雾恋 雾恋
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也谈神狮子和周年庆,希望潜水的官方人员能耐心看 该说什么的呢?先表扬一下吧,腾讯版神黄金其实设计比东映黄金魂好看那么一点,配色上明显是有参考的,看圣衣神话更明显,浅金+纯金的搭配。但细节设计和翅膀上都比黄金魂的臃肿感好很多……然而现在贴吧满面的刷屏说明了什么呢?真心喜欢这个游戏的人,都不愿意见到神黄金插队出现。我在别的回复里说过,这边重复一下。 黄金魂是2015年ss30周年的时候东映打着“纪念”的名义出的以黄金为主角的tv版,内容大概是“在叹息墙一战牺牲的黄金被仙宫复活并且最后觉醒了神圣衣”,这部tv呢,制作差,投资低,从头到尾充斥着走形的画面和ooc的剧本,当时就引起无数反感,基本就是为了卖神圣衣12黄金可动模型的广告片…… 看过的人少不说,很多人甚至不知道这玩意的存在,个人来讲比较宽容,青铜能升级,黄金为什么不能呢?只是黄金魂粗制滥造没诚意,就连圣衣设计都很难看(并非出自车田之手) 能有个新的版本设计一套神黄金圣衣也不是不可以,但是!!!! 为什么要现在出?剧情刚刚走到冥12第6话左右,穆对巴比隆的剧情迟迟不出,这周不更新,下周更新日就是8/1了,所谓的七月底更新…… 难道下周要更新两次吗??? 本来剧情总算是到了出现冥王篇唯一的戏份多的冥斗士巴比隆,结果巴比隆人呢?好吧官方眼里也许他不值得一张S卡,但自从拉达之后,冥王、神星、黑撒、神一辉,全部都不是冥王篇登场的角色! 结果八月直接变成了出神狮子,这边小艾还活奔乱跳准备闪电球摩拳擦掌揍撒加然后来个ae对决呢,你忽然出了个神黄金,等于提前宣布他便当?这么着急,真的好吗? 黄金的确人气高,比青铜和冥斗士高,但按照剧情出冥王篇登场的6位冥金为什么不可以?非要跳过去出原创神黄金来个魔改呢? 这其中透露出的信息令人不安,也的确已经在这个贴吧激起一片忧虑之声,希望官方人员能够谨慎考虑吧,不要那么快提前透支人气。 作为喜欢这个游戏的玩家来说,肯定是希望游戏长久运营下去,但这样不是个好苗头。 再说技能,最近的卡技能越来越复杂,到了小艾,一个球三回合免控,看谁输出多,这是什么猜拳卡?这种技能和小艾这个人物有关系吗?他在原著里的形象不是出了名的急性子想出手就出手吗?这种形象为什么要设定这么别扭的技能呢。 感觉最近技能策划一定是换了一拨人,以前的卡,比如神沙、史昂、海皇,就是技能描述简单易懂,使用方便的类型,现在的卡读个技能描述就挺累的。
支持海皇种子修正bug,黑撒应该重做技能 全图鉴,黑撒出来之后抱怨过全被动技能实际运用上太容易被对方运用 这张卡攻击倍数高,但因为这种机制并不算很强 当时也有很多人说强,包括我团大佬也投入大量资源练黑撒 不过我看来看去还是决定让黑撒看仓库,多出来的书把海皇1技能升满,练了个瞬。之后遇到黑撒从没输过,玩得非常开心,稍微动动脑筋赢得也有成就感。每天只打三场绝不多打,结果反而越打越稳,还达成了15连胜成就。 虽然我没练黑撒,平时玩的阵容也一定程度上克制黑撒,但很能理解现在很多黑撒玩家的愤怒。 海皇种子是bug应该改,但官方的做法依然有缺厚道,并且严重损害信用值,和之前的黄鸭子扭蛋一样。 黑撒的问题在于他空有超高伤害力,但是太容易被针对了!链条一拉高速仙王/蜥蜴可以骗火,海皇种子、穆盾、冥王连线这种技能一般来说pvp运用意义并不大,对面只要不打你就好了,但黑撒不能被玩家控制,不懂这一点,看到穆、海皇、冥王开了技能还会一个劲往上冲把自己弄死。 有经验的玩家比ui机智多了。 这黑撒在pvp上就像星命第二层的boss,对面61穿一套海皇小宇宙马上就被骗得团团转只会复制61 这样的机制存在,实在谈不上很强。 再加上造型动作一直让玩家很不满意(我和我小伙伴在之前的问卷上黑撒美术的那几个问题全部填了“极不满意”) 这张卡还是重做技能比较好。 起码作为特典要保值,有高强度,好用,但不伤害游戏平衡,才能让玩家对这个游戏的运营有信心。
游戏优化之我见 pvepvp都说说 目前官方的思路看不太懂: 游戏pve系统趋于不存在,基本所有玩法都可以一键扫荡,而且所谓的玩法也都是给pvp做准备打素材的,非常枯燥。 相当于变着法子把人往pvp赶,但这pvp呢,好容易出了个有点可玩性的乱斗,又要减负。 从氪金点看,玩家呼吁了好久的要好看的皮肤,基本没有,皮肤券永远爆棚,卖点都在pvp相关:技能书、花坛,小宇宙,现在还多了个珍宝馆素材。 但pvp的收益又怎样? 以最主要的银河玩法来说,黄金段投降打机器人,3分钟三局是20钻,王者段认真打三场起码也得花上半个小时吧。没保底,会掉段,压力大,而且其实铂金段位就会匹配到传奇。所谓的收益也就比黄金段多15钻,就按照商场最高物价算吧,玩家相互较劲折腾半小时,付出的努力只值15块吗?? 说实话体验很差。 pve没东西玩,pvp体验差,ch究竟要玩家玩什么? 好容易出了个奖励丰厚的乱斗,又被喷得缩水一半,那你卖这么多pvp材料干嘛呢。花钱买素材,花时间肝本强化角色,最后告诉你“pvp也是可有可无的,卖素材只是给那些真爱pvp就渴望一天到晚打打打的人一个机会”,这种说法行得通吗。 游戏一般都是付出和回报成正比,花时间用心玩了收获也多。 怎么到了鹅斗士就变成收菜玩家最高贵,你花时间玩pvp你活该,不每天银河肝半天拿和咸鱼收菜党一样的奖励还喜滋滋就不配说你玩pvp。 好了。反正乱斗的修改已成定局。 那么官方能不能优化一下pvp玩家的体验?银河的蚊子腿奖励该不该提升?低段位投三次和高段位认真打三次拿一样的奖励,这合理吗。 官方是一边卖花坛卖共鸣石洗练石卖小宇宙,一边用行动告诉玩家,充钱强化角色去玩pvp都是傻子。 所以官方到底是鼓励pvp玩法,还是不鼓励???
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