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EVE新手教官!游戏ID
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算不上攻略!本萌擂台心得分享! 本萌之前有写了一些心得!经过大佬指点和反复实战发现诸多不妥之处!本萌痛定思痛!为避免误导新萌!决定删帖重写! 楼主郑重声明:本心得体会不是攻略!仅供参考!如有不妥还请指正! 目前擂台没有能守住的阵容! 我们配置阵容主要着手于反打能力和抗揍能力! 火龟 颜如玉 聂小倩 火龟之前有一段疲软期!40级之后满技能 仍然是个不错进攻坦克!搭配上颜如玉回血 和自己超快的盾 续航能力不错! 聂小倩 防守肉度不错!目前唯一风系!爆发能力偏弱!不过用来处理对面坦克也够用!最重要的是少有能够克制水系肉的魔法输出!(穿山甲:说的好像哥不会魔法?楼主:你还是去救爷爷吧!) 此阵容抗揍能力很出色的!死肉队拿不下这个阵容!能拿下这个阵容的必定是高爆发!对付高爆反打回来问题不大!可以预计.能下此擂台的一定有水系输出和金系输出!反打时火龟可以克制金系输出!聂小倩可以克制水系输出! 还有记得颜如玉不只是一个回血挂件!有机会可以切 出来开个buff 给聂小倩爆发一波! 八戒 颜如玉 九尾 八戒 土属性里进攻型肉 自生回复能力不错 还有不错的打断!万金油型可以搭配阵容极多!不过现在因为木属性苟芒存在!土肉生存能力堪忧……… 我其实不推荐死肉队 比如 八戒 面熊 犀牛 丹炉 任意两个配颜如玉!因为这样阵容进攻磨叽!一旦在55分被偷反打回去极浪费时间! 九尾火系三杰吊车尾!没办法爆发太依靠自己2技能盾 2技能盾根据自己血量给 作为一个法师血了不算多!盾容易被打破!且最头疼的是防守电脑1-2技能放. 把它放这个阵容是为了反打时有克制金属性输出的爆发点! 因为八戒能打断所以对木系反而不用太担心!木系几个对八戒威胁大的输出都是读条偏长的!反打时打断好就可以! 犀牛 颜如玉 龟丞相 犀牛擂台防守毒瘤之一! 我说过我不喜欢死肉队!因为反打能力差!一旦丢台要消耗大量时间去反打!且真的很容易丢!对面只需要考虑秒颜如玉即可!(跟等级高资质颜如玉秒不掉?你是看不起金系几个爆发大佬吗?还是不知道有禁锢这种技能?) 龟丞相作为双属性非常棒!防守肉度不错!进攻爆发不错!还有沉默控制!反打可以针对对面金系爆发!缺点就是耗豆多不过这个阵容也只有龟丞相吃豆问题不大! 面条熊 黄九郎 乔娜 版本毒瘤黄大仙!极有被砍风险!各位赌狐大佬慎重!(2黄九带辅助/肉甚至3黄九!都是擂台毒瘤)但是本萌觉得吧这样搞多没有意思!浪费大量云文去赌黄九就为了一时爽.何必那么累!当然如果你已经有N个那么不要考虑快拿去擂台爽起来!3黄九也不是无敌的!格挡队用的好一样打!甚至这个面熊 乔娜队可以打3黄九队! 面熊不止是一个回血挂件!它是个肉很肉很肉的那种!满级满资质9000血量种族值 不弱!(只比丹炉 门神少一点)缺点就是回豆速度相对慢于其他肉!在加上乔娜也是个好豆大户!所以这里选择搭配黄九 因为目前耗豆最少的爆发就是黄九!只需要3豆就能爆发!乔娜版本最强回复 配上面熊群体加治疗两简直如虎添翼! 反打主意保持5豆在手!面熊吃完对面爆发切乔娜2+1 切黄九2 切回面熊!电脑不会切妖配合打组合爆发!所以面熊在乔娜治疗下能扛住任何高爆发!可以反打任何队伍!
从非洲到欧洲从二胎到四胎各类型阵容生物攻略心得! 入坑时间不长1月左右.看了下这游戏没啥攻略!本人挖个坑(不保证能填上)无论氪金与否!首先得弄套阵容!这里因为欧洲人与非洲人的关系!手中生物各不相同!本萌将自己对各类生物搭配心得奉上仅供参考! 首先大家都知道的生物属性相克 水克火克土克风克水!其次生物都有定位,但是游戏里对生物的定位和生物本身的用途可以说没有必然的关系!关系的只是成长属性和初始百分比属性(速度不在其中)初始百分比属性包括 暴击 爆伤 精准 抵抗(这4大属性及速度属性不会随着生物等级增加,只有进化或者生物本身定位不同数值不同,要想提高必须通过符文) 攻击者:暴击30% 爆伤150% 精准 抗性15% 防御者:暴击15%爆伤150%精准 15%抗性30% 毁灭者:暴击25% 爆伤150% 精准25% 抗性10% 辅助者:暴击20% 爆伤150% 精准 抗性20% 下面来谈谈一个队伍的核心!这就相当于数学公式一样!无论几胎无论生物定位!在队伍中的作用是由该生物本身的技能决定的。队伍配置我们按照 1速 辅助 DPS 治疗来排列 实际情况中 生物不是单一性的主技能与副技能往往让一个生物有两种以上能力!比如水树人 3技能属于辅助防御治疗一体 2技能1技能又能作为输出!这种全能型生物一旦拥有都可以作为主力核心! 新萌由于符文的关系尽量不要选择纯输出生物作为主力输出 因为这类生物非常吃符文及辅助配合没有合格符文打不出伤害!且生存能力极差!面对怪物aoe很难存活!应选择技有 诅咒 毒 寄生类型dbuff输出类型作为主力输出!这种类型生物在符文选择上都可以选择生存类型符文!极大缓解生存压力!
对骑士技能使用的心得体会 经过N次洗点测试……本人抛砖引玉,并附上自己的心得与见解 剑士(Swordman)技能说明书 狂击(Bash) 系列:主动/伤害 前置:无 对象:敌人 延迟:1s 射程:2m说明:对敌方单体造成物理伤害,技能等级达到5级(不含)以上时有几率晕眩目标。眩晕为(6 %12 %18 %24 %30%)满级伤害为200% Ps消耗1-5级为8 6-10级为15 * 实际伤害比200%要高一点点(220%~230%左右)。 * 晕眩时间游戏里没有写,LZ目测是2秒,且不被VIT减免。 * 晕眩几率,LZ一直用下来的感觉是,不被VIT减免,是否被LUK减免,暂时怪物的LUK都不高,不好测试。总之晕眩几率对得起那30%。 * 建议:该技能伤害系数一般 眩晕不稳定 消耗中等 可以点5点出怒爆 怒爆(Magnum Break) 系列:主动/伤害 前置:狂击Lv5 对象:自身中心 延迟:2s 射程:半径2m 说明:击退自身周围所有目标并造成火属性伤害。施展后10秒内攻击转化为火属性。并且获得20%物攻加成。(10级伤害为250%)PS消耗固定30 使用心得: * 该技能有4hit(意味着能对敌方造成4次被击硬直)。 * 击退距离为2m,怪物的普攻距离为1m。那么实战中,在被大量怪包围的场合下(如裂缝)使用,可以击退怪物且配合4hit造成的被击僵直,使怪需要吃完僵直再重新移动近身攻击玩家,从而实现变相的减伤。但是,手游“完美的”还原了原版的经典错位机制,怪特别多的情况下,怪会站在很远的距离(能超过6m)普攻玩家,而玩家必须走到怪身边才能攻击,因此一旦怒爆怪错位了,就会处于一种怪能打你,但你怒爆却打不到怪的情况。需注意。 * 击退方向以剑士为中心,和怪物连线的向外延长线。 * 该技能强制火属性。 * 怒爆后10秒内,玩家的全段攻击(素质ATK/武器ATK)都会成为火属性,不只普攻,技能也是火属性。因此,打不死/地属性的怪有加成。打水/火属性的怪有衰减。 * 暂时是骑士最简单对抗念属性的手段。 * 20%攻击力加成,是直接面板物攻*1.2,因此会被敌方各类防御能力减免,但也会增益自身技能伤害。 * 因为有强制位移效果,能直接打断吟唱。 * 剑士阶段推荐加满,骑士有怪物互击后可洗成Lv1。 * 打击感很爽。
说说最近玩日系CV的小心得吧! 日系CV特点 1.一般都能保证2队鱼雷机!可以各种十字雷!舰对贡献比较大!能帮舰队大开关键时候的局面! 2.日系列战斗机 舰爆机同级速度比美系战斗机快.可以有效抓空荡! 3.日系CV航速快!不要缩后面!跟随大队保证在被点亮位置外! 4.日系飞机编队多!各种战术可玩性比较高!比较考验操作!游戏性高很多! 日系CV缺点是 1.飞机编队4驾!制空无优势!在加上魔法狗斗!日系飞行战斗机飞行速度能把自己坑死!2队空优打不过美帝一队!常有的事情! 2.日系飞机皮薄!面对战舰抱团冲防容易被防空跑打的损飞机! 3.日系皮薄!对面CV大火球很容易一波带走! 日系CV使用的一些技巧级心得! 首先日系不要使用空优配置!因为同样空优的美系可以吊打你! 1.对付美系空优CV 走位要跟在自己大部队后方!对面DD突你可以有效呼叫支援! 日系战斗机!前期侦查对面主力舰队进攻方向之后用来保护自己战列舰!日系舰爆是用来侦查的!有空档可以投一波!2队舰爆分开投!观察对吗损控是否交了! 鱼雷不要轻易送!这是你的王牌!前期不要放飞!美系空优一旦看到你的鱼类机!极有可能.顶防空过来硬吃。舰爆的速度比美帝战机快!利用舰爆勾引对面空优!抓住空单!放鱼类!弄对面主力战列!注意优先比较我舰队进攻方向的!帮助舰队大开局面!
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