贴吧用户_QQyS4V2
要不跑路
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我看看截图发不发的出来
讲一下我对近期这类共享经济学帖子的拙见 不太对,因为实际上随着游戏时长的增加,作为玩家本身情绪的阈值是越来越高的。 共享监狱所谓的“高效印钞” 因为大家实际上只能靠塞满大蓝和小金紫进去丢包撤 大保险之类的高级资源点是每个人吃不到几口的 平均下来单次收益不到机坝的平均收益50w的俩倍 。 死亡的损失78W最基本的入场门槛战备则是90W左右的哈夫币 大坝我则是13W左右的门票入场 五倍以上的损失 作为一个“高效印钞”他更多是什么呢,松弛感 ,你可以随便吃,大部分时候不用担心有人把你口了,也没有像机呗这样总有几局翻车被口到的风险。 而他本身的红爆率 恰恰弥补了 “大多数玩家”以及“鼠鼠玩家”的核心需求:即我可以花费时间,但你要保证我能摸到大红&大红能带得出来。 而作为fps游戏的内核 ,加上现在绝密越来越高的门槛 导致绝密口人的收益提升以及不口人出不去,花了门票钱 但是大红带不出去,买了房卡,没法开(我个人除了少数清图的局很少说有能放心开房卡的局) 本身作为一个很吃操作者水平 需要大量熟图成本的每个绝密图,已经叫我不爽很久了,爆率高的图不能放心吃哪怕出生点旁边的一小块区域,特别是高资区很多时候从落地就开始架上了,大部分时候遇上一队需要架五分钟以上而撤离点的限制导致我连做吃剩饭的鼠鼠处境都艰难了。 搜打撤 搜和撤对我来说是最重要的 但是也要承认打的乐趣 而所谓比共享监狱低级的图 自有他存在的意义 因为共享监狱就代表 哪怕你出生的那一小块区域 也要三个人分 容器的类型 摸出来的东西 未必比战备更低的其他绝密甚至机密图自己一队作为打架的赢家吃几个核心区与战败者盒子更有获得感。 这里讲下猛攻,猛攻是一定会亏钱的,我并不是说比如某些高手猛攻队,绝活队,乃至CS队他们不能稳定挣钱 但他们只是所谓的“个例” 猛攻最主要的经济来源是什么呢 口人吃包拿枪 高损耗高收入 而大部分的小金红乃至于45弹一定是在大家的裤兜里 口人口到他带不出去的大红大金是非常非常小概率的事件 一队猛攻吃饱就意味着三四队猛攻、半猛攻亏掉一身装备 所以猛攻一定是会亏钱的 少数猛攻群体在赚钱的同时 KD和撤离率没有达到某个很高的线的大部分“猛攻队”一定是在亏钱的 这也是为什么玻璃大炮 小博大 乃至2-30W半改枪盛行的原因 我认为共享印钞实际上也是利好猛攻队的 大家赚了钱起金丹 满改枪 那猛攻赢家收益只会越来越高 加上我这样赚了钱 枪软人菜的玩家也会乐意起好装备进去试试化身移动金条 所以我实在很难认为有个印钞图会损害到大家的利益 不如说高级图开启共享 某种意义上正是大部分玩家的共同诉求这样 最后讲一下 现在改了我裤裆塞不下的大金大红越来越难带出来 确实非常减弱我继续游玩的欲望
鼠鼠险境冒险记 这鬼游戏现在摸金环境恶化的有点严重啊 讲讲今天最后一把遇到的事 图就用之前的 现在3300分了 开局先是被流放到左上角冰牙寨 因为剩个俩百w撤的随缘任务所以鼠鼠心态很放松吧 可以说是 就在旁边铲地皮 铲了个三五分钟哩 想着昆仑墟里的人差不多走了去捡点剩饭 好家伙 走到桥那直接俩个鼠鼠开着地鼠跳出来的 我猜不是追逃就是有弓堵桥或者猛攻蹲点 于是转身向神鹰堡走去 看看有没有人没开的小箱子和地上的魂冢 搜着听见叮的一声 好在不是噬魂斩 是个铁马残红 按了个f受击跑了 雪天一路沿着战壕过去想去唐安城烤火 一个地鼠在桥走到一半的时候朝我跳过来 我立刻转头就走 地鼠到孤忠营转了圈就回去了 估计不是啥好鼠 得 鼠鼠决定沿着路去慕月关那里看看有没有拣不下的白刀 路上个坑挖着就有人跳过来 我已经有点神经敏感直接走了 然后就是鸟铳Biu的俩枪 还好走的快 险境摸金跟个恐怖游戏似的 等会战备摸够了我去劫境旅游了 不能在险境被这样恶心
3000分下线 摸金生涯到此为止了 十场杀一人的好鼠鼠 打到三千分拿了箱子下线了 因为拼刀基本拼不过人家又有延迟所以大部分时候在单排 偶尔闪退上来忘记勾掉自动补充队友就会含泪坑一局队友 基本上是没杀过人的好鼠 安心等排10斤撤的那种 也没有去偷宝窟之类世俗的欲望 偶尔偷舔个包 要是猛攻队比较友好就等他们舔完再上去摸 讲一下个人观感和经验 首先是2500分以上已经是50W纯撤离会只加一俩分甚至扣分的分段了 紫普遍在2-3W一斤 10斤撤加5斤裤兜 如果全紫的话也就50W左右 如果要加分不想等金红的话 纯撤离纯良鼠我建议是去做假账 一把蓝刀一个金包 或者一把蓝甲一个金包进去 一边刮地皮一边等待猛攻队离场和鼠鼠们分散 然后去神鹰堡和唐安城地下逛街拿刀甲做假账 必要的时候 因为他是不计算损失的 把自己刀甲丢了换别人的这样极限拉高撤离价值 不过3000分再往上考虑到那个撤离价值 不优化劫境或者猛攻的话就太难上去了 鼠鼠我的话一个是高级刀甲保不住我 再一个是人多会卡也不好去打固定队 所以也没啥追求了 组个娱乐固排或者娱乐玩法了
哈迪斯2地表与战神 刚零热通关了几次 像是战神祝福强度不行 地表第四层小怪太重量级 一层不成套容易惨死二层厄里斯憋不出大来之类普遍问题就先不说了具体讲下我认为是游戏流程安排问题 没有认真思考的地方 首先是战神祝福作为首通地表才能进场的大后期祝福 成型慢 过程体验非常之差 他自己本系直走几乎没有能称得上强力的祝福 在他本系一堆明显更适合其他系的祝福组BD的情况下 像是爱神和暴击搭配 他跟被分了六根一样 连击要走赫拉 出伤要走爱神 甚至投弹和秒掉刀都要双重祝福 他自己本系的血滴效果翻倍甚至都要配赫拉的双重祝福保20滴效果才能称得上舒服 但也才40攻移速 而普特不知道是不是为了平衡血滴叠起来之后的效果很快乐的给了个创伤和较低的加成数值导致如果单玩战神本系整个过程跟小儿麻痹一样半身不遂 整个体验下来只有几个祝福比较适合在其他系打工 而他的吸血 居然不是百分比血量开吸而是40血开吸 高热就不说了 低热地表第二层就快猝死的数值 第三层就根本没有发挥作用的余地 然后是地表和地底的流程设计对比 地底是一层穷 三层和四层开始有双倍奖励和三倍奖励房 不知道是不是为了对比地表反向设计成一二层的奖励房有几率多倍和双重祝福 然后在难度飙升的三四层愉快的安排了单间 而且地底三四层收益基本上能吃到大部分的奖励加成祝福 从我的通关金币来看 一般在地底老头房是有三千左右的金币 而提丰门前的大商店只有一千甚至一千不到 我觉得这是制作组为了平衡地表赫尔墨斯快递店的收益 但问题是地表金币收入并没有比地底多 加上赫尔墨斯快递店的不稳定 如果有一代厄瑞波斯和挑战宝箱这类额外收益还好说导致地表走的容错率低的不得了 最后是提丰门前幽默的收益 虽然提丰和门前俩个精英怪单纯是数值高和欺负玩家打了前面三层头昏眼花 门前大商店的四层 只有精英怪的俩个奖励 一层打下来钱俩百不到 门前放了个八格大商店 从三层蓝拳哥普罗米修斯打完 休息室一间赫尔墨斯快递店到四层提丰门口八格大商店 十几个东西就全靠打怪掉的那俩百多块钱 我称之为幽默
星际启示会详细流程 拿徽章的小孩流程结束后会有指定时间月圆之夜到山上看看这个目标 并且是限时 看了之后会有到商场找黑色记号的任务 在一楼自动扶梯附近 有点像黑色双头鹰 点了之后是入会剧情 然后到老奶奶家 不举报 拍照 到背包里(在下面一排)点照片 提示到沙滩找碎片 有体魄要求 一回合只能找一次 三个找完到输密码流程 错了之后到行动里 再按输密码 可能会提示你未到时候(条件不明) 如果触发下一步剧情则是到商场得到提示3333 返回家里输入 一个珍贵回忆 到此结束 暂无后续剧情
玩了玩食人魔 感觉这个才该叫恐虐 赏金全是杀戮任务 杀人有肉 肉砸营地快速升本 顺的话一路肉献营地不到二十回合五本营地就砸下来了 如果是周围有野生动物城三本直接拉五本雷牙 高肉减的维护费和赏金任务完全够拉起高本主队或者海量副队 机制没有给我一点赏金的感觉 全是恐虐的味道 砸营地 起高本队杀起人来跟增殖一样 前期低本还强 维护费低经济好 怎么有这种专注打架的怪物玩意 肉献营地 特产献胃神
哈迪斯2通关了 聊聊个人看法 1.整体难度来说比一代高 但不完全是因为强度上 主要在于难度曲线和资源获取做的不好 一个是局外的强化明显是比一代强的 但是资源更多吃的更繁琐 所以漫长的前期游戏难度加大了很多 比较明显的可以看出一些阿卡那牌大幅的改善bd的成品率 但是整个养成周期远比一代长 然后是资源分布不匀 一代里虽然是越往后的大关相对来说资源获取更高 但二代大关的资源分布则是断崖式的 第一二大关十个左右的门 要分出去三四个非局内奖励门 三四大关虽然只有四五个门但都是三到二倍左右的主要奖励 同时因为之前路上的各类奖励加成 往往实际水平还在这之上 特别是金 我个人体验是一二大关不是天胡没有进途中商店的必要 而三四大关往往能溢出几百上千的金币 对照一代经常不敢在结尾boss门前买局外养成道具 二代买了可能还会溢出 2.各类武器bd不够朴实 往往不是单个或者少数几个祝福就够支持起一个bd 池子污染重一点 整个成品率就大幅跌 我体验是不太好 通关用的是双刀Ω300加成配赫菲托斯普玩居合 其他几个武器试下来整个bd一团乱 大概是因为加了法力值这个新资源的原因 整个祝福池子污染很大 应该也和阿卡那后期带来的大量重d有关 有的要吃法力值 有的不吃法力值 搭配起来更麻烦 更难上手 而且武器强化的锤子不如一代那么固定位置就更讨厌 3.就是优点了 可以看出目前已经出的内容 至少会有一代俩倍左右 虽然小怪很多是换皮怪 不过boss的机制美术和过场音乐都普遍比一代来的精致 养成的系统也更大些 人物也比一代更多 保留特色的同时体量和改进也是肉眼可见的 我很看好
体验版通关了 讲下自己对哈迪斯2的看法 1.整体难度来说比一代高 但不完全是因为强度上 主要在于难度曲线和资源获取做的不好 一个是局外的强化明显是比一代强的 但是资源更多吃的更繁琐 所以漫长的前期游戏难度加大了很多 比较明显的可以看出一些阿卡那牌大幅的改善bd的成品率 但是整个养成周期远比一代长 然后是资源分布不匀 一代里虽然是越往后的大关相对来说资源获取更高 但二代大关的资源分布则是断崖式的 第一二大关十个左右的门 要分出去三四个非局内奖励门 三四大关虽然只有四五个门但都是三到二倍左右的主要奖励 同时因为之前路上的各类奖励加成 往往实际水平还在这之上 特别是金 我个人体验是一二大关不是天胡没有进途中商店的必要 而三四大关往往能溢出几百上千的金币 对照一代经常不敢在结尾boss门前买局外养成道具 二代买了可能还会溢出
地狱几 笑话几
找一本很老的古典修道现代文 多半是太监了的那种 主角在上大学或者高中 学的是山、医、命、相、卜各系 厌胜术或者魇镇科修的很好 目标是考入五雷或者雷法系 还记得俩片段 一个是上课时老师用手指指着下咒 用桌角做了尖角煞返回去得了分 说是无声咒练得很好 开局记得是找了位毕业的校友接私活好像 隐约记得可能叫现代修仙指南或者类似的名字 但实是过太久了 不知记错还是如何 并没有找到
找一本很老的古典修道现代文 多半是太监了的那种 主角在上大学或者高中 学的是山、医、命、相、卜各系 厌胜术或者魇镇科修的很好 目标是考入五雷或者雷法系 还记得俩片段 一个是上课时老师用手指指着下咒 用桌角做了尖角煞返回去得了分 说是无声咒练得很好 开局记得是找了位毕业的校友接私活好像 隐约记得可能叫现代修仙指南或者类似的名字 但实是过太久了 不知记错还是如何 并没有找到
原版太祖正常打法随版本更新越来越不利了 上个大版本加强空优 这个版本dlc军工组织极吃厂和科研槽的情况下本身就先天不利 必须早战的太祖全球紧张度搭配全在外交线里隐藏的坦克飞机组织更是有种一拍脑门的美感 太祖和校长共用一个系的军工组织 唯一的空军军工还在美英外交线 甚至没有开局的军工组织和较强特殊特质 这是没脑子么 前期强化大家都比你强 后期强化你是大家里最菜的一个 叼了
感觉应该是地狱笑话
开局的隐藏物品 给初入恐怖的世界新人 1.开始房间窗户底下柜子可以打开 空瓶 图书馆笔记 以及什么都没有 三得其一 2.更衣室左上角的存钱罐可以打开 里面有一块钱 3.进入第一个谜团前可以泡澡 温水可以加五经验同时可以给空瓶灌水 4.医院就诊室右边柜子可以摸到一个止痛药 警局花盆底下可以摸到一个手铐(使用击败十血以下人类敌人 击败塔内高桥先生可解锁一个成就) 应该就这些 不知道有无遗漏
0:/⇥VIiUDp8WIwsSQ⇤ 复制并打开拼多多APP, 【3人团】小米 Redmi Buds4 Pro真无线降噪蓝牙耳机入耳式通话 差俩 拼团的一起
无意中惊觉 神似 一致度极高
新版pve各位玩太祖如何破局? 如题 旧版太祖37年无论是先打校长还是先打本子都比较好打 跟着大林子混和单飞都行 如今这个新版大林子开局加不进去 校长也比以前难打一些了 想着点外交线吧 结果以前比较铁的几个国也不送外械了 外械师居然就剩个大不列颠最积极 倒是如果不走史实线的话印度喜欢脱英 如今思路是正常开完宣西藏然后等待时机 印度脱英打缅甸阿富汗 图谋桂滇系军阀 比以前37或者38解决校长日本其中之一慢很多
你们说会不会是新年上线 庆祝新年
今天终于玩了完整的神修 只能说怪不得神体修灭亡了 仙修一家独大 他娘都是蝗虫 不带提携后进的
【aa中圣杯 安价/安科/跑团 募集】 希望能安利下
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