zykiss2008
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天梯的游戏体验感正在限入螺旋困境 作为竞技养成游戏,虽然每次的迭代,时间投入,和大米投入,游戏熟悉程度的掌握,新老玩家,不同层级的会员玩家的体验感是不同的。 1 新人友好度,养成游戏越老,新人友好越低,不光是克米玩家,一般游戏都会设新手村和低级场,目前能体验是五星船以下(5万战)以下,四星出了超模巡不好评价!版方还给予了一定保护,目前中佬也在下沉这个场(向下螺旋一) 2 老玩家留存,克米玩家随着会员等级变高越来越多的中高V也微献祭,这个螺旋也最不太多,中层规摸越大,天梯的匹配度越好,打个不相上下吧,能玩的有点意思,虽然出了好多任务来激励,正所谓没的打了么,自然参于度较低! 还是用10几年前靠大长腿,葫芦娃宣传拉人,思想估计也快吸金吸不动了!因为规律就是规律!
巅峰战舰PC端新区的网站那位兄弟给一个 找不到了,也搜不到怎么回事?
不评不论不议 第一赛季的点卡余额还有14小时,赛季笫二天硬盘装什么地方不够,只能找个就这没啥用的先卸了,家人们,3.0我还会回来的
史上刮痧神器没有之一″星陨″ 一顿输出猛如虎,一看二百五,差!
更新挺好,一点小建议 一张点卡玩了二赛季,昨天玩到12点,更新都挺好,也挺好玩,就是有个小建议,前三个赛季的本给点豪侠呗,先怀个旧,时装爆高高些,就是必爆,一个号也得好时间刷上一刷,总得让老板养养司机挂件,也是能繁荣服务器,萌新也有玩头,装备代差速刷还是能刺激玩家!买号是玩的最没意思的,按目前这样萌新留不住几个,二到三个星期回到1点0的状态了
砖党,代练,都可称为寄生类癌细胞 首先说没有癌细胞的网游一定是死游,反过来说但凡有点活力的游戏一定有癌细胞的纯在。有人好大喜功,就有人投其所好,有大雕提腰消费需求,就人撅腚生产满足需求,这就是网络最原始的经济基础! 连癌细胞都没人玩的鬼服,不如玩单机,有人玩的地方就有江湖,小众消费,养成的速度,大佬消费门阀的春秋大梦,就催生了抢资源抢排名的砖党和打手,当他们占了服务器大量资源挤掉了正常玩家空间,一个上班党别说能排进什么?能不能排队进游戏❓当工作室脚本大量起号就引发癌变,玩家离场游戏卒,竞技请打手打一二回卒,就是现在的网游环境,游戏商吃相更难看,就是解放前开大烟馆子的
这游戏感觉有挂! 锁武器,600米从上机炮的弹道打静止目标都不一定瞄准得了武器何况运动,但是有些人真TM神了,左右扭着打,炮弹呼呼的上你的武器,不是挂就是真绝
给努力老伙伴们打个气,一些体会可能会有点用, 专升本难度 政治 和英语 感觉就高考的中等难度,微积分因为高中没有,我也忘记干净了,说不上来,感觉会了不难 难了不会,学明白了100多分,学不明白看运气。 虽然过去了20年过去,因为学的文科,文科有这个好处就是政治基础过硬,不容易忘记,但是理科就不一样,我记得当年微积分没怎么难,一点印象都没了,背的公式都套不上很尴尬。 说简单简单说不简单也不简单,最低要求是考100分,一门蒙个30分,数学真蒙不到30分,英语也够呛!但是只要考了凭感觉 全蒙错也不容易,所以没时间的朋友就押宝押一门是最经济的方式之一,至于哪一门因人而异。 如果普高文科裸考的,无所谓,建议政治看下时政(当下方向)学文科的都懂。如果政治没学明白,有英语底子的,就补补单词,做几张卷子找找语感,稳当些!不是考试怎么样,翻车了还要等一年。 如果 政治没学明白,英语压根没基础,脑瓜子聪明的,就主攻数学,一定要做模拟题, 其实说简单就是只要一门有底考到80+分,基本就稳了,说不简单,就是不要听一些人吹牛的,没点基础怎么可能80分?然后 我自认为政治学的还算明白,把政治主线给大家分享一下
哈哈蒙了80分,考神关照 一晃毕业,10好几年了,英语是从头猜到尾,数学是一个公式没看懂,话说微积分不该这么难,咋就一点没看明白了!政治吧毕竟又过了4个5年计划了,落后有点多了。
村服游戏就这样玩玩吧 现在游戏都是假肝暗氪,PvE,PⅴP又分化,又吃手,又吃R,但是天下乌鸦没有不黑的,国服游戏没见一个不暗改属性的,不然谁尝鲜!新角色,新装备必然超模!好在是官方你氪你的,玩家我漂我的,一个服有个大几百人玩玩,看大R富婆玩秀秀,一众吊毛天天互撕,不也打发了时间,又花不了几个点!村服有村服的快乐,但是肯定不在游戏内容上,游戏内容设置好了它能成村服吗?
第一赛季的点卡什么时间能让我用完 2个号 一个号还有120小时,另一个号还有15个小时,第三季还不错 2个加一起玩了一天,感觉还行!但是吧我还是觉得第四赛季可能会更好,下赛季见
这危机公关能力太拉跨 很多时候是可以利用BUG转危为机搞波营销,补偿太墟六件,仙陵武器匣,顺势预开下赛季体验本,打不过也没关系,美其名约测试,把洞庭改为每天一次,起码拉个二万人回来玩,官方听不进
一言难尽啊 号里还有二百多个游戏时间,却提不上一分钟的兴趣上号了! 游戏本身吧还不错,就是玩起来没什么玩还挺废劲! PvE,没太多改善,小团体老手0币优化,能走多远算多远吧!一个点卡游戏不本着花时间就有的宗旨,在小团体副本上没完没了折腾,能留几个人玩呢? PVP,3v3就是给代练开绿通,根本不利于职业多样化发展,各种吃药,根本没办法优化职业平衡,6v6也好不到那去,靠系统送分机制玩,象这种明显要优化到二分钟战斗时间以上,成员为单数7,职业不重复,集中时段,等等,策化没玩过竞技就去找个玩玩先。 普通全靠战场支撑着玩下去,结果三个月归零了,一坨翔二遍吃,谁想吃,谁爱玩玩去吧!多少次靠刷单机,跑圈偷分,恶心T妈给恶心开门恶心到家上段方式,一年要打四回不真成恶心了!不刷连进帮资格都没有怎么玩? 护标更別提了,国游十大恶臭玩法之一。 还有被强制归零的强化和天玑,谁愿憋一憋二还憋三的,土豪反正买买买,我看土豪也不傻,看新区不就知道了。 第一季剧情,江湖任务,奇遇任务都挺好,结果还是走了搞装备老路!老路吧也行,好多吧友建议也不错就是看不见。 以后这游戏吧还是会回归正式服玩法,只是借鉴老兵服点卡制运行试验结果,886,剩下的英雄们玩的开心
闲散关于第二季玩法讨论 做为资深闲散,除非二师兄都能打了团本,否则迈不动腿! 说说PvP装备获得,代练论武,人机战场,每日一练,势力任务,玩个一小时能跟上进度,良心是良心,好处是有个新战场可以补积分,痛点匹配机制还是不咋滴,出装段位限制了要么请代练要么啃战场,要么躺平,多打了影响心情,新亮点是传世装备,4件套属性不足的,打架必须传世,五周一件,赛季二件,PvP基本排除了小号,50铜要回收,天机绝技+紫+新偷师,困难不难打,难的是人少了,排不到人,这个是消费点,强化是没策化好,估计新寒季为了平衡天魔装搞的,四不象。好外是进度减慢了,强化+四要个把月。总评能玩还可以有快乐,趋势人还是越来越少,对新玩家还是不友好!
大明亡了,越深入了解越令人婉惜 一个由农民到皇帝建立的君主王朝,看中读书人,能臣名相辈出,科举选贤历朝历代无其右;纵观大明一朝,有几个皇帝是有些调皮荒唐,但出贤后啊!许普通女子凤冠霞帔,用今天话说是多大格局,看明一朝是最贴近百姓的皇族。天启皇帝木作被人说荒废朝改,当时明朝赚了全世界的白银,也带回来了硬木,书生们把木器做到了极至,甚至影响了近代北欧设什大师,就现在流行北欧装修风格和极筒主义还有真影子。 从元末到清初是小冰期,世界作物减产,这个时期整个世界都在动荡,欧洲此时还在胜产肌肉皇帝,能打是关健。 无论何种社会形态都阻止不了土地兼并,而且是合法的,天启不用魏忠贤用满嘴跑火车的那群人有用吗?,有个奋斗小青年听了,被人推了,最后找了个歪脖子树挂了,推他领头的人就是付不了工资,辙摊的一个驿馆小员工。 而且这最后五十年又是冰期最冷的五十年,温带线南移,本来就要向江南土豪加税做转移支付,还把一个懂路数的"奸人″给嗄了 食物链一崩,饥民生暴民,如大江堤毁,非人力可挡。 二惜资本早期全球化,大明虽然做为商品输出国,赚了白银缺丢失铸币权,导致你赚的白银只有采矿和运输成本,稻改桑在小冰期实实在在动摇了国本,看似火热丝绸贸易只是富了少数人,一言难尽 明亡,给后世不是黑和吹,思远忧今啊
游戏副本机制结合多年游戏看法 象舞阳这种精英集合一定不可取的,结果也很明显,狗都不玩。 第一,副本有个能打能抗的好T,是非常重要,可以将60%机制考察交给T(操作流)玩家,象兽本黑龙MM,主T,骑士辅T,承担了大部分,大团80%时间战桩输出就好了。 第二,奶,T能不能站,看奶(副本装态下加奶量) 第三,兽本考输出法爷,就寒冰箭+什么忘了二个技能,说白了就吃合剂, 第四,机制很少,基本就是驱散,普通人后应三秒,游戏设置反应机制少应这个时间,是劝退老头(有低保) 副本梯度装备是为了更好游戏体验和参与度,这搞的无代打不副本,不仅氛围和投胎赶时间一样,毫无参与感,还谈什么游戏体验,达到工作之余的放松和愉悦心情
下赛再出破皮舞阳,扔号直接A,有认可家人们的扣波1 1
好好生活工作,快乐的玩游戏 4000大铁瓜,充分将人性展现的淋漓尽致,我就在想,二边同时找了一个供应商!从最终获利看,呵!真想往往比假象更下作!官方直接取消线下铜交易不就得了,增加大额拉铜。
轻松玩转顺火暖,第一赛季末班车玩法 一周玩二天,每天不超过三小时,休闲玩法,299入手绝技号,因为只有三周补领,这是唯一无法用追赶补领的资源,从号性价比上说,第一有绝技,紫技越多越好,第二PVP进度满,因为只有这样刷战场没那么累,大元帅基本都是送的,休闲玩家交子交靠补领,PvP战场刷积分快,战场是接近核心玩法的预演,切记休闲一定不玩PvE,主抓PvP路线,第一没时间做牢,第二影响心情,买号只有符合条件一,条件二打点折扣也是划算的
但凡系统强制排队的副本都打的过,都是好本,但凡自由组队即破事本 宗师好不好,好,二天变味,说明的还是人性就那么回事。7成独狼玩法,三成团队玩法,能续个半年命,因为国服友谊的小船说翻就翻
宗师副本不应该出现膏药旗 有意无意也罢,望尽快修改
宗师还是走主考装副考配合,只能刺激接着A 入门55装或战扬60装,即可挑战筒单,筒单优先补凤舞装,凤舞装或千秋套,可挑战困难,补天魔装,进阶可要求高些,留给铜党吧,休闲玩家表示不考虑
A这原因A那原因,铜臭味太重 副本中只允许用背包金,很难么!10万铜拍大铁怎了?如果一个游戏没了偶然性,什么都和RMB挂构!没了逆袭的机会!能陪老板溜几回湾!虽然打着点卡服的说头,实刚洗中小R的机制注定没有大市场,对比魔兽或者优秀游戏总结一点,宏大世界观,各层次都有一席之地的玩头! 优化副本很难么,强制匹配本,怎么了!开区打猴子各种灭也挺开心! 优化PvP很难么,说了按段位来,只能匹配上下一个等级的玩家!看好不好玩 为了公平就是很多要限制规则,才叫好玩!不是游戏不是,是国内游戏一个屌毛病,铜臭味太重
越更人越少,不是更新本身不好而且明显缺公平机制 比如一面倒的势力,藏金谷每条线都设制双方人数上限,比如都可以进150人,显示人数,同时每10分钟机制进行末尾淘态,能有GZS和摸鱼的? 押标同理,正真起到PVp的意义,同时增加安全押标交子收益,搞个五万十万有点意思,让GzS押铜去吧,取消什么破令牌,就是双方跳线抓,排骨人不可怕,陪老板溜弯而已,烦的是科技GZS,PvP玩家有交子就能起号,游戏没仇恨,玩鸡毛呢?老板不玩人情世故,快意恩仇的江湖,去玩破几巴国服特色木桩排骨,能玩几天,PvP一方不退服能打几年的都有。
副本阶梯优化浅见 先说结论:这游戏能不能玩----目前还能玩,一人一狗广场电影院打卡
PvP去人机,输了输分都没毛病 装备商店把段位要求去了就行,再摆烂,也得打,反正是打威望,至于象之前无脑玩PvP,不玩也罢,现在这机制打打就想着配合,如何打赢,不然偷奸耍溜人机抢字,更恶心
PvP靠场次的的bullshit,优化方向 场次积分固然有用,分够换道具就行了,现在段位说白了养了一些长途司机, PVP竞技魅力是大多网游玩家的极致追求,pve,那个优秀单机游戏勾勾脚指头也比H牢强,pve也有其独道性,PvP,讲究永远是操作,段位是实力的象征,当然大多端游70%靠超能力,30%靠手,假设公平,其实啥讲赛制都设卵用,都是长途司机跑DD代打多,但是在竞技玩家心里有高尚价值观,胜率,贡献分,有效操作,命中率,控制,走位,这PVP没有规则引导,就是堆数据的图片游戏,就是培养赛车司机也行,论武,战场就不该有BUff,比如坦克类,我用重坦就敢压中坦打,战舰更清晰,战列搂巡洋怕毛线,DD敢在巡洋面亮下试试,这近战远程傻傻分不清楚,克制几乎没体现,一个多月,打PvP为了穿装备,分铜钱?
给魔兽难民了牢本,给大叔玩家也来点啥呗 端游玩家基本80.90,口罩不带了,大多也正常上班了,青龙天江,势力分不够也无妨,打不了就打不了吧,说说游戏体验最好的方面吧,开区时藏金谷对推,暴爽,装备差不多,看人多,后来来了那长长什么玩意,加上分化,刷分,卒了,第二个帮战还行,剌激,前提能进个好团,这个呢有线下联盟,不过还好′,看团长是玩游戏还是什么,笫三呢,开区几个副本也挺有趣,匹配模式也有好处,能试错,不象后面连本都进不了,打二把给优化了,怎么玩?80后基本从传奇开始,沙巴克帮战,野外刷怪,极品装备,魔兽呢更符合人性,就是玩着还能赚点,也符合国情,其实藏金备战每天晚上8点到10点,打才涨分,此类机制更有利于竞技抗发展,真老板真玩家游戏时间很宝贵,不是放在垃圾时间跑图,或坐牢上,策划就不能回归回归,l游戏火了,还拍没钱赚,资本市场都够了,还在乎玩家那三瓜二枣的,
浅谈一下游戏货币吧 游戏时间与铜币比值,不算工作室每天1万铜,假设1小时,算上电费,成本不超过二元,54/30十1块,商用电价,脚本是免人工,实际只做藏金谷可能成本才几毛,因为根本不用一小时,和几十开,这个瞎算,因为最比比值是点卡间6毛,然后单位时间获得铜币就是收益。
浅淡货币体系吧 游戏时间与铜币比值,不算工作室每天1万铜,假设1小时,算上电费,成本不超过二元,54/30十1块,商用电价,脚本是免人工,实际只做藏金谷可能成本才几毛,因为根本不用一小时,和几十开,这个瞎算,因为最比比值是点卡间6毛,然后单位时间获得铜币就是收益。 货币贬值,通货膨胀,很好理解,货币(金)多了,也叫超发,流通中的货币大于需求量,这个不是简单说只产出不消费的,很多国家都没控好,何况一个游戏呢? 怎么说昵,金币就按第一节估估,在6毛金价脚本依然获利只要他一个号半小时完成依然有100%毛利, 游戏货币体系源是游戏时间和帐号数量产出,也好算,一个区十万帐号,一天5亿产出,如果无消耗,有心玩家可以发现,通胀速度还是成比例的, 日常铜币消耗除了土豪玩消耗微乎其微一部分,大部分因该是做为储备货币, 其实我认为时间=产出(GZS也无妨,就当挖矿,货币本身是要在温和通膨下产出) 怎么办呢,如果脚本一个号半小时0K,调产出也是0K的,降到每个号2000铜以下,这招叫减发,池子里的金也经很多了,矿工也不能一棍子锤死,经济还是要他们产出的,货币本身有了需求也是商品 第二增加储蓄和刺激消费,说到底除了官方一周三次拍卖,更应该放绑一些副本时装给手工排骨,无商不富,放活经济是搞市场经济,大家袋里都装钱,官方现在计划经济模型早就失败的透透的, 温和跌到三块左右维持到下个赛季还是有搞头的 写这么多还是喜欢这游戏,神偷任务不错
开PvE积分团,才是玩游戏 什么好的不学,魔兽金团是国服特色的臭名昭著,金价跌到1毛才好,流通货币本身价值在于流通和保有量,也就是时间价值而不是本身价值,比如一个正常玩家,保有铜币量应该在几百万,可现在高金价更本不利于玩家交流,反而刺激了乞丐党,而官方营利也不在于金价高低,而在于交易次数,没真玩家,那来交换?一个入门团本舞阳,搞的满是铜臭味,继续打压金价,盘活游戏,留住玩家才是正道,人家魔兽,说到底是抓住了真玩家
半裸机电,法规二站上岸 首站法规差3分饮恨江湖,说说经历吧,也是偶然接触到这个资格考试虽然自己不是建筑行业,但是发现机电和过往经历相似度很高,就去试试看了,考完也确实认识上有系统性的提升。 一点资料不看不太好考的,还是要花时间,不是很多(主要是看不进),视频+试卷(某多十几块钱纸质),书也没有,然后那些啥考前百条知识点,特别是今年法规象是告诉你这些不会考,,今年这法规考完是一脸懵13出来,苍天保佑,总算也有个结果,不管平时看没看,煎熬了二年。 开始吧,自己是干计划工作的,所以管理么咳咳,至少在计划关键路线从野路子向科班的进修了一下,也把老板怎么去招标接生意,怎么招人包活干,怎么交工要钱顺便系统的了解了一遍,怪不得老板乱发财,原来如此!分楼吧
离骚 太牛了 随便看2句,能品半天不出镜,比起刷的那些短视频简直是精神垃圾。 彼尧、舜之耿介兮,既遵道而得路。 何桀纣之昌披兮,夫惟捷径以窘步。 我对网上的这段译文 并不太赞同,尧、舜为五帝,桀纣夏商的2个末代君王,屈子现在说先秦,但是人家那时候楚国800年 还没秦的事情,在他们看来分封周王朝晚期。 遵道而得路 按现在来说 尊重客观规律而得治世之路,那么耿介,是正直谦虚才是合理,用正大光明过度解读为帝王之词,通俗来讲,读书人到底拍不拍皇帝马屁吗? 我对这句的理解是 如不是尧、舜 的正直谦虚 ,又尊重客观规律,而后得治世之路, 对应这句下一句的意思就好理解了,夫惟捷径以窘步,这字面真不好翻:以窘步-----到无路可走的地步(灭亡),走捷径 灭亡?显然这样翻 不对劲吧! 奈何桀纣的狂妄自负,独裁唯霸道而灭亡 就如同上文尊的何道,下文唯的何捷径? 纣王 穷兵黩武,又是屈子上个朝代旧事自然哪个时候对前朝毁灭研究的更多,绝对不会如此简单解读。 纯属闲聊,搬砖轻砸
我总觉得甚用黑色 就是看的浑身不得劲
娱乐贴 游戏如何割韭菜茬茬 为了潜入深出,先简单聊个1.0版
21年车型盘点 今年盘点最容易了,双属性指挥官+888旗帜,配啥啥强, 反不带尼克旗,就算能黑也木伤害,重不带甲旗,扛个毛线,黑99出门浪都给你打黑屏,中坦对不起没你啥事,等69大哥出来再讲吧 坦克游戏不玩坦克,跨界了 玩二次元指挥官和旗帜了,这盘点多么清晰呀,还有纠结买号买车的吗?
某宝设计团队出的材料清单 及态度 请大神鉴赏 为了提前规划一下 对比下方案 去某宝找了家家装设计,效果图设计结束,一肚子火,墙体改造,家具布置都TM自己弄,他们配了颜色和出了全景图,也就及格水平,算了,就有要了份材料清单,结果亮瞎了(效果图470 材料清单300)
感慨贴 真正的英雄朝代却常被忽略 秦隋周明 > 唐宋元清> 2大乱世 三国二晋 南北朝 五代十国 不想多说,说多了虚无主义帽子被大扣 不想多辨,互相都不能改变对方看法 秦隋周明,要扣明粉就扣吧 简单说下这四个伟大英雄开创的朝代,有兴趣的可以细细去品,神话来说都是天选之人派来护佑华夏的。行霸道结束大争之世。 明朝不是洪武大帝霸道,或者那仗没打好,结局又是个五代十国,总是一副历史不能被假设,抱着史书吹要黑呀态度。也不过是形而上学
请老师傅给想入行的上上课 说起车床刚毕业那会学了一半没学成,但是打心眼里喜欢,记得实习的时候车拉伸试样能车一天还很带劲,后来也碰了师傅干了一段时间,一个老师傅没几天就教我车螺纹了,还真车像了,但是没缘分,堪称人生遗憾,10几年过去了,(小个体甩手给老婆了)现在空下来可以找点事情干干,试了2分生产管理,业务方面的工作,感觉一点技术含量都没有,可能生意做了点时间,能比较看懂人的想法,对管理中层的心术厚黑实在是毫无兴趣,现在35,再回头干普车还来得及不,虽然时间长了忘记差不多了,但是初级的能力上手还是有的。(数控呢是考过中级的,感觉编程就像个文职,而且现在可以用三维软件直接导入,上手还不如刚毕业的学弟玩的溜) 或者是有哪方面的资料先入手看看给介绍介绍,跪求。。。。。
简评一下目前这个游戏的3个版本 企鹅的重坦大战 明星重坦(月供)玩法简单粗暴,开局带上小弟们见谁怼谁,一波带走反坦,二波撵中坦满地图乱窜。 3.60的组队大战 你们懂得玩个80%以上胜率的烧卵是不组队不出门的,天梯到不存在放水,但是刻意避让错位情况是有的 鲁大师的新手大战 前面2位已经对新手毫无友好度,所以进行游戏体验的新区的1-7房还是不错的,8房和东区数据互通,没点时间养成就别遭那罪了
现在贴吧抽贴抽的怎么厉害 一个娱乐的游戏视频都不让发出来玩玩
一窝蜂的搞沙盒游戏没什么新意 玩多了也烦,拾荒10分钟,激情3秒钟,经典对抗模式为什么要摒弃,枪战射击游戏 一局的节奏控制在5分钟左右是才是大多玩家想玩的游戏节奏,
转贴:心里美滋滋的 心里美滋滋的坦克世界2直播_心里美滋滋的视频直播 - 虎牙直播 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.huya.com%2F11572594&urlrefer=8d91fcd6af91c9510bb995cb260715af
一晃多少年了这个游戏 还是值得还念啊
游戏不烂玩家太烂 90%玩家 不开挂就是辣鸡,装的一个个像大神一样
问个事情 这秋天到底有没有70改加成 论坛问了几次 没反应
转贴:大王 值得怀念的版本 大王坦克世界2直播_大王视频直播 - 虎牙直播 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.huya.com%2F2182097551%3Fplatform%3D6%26from%3Dtb%26shareid%3D686892841%26shareUid%3D1532354926&urlrefer=dbf4a3e3886ecdd1bda92f736e3237d4
腾讯这版本只能闭嘴了 嘴都闭了,就怀念一下吧 当初什么车贴吧大神总会出视频体现一下特色打法, 最强银币车争论到最后结论没出来,到是出来一个比银币车还后娘养的金币车 萌新总是那么激情,老鸟总是那么逗比 。。。。。。 这个坦克大战在2016
狗年出狗车 超级版62 在招手
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说说直销式私服(非推广) 吧务别手滑。 玩还是不玩,还有由玩家自己决断。错是狗鱼犯下的,一直由玩家来买单。 1 私服是直销式 给于推广20%返利 一群大腿可以带出相对一些数量的小腿,那么你花几百 小几千还是 100%苦工的境界 2 还处于初期阶段 活动想这么开这么开,即便如此高的充值比例,金还是不够用的,我保证为了一些高端号的玩家,想花小钱目前连天神将都够不到, 还不如去买一个号 3 直销推广一直是很厉害的 有一定的玩家基础,还是有一些玩家一掷千金,DIAO丝千万而DIAO就一根的道理,玩过龙将应该都明白。服务器确实有当初宇宙服赶脚,一般玩家2个星期热度,不能再多了。 4 龙将走到今天,本身已无大爱 很多玩家花了点米喂狗还是喂狗鱼,本质也没多少区别,爽了特么一把就对。现在官服进度卡天命 和七星 还有个新副本玩法,显然材料还卡着,土豪战力轻松超亿,而平民玩家顶了天有一半可说错。 以后可能有良心一点做服的,大家可聚着玩玩,切磋一些龙将的技艺,满是铜臭味,本身已偏离游戏的本身,玩不玩又如何。 别问我要地址,现在去就是给人做嫁衣了,想不花钱,做土豪的 等机会吧,估计这模式要被抄袭
哎 哎 这活动
该喷 龙将算不得最烧钱的游戏,但是不花钱就没法玩的游戏,龙将绝对算一号
我 要抓狂了 泥煤的一次更新完吧,每次更新不是惊喜是恐惧,改行拍恐怖片去吧
我觉得吊丝到是要憋云 狗鱼开那么高免伤BUFF,一般都有后面副本的伏笔,至于PK其实除了土豪人群也不用多想 无非就是2个门槛 进50 和进20 其他真不要多想了,任性的人真的很多。 然而能早通副本和多打材料是PK基础,这一点早就比将的运用更重要。 很多人觉得渣云又贵对副本运用不够,值不了那个价,没用过不知道具体如何,太贵了是真的
果然这几年玩龙将的都是在做梦,现在玩觉醒了 圣斗士的也太贵了, 魄 到 魂 到真魂 令牌 碎片 勇士 现在觉醒魄 尼玛的一副拐杖卖了3年 花样还没变够 觉醒之后看你再卖个啥? 反正你们看好 出圣斗士的屌丝不要多久就会成神 关键那时候还有观众吗?
同志们这月有31号的 刚好这活动周,到31号下午做也没什么不可以的。
每逢更新必有BUG 明天活动肯定不准
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