认窗口中未显示“确定”按钮的问题。 -修正了技能注册进行时同一技能不会显示“重复”的问题。 ■角色信息 -修改以确保焦点在属性列表上。 -改进后,在拥有属性点的情况下打开角色窗口时,可以将焦点放在属性列表上。 -修复了无法输出“稳定器增加”弹出窗口的问题。 -修正了在特定区域操作十字键时执行长冲压演示的问题。 -修正了“稳定器详细”按钮焦点不会消失的问题。 ■包 -修复了无法执行溶解/破坏功能的问题。 -修正了将焦点从包移动到溶解窗口时,移动到意想不到的方向的问题。 -修复了显示上下文菜单中页面指示器图标较大的错误。 ■ HUD -修正了环境演示图标显示在技能槽区域之外的问题。 -修复了超过通知组图标最大数量的问题。 -将底部曝光的PvP消息位置更改为显示在道具获取消息区域中。 ■战斗通行证 -修复了在操作键盘鼠标时显示GamePad键盘指南的问题。 ■地图 -修复了切换游戏板时未显示“缩放”键指南的问题。 -修正了在特定条件下无法操作地图移动的问题。 ■教程 -修改了说明不同操作方法的教程图像。 -修复了重复“教程”和“叠加操作指南”操作的问题。 修改事项 ■系统错误修正 -修正了一些怪物掉落的装备无法暴露在可获得物品列表和获得处的问题。 >马蜂,哥布林斗士,哥布林历史,哥布林石匠,哥布林屠夫,哥布林巫师 -游戏内无法获得的物品已修改为不在交易所曝光。 >稀有的拓印地:野蛮崇拜的巨剑,珍贵的拓印地:马格纳杜克的挑衅剑 -公会-管理-公会分配项目中的技能书设置被删除。 >技能书不会掉落到世界上。 -修正了作为拓本集奖励获得的拓本纸中缺少部分制作仪式的问题。 -成长日志>35级-“沙尘暴支配者”未完成的现象修正和执行等级已更改为34级。 -成长日志>10级-“Amotoy”未完成的现象修复和执行等级更改为8级。 ■内容错误修正 -使用公会RAID>“莫尔库斯”的“多重闪电”技能时,放电木无法避免的部分恢复正常。 -修改为公会RAID>“莫尔库斯”的台词正常输出。 -场景BOSS>修正了“王人潮”战斗中石化角色受到伤害的现象。 ■修正文本错误 -将加盟网吧修改为高级网吧。 -将洛蒂之星商店的“富饶果实”说明文字从“狩猎”更改为“野外怪物狩猎”。 -在被诅咒的荒地和屠夫的峡谷探索编解码器中,将处理对象的名称颜色从蓝色更改为橙色。 -将与原始物品同名的提取物修改为同名。 >崇拜者野蛮峰,命运的崇拜野蛮峰,阿里杜斯的黑暗峰,不灭者绝匕首,不灭者破坏剑,野蛮族斗篷 >深深的欲望之手,一级抵抗军铁手套,漆黑的夜欢迎衣服,漆黑的夜黑暗裤子,漆黑的夜沉默鞋子 -修正了King Mine Boom的神秘大厅工具提示错误。 >将King Mine Boom-9修改为King Mine Boom-09 -修正了被诅咒的荒地探测编解码器的错误。 >阿博洛斯海尔术士>阿博洛斯海尔术士 -修改了地区活动第一阶段奖励框中记载的带有概率奖励的工具提示。 >地区活动第一阶段框仅由确定奖励组成。 -修正了收集编解码器“东边监视哨所工作记录”的错误拼写。 -冒险编解码器“噩梦的似曾相识”克莱台词中的错误字母和空格被修改。 ■冒险编解码器修改 -冒险编解码器第二幕。灰色犬牙的最后 :无限温暖的拥抱”完成后,修正了部分大使的地名设置错误的现象。 :附录▶修改了“制作防具的方法”执行中,制作防具时无法向防具制作者瑞秋输出冒险编解码器标记的现象。 :修改了“如何制作附录▶防具”和“提高附录▶防具性能”的执行目标语句。 -冒险编解码器第三幕。老兵不死 :“倒塌的星光天文台射手”>“为扫荡哥布林启动魔法陷阱击发器”时,只激活1个魔法陷阱击发器,死亡时需要重新进入才能进行的现象得到了修正。 :在“制作附录▶首饰”过程中,修正了制作首饰时,饰品制作者玛丽安无法打印冒险编解码器标记的现象。 :修改了“制作附录▶首饰”和“附录▶成长首饰”的执行目标语句。 -冒险编解码器第四幕。黑红森林的三剑客 :在执行“营救行动”>“与达芬奇亚伦对话”时,修正了从木材监狱逃出来的孩子异常移动的现象。 :“营救行动”>“与达芬奇亚伦一起寻找并处置阿奎姆指挥官”,修正了阿奎姆指挥官扎罗斯和玩家比达芬奇亚伦先进入战斗时,战斗结束后偶尔无法与达芬奇亚伦对话的现象。 -冒险编解码器第五幕。神圣的血之誓约 :“埃斯克尔和伦纳德”>“通过附近的时空环目击过去发生的事情”,修正了时空环漂浮在空中的现象。 -冒险编解码器第6幕。维恩塔矮人之歌 :修正了在执行“消灭一直攻击旧礼拜堂地下神殿的阿基姆骑士团”时,因自爆技能受到高伤害的问题。 -冒险编解码器第七幕。沙尘暴的支配者 :修正了冒险结束后与骆驼商人对话时出现语音错误的错误。 -冒险编解码器第8幕。恶魔的微笑 :修复了与艾莉亚对话时无法输出动作的错误。 -冒险编解码器第9幕。火与黑暗的契约 :修正了在塔隆公会内重新连接后完成与塔隆对话切镜头时,旁边的扎雷克漂浮在空中的错误。 -冒险编解码器第10幕。噩梦的似曾相识 :“在狼族的走廊”>“走出狼族的走廊”时,修改了克莱的表演动作。 :修正了“混乱中的行会会场”内部部分物品漂浮的现象。 :修正了执行“混乱中的行会会场”>“与克莱对话”时大使的部分摄像头设置错误的现象。 :“被袭击的净化之塔”>“在上层与克莱对话”中,克莱的动作修正了一些尴尬的现象。 :修正了“被袭击的净化之塔”>净化之塔上层死亡时适用惩罚的现象。 :“集结”>“在被破坏的神殿中选择同伴一起去第二神殿”时,修正了索菲亚外形间歇性消失的现象。 :第10幕。修复了在噩梦的演示过程中,部分台词的语音无法输出的现象。 :第10幕。噩梦的dezaview进行中,修改了部分台词的错别字和分隔符。 ■勘探编解码器修改 -“风丘海岸>不明污染物”进行中,将魔法试剂瓶用于不明污染物时,修改为使污染物外形正常。 -“黑色哭泣平原>凯斯勒旅馆的怪谈”执行中,修正了执行对象NPC的名称与部分游戏内名称不相同的现象。 -“白熊座原野>独眼鹰>星运确认”执行中,修正了进入内部空间时玩家角色的肖像画无法正常显示的现象。 -正在执行“白熊座原野>独眼鹰>星运确认”,修改为在内部空间不暴露玩家角色的生命力。 -“楔形沙漠>商团主义资格”进行时,打开高级箱子时,箱子和内容物都会生成编解码器标记,修正了双重标记的错误。 -“阿基杜峡谷”进行时,将峡谷下进行的即时空间名称从恶魔的试验修改为开辟渗透路径。 -即使没有达到“净化之丘>苏利西姆的灯塔”执行等级,也可以与净化之塔法师进行修理和对话,修正了之后看似在进行探测编解码器的现象。 -修正了“净化之丘>苏利西姆灯塔”执行过程中可能会击中升降机的暴露现象。 ■修复UI错误 -HUD,通用 :当您是队长时,队长助手按钮已更改为不输出。 :修正了无法通过选择队员快捷键选择我的现象。 :修复了一个错误,即“个人关系”设置状态不会更新到命名空间和目标UI。 :修复了批处理插针时,查看器和探测通知之间会留下未对齐空间的错误。 :在整个窗口中通过上下文菜单共享聊天时,存在聊天窗口无法打开的错误,已修复。 :点击按钮鼠标悬停,修改了尴尬的表演。 -技能窗口 :将第2套装备为同一武器时,指南文本更改为中央对齐。 :修正了使用同一武器装备第二套时,在“选择技能套装”弹出窗口中,套装编号消失的错误。 :修正了使用同一武器装备2套装时,技能窗口图标重复的现象。 :未习得技能图标上的成长按钮已更改为不输出。 :修复了在解除或更换拥有技能的装备时,技能窗口中保留技能图标的问题。 :修正了技能成长等级上升后在技能窗口中看不到成长信息的现象。 -镜像精品店 :解决了从服装列表中选择的列表中的工具提示遮挡内容的问题。 :已恢复社交动作的收藏夹指南和工具提示未输出现象。 -角色信息 :修复了详细属性页面上我的角色左右旋转的问题。 -角色名片 :修改了“举报”弹出按钮的位置。 -守护者 :修复了未获得守护者看起来不处于禁用状态的问题。 ■图形/表演修改 -修正了穿着服装强化防具时,原本穿着的防具暴露的现象。 -防具强化时,修改了手套零件以外的其他零件的强化强调不适用的部分。 -修正了部分头盔安装时面部无法工作的部分。 -修正了在下雨环境中应用于角色的湿表现在变身后不适用的现象。 -错误地放置在黑哭泣平原和利扎德岛上,将漂浮在空中的篝火和火炉的位置修改为正常位置。 -修正了武器穿透特定服饰的现象。 -修正了巢穴草原的一些石头和悬崖在雨中无法表现湿的部分。 -修正了白熊座原野移动石附近地面断裂的现象。 -修正了女性角色穿着欢迎追踪者的服装时,如果该角色的定制达到耳朵的最大尺寸,耳朵就会穿透服饰的现象。 -修复了首选项中的“动画浏览器”功能不正常的部分。 -修正了社交动作(坐椅子)时服饰渗入的现象。 -根据BOSS前兆导演的视觉效果特定距离,修改了输出错误的部分。 -修正了双手掉落物品埋在地上看不清的现象。 -修正了比默茨助手佩戴的酒桶下降,暴露错误的现象。 -修正了穿洛蒂服饰服装时,男角色的手显得棱角分明的现象。 -修改了阿基杜峡谷中水穿过悬崖露出的部分。 -为了避免因在海洋表面打印错误的阴影而打印不自然的部分,进行了修改。 -修复了一些男性社交动作的结束突然中断的现象。 :问候/笑/生气/肯定/支持/悲伤/感谢 已知问题 以下游戏中发生的异常现象,我们将尽最大努力快速修复。 非常抱歉给您的游戏带来不便。 ■战斗 1)通用 -通过“Alt+快捷键”对自己使用技能后,无法使用普通攻击,在快速栏内的技能上单击鼠标也无法使用技能。 >通过技能快捷键使用技能时恢复正常。 -在守护者“丹塔卢克斯”召唤状态下眩晕时,眩晕演出无法正常暴露。 2)长弓 -“武器熟练度”中不适用[牵制]、[支援]季度存在的“移动速度增加”效果。 3)长剑 -长剑[老练的回避(稀有)],对挑衅对象的回避增加效果不适用。 ■操作 -在经典模式下选择目标后,仅通过键盘移动而不移动鼠标指针,在其他目标上单击鼠标时,将无法选择目标。 >单击其他目标的铭牌时,可以重新正常操作。 ■内容 -勘探编解码器>黎明海岸>测量协助执行中,测量开始效果的时间实际应用为25秒,但存在执行目标或提示显示错误为17秒的问题。 -勘探编解码器>黎明海岸>测量协助执行中,使用测量设备时可以同时尝试多人使用,但较晚开始使用的玩家存在交互中断的现象。测量装置可在使用后每1.5秒重复使用一次。 -探索编解码器>风丘海岸>不明污染物执行中,魔法试剂效果的时间实际应用为1分钟,但存在在污染物研究院NPC的代谢和执行目标上错误显示为30秒的问题。 -探测编解码器>黑色哭泣平原>在平原上奔跑的猎人执行中,使用狼诱饵装置后,最终确认狼诱饵装置时,存在探测编解码器标记不显示的问题。 ■物品 -战斗通行证:查询洛蒂之星商店的丰饶果实物品详细说明,时间为1601年。 今后将以更愉快的更新消息与大家见面。 谢谢。 笔记
全智动翻滚真是无敌了,我屮艸芔茻 这游戏会自己翻滚,走路突然翻一下,打怪突然翻一下,我特么还是奥术师,激光的时候翻一下,我还得重头攒核。有朋友说自己设置快捷键能行,但是双击方向真的好用。这是个BUG吧,啥时候出来的,能修复么。
求推荐个灵活的PVE角色 萌新玩了个黑骑,这腿这颜简直了…… 就是玩到30多级总感觉的机体很沉重 以前玩无锁定战斗游戏翻滚闪避都非常灵动,但是黑骑这前滚就滚我去几乎就是原地咕噜,该挨打的一下也少不了,总之打怪就是一个硬拼居多。 我不知道是自己手法有问题还是游戏的闪避优先级本身就很低,总觉得不太适应,如果有这方面灵活的角色求推荐一个,我体验一下看看
这台服汉化质量也太差了,求修正补丁 我这一看,机翻痕迹也太重了。有没有汉化修正补丁一类的啊。
我单纯觉得OP恶心,你们踩那我只好赞 我单纯觉得OP恶心,你们踩那我只好赞
月卡党能够完整体验到剧情么 以前玩过几天感觉剧情不错
XDM 一起上微博冲他丫的 限定抽出来必须进黑市 你可以活动结束后放进去 但你特娘的必须放进去 大家一起上官方微博冲啊
我特么就问一个事,限定池到底给几个黑市币 这官宣说得不明不白,什么叫额外一个回火,是说该给的黑市币给完了再给一个回火还是就给个回火。 要是前者,老子就当是活动结束后60抽换一个已经拿到的常驻池SSR了。要是后者就滚他N的,跟我这双月卡党无关了。
这游戏现在独狼能玩么 以前就是站街劝退的,出了英杰不知道能不能独狼体验一下以前不组队没办法玩的内容
关于摇杆专用UI的问题 一、无法创建人物 二、无法登录技能到技能环 第一个还好说,第二个就太恶心了,技能书里连设定技能环都没有要怎么玩。官方更新说什么追加闪避技能可以进入技能环,我特喵的连普通技能都放不进去
如果跟当年一样火爆,玩牧师的根本不要担心练级 以我当时的经验。 因为你牧师就是个工具人,你会被预订副本到你不想上线。 你若是联盟,从死亡矿井开始到玩吐了AFK,会在各种副本中挣扎,根本不需要,也没机会做什么任务升级,偶然的野外旅行伴随着各种被杀害,不管你是什么装备,就是三个字:被杀害。 唯一的乐子就是跟着团队进MC的时候心控扔人,请珍惜。
问一下 这是个女性向游戏吧 里面似乎除了男人就是女装大佬 所以确认一下
【大佬速来】平民牧师该怎么搭配 现在手里有4把固定值虹杖,1把百分比虹杖。2把固定值大剑 是选择纯粹的治疗,把5把治疗杖平铺,还是说4把杖子+1把大剑,甚至3把杖子+2把大剑 现阶段: ①5把杖子是约8500治疗量,2878支援 ②4把杖子+1把大剑是约7650治疗量,3580支援 ③3把杖子+2把大剑是约6638治疗量,4217支援 卡牌除了回复以外还根据小队组成带上了通用的物理支援或者魔法支援卡 另外如果治疗想参与超级,需要治疗量达到多少?支援有没有最低要求,还是说超级会是牧师+双剑/掠夺+2输出这种。只要牧师关注治疗量即可
一姬一魔女打包求个魔女群为了魔女村的希望! 一姬一魔女打包求个魔女群 为了魔女村的希望!
问个问题,附职升级对主职的战斗力提升,有无实际意义。 通过练附职得到的主职战斗力上升,是不是能带来战斗能力的实际提升
暴雪应该意识到魔兽世界人数下滑的问题在于:一个美妞*15年也 暴雪应该意识到魔兽世界人数下滑的问题在于: 一个美妞*15年也*不动了 一个游戏玩15年要多特么专一啊 说好的星际争霸世界呢 老子还要扮演刺蛇呢
从背景上看 超魔法大战出一个系列都不奇怪然而不知道为什么就只 从背景上看 超魔法大战出一个系列都不奇怪 然而不知道为什么就只有一代 EB到底怎么想的 快十八年了 我儿子都快打酱油了
求好友
【紧急求助】STEAM大神国际版打四叶草汉化任务乱码 重新安装了也没法解决,别的地方都没问题,就是任务描述是乱码,不知道如何解决
小白求问,京东全球购港版和国行,选择哪个? 我看大佬们都是国行备份,是不是不推荐港版
游戏应该针对王国建设出一个DLC 现在这王国建设毫无帮助,缺乏代入,只是徒增麻烦。 我自己节衣缩食买建设点。 好歹你让我根据自己建设方式看到主城变化也好吧?我外面的NPC能不能不一年365天说一样的话,办一样的事。 我雇佣了那么多军队,好歹野外遇敌你也给我杀出一队巡逻兵让我心头温暖一下吧? 我打通了四面八方的商路,好歹也多用某种方式体现一下他能为我和我的臣民带来的价值吧,而不是冰冷的+3,然后我通关都回不了本?
新人如何提升装备 我是个萌新,直升62一身红,然后发现一条龙没人组我,只能打打散人队伍的神侯府、万像楼这样,一个礼拜了,装备也就见过红的,跟我身上的一个等级,钱更是少的可怜都是只有几万块。我想知道接下来该咋办啊。
不要说什么黑骑PVE强 场子都站不住 来个格斗大佬一套打趴玩个蛋
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